10 видеоигри с графика, по-лоши, отколкото си спомняте

Какъв Филм Да Се Види?
 

През годините е имало моменти, в които видеоигрите са изумявали геймърите със зашеметяващи визуални ефекти, но връщането назад години по-късно разказва друга история.





През годините е имало моменти в историята на видеоигрите, които са изумявали геймърите със зашеметяващи визуализации и новаторска графика, като Donkey Kong Country предварително направени фонове, освобождаването на Sega Saturn и PlayStation и раждането на VR. Само за тридесет години видео игрите са се променили коренно.






СВЪРЗАНИ: 10 филма с графики, по-лоши, отколкото си спомняте (но които все пак обичаме)



Въпреки това, докато някои графики може да изглеждат впечатляващи по време на пускането и да живеят в спомените на геймърите завинаги ... те понякога не издържат, когато поглеждат назад. Ето 10 игри с графика, много по-лоши, отколкото си спомняте.

обратно към бъдещите дати, до които сте пътували

10Halo (Xbox)

Това не може да се отрече Halo: Combat Evolved революционизираха игрите. Зашеметяващи визуални ефекти, завладяващи думи, сложни сюжетни линии, множество действия и дори истински моменти на напрежение и ужас. Той създаде нов еталон за това, което представляваше епичен геймплей. Когато обаче Halo Anniversary играта беше пусната и играчите можеха да направят рамо до рамо с новата подобрена графика, в сравнение с оригинала от 2001 г., стана ясно, че всички помнят Halo като изглежда по-добре, отколкото всъщност изглеждаше.






9Star Fox (Super Nintendo)

Лудост е да се мисли, че само една година преди да излезе Donkey Kong Country , Nintendo пусна Звезда Фокс . Въпреки че играта беше популярна и доведе до високо оценено продължение за N64, поглеждайки назад, трябва да се обърне внимание, че дори и за Super Nintendo, графиките са ужасни. Погледнато в наши дни, всички играчи могат да видят купчина квадрати, триъгълници, кръгове и правоъгълници. Независимо от лошата графика на оригинала, серията предлага някои от игрите най-готините космически кораби и също роди фразата: 'Направете валяк!'



8Resident Evil (PlayStation)

Заразно зло заслужава уважение. Това е една от най-влиятелните игри някога и е създала един от най-големите франчайзи както в игрите, така и във филмите. Историята му е ужасяваща и вълнуваща, а продълженията му са също толкова впечатляващи, колкото оригинала (ако не и повече).






СВЪРЗАНИ: Resident Evil: 10 сюжетни линии от игрите, които могат да рестартират филмите



Но след различни ремастерирани издания през годините, графиките за оригинала непрекъснато изглеждат все по-лоши и по-лоши. Поглеждайки назад, лесно е да се види колко зърнест и обемен наистина е оригиналът.

7Final Fantasy VII (PlayStation)

Масивни графични подобрения бяха направени в Последна фантазия франчайз с Final Fantasy VIII и отново в Final Fantasy X . Въпреки това, една от най-известните игри в поредицата е Final Fantasy VII . За съжаление, през 1997 г., когато играта беше пусната, графиките все още не отговаряха на задачата, която изискваше масивната игра. И докато предварително изобразените фонове предлагаха някои зашеметяващи настройки, самите герои изглеждаха невероятно зле.

как да гледам краля на хълма

6Покемон червено и синьо (Game Boy Pocket)

Има повече от 18 поколения игри Pokémon от първоначалното му издаване през 1996 г. И следователно серията е претърпяла много графични подобрения. Поради това геймърите често могат да забравят колко всъщност са изглеждали оригиналните игри. Оригинала Покемон игрите дори не бяха в цвят. За щастие на геймърите, през 2004 г. Nintendo пусна FireRed и LeafGreen, които бяха ремастерирани издания на оригиналните Red и Green / Blue игри, този път в цвят.

5Пресичане на животни (GameCube)

Човечеството дължи много на новото Преминаване на животни игра, Нови хоризонти . По време на пандемията на COVID-19 тя предлага на геймърите на карантина шанс да намерят общност и да избягат от ужасите на външния свят. И макар франчайзът да се превърна в един от най-великите на Nintendo, много геймъри вероятно са забравили колко различна е графиката на GameCube в сравнение с Нови хоризонти . Ъгълът на камерата на оригиналната игра е в постоянен изглед отгоре надолу, а графиките изглеждаха като сорта-3D Марио от хартия игра .

4Donkey Kong 64 (N64)

Donkey Kong 64 беше едно от най-продаваните заглавия на N64 и за първи път феновете на DK успяха да видят титулярния герой да се впуска в приключения в напълно 3D свят. На всичкото отгоре имаше голям избор от герои и този известен сега DK Rap. Докато играта се помни с умиление от децата на 90-те навсякъде, поглеждайки назад сега, е ясно да се види колко странна изглеждаше играта.

защо Андрю Линкълн си тръгва като ходещ мъртъв

СВЪРЗАНИ: 10 страхотни игри на Nintendo, които заслужават повторно пускане на превключвател

Колкото и да е странно, в 3D играта фоновете всъщност изглеждат по-лоши, защото никой от тях не може да бъде изобразен предварително, както в SNES игри . И пред гладките, нежни фонове имаше непохватни, кутии.

3Dark Summit (Xbox)

Сноуборд игрите бяха огромна мода в началото на 2000-те. SSX бяха пуснати на PS2, Rippin 'Riders беше в Dreamcast, а през 2001 г., едно от стартовите заглавия на Xbox, Gut Summit, се стреми да създаде следващия франчайз за сноуборд. Повечето геймъри вероятно не си спомнят колко лоши са били графиките, защото са били заети да се взират в основната точка на играта в играта ... едрогърдата жена, която кара сноуборд в култура. Но един поглед към заобикалящата графика и става ясно, че това е наистина небрежна игра.

къде са захранващите клетки в хоризонта

двеCastlevania: Symphony of the Night (PlayStation)

В 13-та игра на дългосрочните Castlevania серия, графиката сякаш застоя. Въпреки че беше пуснат в чисто новата система PlayStation, която радикално променяше игрите завинаги, Симфония на нощта продължи да си остава 2D страничен прокрут и изглеждаше доста подобен на предшественика на играта Genesis.

СВЪРЗАНИ: 10 най-добри фентъзи видео игри (според Metacritic)

В крайна сметка това беше последната конзола Castlevania записът ще бъде пуснат в 2D (освен Wii дигиталната игра през 2009 г.), тъй като геймърите навсякъде започнаха да изискват по-сложно игрово изживяване.

1Metal Slug 3 (Xbox / PS2)

Metal Slug 3 беше първият от Metal Slug игри, които ще бъдат пуснати на конзоли от следващо поколение. Но въпреки революционната графика, пусната на PS2 и Xbox, Metal Slug 3 остана 2D. Още по-лошо беше, че играта подобри графиката на героите, като ги направи по-ярки и по-детайлни ... което само ги накара да изглеждат неловко насложени върху неясния фон на играта.