10 най-добри игри, които Hideo Kojima помогна да се развие, класирани

Какъв Филм Да Се Види?
 

Hideo Kojima е един от най-влиятелните японски разработчици на игри за всички времена и ето 10 от най-добрите заглавия, които той е имал пръст в създаването.





Икона в света на игрите, Hideo Kojima е начело в писането, режисирането и проектирането на видеоигри от кинематографичен обхват. През 1987 г. Коджима пише и проектира играта Konami Метална предавка , който по-късно се породи Метална предавка Solid през 1998 г. Тези игри и многобройните им продължения и отделяния затвърдиха позицията на Коджима като играч на игри. The Метална предавка Solid франчайзът все още е създал висок прецедент за стелт игрите.






СВЪРЗАНИ: 10 филма, които да гледате, ако харесвате Metal Gear Solid Games



ползите от това да бъдеш песен на цветя по време на танц

Другите му творби също са еднакво ангажиращи и кинематографични, P.T., Полицейски полицаи , и Грабници като няколко примера.

10P.T. (2014)






P.T . означава „Възпроизвеждаща тийзър“. Заглавието има смисъл, тъй като P.T . първоначално дебютира като интерактивен тийзър за Тихите хълмове , анулираната вноска на Silent Hill франчайз, който трябваше да бъде разработен от Kojima. P.T. е психологически ужас, режисиран от Коджима и спечелилия Оскар маестро Гилермо дел Торо. Тя е украсена с богата среда и играе на свръхестествените страхове, като разчита на очаквания страх, а не на действителния шок.



Играта беше добре приета от играчите, които изтъкнаха отвратително реалистичните визуални ефекти и цялостната клаустрофобия, въпреки че се виждаше, че пъзелите са твърде сложни.






9Metal Gear (1987)

Играта, която започна всичко за Hideo Kojima, първоначално беше пусната за компютъра MSX2 в Япония и няколко европейски страни. Играта на военната стелт игра в ролята на Solid Snake, оперативник на тайната сила, известен като FOXHOUND. Неговата мисия е да демобилизира въоръжен танк, известен като Metal Gear, който може да изстрелва ядрени ракети във всяка част на света. Други мисии включват спасяване на пленени агенти, уловени в укрепената база на Metal Gear.



Когато преработен порт за Метална предавка беше пуснат за NES, той продаде около милион бройки само в САЩ. Именно този успех допринесе за продължаващото наследство на франчайза.

междузвездни войни войните на клонираните дарт вейдър

8Snatcher (1998)

Грабител е една игра, разработена от Hideo Kojima, която никога не е получила издание на английски, вероятно поради ниските продажби. Въпреки че оригиналната, японска версия може да не е била играна от толкова много хора, тя е събрала култ. Snatcher разгърна кинематографичния потенциал на Kojima и изигра много като любовно писмо към жанра на киберпънка.

Да бъде Акира или Blade Runner , типичният дизайн на концепцията за киберпънк беше силно повлиян от градската японска естетика. Snatcher се провежда в такава визуално богата неонова тежка среда, с централен герой, стратегия за поражението на титулярните роботи, които планират да убиват и заменят хората в съвременното общество.

7Полицаи (1994)

Ако Грабител показаха умението на Коджима в киберпънка, Полицаи разкрива очарованието си от космоса, докато рисува върху други жанрове като екшън комедии на приятел-ченге. Първоначално пусната като пикселна арт-игра на PC-9821, Полицаи центрове около астронавт, намерен в криосън в космическа колония. След като се събуди, той предприема пътуване, за да разследва убийството на бившата си съпруга, което го доближава до ринга за трафик на органи.

Въпреки кинематичния потенциал и смесването на жанрове, играта има няколко елемента които не са остарели добре, като неговия сексизъм и бавна крачка.

6Death Stranding (2019)

Очаквано по време на пускането му, Kojima Productions ' Смъртта се похвали с високопоставен актьор за заснемане на движение, включително хора като Норман Рийдъс, Мадс Микелсен и Маргарет Куалли. Както се очакваше, играта спечели голямо признание за своята история, визуални ефекти и актьорска игра. Въпреки това, геймплеят и няколко куеста се видяха доста бавни.

как направиха капитан америка малък

Сюжетът изглеждаше зловещо предсказващ бъдеща пандемия, тъй като Смъртта се случва в бъдеще, когато апокалиптично събитие привлича обществото в изолация, докато разрушителни същества бродят по лицето на планетата. Рийдъс играе Сам Бриджис, „куриер“, който доставя провизии на колониите и се опитва да ги свърже отново.

5Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)

Отвореният свят, управляван от стелт Metal Gear Solid V: The Phantom Pain се случва между събитията на Ground Zeroes, предистория, издадена година преди това, и оригинала Метална предавка . Главният герой е наемникът „Venom“ Snake, който пътува до контролирания от Съветския съюз Афганистан, за да отмъсти на онези, които избиха силите му и почти го убиха.

СВЪРЗАНИ: 5 предстоящи филма за видеоигри, които могат да бъдат страхотни (& 5, които вероятно ще се провалят)

Геймплеят и отворените мисии бяха акцентите за мнозина, докато критиката беше насочена към други елементи като хиперсексуализацията на женски персонажи като Тихо и някои нерешени сюжетни моменти, които караха играта да се чувства „недовършена“.

кога Шейн умира в шоуто за ходещите мъртви

4Metal Gear Solid: Peace Walker (2010)

Издаден изключително за PlayStation Portable (PSP) и по-късно за PS3 и Xbox 360, Уокър на мира се провежда през 1974 г., когато Змия (Голям шеф) управлява организацията, известна като Войници без граници в Коста Рика. По-късно Снейк се опитва да унищожи ядрената платформа за изстрелване, известна като Peace Walker.

СВЪРЗАНИ: 10 екшън игри с по-добра история от последната от нас 2

Peace Walker беше известен с това, че използва най-добрите елементи от предишни игри като бонус мисиите, напомнящи на VR мисии , мултиплеър формат от Змиеяд , и така нататък. Въпреки че търговските продажби спаднаха (поради намаляващия интерес към PSP), играта все още се смята за една от най-добре написаните и проектирани творби на Kojima, особено за характеризирането и настройката на Snake.

3Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots (2008)

чрез YouTube

Пет години след събитията от Метална предавка Solid 2 , възрастна твърда змия планира да убие своя враг, Liquid Snake, тъй като последният се стреми да поеме контрола над системата за изкуствен интелект, известна като Синове на патриотите (който контролира частни военни компании по целия свят).

Играта беше силно похвалена заради трагичните си нюанси, тъй като Solid Snake (прекръстена като Old Snake) върви по трагичен път към собственото си поражение. Издадена само на PlayStation 3, играта трябва да бъде едно от най-добрите и амбициозни затваряния за игрален герой някога.

двеMetal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)

Ако някой оцени уменията на Коджима в писането и режисирането на кинематографични игри, тогава Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty е първокласен пример. Въпреки че първоначалните фенове може да са имали смесени реакции по отношение на интроспективните си сюжетни линии, играта изпреварва времето си. Когато други видеоигри бяха фокусирани само върху тайни военни операции с насилие, Синове на свободата засегна фалшивите новини, цензурата и поляризиращата политика след истината, които могат да се видят в съвременното общество днес.

СВЪРЗАНИ: 10 игри за един играч, които отнемат повече време, отколкото последните от нас, част II

как да включа bluetooth на моя смарт телевизор samsung?

Нищо не е сигурно и лоялността продължава да се променя, докато титулярната терористична група завзема офшорно съоръжение за почистване и отвлича американския президент, заплашвайки да предизвика апокалиптично природно бедствие, ако техните изисквания не бъдат изпълнени.

1Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004)

Класическа игра на PlayStation 2, Метална предавка Solid 3 се провежда тридесет години преди оригинала Метална предавка , тъй като оперативникът „Гола змия“ на FOXHOUND крадешком планира да спаси съветски ракетолог и да убие бившия си шеф, който е избягал. Поради конфликта между Снейк и бившия му наставник и заради богатата му обстановка в джунглата, играта все повече може да се сравнява с култови военни филми като апокалипсис сега .

На Снейк се гледаше като на по-добър герой от Райдън MGS2 . Докато неговият предшественик се задълбочаваше по философски въпроси, Змиеяд се разглежда като добре дошла промяна за феновете, които желаят повече екшън.