The Elder Scrolls V: Skyrim празнува десетата си годишнина тази година, но все още има много причини да го пуснете през 2021 година.
Колкото и да е удивително да мислиш за подобни неща, The Elder Scrolls V: Skyrim ще отпразнува десетата си годишнина тази година. От 2011 г. фантастичната RPG на Bethesda е пусната на Xbox 360, PS3, PC, Xbox One, PS4, Nintendo Switch и дори VR - сякаш играта вече не е достатъчно завладяваща.
къде мога да предавам анимационния сериал Батман
И все пак десет години са много време във видеоигрите и през това време се появиха много други велики заглавия с отворен свят, като например Вещицата 3: Див лов, Драконова ера: Инквизиция, Легендата за Зелда: Дишането на дивата природа, и Киберпънк 2077 . Какво прави Скайрим достатъчно специален, за да се върнете към 2021 г., дори и с всички чудесни алтернативи, от които да избирате?
10Графични модове актуализират Tamriel
Ако има един огромен проблем с Скайрим през 2021 г. това е, че играта вече е остаряла от две поколения и наистина започва да показва възрастта си, когато става въпрос за визуални ефекти. Въпреки че все още изглежда добре, благодарение на това колко стилно е всичко, текстурите са скучни, моделите са твърди и неудобни, а ефектите са основни.
Тогава е добре, че има такива широка гама от модове за компютърната версия на Скайрим които изчистват всички тези проблеми и оставят играта така, сякаш е излязла миналата година. Пакети с HD текстура, ENB светлинни ефекти, ощипвания след обработката и по-реалистично време, вода и растения - всичко е тук и всичко е направено от фенове.
9Истинска фантазия от отворен свят
Има много игри с отворен свят от пускането на Скайрим през 2011 г., но никой от тях не предлага същото истинско фентъзи RPG преживяване с отворен свят Elder Scrolls V прави. Вещицата 3 и Dragon Age: Инквизиция например предлагайте разделена карта, между която играчът трябва автоматично да пътува. Забрана за разширения, Скайрим е една карта, един свят за изследване и играчите могат да се разхождат из всичко това. В сферата на фентъзи ролевите игри няма никой, който да подобри действителния отворен свят Скайрим .
8Невъзможни количества свобода
Единственото нещо Скайрим прави по-добре от всяка друга игра е нивото на свобода, което предлага. След кратка сцена, играчите се поставят на картата на отворения свят и откриват, че могат да отидат където си поискат, без ограничения и това е опияняващо. Не само областите, които играчът може да посети, или възможността да изследва, това е пълна свобода да се прави каквото и да било. По принцип е Grand Theft Auto с дракони.
Откраднете хляб пред собственик на магазин, накарайте охраната да бъде извикана, след това ги избийте и станете хайдут. Или станете ловец на дракони. Настройте някъде хубава вила. Станете господар на Whiterun. Замислете се да станете вампир, върколак или магьосник. Тези примери са малка селекция от неща, които играчите могат да направят. Това е смешен избор и всичко зависи от играча.
7Проучването дава награди
Цялата цел на отворения свят във видеоигрите е да изследваме този свят. Разработчиците трябва да накарат този свят да се забавлява, така че е обезсърчително, когато толкова много игри правят страхотен свят, в който няма нищо съществено. Ярост 2 например има великолепна апокалиптична карта ... но почти нищо за правене в нея.
Bethesda, от друга страна, са майстори в поддържането на техния свят интересен. Без значение къде е играчът в Skyrim, ще има нещо интересно в обхвата на гледане, което от своя страна често води до интересни куестове, предмети, знания или местоположения. Скайрим Изследването на е заешка дупка, в която играчите обичат да се ровят.
6Потребителски разширения Добавете безкраен геймплей
Прекрасно е, че моддерите са създали ощипвания за всяка част от Скайрим , от тревата до звездите в небето, но това, което наистина е впечатляващо, е, когато моддерите се обединяват, за да създадат чисто ново съдържание на плейъра, включително изцяло нови карти, безплатно.
Налице е шокиращо количество от тези масивни разширения, направени от потребителите, и те варират от традиционните Skyrim- стил тарифа като 20-часовият Falskaar да се огромно пиратско изживяване по северното крайбрежие. Скайрим вече е достатъчно голям, но с помощта на моддерите може да бъде безкраен.
5Най-добрата VR RPG
Най-голямото допълнение към света на Скайрим пристигна през 2017 г. под формата на VR версията на играта, която се предлага на PlayStation VR, HTC Vive и Oculus Rift. За разлика от повечето VR версии на вече наличните игри, това не е кратко отделно заглавие, като това на Bethesda Волфенщайн: Киберпилот или Doom VFR .
Това е Скайрим и всяко разширение, което може да се играе изцяло във виртуална реалност, сякаш играчът стои в самия Тамриел. Докато е досадно, че собствениците на VR комплекти трябва да купуват Skyrim VR отделно си заслужава за най-завладяващата RPG, разработвана някога.
4Играйте класа, който искате, както искате
Оттогава са пуснати много ролеви игри с отворен свят Скайрим и никой от тях не предлага еднакво ниво на свобода в една ключова област: клас или как всъщност се играе. Вещицата 3 и Легендата за Зелда: Дъхът на дивата природа имат много начини за постигане на цели, но само един клас знаци.
Скайрим дава на играча пълна свобода да направи какъвто и да е герой, който иска да бъде, от непоколебим варварин до подъл магьосник, с по-дълбоки скрити опции за намиране като убиец, вампир, върколак и други.
oitnb герои и защо са в затвора
3Предлага се на почти всяка платформа
Една от най-трудните части на желанието за игра Легендата за Зелда: Дъхът на дивата природа е знанието, че без Switch или Wii U няма шанс той да попадне в други системи. Вещицата 3 е на Switch сега, но едва ли е най-добрият начин да го играете. Дори Genshin Impact, което се предлага на телефони, а не на Xbox. Обратно, Скайрим е наличен на всички платформи обратно към PS3 / Xbox 360 и с Xbox Game Pass е дори е възможно да го играете на телефони с Android и (скоро) на Apple .
двеОбщността е най-добрата
Когато игрите остават популярни години след пускането им без значително допълнително съдържание или подкрепа от страна на издателя, причината за това почти винаги се свежда до подкрепата на феновете и силната общност. Скайрим може да е получил повторно издание през 2016 г. и гореспоменатата версия на VR през 2017 г., но като цяло, Скайрим днес се говори само за него, защото има фантастична и всеотдайна общност.
Направените от фенове добавки варират от малки поправки за неща, които играчите може никога да не са забелязали, до завършване на ремастери Забрава и Morrowind възстановен през Скайрим . Насочете се към NexusMods Скайрим страница и всеки ден там ще има нещо ново.
1Elder Scrolls VI все още е далеч
Макар че е удивително това The Elder Scrolls V: Skyrim остава толкова популярен десет години след излизането му, като колегата от отворен свят Grand Theft Auto 5, това отчасти се свежда до факта, че продължението вероятно все още е далеч. Имаше само пет години между четвъртата игра Забрава и Скайрим , все пак, докато The Elder Scrolls VI беше обявен през 2018 г., оттогава нищо не е видяно и е повече от вероятно все още след няколко години.
Докато The Elder Scrolls Online предлага малко почивка , всеки играч, който търси офлайн фантастична ролева игра от първо лице с отворен свят със същото ниво на свобода като Скайрим наистина може да получи само един отговор и това е да играе Скайрим още веднъж.