10 най-добри PS3 игри на ужасите, класирани (според Metacritic)

Какъв Филм Да Се Види?
 

Дори когато се очертава PS5, PS3 все още е дом на някои невероятни игри - включително някои невероятно страховити.





Феновете на ужасите винаги са се наслаждавали на интерактивните преживявания, предоставяни им в света на видеоигрите, и разработчиците са били твърде щастливи да се задължат. От изкривените им умове произлизат едни от най-обезпокоителните и тъмни игрови преживявания, замисляни някога, във видеоигри или по друг начин.






СВЪРЗАНИ: Resident Evil: 10 неща, които филмите всъщност се оправиха



PlayStation 3 беше благословен с няколко грандиозни заглавия на ужасите по време на своето изпълнение, от продължения до установени франчайзи до всички нови записи в областта на страшните игри. Ако все още имате свързан PS3, вие дължите на себе си да играете някои от тези плашещи заглавия този сезон на Хелоуин.

10Silent Hill: Завръщане у дома (71)

Отзиви за Metacritic за Silent Hill: Завръщане у дома бяха смесена чанта в сравнение с предишните заглавия във франчайза, но запази много емблематични елементи от поредицата, за да създаде една от най-добрите игри на ужасите на PS3.






Изобретателното използване на подсъзнателната мисъл на играта за манифестиране на ужасяващи същества е една от основните й точки за продажба и присъщата вина на главния герой, докато играчът изследва минали травми и как те се свързват с паралелната реалност на Silent Hill вселена.



9Сирена: Кръвно проклятие (78)

Японците имат умение да заковат страховитите игри на ужасите и Сирена: Кръвно проклятие не е изключение. Това преосмисляне на култовото хитово заглавие на PS2 съчетава елементи от неговото продължение, за да създаде приковаващо и плашещо преживяване на ужасите за оцеляване.






Интензивното използване на тъмнината, ненаситените цветове и песъчинките на филма се съчетават добре със смразяващия костите звуков дизайн и обезпокоителното повествование, което прониква в цялото преживяване на играта.



ще има ли сезон 2 на мъглата

8F.E.A.R. 2: Произход на проекта (79)

Продължението на основната класика на ужасите на FPS F.E.A.R. не беше толкова добре приет като своя предшественик, но все пак задържаше повечето от основните елементи на игра, които феновете толкова много обичаха. Той също така отведе сюжета в много по-дълбока и тъмна психологическа територия.

Главният антагонист Алма се завръща, за да опустоши онези, за които смята, че са я онеправдали, но ентусиазираният й фокус върху главния герой скоро води до някои обезпокоителни сцени, които са толкова притеснителни, колкото и ефективни.

7Тъмнината (80)

Въз основа на едноименния комикс, Тъмнината постави играчи на мястото на Джаки Естакадо, мафиотски убиец, който се превръща в екипаж на един човек, след като открива, че демонично същество е обитавало кръвната му линия от поколения насам.

СВЪРЗАНИ: 10 филма на ужасите Supernatural Ripped Off (& Никой не се интересува)

Тъмнината се различава от другите базирани на ужасите PS3 игри по това, че играчът ефективно се превръща в чудовище, като им дава способността да валят демонични разрушения върху врагове, да поглъщат сърцата им и да прокарват улиците червени от кръв.

истинска история ли е чао чао човек

6Осъден 2: Кървава (82)

Осъден 2 донесе повече елементи на действие във франчайза в сравнение с плътно навития му психологически предшественик, но ужасът все още присъстваше много. Историята започва там, където оригиналът е спрял, като жителите на Metro City са се поддали на масово безумие.

Играчът трябва да разчита на здрава бойна система, за да оцелее, като се възползва от меле оръжия, докато успее да придобие огнестрелни оръжия. Нивото на насилие е извън класациите, но това е Лудости- стил психологически хорър елементи, които продават страха.

5Lone Survivor: The Director's Cut (84)

Това ретро стилно инди заглавие съчетава ужас за оцеляване с класически 2D геймплей, вкарвайки 84 от Metacritic в процеса. Той засилва страха и напрежението, като изисква от играча да се придържа към строги насоки, за да остане жив.

Скриването в сенки, за да се избегнат чудовища, използването на много оскъдни амуниции при престрелки и отнемането на функционалността Пауза, за да се запази играчът уязвим, допринася за прекрасното чувство на напрежение в играта. Той също така включва халюцинации, които могат да бъдат повлияни от различни фактори, допълнително засилвайки фактора на плашене.

4Resident Evil 4 HD (84)

След като първоначално удари Gamecube през 2005 г., Capcom започна да пренася Заразно зло 4 до почти всяка съществуваща платформа. Забележителната игра не е загубила ужасяващата си сила през годините, като феновете все още хвалят промяната на нейната парадигма от предишните заглавия във франчайза.

Resident Evil 4 HD е забележителен с размяната на зомби филм усещането за първите четири основни RE заглавия в полза на по-готическа естетика на ужасите, отличаваща се с различен стил на немъртви врагове, запазвайки някои от корените на поредицата, докато вкарва нов живот в сюжета.

кога е новият сезон на последния човек на земята

3Мъртво пространство (88)

Мъртво пространство преоткрива научно-фантастичния ужас за нова публика, използвайки изобретателна битка и плашеща атмосфера, за да продаде своята предпоставка. Всъщност битката беше достойна за най-високата похвала предвид допълнителните съспенс елементи, които тя донесе в играта.

Използвайки различни индустриални режещи инструменти и военен хардуер, играчът беше принуден да свали ужасните чудовища в играта, като разчленява краката, ръцете и главите им с прецизни атаки. Неспазването на това означаваше да бъдеш роен и убит по най-ужасяващи начини.

двеDead Space 2 (89)

Оригинала Мъртво пространство създаде прецедент за вида игра, който ще отбележи останалата част от поредицата, но нейното продължение беше почти над всички останали. Производствените стойности се чувстваха по-високи, както и нивото на интерактивност между героите.

СВЪРЗАНИ: 10-те най-добри вампирски филма от 2000-те (според Rotten Tomatoes)

Мъртво пространство 2 също така подобри елементите на ужасите, включително - но не само - разчленяването на гротескните същества, които рутинно изскачаха от тъмнината, за да атакуват играча.

1Последният от нас (95)

Оригиналният пост-апокалиптичен зомби-фест на Naughty Dog изпрати ударни вълни през жанра на ужасите и предефинира значението на разказването на истории в контекста на видеоигра, затворени с герои, благословени с актьори, които донесоха истинска емоционална тежест на своите изпълнения.

Историята и героите бяха съчетани със зашеметяващи визуални ефекти, отличен звуков дизайн и стелт / екшън механика, които едновременно противопоставиха играчите срещу заразените и ужасните човешки персонажи в света на играта. Последния от нас е сред най-високо оценените игри от своето поколение, хорър или по друг начин.