18 най-големи видеоигри от Втората световна война, класирани

Какъв Филм Да Се Види?
 

Кои са най-великите видео игри, вдъхновени от битката на най-великото поколение? Разберете в нашата изчерпателна класация на най-добрите игри от Втората световна война.





С неотдавнашното потвърждение, че Call of Duty франчайз ще се върне към първоначалните си условия на Втората световна война тази есен, няма по-подходящо време да погледнем назад към историята на видео игрите, които са се справили с конфликта от Втората световна война. Логично е, че по време на Втората световна война са създадени десетки на десетки видеоигри, тъй като Хитлер не само прави перфектния Big Bad, но и извинение да въоръжи играчите до зъби и да ги накара да участват в епична битка, обхващаща целия свят .






Игрите от Втората световна война са представени от почти всеки жанр, който можете да си представите, въпреки че стрелците от първо лице и стратегическите игри в реално време са може би най-емблематичните. По-специално FPS използват войната като фон за около толкова дълго, колкото те съществуват, започвайки с Wolfenstein 3D - не технически първият FPS, но този, който постави основата на всичко, което в крайна сметка бихме асоциирали с жанра.



RTS, които обикновено използват в основата си или действителни войни, или настройки, много подобни на действителните войни, често се завръщат във Втората световна война, тъй като много от участващите държави правят дълбоки, разнообразни схватки, които могат да включват много страни и места. Някои разработчици са разгледали събитията от Втората световна война в по-интересни творчески насоки и са изследвали различни ъгли и жанрове.

Ето ги 18 най-големи видеоигри от Втората световна война, класирани .






18.Безшумно обслужване

Преди да се превърнете в име на маниак с игри като Пирати! и Цивилизация , една от игрите, на които легендарният дизайнер Сид Майер си наряза зъбите, беше този симулатор на подводници от Втората световна война. Невероятно реалистично за времето си (1985), Безшумно обслужване позволи на търпеливите играчи шанса да поемат контрола върху подводница, докато тя прави своите патрулни обиколки в Тихия океан. Докато търсеха японски водни плавателни съдове, играчите бяха натоварени да се притесняват дори за малки детайли, като например дали са достатъчно скрити, за да не се получат повърхностни мехурчета.



Невероятно бавното темпо на играта - дори за под-базирана игра - и тъпият характер на системите за управление правят Безшумно обслужване трудна игра, която да оценим днес. Всъщност неговото продължение от 1990 г. подобри и рационализира повечето аспекти на играта и определено изглеждаше много по-добре. Но тези списъци понякога трябва да са свързани с почитането на важни игри, независимо дали те „издържат“ или не, и за тази цел, Безшумно обслужване Местата в пантеоните на играта от Втората световна война и историята на сим игрите като цяло са добре спечелени.






17Индиана Джоунс и последният кръстоносен поход: графичното приключение

Може да има също толкова голяма стойност за една видеоигра, която използва Втората световна война повече като фон за своята история, отколкото да се провежда директно в самата война. Както всеки, който е виждал Последен кръстоносен поход филмът знае, настройката играе ключова роля в историята на Индиана Джоунс и баща му, които следват легендарния Свещен Граал. Има и въпрос, че играчите се сблъскват със самия Адолф Хитлер по време на играта и, рядкост за появата на видеоигра на Хитлер, не завършва с жестока експлозия на главата.



Последен кръстоносен поход беше една от най-амбициозните приключенски игри LucasArts и въпреки че някои предпочитат Съдбата на Атлантида-- другата приключенска игра на компанията на Indy - и двете стоят рамо до рамо като най-добрите Индиана Джоунс игри, правени някога, както и някои от най-добрите игри за всички времена, период. Яркочервените нацистки банери, които украсяват различните буйни среди, служат на играчите да осъзнаят цялостната заплаха, която надвисва над играта, и помагат приключението да се почувства по-обосновано в действителност от повечето инди ескапади.

защо смелостта е страхливото куче толкова страшно

16.Sniper Elite

В повечето екшън игри от Втората световна война снайперизмът се пренасочва към специални „нива на снайпери“ или по-често просто специфични снайперски комплекти в рамките на иначе стандартните нива. Да бъдеш квалифициран военен снайперист не е нещо, в което всеки войник може да стане, само защото е попаднал на снайперска пушка, облегната на стена близо до отворен прозорец или на покрива - това е специалност за работа и заслужава игра, специално посветена на то. С елит на нипер прави точно това, поставяйки играчи зад прицела на американския снайперист в Берлин през 1945 година.

Докато следващите игри в Sniper Elite сериалите изглеждат прогресивно по-добри и като цяло стават все по-амбициозни, оригиналната игра остава най-чистата по отношение на фокусирането преди всичко върху тактическия, прецизен, бавен темп на това да бъдеш снайперист, без да прибягваш до отслабване на преживяването, за да стане по-вълнуващо . ' Има достатъчно други подобни игри - Sniper Elite е най-доброто от своя франчайз, защото е достатъчно уверен, за да изисква търпение и да бъде непривлекателен за средния трептящ екшън геймър.

петнадесетСкрити и опасни 2

Докато най-емблематичният образ на Втората световна война е на войници, които яростно щурмуват плажа в Нормандия на D-Day в масивна градушка от стрелба, както е графично изобразено в Спасяването на редник Райън и видеоигрите в този списък, реалността е, че голяма част от войната включва промъкване и тактичност. Този аспект на Втората световна война е къде Скрити и опасни 2 взема своите дизайнерски реплики - игра за ниско лежане и планиране на точно изпълнени атаки. С играта може да се подхожда или като „самотен вълк“, или като лидер на отряд. Така или иначе, бързането с огнестрелни оръжия никога не е предназначено да бъде жизнеспособно решение и стелтът винаги е името на играта.

Въпреки че това продължение подобри много аспекти на оригинала, това все още е игра, която беше известна с грешки и много нестабилни дизайнерски решения. Но за онези, които имаха търпението да преодолеят недостатъците му, наистина се предлагаше удовлетворяващо и уникално преживяване на Втората световна война в Скрити и опасни 2 . За съжаление, никога не е направена трета вноска, която потенциално би могла да изглади някои от странностите на франчайза още повече.

14.Тайни оръжия на Луфтвафе

Клонът за видеоигри на Lucasfilm - на този етап, известен като Lucasfilm Games - не просто пое пасивно зад Втората световна война зад федората на Индиана Джоунс. Разработчикът също така създаде цяла трилогия на симулационни игри за Втората световна война, започвайки от 1988-те Battlehawks 1942 , продължавайки през Техният най-добър час: Битката за Великобритания и завършва с най-доброто от поредицата, Тайни оръжия на Луфтвафе през 1991г.

SWOTL беше не само очевидният резултат от тригодишния опит в изработването на реалистични, ангажиращи симулационни полети; това позволи на играчите да играят и като американец или германската страна, което не беше опция в повечето игри от Втората световна война по това време - и все още рядко е днес.

Отвъд новостта на възможността да видим Втората световна война от двете страни, SWOTL събра толкова похвали за историческата си точност, колкото и реализма си в пилотската кабина. Играта дори се предлага в комплект с историческо ръководство от 200 страници, което е особено умопомрачително, когато смятате, че модерните игри обикновено дори не се предлагат всякакви ръчно изобщо.

13IL-2 Sturmovik: Битката при Сталинград

Едно от най-интересните неща за IL-2 Sturmovik е, че се провежда в една от по-малко покритите части на Втората световна война, разправата на източния фронт между Германия и Съветския съюз - част от войната, с която САЩ не са участвали. Винаги е освежаващо да се види Втората световна война от друг ъгъл, особено неамерикански, тъй като повечето игри от Втората световна война изглежда са сигурни, че са избрали схватки, в които САЩ са имали ръка.

Що се отнася до самата игра, IL-2 е просто експертно изработена полетна симулация, която изглежда невероятно, звучи невероятно и играе като мечта. Докато повечето игри във франчайза си заслужават да бъдат проверени, много последващи вноски станаха жертва на това преследване Call of Duty модел на игра като бомбастични холивудски блокбъстъри. Действието, базирано на полет, все още се чувстваше най-фокусирано в тази оригинална вноска, а по-късно Битката при Сталинград като следващият път, когато сериалът се върна на пистата.

Като цяло обаче, стига да избягвате бъркотията, която е била Скалите на Дувър , не можете наистина да сбъркате с която и да е игра с основното заглавие на IL-2 Sturmovik .

12Тих ловец III

За тези, които искат да изпитат симулатор на подводници от Втората световна война, но не могат да издържат да се върнат чак до древен от средата на 80-те, отличният Тих ловец III е пътят. Вместо да има предварително определена последователност от мисии, Тих ловец III е проектиран за автоматично генериране на врагове и други задачи, докато играчът патрулира в дадена област на мрежата. Тази динамична природа кара играта да се чувства вълнуваща и оставя играчите да не знаят точно какво да очакват по-нататък.

На ниво персонал, Тих ловец III позволява на играчите да се издигат в редиците като даден герой и в крайна сметка да накарат този герой да ръководи кариерата на други членове на екипажа. Осъществяване на играта за хората и света в рамките на подводницата, а не само самата подводница и океанът около нея дава Тих ловец III дори по-голяма дълбочина от специалните подсимулационни игри. Трябва да се притеснявате за морски битки и благосъстоянието на екипажа може да бъде поразително, но всеки, който се регистрира за игра като тази, вероятно търси точно това ниво на предизвикателство и сложност.

единадесетЧервеният оркестър 2: Героите на Сталинград

Докато повечето от големите франчайзи за видеоигри от Втората световна война са се появявали както на конзоли, така и на компютър, има една поредица, която компютърните геймъри алчно запазват за себе си - Червен оркестър тактически FPS игри. Конзолните геймъри определено трябва да ревнуват, като второто Червен оркестър по-специално играта е може би най-приятната игра за екшън, фокусирана върху мултиплейър, създавана някога.

Режимът на историята не е нищо изключително, но това е проходимо преживяване и такова, което е от съществено значение при обучението ви на инструментите, които трябва да използвате за мултиплейър. Една от най-уникалните части на Червен оркестър 2 е танковата война, която изисква от вас и трима други играчи да работите в унисон, за да управлявате успешно масивната машина. Войната на крак е доста стандартна справедлива, но има механика за прикритие и система за сляп огън, която съперничи на всички други базирани от Втората световна война FPS.

Като цяло, пробегът ви през Червен оркестър 2 зависи силно от намирането на трима други хора, желаещи да се научат и да играят правилно играта и да я приемат сериозно - но ако откриете това, това е едни от най-забавните, които ще имате с някоя от игрите в този списък.

кога започва новият сезон на началното

10Freedom Force срещу 3-ти райх

Частна пародия и частична почит към героите от комикси на Marvel и DC от 80-те и 90-те, Сила на свободата беше страхотна тактическа RPG, която постигна рядкото постижение да има оригинални супергерои, които не са гадни. Единственото продължение на играта направи интересен обрат, като накара героите да се върнат във Втората световна война, за да помогнат на съюзниците да спечелят войната. Е, първоначално групата се върна назад във времето, за да осуети антагониста Nuclear Winter - страхотно име за злодей, нали? - от участието си в кубинската ракетна криза, но след това трябваше да се върне и да се включи във Втората световна война, тъй като историята е била променен и Германия спечели войната.

Много видеоигри отиват по пътя на „алтернативната история“ за справяне с Втората световна война, давайки на нацистите супер сили или предвиждайки съвременен свят, в който Втората световна война е играла по различен начин. Като троп всъщност е малко прекалено, но Freedom Force срещу 3-ти райх го прави - благодарение не само на страхотния актьорски състав и интригуваща история, но и на невероятно забавния геймплей в основата на поредицата.

9Бойни станции: Midway

Разбира се, чудесно е, когато игра от Втората световна война се фокусира върху подробно изобразяване на една конкретна работа или аспект на битката. Но също така е страхотно, когато имате цял флот под ваша команда, както правите в играта за тактическо действие Бойни станции: Midway . С сухопътни и морски превозни средства, които да се освободят, Midway ви кара да се чувствате като армейски генерал с огромна мощ, докато преминавате през реални операции като битката при Мидуей и атаката срещу Пърл Харбър. Всъщност, по време на престрелката, която дава заглавието на играта, играчите имат достъп до цял превозвач бойна група.

всичко не е наред с властелина на пръстените

Няколко години по-късно, Бойни станции серията взе своята втора - и последна - итерация, фокусирайки се върху натиска на САЩ към Япония след битката при Мидуей. Бойни станции: Тихия океан стигна малко до измислено „ами ако?“ сценарии и загуби част от направеното Midway специален, дори ако самата игра направи няколко крачки напред по отношение на визуализации и игрална механика.

8Commandos 2: Мъже на храбростта

Често има усещането, че една игра трябва да бъде прекалено висцерална и действието да е направо във ваше лице, за да се предизвика правилно интензивността на войната - добре, колкото една видео игра може да направи това, така или иначе. Всеки, който е играл Командоси 2 знае, че RTS определено може да предаде този интензитет също толкова добре, колкото всеки Call of Duty .

От спиращи дъха и нелепо детайлни среди до геймплея, който съчетава цялостни действия с тактическо решаване на пъзели, Командоси 2 не е за лесно обезсърчени или онези, които не желаят да поставят много на времето, за да научите сложна игра. Но Командоси 2 възнаграждава практиката и постоянството и се разкрива като едно от най-близките дигитални изображения до вида на войната, наблюдаван дори в най-бруталните филми от Втората световна война. Да наистина. Играта дори хвърля много хитри препратки към класически филми от Втората световна война, което е хубаво малко удоволствие за играчите, които са фенове на художествената литература от Втората световна война като цяло.

7Връщане в замъка Wolfenstein

Както вече споменахме, както игрите от Втората световна война, така и стрелците от първо лице дължат благодарност Wolfenstein 3D . Всъщност тази игра беше духовен наследник на Замъкът Волфенщайн и Отвъд замъка Wolfenstein; Игри от Втората световна война от началото на 80-те. The Волфенщайн Оттогава серията е рестартирана още два пъти, но може би най-добрата цялостна игра във франчайза - и със сигурност тази с най-доброто изображение на Втората световна война - е 2001 Връщане в замъка Wolfenstein .

Повечето Волфенщайн игрите се играят бързо и свободно с историята, изобразявайки нацистите като притежаващи някакви свръхестествени сили. Връщане в замъка Wolfenstein върши най-добрата работа от всички игри, за да постигне правилния баланс между отвъдните нацисти, без да прекалява твърде високо и всъщност Гибел с кожа от Втората световна война.

Играта излезе и време, преди FPS да стане силно зависима от скриптове и като такава, Връщане все още е по-отворен и по-стар по своя дизайн - и това е замислено като комплимент в този случай - но с по-модерни визуални ефекти. Тъй като играта е направена с версия на Quake III Arena двигател, мултиплейърът е изключително задоволителен за зареждане.

66. Компания от герои

Както най-добрият базиран на Втората световна война RTS за всички времена, така и един от най-добрите RTS за всички времеви периоди, Компания от герои е коронните постижения на легендарния разработчик на стратегически игри Relic Entertainment. Частта от игра за един играч задава на играчите събиране на ресурси и командване на единици по време на множество операции от Втората световна война, започвайки с битката при Нормандия и завършвайки с унищожаване на германската окупация на Франция.

Компания от герои също има фантастична мултиплейър система, където до осем играчи могат да се състезават в няколко режима (оригиналната версия позволява както LAN, така и онлайн мултиплейър, но версията Steam за съжаление не предлага LAN поддръжка). Във всички игри има малко неща, които са по-забавни от това да вземеш седем други души във всеобщата RTS война, особено едно в безупречно направена игра като Компания от герои .

През 2010 г. Южна Корея дори беше лекувана с безплатна мултиплейър версия на играта, но така и не излезе от бета фазата и беше отменена на следващата година. Колко страхотно би било това?

5Бойно поле 1942

Докато Бойно поле сериалите често се възприемат като опитващи се да наваксат Call of Duty , първата игра във франчайза всъщност дебютира година по-рано Call of Duty беше освободен. Всъщност, Бойно поле беше вторият модерен FPS от Втората световна война, който се появи на пазара, бидейки победен само от Медал на честта . Бойно поле също направи скок към съвременната битка две пълни години преди това Call of Duty Направих.

Бойно поле 1942 беше и първият FPS от Втората световна война, който взе битката в танкове, бойни самолети и дори подводници, и се справи изключително добре с тази разнообразна комбинация от системи за игра. Освен това, докато повечето игри от Втората световна война до този момент са се фокусирали само върху един или два операционни театъра, Бойно поле обхваща всичките пет основни фронта на войната и на карти, за които се казва, че са доста точни.

С всички нововъведения Бойно поле 1942 направено, срамота е, че в крайна сметка е засенчено от Call of Duty и се разглежда като имитатор, когато всъщност е обратното. Сега да видим колко време отнема Код да се направи игра от Първата световна война ...

4Братя по оръжие: Път към хълм 30

Повечето съвременни игри от Втората световна война се опитват да дават имена, лица и истории на своите герои в опит да придадат емоционална гравитация на всички убийства и експлозии. Никой франчайз не е направил това по-добре от Братя по оръжие , който разказва историята - вдъхновена от истинските събития - на Sgt. Мат Бейкър и неговият екип, тъй като са изоставени зад вражеските линии в деня на D. Вярно със заглавието, игрите са свързани с Бейкър и неговите хора, които създават братски връзки, докато се опитват да оцелеят заедно, и болката се чувства, когато загубят някоя от своите.

Нищо от това не би означавало много, ако играта около цялата тази човешка драма също не е била задушена и в това отношение дебют в сериала Път към хълм 30 не разочарова. Действието му, базирано на отряди, е вълнуващо по начин, който средният FPS от Втората световна война от един човек не може да възпроизведе, а играта дори проектира оръжията да бъдат толкова непостоянни и непредсказуеми като техните колеги от реалния живот, което прави престрелките по-интензивни, защото не косите врагове със супергеройска точност.

Път към хълм 30 може да не е най-добрата игра от Втората световна война от гледна точка на геймплея, но от история и от герои, тя е абсолютно безпрецедентна.

3Саботьорът

Когато чуете, че екипът отзад Наемници: площадка за унищожение прави игра от Втората световна война, вероятно си мислите, че имате доста добра представа каква ще бъде играта. Вероятно си не очаква сериозна нео-ноар игра, създадена през 40-те години във Франция, с участието на алкохоличен ирландски пилот на състезателна кола, който живее в задната част на публичен дом. Преминаха много хора Саботьорът , до голяма степен поради това, което беше наситеност на Grand Theft Auto клонинги по това време. Несправедливо е, че се е натъкнал на всичко това, както Саботьорът е лесно един от най-големите скрити скъпоценни камъни от своето поколение.

Саботьорът има блестяща визуална естетика, където светът е до голяма степен черно-бял - с изключение на пръските червено в нацистките знамена и униформи - и отделни квартали са оцветени, докато изгонвате нацистката заплаха от района. Това се постига чрез комбинация от стрелба, саботаж и някои от най-удовлетворяващите юмруци във всяка игра с отворен свят.

Също така е страхотно да видиш Втората световна война от по-малка, по-лична гледна точка и да видиш начините, по които войната е повлияла на ежедневния цивилен живот извън бойното поле.

двеМедал на честта: Frontline

Когато Стивън Спилбърг замисля първия Медал на честта игра, той вероятно е предвиждал нещо подобно на еквивалента на видеоиграта Спасяването на редник Райън . Въпреки че разработчиците определено притиснаха PS1 до краен предел с играта, системата определено не беше способна на нищо на това ниво. Въпреки това, когато франчайзът направи скока към най-модерния PlayStation 2, най-накрая имаше достатъчно хардуер за мощно интерактивно изображение на кацането на D-Day в Нормандия. И момче, достави ли го някога.

Следвайки едно от най-вълнуващите и емоционално изтощителни първи нива в историята на видеоигрите, Frontline продължава да води играчи на невероятното пътешествие на лейтенант Джими Патерсън, докато той се бори със силите на Оста в Европа. Плътната игра с пистолет, съчетана с отлична атмосфера и някои от най-добрите звукови дизайни за видеоигри създават нещо, което се доближава много повече до оригиналната визия на Спилбърг, отколкото той вероятно е смятал за възможно.

Като приятна почит към тази класика, версията на PlayStation 3 от 2011 г. Медал на честта играта за рестартиране дойде с HD римейк на Frontline , позволявайки на играчите да преживеят вече страхотна игра с още по-добри визуални ефекти.

1Call of Duty 2

Докато Call of Duty франчайзът не се превърна в същинския ярък феномен, какъвто е днес, докато сериалът не остави Втората световна война с Съвременна война , четвъртата му вноска със сигурност не е първият шедьовър. Това разграничение принадлежи Call of Duty 2 , играта, която приема всичко, което прави едно увлекателно изживяване от Втората световна война, и го предоставя безупречно.

Навлизайки в „HD ерата“ и използвайки огромната мощ на Xbox 360 и компютрите от 2005 г., CoD2 беше визуална електроцентрала, показваща всяка бомбардирана сграда, всяка експлозия, всеки смачкващ войник и всеки изстрел от пушка в нечувано дотогава ниво на вярност. Толкова много хора отзад CoD2 вече е прекарал години в работа по игри от Втората световна война, както с предшественика си, така и на компютъра Медал на честта игри, които опитът блесна във висцералния, перфектен геймплей.

Както се случи, това щеше да бъде последната игра от Втората световна война, която както Infinity Ward, така и неговите заминали основатели Винс Зампела и Джейсън Уест щяха да създадат - но след игра като Call of Duty 2 , може би е най-добре просто да пуснете микрофона и да си починете на лаврите.

13 причини защо пускането на сезон 3 е време

---

Коя е вашата любима видеоигра от Втората световна война? Уведомете ни в коментарите!