10 най-добри игри Atari 2600, които все още си заслужават да се играят днес

Какъв Филм Да Се Види?
 

Atari 2600 може да бъде сериозно датиран от днешните стандарти, но, изненадващо, някои от най-добрите му игри са толкова приятни, колкото през 80-те.





Издаден през 1977 г., Atari 2600, наричан също Atari VCS, запали революция в видеоигрите. Въпреки че технически не е първата конзола за видеоигри, 2600 се приписва на популяризирането на домашните игри и малко или много поставя основите на непрекъснато нарастващата индустрия.






СВЪРЗАНИ: Как да намерите и играете Atari Breakout в Google Търсене



Въпреки че разполага с по-малко изчислителна мощност от това, което се намира в средната микровълнова печка в наши дни, елементарната ранна библиотека на Atari все още е домакин на няколко задължителни игри. Разбира се, повечето от най-добрите 2600 игри бяха прости, посредствени преобразувания на популярни аркадни заглавия, но те поддържат неоспорима привлекателност, която тепърва ще намалява.

10Подводни камъни!

Едно от най-продаваните заглавия на основната конзола, Activision Подводни камъни! поставете издателя на картата и демонстрира колко забавни могат да бъдат тези намалени аркадни портове.






колко мъже в черни филми има

Приключение в джунглата за вековете, целта на Подводни камъни! е да навигирате в общо 256 екрана и да съберете 32 съкровища в рамките на период от двадесет минути. Това беше обезсърчаващ спринт с висок резултат, който много деца от началото на 80-те години може би си спомнят и въпреки строгия контрол и блоковите визуализации, той остава толкова забавен, колкото през 1982 г.



9Битка

Заглавие, което се доставя с почти всяка конзола на Atari, пусната преди 1982 г., повечето геймъри, израснали с конзолата, вероятно имат хубави спомени от битка с приятели и братя и сестри в емблематичното заглавие за мултиплейър Битка .






защо алек гинес мразеше междузвездни войни

Двама играчи поемат контрола над това, което би могло да бъде описано като чифт танкове, и се придвижват в едноекранен курс, целящ да се бомбардират взаимно в забвение. Макар че е може би твърде просто да се задържи вниманието на никого в наши дни, има категоричен апел към неговата достъпност и премахването на праха от това и играта с няколко приятели може да бъде силен взрив, дори четиридесет и няколко години по-късно.



8Учителят на Кунг-Фу

Първоначално издаден през 1984 г., Atari 2600's Учителят на Кунг-Фу беше разхлабена адаптация на филма за Джаки Чан Храна на колела , който дебютира същата година. Невероятно иновативно заглавие за времето си, което носи не маловажна прилика със заглавието на NES от 1985 г. кунг фу , Учителят на Кунг-Фу включваше пет уникални нива, всяко от които съдържаше шеф.

СВЪРЗАНИ: Plex Arcade Streams Classic Atari Games точно до вашия телевизор

Въпреки че все още беше ориентиран към висок резултат аркаден порт, Учителят на Кунг-Фу Базираната на ниво структура беше изпреварила времето си и битката беше почти толкова нюансирана и сложна, колкото контролерът с един бутон можеше да позволи. Определено си струва да се провери днес, само за да се оцени колко влиятелно би било за ранните разработчици на игри.

как да обучите своя дракон скрития свят след кредити

7Полюсна позиция

В сравнение с аркадния си колега, предаването на Atari 2600 на хитовата игра от 1982 г. Полюсна позиция липсваше доста. Това каза, опитвайки се да изобрази a реална среда с усещане за дълбочина на конзолата беше амбициозен и пристанището определено заслужава похвала за запазване на външния вид и усещане на оригиналното заглавие предвид изключително ограничения хардуер, на който работи.

Макар и невероятно повтарящи се, Полюсна позиция е толкова ангажиращо на машината на Atari, колкото и навсякъде другаде. С играчи, които се надпреварват да надвиват ограничение във времето, докато сменят предавките и се борят, за да останат на игрището Полюсна позиция се чувства по-автентичен от почти всяко друго елементарно пристанище Atari.

6Военачалници

Итерация на относително неясната аркадна игра Понг съд , Военачалници е много рядък пример за игра на Atari 2600, която може да поддържа четирима едновременни играчи. Нещо като парти игра преди парти игри дори бяха нещо, Военачалници възложи на играчите да защитят своя квадрант на екрана, като отклоняват отскачаща топка обратно към играчите и се надяваме да бъдат първите, които пробиват защитата им.

СВЪРЗАНИ: Kickstarter съживява емблематичната книга за видеоигри от 80-те години на миналия век Pilgrim In The Microworld

Дива комбинация от Понг и Пробив , Военачалници трябва да са били безкрайно забавни в началото на 80-те и, макар че определено е малко твърдо и прекалено просто, няма нищо по-добро от взривяването на няколко кръга от това заглавие с приятели.

5H.E.R.O.

Издаден през 1984 г., H.E.R.O. не е често обсъждан запис в библиотеката на Atari 2600 и това може да се дължи на факта, че е пуснат в разгара на катастрофалния срив в индустрията на видеоигрите в средата на 80-те. Въпреки това, това е криминално подценено заглавие, което колекционерите на Atari определено трябва да проверят.

H.E.R.O. задава играчи със слизане в мина за спасяване на заловени миньори. Това става чрез използване на инструменти като динамит, лазерен пистолет и реактивен пакет. С 20 уникални нива и геймплей, които не биха се почувствали не на място в NES, H.E.R.O. беше абсурдно иновативна за времето си и все още е приятна през всичките тези години по-късно.

4Космически нашественици

Въпреки че несъмнено отстъпва в сравнение с аркадната версия, портът Atari 2600 на Космически нашественици остава полезен начин да изпитате тази класическа видеоигра за всички времена. Може да е малко по-блок и малко по-малко отзивчив от оригинала, но това е пълнофункционално, вярно предаване на една от най-разпознаваемите игри, пускани някога.

кога започва сезон 8 на хубави малки лъжкини

Космически нашественици играе с предимствата на ограничената конзола, предлагайки бързо, увлекателно изживяване, на което играчите могат да се насладят за няколко минути наведнъж. Това е далеч от повествователните или управлявани от мултиплейър преживявания, които сме очаквали днес, но елементарната елегантност на заглавието го прави вечно привлекателен.

3Джоуст

Докато 1982г Джоуст е поредният опростен аркаден порт, заглавието не е толкова запомнено днес, колкото предложения като Пак Ман или Полюсна позиция . Въпреки това, Джоуст е напълно забавна част от ретро софтуера и предлага доста висока степен на предизвикателство, приканвайки играчите да усъвършенстват уменията си в това, което би било по отношение на геймплея относително сложна игра по това време.

СВЪРЗАНИ: Всички домашни конзоли на Nintendo, класирани най-лошото до най-доброто

Ретро геймърите могат да свържат това заглавие с класиката на NES Борба с балони , и макар заглавията да са изключително сходни, заслужава да се отбележи, че това предшества заглавието на Nintendo с четири години.

двеСтъпкане

Друга аплодирана класика Activision, 1981-те Стъпкане служи като прост, но ефективен тест за умения, който помогна да се подражава на бързото темпо на действие на аркадите в дома. С участието на множество настройки за трудности - нещо, което не беше толкова често по това време - Стъпкане натоварени играчи с избягали животни, докато натрупват високи резултати.

колко филма за призрачен ездач има

Ако три същества избегнат хватката на играчите, играта приключва и макар че повечето игри вероятно няма да продължат много по-дълго от тридесет секунди, това беше вълнуващо начинание за видеоигри, което остава малко забавно в съвременната епоха.

1Берзерк

Един от малкото аркадни портове Atari 2600, които са може би по-добри на домашната конзола, отколкото в аркадата, 1982 Берзерк беше забележително заглавие, което проправи пътя за екшън игри. Рудиментарен стрелец отгоре надолу, базиран на високи резултати, Берзерк възложи на играчите да стрелят с пълчища роботи, докато избягват обратния огън и избягват от лапите на зловещия Зъл Ото.

За разлика от много ранни игри Atari, На Берзерк графиката върши чудесна работа, представяйки различните елементи на играта и играта остава лесна за взимане и игра, нещо, което не винаги може да се каже за някои от по-сложните заглавия в библиотеката на системата.