Сега каза на създателите на Sonic да вървят по-бързо, за да спазят крайния си срок. В бързината си те оставиха много тайни в кода на игрите.
По едно време, таралежът Соник е Майкъл Джексън от индустрията за видеоигри. Той беше символ на всичко, което беше страхотно (поне по стандартите от 90-те). С течение на времето Sonic споделя съдбата на Sega и губи мястото си сред иконите на видеоигрите. Все още виждаме случайни Соник игра, но много от това, което го направи специален, е загубено във времето.
С толкова много Соник игри, създавани през годините, съвсем естествено е, че много интересни неща са останали на пода на трапезарията. Бързането за спазване на краен срок принуди много много страхотни тайни да бъдат скрити в Соник игри.
Днес сме тук, за да прегледаме скритите файлове на Sega и да разкрием очарователните (а понякога и обезпокоителни) тайни на Таралежът Соник серия. От мистериозното неизползвано захранване на оригинала Соник игра към странните загубени нива на Sonic 2, h дори 15 тайни, скрити вътре Sonic The Hedgehog Games!
петнадесетОчилата, те не правят нищо
Първият Таралежът Соник заглавието дължи много на Super Mario Bros. серия. Sonic трябваше да бъде по-бърз и по-готин заместител на Марио. След като 16-битовата ера започна да се нагрява, съперничеството между двамата герои се засили. С течение на времето всяка серия намери своята ниша. The Соник игрите бяха свързани с високоскоростни действия и нужда от бързи рефлекси, за да оцелеят. The Марио игрите имаха по-голям фокус върху изследването и възнаграждаването на играча с тайни маршрути и нива.
Един аспект, в който Соник копирани Марио беше системата за включване. Sonic може да унищожи кутии с предмети, които приличат на телевизор, за да получи тласък. В първата игра те варираха от увеличаване на скоростта на Соник до предоставяне на временна непобедимост.
Феновете са разровили кода на Таралежът Соник и откри спрайтове за неизползвано захранване. Съществува поле за артикули, което предоставя Sonic a чифт очила . Спрайт на Sonic, носещ очилата, е включен в играта, но няма ефект. Феновете предполагат, че тези очила биха дали на Sonic способността да диша под вода.
14.Сърфиране Соник
По време на въвеждането на Sonic 3, Соник лети на върха на самолета на Тейлс. Той скача от самолета и се трансформира в Супер Соник, летейки до плаващия остров Ангел, където е нападнат от Кнукълс (който е един от малкото хора, които някога са повреждали Супер Соник). Sonic изпуска смарагдите на хаоса, които Knuckles грабва, преди да избяга.
Силвестър Сталоун в Пазителите на галактиката
Първоначално Sonic е трябвало да пристигне на острова с дъска за сърф . Феновете откриха спрайтове за Sonic и дъска за сърф в играта. Това трябва да е било от ранен етап на разработка, тъй като спрайтът за Sonic идва от втората игра от поредицата.
Това вероятно се е променило по две причини, като превръщането на остров Ангел в плаващ пейзаж е може би най-голямата причина. Ако Sonic пристигне там със самолет, това също свързва края на Sonic 2, позволявайки директен преход между игрите.
13Дяволът отвътре Sonic CD
CD със звук се смята от мнозина за най-добрата игра от поредицата. Що се отнася до появата в игра, която е на оптичен носител, а не на касета, Sonic е победил Марио с почти десетилетие. CD със звук се възползва от допълнителното място за съхранение, предоставено от диск, и включи някои от най-висококачествената музика в поредицата.
Когато става въпрос за тайни, скрити във видеоиграта, CD със звук има някои от най-странните от всички тях. Чрез въвеждане на поредица от команди на бутони на заглавния екран е възможно да получите достъп до теста на звука за играта. Ако след това изберете определени опции в рамките на звуковия тест, ще получите достъп до снимки, оставени от разработчиците.
Някои от тези скрити изображения са доста невинни (като един от Опашки стои до кола). Едно от изображенията показва Sonic в 8 мили -стил рап битка срещу Metal Sonic. Едно от изображенията показва как изглежда версията на Франк Милър Таралежът Соник или екипировката, която Брус Уейн ще облече на конвенция Furry.
Финалното изображение показва Sonic с обезпокоително човешко лице , докато тревожна музика играе във фонов режим. Писането на страницата е посветено на „Majin“, което е японската дума за дявол. Това всъщност е псевдонима на Масато Нишимура, един от хората, работил по играта.
12Изгубените звукови бойци
Докато много игри имат елементи, които остават неизползвани, единственото нещо, което рядко виждаме, е недовършени играеми герои. Това важи особено за бойните игри, тъй като те вероятно влагат повече работа в своите герои, отколкото всеки друг вид игра.
Единственото голямо изключение от това е Sonic the Fighters (също известен като Sonic Championship в някои региони). Това беше аркадна бойна игра с участието Соник герои, издаден през 1996 г. Играта не се помни с удоволствие поради бавната си скорост и неприятни визуални ефекти.
Sonic the Fighters има общо шест неизползвани знака . Един от тях е животински вариант на Мед от Борба с усойниците (кой всъщност ще бъде направен за игра в HD римейка на играта). Има и Mech версия на Dr. Eggman, ракетно захранвана версия на Metal Sonic, Dr. Eggman самостоятелно (без роботизирана помощ), гигантски Dr. Eggman и Dr. Eggman, возещи се в НЛО. Има и непълни данни за версия на д-р Егман, където той се вози в робот, който има стъпки на резервоара.
единадесетSuper Sonic Cameo
Кокалчета Chaotix имаше едно от най-странните разработки от всички Соник игри. Първоначално започна като игра Sega Genesis / Mega Drive, известна като Sonic Crackers (макар че това вероятно беше само временно име). Sonic Crackers включваше Sonic и Tails да бъдат вързани заедно с верига, направена от с пръстени. Това означаваше, че те не можеха да се отдалечат твърде много един от друг и трябваше да решават пъзели в тандем.
Sonic Crackers в крайна сметка се превърна в Кокалчета Chaotix, игра, която беше пусната за Sega 32x. В играта участват Knuckles, които са работили с екип от нови животински герои (а не Sonic или Tails). Преглеждайки файловете на играта, феновете имат открити спрайтове както за Super Sonic, така и за Tails (с неговия самолет). Въз основа на тяхното разположение в файловете на играта се смята, че те са били предназначени да се появят по време на края на играта.
10Изгубеното ниво на звуковото приключение 2
Когато видеоиграта е в най-ранните си етапи на развитие, тя често ще съдържа нещо, известно като „тестово ниво“. Това са нива, пълни с основни обекти, които се използват за тестване на определени аспекти на играта. В рамките на тези основни нива разработчикът може да тества неща като скачаща механика и данни за сблъсъци. Тези нива обикновено се премахват след края на периода на отстраняване на грешки. Някои игри, като Super Mario Sunshine и Легендата за Зелда: Маската на Майора , все още съдържат тестови нива, които могат да бъдат достъпни чрез хакване.
Възможен е достъп до тест ниво в Sonic Adventure 2. Можете да направите това, като вземете клавиш Chao, без той да влиза в контакт с героя, който играете. Ако се справите с това и завършите нивото, ще бъдете изпратени в зоната за тайно тестване, вместо на следващия етап.
9Цензурираният секси знак
Съществува етап в Sonic Adventure това се нарича Казинополис. Както подсказва името, той е базиран около казино и има няколко функции, базирани на слот машини. В зависимост от това кой герой сте избрали да играете като на сцената, ще ви бъде даден различен набор от задачи, които да изпълните. Sonic трябва да събира пръстени и да унищожава капсули, Tails трябва да изпълни поредица от задачи, преди Sonic да може и Knuckles трябва да събира изумруди, които са скрити около сцената.
В оригиналната японска версия на играта има огромен неонов надпис, който прилича на оскъдно облечена жена в костюм за крава. Тя държи голяма чаша вино и издава сексуално внушаващи звуци, когато е ударена от Knuckles. Това беше премахнато от играта по очевидни причини (внушителни теми + препратки към алкохол). Той беше заменен с по-общо изглеждащ вход на казино. Първоначално бета версията на играта щеше да изобрази момиче в костюм на зайче на Playboy, но това беше променено (вероятно поради потенциала за съдебен процес).
8Кокалчетата липсват
Една от най-любопитните тайни в цялата история на видеоигрите трябва да бъде Missingno, покемонът, който не би трябвало да съществува.
В Покемон червено и синьо, възможно е играта да породи покемон от случайни данни в играта. Това би създало покемон с уникален спрайт и набор от статистики, които не могат да бъдат намерени никъде другаде.
Кокалчета Chaotix тъй като Sega 32x крие много подобна тайна на тази на Missingno. Като се забърквате с опциите в менюто Color Test, можете да получите достъп до символ, който е направен от остатъци от данни. В един момент по време на разработката Tails трябваше да бъде играещ герой. Той беше само частично завършен и повечето от активите му бяха извадени от играта. Изпълнявайки бутоните, можете да играете като нещо съвсем ново ...
Новият герой е версия на Knuckles с тревожна нова цветова палитра. ' Wechnia ', както са го нарекли феновете, е Knuckles с бяла кожа и зачервени очи. Въпреки че изглежда като Knuckles, Wechnia притежава хода на Mighty. В по-ранните версии на играта Wechnia може да лети (тъй като елементите на Tails все още са в играта на този етап).
7Изгубеният вирусен чао
Червено покемон & Син успя да създаде една от най-интересните тайни в игрите. Съобщава се, че в играта има скрит 151-ви покемон, който не може да бъде достъпен чрез нормални средства. Този покемон се наричаше Mew и той беше на видно място в първия Покемон филм. Единственият начин да хванеш Mew Червено покемон & Син трябваше да отиде на специални Покемон събития на живо и да ги търгувате във вашата игра.
Имаше Соник RPG игра на Nintendo DS, която се опита да повтори събитието Mew. Sonic Chronicles: Тъмното братство представени пет Вирусен Чао чудовища, които не могат да бъдат придобити с нормални средства. Те трябваше да бъдат раздавани на специални събития на живо. Проведено е само едно такова събитие, а останалите са отменени поради ниската посещаемост на първото. Това означава, че всичките пет вирусни чао са невъзможни за влизане в играта. Те бяха предоставени в японската версия на играта чрез редовни измамни кодове.
6Неизползваният робот-дракон
Sonic Adventure имаше няколко етапа, в които Sonic се качваше на върха на самолета на Tails, докато те отблъскваха армията от летящи роботи на д-р Robotnik. Първоначално нивото, наречено „Sky Chase“, щеше да включва страхотен минибос, но беше отрязано в началото на разработката, поради строгите времеви ограничения, предложени от предстоящото издание на играта.
Sky Chase първоначално щеше да включва летящ двуглав робот-дракон като шеф. За него съществува 3D модел в играта и той може да бъде зареден обратно с помощта на измамно устройство. Докато роботът-дракон има основни анимации за движение, той не притежава собствени данни за атаки и сблъсъци. Невъзможно е шефът да ви навреди или вие да го победите. Ако натоварен обратно на сцената, роботът-дракон просто ще ви гони известно време, преди да отлети. От всички неща, които трябва да се изключат от играта, страхотният робот-дракон би трябвало да е последното нещо в списъка. Имаше толкова голям потенциал да бъде страхотна битка с шефа!
5Състезание до главата на роботника
Тестът за скрит звук отвътре CD със звук държи няколко тайни. Тревожното човешко лице на Соник е само едно от тях.
Чрез промяна на трите номера на звуковия тест на '07' е възможно да получите достъп до a тайно ниво на специалния етап. В CD със звук, специалният етап включваше Sonic, който тичаше около голяма открита площ. Нивата всъщност приличаха на оригинала Супер Марио Карт по отношение на графика и сценичен дизайн. Като изпълнява задачи на тези нива, Sonic може да спечели Time Stones (които наподобяват Chaos Emeralds от другите игри от поредицата).
Тайното ниво на специалния етап е невероятно трудно в сравнение с останалите. Той е пълен с врагове и препятствия, които Sonic трябва да преодолее. Ако това не беше достатъчно лошо, трябва да се взирате в гигантската глава на д-р Роботник в далечината. Дали това е бракуван етап, който е бил предназначен да бъде част от основната игра или специално предизвикателство за играчите с твърд ум, не е известно и до днес.
4Събитието Чао
Sonic Chronicles: Тъмното братство не беше единствената игра от поредицата, която се опита да копира събитието за разпространение на Mew от Покемон. В Sonic Adventure DX и Sonic Adventure 2: Battle, съществували няколко чудовища от Чао, които се основавали на герои от играта. До някои от тях беше невъзможно да се доберат по редовни средства, тъй като бяха ограничени до Япония.
В Sonic Adventure DX и Sonic Adventure 2: Battle, имаше три уникални чудовища от Чао базирани на Tails, Knuckles и Amy. Единственият начин да получите Tails Chao в не-японската версия на играта е събитие, което включва Phantasy Star Online Епизод I и II. В японската версия на играта единственият начин да получите и трите уникални Chao беше или на събития (на които можете да донесете вашата карта с памет GameCube), или чрез уникален подарък. Nintendo подари диск, наречен „Nintendo GameCube 2003 E-Soft Catalog“. Този диск съдържа както демонстрации за нови игри, така и уникалните опашки, кокалчета и Ейми Чао, които можете да заредите в игрите.
3Кокалчетата не се кикотят
Sonic 3 имаше проблемно развитие. Много елементи трябваше да бъдат премахнати от играта, за да може тя да спази крайния си срок. Всички неизползвани материали бяха превърнати в отделна игра, наречена Sonic & Knuckles. Чрез комбинирането на патроните от двете игри заедно, стана възможно играчите да изпитат Sonic 3 тъй като е трябвало да се играе.
По време на излизането, някои от скептичните фенове смятаха, че всичко това е просто маркетингов трик и че Sonic & Knuckles неща винаги са били предназначени да бъдат отделна игра. През последните години разбрахме, че това не е така. Sonic 3 има множество скрити елементи във файловете си, които продължават да бъдат в Sonic & Knuckles, доказвайки, че е предназначена да бъде една игра.
През 1996 г. PC версия на Sonic 3 и Sonic & Knuckles беше освободен. Тъй като кодът на двете игри вече е компилиран, е възможно да играят като Knuckles по време на редовната версия на Sonic 3. Играта може да се играе достатъчно, за да можете да стигнете до финалния бос като Knuckles, преди да се сринете (тъй като той няма край).
двеБавната сцена
Както всички ранни Соник игри, Sonic 3 съдържаше специален етап, където можете да придобиете изумрудите на хаоса. В оригинала Соник игра, трябваше да стигнете до центъра на сцена, която постоянно се въртеше. В Sonic 2, както Sonic, така и Tails трябваше да съберат определено количество монети на състезателна писта. CD със звук черта Sonic унищожава лоши момчета, като същевременно избягва препятствия на открито. Sonic 3's специален етап включваше Sonic, който тичаше около писта, събирайки сини сфери, като същевременно избягваше червените.
Като влезете в режим на тестване на звука и изберете определени номера, можете да получите достъп до a скрит осми специален етап в Sonic 3. Този етап може да е бил включен като екстра за откриване на феновете. По-вероятно е да е изрязан от обикновената игра поради хардуерни проблеми. Ако се опитате да играете на този етап и съберете една от сините сфери, това ще доведе до забавяне на играта до точката, в която става почти невъзможна за игра.
1Отведете ме в града на геноцида
Sonic 2 има най-изрязаното съдържание от всяка игра от поредицата. Това се влошава от факта, че през годините са изтекли няколко прототипа на играта, разкриващи повече тайни, които играчът никога не е трябвало да вижда.
В някои от промоционалните материали за играта беше разкрито, че ще има ниво, наречено „Скритата дворцова зона“. Това ниво не се появи във финалната версия на играта. Феновете продължиха да ровят из кода на играта и откриха само празна сцена, носеща нейното име.
Прототип на играта е открит през 1998 г. (наречен „ Прототип на Саймън Уай ', след неговия откривател). Тази версия на играта имаше няколко недовършени нива, включително по-обновена версия на Hidden Palace Zone. Съществувало е и недовършено горско ниво, наречено „Дървена зона“.
Най-интригуващото недовършено ниво се нарича „ Градска зона Геноцид '. Самото ниво е напълно празно и стартирането му само ще накара Sonic и Tails да паднат до смъртта си. Според Sonic 2's дизайнер на нива, Том Пейн, името идва от японския екип за разработки, който не е запознат с английския. Те избраха име, което звучеше страшно, без да знаят пълните последици зад неговото значение.
През последните години зоната на скрития дворец всъщност се превърна в iOS версия на Sonic 2. Това означава, че поне един от многото загубени Таралежът Соник тайните се появиха в играта му, както беше планирано.
---