10 Smash Bros. герои, които са надмогнати (и 10, които са напълно безполезни)

Какъв Филм Да Се Види?
 

Състезателната сцена на Super Smash Bros. отдели списъка и откри кои герои са невероятни ... и кои ужасни.





Сцената на състезателната бойна игра има някои от най-страстните геймъри, живи в своята общност, с фенове, които полагат големи усилия, за да определят силните и слабите страни на всеки герой във всяка игра. The Super Smash Bros. сериалът има и някои от най-страстните фенове на всички времена, поради факта, че е изпълнен с герои от други обичани серии от видеоигри, на които е даден шанс да се бият в най-големия кросоувър грандиозно за всички времена.






Super Smash Bros. Ultimate обещава да бъде най-големият кросоувър в историята на игрите и феновете са слюнка от шанса да научат всичко за новите герои, както и факта, че те са в състояние да се върнат към старите си фаворити, които бяха изрязани от по-стари игри и имат получи нов шанс за живот. Силно конкурентният характер на Super Smash Bros. сцена доведе до дисекция на всеки герой и е ясно, че има силни пропуски в силните страни на бойците във всеки списък, като някои герои са далеч по-добри от други.



Днес сме тук, за да разберем кое Super Smash Bros. героите бяха най-добрите в съответните им игри и кои от тях не си струваше да си правят труда да се научат да играят - от малката маймуна, която можеше да демонтира гиганти, до бебето, което може да се очаква за завръщане.

Ето ги 10 Smash Bros. герои, които са надмогнати (и 10, които са напълно безполезни) .






двайсетНадмощен: Diddy Kong в Super Smash Bros. 3DS / Wii U

Диди Конг беше един от най-високо класираните герои на Super Smash Bros. 3DS / Wii U списък от ниво, което отчасти се дължи на факта, че той беше ръководен от ZeRo, който беше смятан за най-добрия играч в света. Причината, поради която Диди Конг е толкова удивителен, се дължи на огромната скорост, с която излизат движенията му, и комбинирания потенциал, който притежават. Подвижността на Диди, когато е извън сцената, също е невероятно опасна, когато се комбинира с неговата скорост, тъй като му позволява лесно да се разпорежда с врагове, които нямат място за възстановяване или скорост за противодействие.



Ами Ultimate? - Диди получи няколко промени, като например по-бързо тире и по-малко закъснение при кацане, но ходът му за възстановяване и движението на Monkey Flip сега изминават по-малко разстояние и наклонът му надолу отблъсква опонентите назад, което затруднява използването му в комбинация.






19.Безполезно: Ganondorf в Super Smash Bros. Brawl

Един от най-осакатяващите фактори, който може да унищожи Super Smash Bros. жизнеспособността на персонажа е липса на мобилност и бързина, тъй като това е игра, при която бързи герои често доминират в метаиграта. Версията на Ganondorf, която се появи през Super Smash Bros. Скандал беше подведен, като беше невероятно бавен, имаше ужасен ход за възстановяване, който го направи лесен за предпазване, и тотална липса на снаряди. Ganondorf имаше проблеми дори да се доближи до опонентите вътре Скандал, което означаваше, че мощните му ходове се бореха да кацнат поради късия им обсег.



Ами Ultimate? - Ганондорф вече спортува Окарина на времето външен вид, който е придружен от множество любители. Ганондорф вече е много по-бърз и нанася повече щети с атаките си, което го прави като цяло по-добър характер.

18.Свръхмощен: Март в Super Smash Bros. Меле

The Super Smash Bros. серия може да се благодари за донасянето на Огнена емблема игри на Запад, като герои като Март и Рой в Меле помогна да се вдъхне интерес към сериала. Невероятното представяне на Март в Меле е това, което го направи толкова популярен, тъй като беше един от малкото претенденти на Звезда Фокс герои, доминиращи в играта. Високата скорост и изненадващ обхват на Март за владетел на мечове го направиха силна заплаха, особено когато се комбинира с невероятния му комбо потенциал. Широкият диапазон на меча на Март също го прави невероятен, когато е извън сцената, поради неговия шип потенциал.

Ами Ultimate? - Март е намалил цялото си забавяне при кацане Крайна, който е имал Smash Bros. професионалисти, развълнувани от това, което това означава за въздушната му игра, като някои твърдят, че сега играе много по-близо до своята Меле въплъщение от всякога.

17Безполезно: Mewtwo в Super Smash Bros. Melee

Mewtwo е подобен на Земя / Майка повтаря, че е трудно да се научи за тези, които са нови в играта, поради това колко лесно може да бъде плавен и труден за контрол. Имаше период от време, когато Mewtwo се смяташе за най-лошия герой в Меле, поради колко лек беше той. Mewtwo беше абсурдно лесен за KO и голямата му рамка го направи лесен за удряне и прихващане в комбинации. Именно пълната плаваемост на Mewtwo беше неговото падение.

Ами Ultimate? - Mewtwo видя огромни подобрения в Super Smash Bros. 3DS / Wii U и той само е станал по-силен през Крайна. Mewtwo е едновременно по-бърз и по-тежък, докато крайното изоставане при повечето му ходове е намалено. Единственият истински нерв на Mewtwo се е случил с Shadow Ball, който нанася по-малко щети и е много по-малък.

16.Свръхмощен: Кирби в Super Smash Bros. 64

The Кърби серията е създадена от Masahiro Sakurai, който е и създателят на Super Smash Bros. серия. Това доведе до няколко обвинения в фаворизиране от страна на Сакурай, които се връщат назад от последния Direct за Крайна, където беше разкрито, че Кърби е единственият оцелял в галактиката на нападението на Галим. Версията на Kirby, която се появи в оригинала Super Smash Bros. играта може да е върхът на успеха му, поради високата му скорост, големите хитбокове при неговите движения и невероятните атаки за разбиване, като неговият преден удар може да убие враг, който е до 80%.

Ами Ultimate? - Кирби получи многобройни любители Крайна, особено по отношение на способността му за вдишване, което сега има много повече полезност, отколкото преди. Единственият недостатък е, че хвърлянията на Кърби са отслабени.

получават ли да запазят мебелите на обичат или да ги изброяват

петнадесетБезполезно: Принцеса Зелда в Super Smash Bros. 3DS / Wii U

Ограниченията на хардуера на Nintendo 3DS означават, че всички преобразувания на символи са премахнати Super Smash Bros. 3DS / Wii U, което означаваше, че принцеса Зелда вече не може да се превърне в шейх в средата на битката. Загубата на Шейк беше огромен удар за жизнеспособността на Зелда, тъй като тя беше смятана за един от най-лошите герои в Super Smash Bros. 3DS / Wii U. Основната причина за нейната слабост е, че Zelda е предназначена да се занимава с мощни магически снаряди, но всички те са лесни за предвиждане и дори по-лесни за наказване поради бавното им начално и крайно изоставане. Zelda също е лесна за KO, тъй като е лека.

Ами Ultimate? - Зелда вече прилича на принцесата от Връзка между световете и нейните ходове са преработени към по-добро. Физическите атаки на Зелда са направени много по-бързо и нейните специални движения (най-вече Phantom Slash) са променени, така че тя не е толкова лесна за наказване, когато ги използва.

14.Свръхмощен: Falco в Super Smash Bros. Melee

Super Smash Bros. Меле беше любезен с Звезда Фокс герои, тъй като Фокс и Фалко бяха считани за двата най-добри героя в играта. Falco споделя невероятната скорост на Fox, която може да се комбинира с високоефективен пул за движение, за да преодолее врагове на ниски проценти, най-вече с това, че разбиването му надолу е една от най-добрите атаки в играта. Единственото нещо, което подвежда Фалко, е неговият ход за възстановяване, който покрива по-малко земя от този на Фокс и е по-лесен за наказване.

Ами Ultimate? - Фалко направи сериозен порив в качеството през Super Smash Bros. 3DS / Wii U и той не изглежда да се е надигнал твърде много Крайна, тъй като ходовете му все още имат тон на крайно закъснение (което е странно, като се има предвид колко герои са намалили закъснението си). Falco Phantasm също сега е спрян от щитове, което го прави много по-наказуем от преди.

13Безполезно: Bowser в Super Smash Bros. Melee

Оригинала Super Smash Bros. играта силно липсваше в представяне на злодей. Едва когато пристигнаха Боузер, Ганондорф и Меуту Меле че злодеите са имали право да разбиват. Bowser беше огромно разочарование Меле, поради това колко невъзмутимо беше бавен и колко ужасен беше обхватът на всичките му атаки. Има много играчи, които вярват, че Bowser е на същото ниво като Pichu, което е огромна обида за краля на Koopas.

Ами Ultimate? - Bowser е станал по-силен само в следващите Super Smash Bros. игри и Крайна не е изключение. Bowser е много по-бърз от предишните итерации на героя и основната му защита е подобрена до точката, в която той може да устои на много леки атаки по време на стартиране на физическите му атаки.

12Надмощен: Пикачу в Super Smash Bros. 64

Оригинала Super Smash Bros. играта беше пусната по времето, когато Pokémania беше в разгара си, което означаваше, че Pikachu беше лесно най-популярният герой в списъка по това време и включването му беше голяма работа за играта. Популярността на Пикачу вероятно е допринесла за това колко страхотен е бил в първия Super Smash Bros. играта, тъй като невероятната му скорост и възстановяване му позволяват да изпревари всеки друг герой в играта и подборът му от специални движения му предлага много полезност по отношение на това, което може да постигне в битката.

Ами Ultimate? - The Smash Bros. професионалисти, на които е даден шанс да играят Крайна са рекламирали Пикачу като един от най-подобрените герои в играта, като цялостните промени в системите в играта са се възползвали най-много от Пикачу. Подвижността и ходът на Pikachu са променени, за да го превърнат в един от най-добрите персонажи извън сцената и защитата на ръба в играта.

единадесетБезполезно: Връзка в Super Smash Bros. 64

Link достигна нови върхове на слава през ерата на Nintendo 64 благодарение на игри като Легендата за Зелда: Окарина на времето и Маската на Майора, което го направи популярен избор за играчи от оригинала Super Smash Bros. Линк обаче не изпълни обещанието си като Hero of Hyrule, тъй като прекалената му зависимост от подцелни снаряди се оказа неговото падение, поради факта, че те лесно могат да бъдат избегнати от по-бързите герои в играта. Бавните меле атаки и ужасното възстановяване на Линк също му попречиха да оправдае потенциала си.

Ами Ultimate? - Новата връзка идва от Дъхът на дивата природа и неговият набор от ходове е променен, за да отрази това. Свойствата на Master Sword са променени, така че сега той изстрелва лъч, когато Link е на 0% и бомбите му вече могат да бъдат детонирани дистанционно, което се дължи на загубата на достъп до Clawshot и удължените хвърляния и възстановяване.

10Overpowered: Cloud Strife в Super Smash Bros. 3DS / Wii U

Cloud Strife би бил популярен избор Super Smash Bros. 3DS / Wii U дори да беше ужасен, поради това, колко е обичан. Cloud е почти пълният пакет, благодарение на неговата скорост, сила и дългия обхват, осигурен от неговия Buster Sword. Лошото му възстановяване се компенсира от невероятна пъргавина, докато е във въздуха, а неговите Limit Breaks предлагат широк спектър от ходове, за които той да се обади, като движението на зареждане често притиска враговете да действат първи.

Ами Ultimate? - Облакът получи някои значителни нерви през Крайна, най-вече в това как работят неговите Limit Breaks. Cloud вече може да поддържа пълен лимитен заряд само за петнадесет секунди, преди да изчезне и той губи малко заряд, ако бъде ударен. По-голямата част от физическите атаки на Cloud също са намалили щетите си или са увеличили крайното си изоставане.

9Безполезно: Луиджи в Super Smash Bros. 64

Масахиро Сакурай, пошегуван в разкриването на Кен, че той е оригиналният персонаж на клонинг, въпреки че това заглавие трябва да се отнася за Луиджи, поради появата му в оригинала Mario Bros. игра. Това твърдение беше вярно в оригинала Super Smash Bros. в който Луиджи беше първият и единствен герой на клонинг. Луиджи беше по-лошо копие на Марио, тъй като увеличеният му въздушен обхват (препратка към разликите между двата героя в други игри) беше за сметка на намалените нападателни способности, до степен, в която той беше считан за най-лошия герой в играта.

Ами Ultimate? - По-късно Луиджи се превърна в свой собствен отличителен герой Super Smash Bros. игри и неговите Крайна итерацията получи няколко значителни бафа, най-вече при по-дълго грабване, което използва Poltergust и цялостните подобрения на скоростта и изоставането на неговите физически атаки.

8Надмогнати: Катерачи на лед в битка Super Smash Bros.

Катерачите на лед изглеждаха странно допълнение към Super Smash Bros. хвърлен в Меле, но тяхното показване в Скандал доказаха, че биха могли да бъдат ужасяващи в битка. Причината, поради която ледените катерачи бяха толкова счупени, се дължи на способността им да изпълняват безкрайно хващане на веригата, като Попо и Нана успяха да хвърлят врага на място, където другият можеше да ги грабне, което доведе до безкрайно комбо, което им позволява да натрупат толкова щети, колкото им хареса.

Ами Ultimate? - Ледените катерачи седнаха Super Smash Bros. 3DS / Wii U но те се завръщат за Крайна. Способността им да чаинграб е напълно премахната, тъй като Нана вече не може да действа, когато Попо инициира грабване. За да компенсират това, почти всички други ходове са забелязали подобрения, за да ги запазят като жизнеспособен избор.

7Безполезно: Jigglypuff в Super Smash Bros. 3DS / Wii U

Jigglypuff винаги изглеждаше странен избор за Super Smash Bros. списък, като се има предвид колко други по-популярни Pokémon имаше в оригиналното поколение игри. Jigglypuff често се споменава като балонен покемон, което е подходящо за външния му вид Super Smash Bros. 3DS / Wii U, тъй като това е най-плаващият и лек герой в играта. Именно тази липса на тегло прави Jigglypuff толкова ужасен, тъй като това е най-лесният герой в играта за KO, което се влошава само от липсата на опции за KO'ing на Jigglypuff.

Ами Ultimate? - Феновете на Jigglypuff трябва да се радват, тъй като той получава няколко бафа Крайна, най-вече под формата на всички негови физически атаки, които нанасят повече щети и Rest & Sing е много по-трудно да се накаже.

6Overpowerd: Fox McCloud в Super Smash Bros. Melee

Често в бойните игри най-бързите герои са най-добрите, поради това как най-успешните атаки ще прекъснат противника и ще ви позволят да изпълнявате комбинации върху тях. Необходима е много работа, за да се овладее скоростта, с която разполага Fox McCloud Super Smash Bros. Melee, но вашето търпение ще бъде възнаградено с герой, който може да надмине всеки в играта. На Fox му помагат и неговите приспособления, най-вече неговият щит Reflector, който може да се използва като обиден ход за остри опоненти.

Ами Ultimate? - The Крайна версия на Fox е получила няколко нерва под формата на неговия ход за възстановяване, който е съкратен и хвърлянията му са отслабени, въпреки че физическите му атаки са засилени и антените му имат по-малко закъснение при кацане.

5Безполезно: King Dedede в Super Smash Bros. 3DS / Wii U

The Кърби злодеите бяха страхотни в Super Smash Bros. Brawl, с King Dedede, притежаващ едни от най-добрите възможности за грабване и хвърляне в играта. Версията на King Dedede, която се появява в Super Smash Bros. 3DS / Wii U бяха премахнати всичките му невероятни техники на хвърляне, както и замяната на снаряда му с Гордо Хвърляне, което лесно може да му бъде отразено. Фактът, че крал Дедеде вече беше голям и бавен персонаж, означаваше, че нямаше много причини да го изберете.

Ами Ultimate? - Сакурай се грижи за момчетата си, поради което крал Дедеде получава няколко бафа Super Smash Bros. Ultimate. Крал Дедеде вече е много по-бърз и по-труден за KO поради увеличения си обем и почти всичките му атаки са направени или по-бързи, или по-силни.

4Превъзходно: Байонета в Super Smash Bros. 3DS / Wii U

Включването на DLC в съвременните бойни игри доведе до обвинения в персонажи, които плащат, за да спечелят, които са умишлено по-добри от останалата част от списъка, за да накарат геймърите да отделят повече пари. Тези оплаквания могат лесно да бъдат съдени от Bayonetta в Super Smash Bros. 3DS / Wii U, тъй като тя е лесно най-добрият герой в играта. Причината, поради която Байонета е толкова голяма, се дължи на нейния комбо потенциал, който й позволява да обедини потенциално фатални ходове от едно попадение в началото на мача. Байонета също има невероятни защитни ходове и има едно от най-добрите възстановявания в играта.

Ами Ultimate? - Най-добрата новина, за която бяха дадени феновете Super Smash Bros. Ultimate е, че Байонета е изнервена и нейният невероятен комбо потенциал и специални предложения са отслабени, въпреки че хората, които са я играли, все още казват, че тя е сила, с която трябва да се съобразяваме.

3Безполезно: Нес в Super Smash Bros. 64

По-възрастните Super Smash Bros. игрите не можеха да бъдат закърпени, но те получиха промени, когато бяха пуснати в други региони. Нес е пример за персонаж, който е прецакан от международните версии на Super Smash Bros. тъй като той беше нервен, когато играта напусна Япония. Версията на Ness в Япония имаше някои от най-вредните атаки в играта, които бяха отслабени за международното издание. Нес остана с лесно наказуеми снаряди и възстановяване, което лесно може да бъде нарушено с едно попадение, оставяйки го безпомощен, докато пада в гибелта си.

Ами Ultimate? - Нес е един от най-подобрените герои в Super Smash Bros. Ultimate, като почти всичките му атаки са изгладени и добавянето на въздух за избягване му дава повече възможности за възстановяване.

двеНадмощен: Meta Knight в Super Smash Bros. Brawl

Силата на Meta Knight в Super Smash Bros. Скандал е всичко доказателство, от което се нуждаем, че Масахиро Сакурай облагодетелства собствените си герои пред останалата част от списъка. Най-големият актив на Meta Knight беше неговата скорост, която беше съчетана с най-добрия приоритет в играта и почти винаги гарантираше, че той ще удари първи при размяна. Meta Knight също имаше най-бързите и най-мощните KO'ing ходове в играта и имаше толкова много скокове, че лесно можеше да избяга от всяка ситуация, която се случи извън сцената. Фактът, че Meta Knight е постоянно забраняван в неофициални турнири, трябва да ви даде представа за това как Smash Bros. общността се чувстваше за този герой.

Ами Ultimate? - Мета Найт беше доста нервна Super Smash Bros. 3DS / Wii U, най-вероятно като отговор на неговата сила в Скандал. Super Smash Bros. Ultimate подобрява Meta Knight с няколко бафа до скоростта на физическите му атаки и специални ходове, но е малко вероятно той някога да достигне същото ниво на господство, което е постигнал в Скандал.

1Безполезно: Пичу в Super Smash Bros.

Завръщането на Пичу през Super Smash Bros. Ultimate може да е най-изненадващото нещо в играта, тъй като Пичу беше шеговит герой, който никога не е трябвало да се приема на сериозно в състезателна битка. Фактът, че няколко от ходовете на Pichu също го увреждат, когато се използва в битка, и той има най-високия удар в играта, означава, че Pichu е бил надминат от всички останали в Меле и се счита за най-лошото Super Smash Bros. характер на всички времена.

Ами Ultimate? - Изглежда, че е направен истински опит да се направи Pichu жизнеспособен, тъй като Pichu е получил доста любители на атаките си, дори ако все още има много щети при откат. Super Smash Bros. Ultimate трябва да получи кръпка за един ден и ще получи непрекъсната поддръжка през целия живот на Nintendo Switch, така че може да видим ден, когато Пичу е един от най-доминиращите герои в играта, което може да е последната шега на Масахиро Сакураи за сметка на феновете.

---

своенравните борове се завръщат за сезон 3

Има ли други мощни или безполезни Super Smash Bros. герои? Звучи в коментарите!