10 страхотни неясни приключенски игри

Какъв Филм Да Се Види?
 

От експериментални игри като 1000 Heads Among The Trees до задълбочени визуални романи като 428: Shibuya Scramble, някои приключенски игри заслужават повече любов.





Приключението е един от най-старите и най-големи жанрове във видеоигрите, който включва всяка игра, която се фокусира основно върху разказването на история, като кара играчът да изследва и решава пъзели. Тъй като тези игри са фокусирани върху разказа, геймплеят често е просто инструмент, който помага на играча да се потопи в историята и да напредва през сюжета.






СВЪРЗАНИ: 10 най-добри неясни игри на ужасите



С това колко широко разпространен е този жанр, има много приключенски игри, които са били пренебрегнати и изгубени в морето от нови версии, но много от тези неясни игри имат интересни аспекти, които ги карат да си заслужават да бъдат разгледани.

1000 глави сред дърветата

Въпреки че в Itch.io има много страхотни инди хорър игри, нито една от тях не е толкова мистериозна и провокираща размисъл като експерименталната игра от 2015 г., 1000 глави сред дърветата. Въз основа на опита на разработчика, живеещ в Cachiche, Перу, играчът контролира фотограф, който изследва виртуално отдих на този реален пустинен град през нощта.






За да намери отговорите, които играчът търси, играчът ще трябва да направи снимки и да покаже тези снимки на жителите на града, които всички ще реагират по различен начин. Бързо става ясно, че в града се случват мистериозни неща. Въпреки че главният герой е турист, тази игра учи играча, че няма такова нещо като пасивен наблюдател.



Извън пика

Едно от многото интересни безплатни изживявания, налични в Itch.io и Steam, е извън пиковите часове, която е сюрреалистична игра за изследване, която изглежда вдъхновена от 3D приключенските игри от 90-те. Някъде в бъдещето играчът се забива на голяма жп гара и трябва да намери билет, за да може да пътува извън града.






СВЪРЗАНИ: 9 най-добри безплатни мултиплейър игри за игра онлайн



В рамките на тази станция играчът може да срещне различни странни герои, скрити стаи и интригуващи тайни. Вместо да бъде воден, играчът може да избере къде иска да отиде и как да реагира на света около себе си.

Сянката на спомените

Познат като Сянката на съдбата в Северна Америка, Сянката на спомените е мистериозна игра, първоначално пусната за PS2 през 2001 г., но по-късно също беше пренесена на Xbox, PC и PSP. Действайки в измисления германски град Лебенсбаун, играчът контролира 22-годишен мъж на име Айке Куш, който придобива способността да пътува във времето.

След като Айке е намушкан в настоящето от неизвестно убийство, свръхестествено същество, известно като Хомункул, възкресява Ейке и му дава устройство за пътуване във времето. Използвайки това устройство, Айке пътува във времето, за да се опита да предотврати собственото си убийство. Докато изследва различните периоди, той среща различни герои и решава различни пъзели, които променят хода на историята. Но в крайна сметка той открива, че в пътуването му има повече, отколкото първоначално е предполагал.

Дъжд

Подобно на предишните епохи, седмото поколение конзоли за видеоигри имаше своя собствена естетика. За да се опитат да изглеждат по-футуристични и зрели, цветовете бяха скучни, текстурите изглеждаха странно мокри, а екраните бяха пълни с тонове различни видео ефекти, за да скрият факта, че програмирането все още се нуждаеше от повече време за създаване на реалистични 3D среди. Въпреки че изображенията от тази епоха са склонни да се гледат отвисоко, някои игри успяха да използват този стил в своя полза, което включва играта PS3 Дъжд .

СВЪРЗАНИ: 10 PS3 игри с най-добра стойност на повторение

Първоначално озаглавен Изгубен в дъжда, играта следва младо момче, което се опитва да намери младо момиче в голям град, вдъхновен от Париж. Уловката обаче е, че младото момче, младото момиче и странните врагове в играта са невидими, освен ако не стоят под дъжда.

които остават заедно в женени от пръв поглед сезон 3

Най-дългото пътуване

Разработено от норвежкото студио Funcom, Най-дългото пътуване е поредица от приключенски игри, които се фокусират върху две паралелни вселени и главните герои, които могат да пътуват между тях. Нашата вселена се нарича „Старк“ и е доминирана от науката и технологиите, но има и паралелна вселена, наречена „Аркадия“, която е доминирана от магия и има средновековна обстановка.

Главните герои трябва да пътуват между двата свята, за да поддържат баланса, докато различни антагонисти се опитват да го нарушат. Докато първата игра следва млада жена на име Ейприл Райън и е игра с точка и щракване, продълженията се фокусират повече върху Zoë Castillo и са игри за изследване от трето лице.

Текс Мърфи

Започвайки с играта от 1989 г подли улици, на Текс Мърфи франчайзът е серия от детективски игри, които имат общо шест записа с най-новата вноска, Тесла ефект: Приключение на Текс Мърфи , издаден през 2014 г. Подобно на други мистериозни игри, където играчът може да решава казуси , играчът контролира главния герой Текс Мърфи, докато той решава мистерии като частен детектив в постапокалиптичен Сан Франциско.

Сериалът съчетава естетиката на филм ноар на добре познати истории като Малтийски сокол и Големият сън с киберпънк настройка. Освен интригуващия сюжет, игрите са забележителни с това, че обикновено изпреварват времето си по отношение на графика, звуков дизайн и елементи на игра.

Натюрморт

Започвайки с играта мистерия за убийство от 2002 г След смъртта, на Натюрморт трилогията следва няколко различни героя, докато се опитват да разрешат ужасяващи убийства. В След смъртта, играчът контролира бившия детектив от Ню Йорк Гъс Макферсън, докато случайно попада в друга мистерия в Париж.

Продължението, натюрморт, Играчът превключва между Гюс в Прага през 20-те години на миналия век и неговата внучка Виктория, която е агент на ФБР, през 2004 г. в Чикаго. И двамата се опитват да проследят сериен убиец и двата случая изглеждат свързани, въпреки че се случват много години разлика. Тогава, Натюрморт 2 продължава този аспект на играта, като кара играчът да превключва между Виктория и журналистка на име Палома Ернандес, докато разкриват истината за убиеца от предишната игра.

Цвете, слънце и дъжд

Слабо свързан с играта за PS1 от 1999 г Сребърната кутия, играта от 2001 г Цвете, слънце и дъжд е едно от най-неизвестните заглавия на известния създател на видеоигри Goichi Suda. Докато оригиналната версия на PS2 остава една от многото японски игри, които никога не са били официално преведени, портът на Nintendo DS беше пуснат в международен план. В тази игра играчът контролира Сумио Мондо, който е „търсач“ или човек, който изкарва прехраната си, намирайки неща, които хората са загубили.

В началото на играта Мондо е нает от управителя на хотел, наречен „Цвете, слънце и дъжд“ на микронезийския курортен остров Лопас, за да обезвреди бомба. Но Мондо проваля тази мисия и се озовава в а Ден на мармота ситуация, в която той продължава да преживява същия ден. Докато е в този времеви цикъл, Мондо трябва да използва уменията си, за да помогне на местните жители и в крайна сметка да спре бомбата.

анодин

Силно вдъхновен от Легендата за Зелда сериал и влиятелната игра на ужасите Юме Ники, на анодин duology кара играчът да изследва Зелда- като подземия в един сюрреалистичен свят. Издаден през 2013 г., оригиналът анодин е вдъхновено от 16-битовата ера екшън-приключение, където играчът контролира главния герой на име Йънг, докато изследва света на мечтите на Йънг, решава пъзели, побеждава врагове и събира карти.

През 2019 г. продължението Anodyne 2: Върнете се в праха беше пуснат, който кара играчът да изследва 3D среди в стил PS1 заедно с 16-битови секции на подземието. За тази вноска играчът контролира млада жена на име Нова, която има задачата да спаси остров Нова Тиланд от вещество, известно като Прах.

428: Shibuya Scramble

Първоначално пуснат изключително в Япония през 2008 г. за Wii, но по-късно пуснат в международен план през 2018 г. за PS4 и PC, 428: Shibuya Scramble е визуална нова приключенска игра, която съчетава текст, кадри на живо и видео поредици. Разположен в Шибуя, Токио, играта следва пет главни героя, всеки от които трябва да работи заедно, за да разреши мистерия в рамките на 10 часа. Но уловката е, че тези герои действат поотделно, без да знаят един за друг.

Докато главните герои следват своите собствени паралелни истории, техните действия влияят пряко на другите герои. Това означава, че играчът ще трябва да превключва между героите и да разбере как всеки избор ще повлияе на останалите. Тъй като всеки герой има свой собствен сюжет и избор, има стотици различни пътища и 87 възможни края.

СЛЕДВАЩ: 10 най-добри игри с визуални романи