25-те най-големи видеоигри с отворен свят, класирани по размер

Какъв Филм Да Се Види?
 

Тъй като конзолите за видеоигри продължават да нарастват в мощност и размери, нарастват и световете, които живеят в тези игри.





Откакто първоначалната система за забавление Nintendo стартира в САЩ през 1985 г., видеоигрите растат с бързи темпове. Изглеждаше, че на всеки пет години има нова игрална система, като всяка от тях има по-добра графика и разделителна способност, по-голям твърд диск и по-качествени игри, от които да избирате.






Ако обаче сравните разликите между оригиналния NES и най-новия Xbox One или PS4, не би било честно. Днешните конзоли прераснаха в мощни оръжия за унищожаване на видеоигри поради това, колко впечатляващи станаха техните двигатели благодарение на напредъка в технологиите.



Това даде на игралните студия шанс да намерят нови начини за разрастване на своята база от фенове. Вече не става въпрос за резолюцията или историята; става въпрос за избор. Днес геймърите обичат да играят игри, които им позволяват да изследват отворен свят и да правят свои собствени избори какво ще правят. Дните на линейни сюжетни линии отдавна отминаха. Бъдещето на игрите са игрите с отворен свят.

Тъй като конзолите за видеоигри продължават да нарастват в мощност и размери, нарастват и световете, които живеят в тези игри. Днешните площи на някои от игрите днес са огромни и всичко това е благодарение на способността на конзолите да се справят с паметта, необходима за стартирането на такава игра.






Нека да разгледаме 25-те най-големи игри с отворен свят, като разгледаме техния размер в квадратни мили.



25The Elder Scrolls V: Skyrim (15 мили²)

След пускането му за конзолата, The Elder Scrolls V , което е най-известно като просто Скайрим , се разглеждаше като невероятно произведение на изкуството за видеоигри. Пейзажът е толкова красив и висококачествен, че понякога можете да се окажете, че се губите в продължение на часове в гората, просто изследвайки обширната земя.






Геймплеят е изграден около размера на картата, така че няма много детайли от нея. Това дава на играча истинско усещане, че е в играта, дори когато просто обикаля наоколо, търсейки място за построяване на къща. Имайте предвид, че Skyrim е само парче от още по-голяма карта.



24The Elder Scrolls IV: Oblivion (16 мили²)

Що се отнася до видеоигрите с отворен свят с големи карти на геймплей, The Elder Scrolls IV: Забрава беше една от първите игри, които наистина се възползваха от конзолата, на която беше пусната.

През 2006 г. просто нямаше много видеоигри с карти, простиращи се на почти 16 квадратни мили, като същевременно даваше възможност на играча да изследва цялата карта, от инч до инч, и да следва малко линейна история, съчетана с масив от невероятно сложни странични истории.

Забрава завинаги ще бъде пионер на пазара на отворения свят и е невероятно, че остава в топ 25 близо 13 години по-късно.

2. 3PlayerUnknown's Battleground (24,7 мили²)

Произходът на онлайн мултиплейър битката за кралските битки започна през 2013 г., когато Брендън Грийн разработи мод за ОРЪЖИЕ 2 / DayZ което беше игра на Battle Royale, вдъхновена от японската култова класика Кралска битка . Филмът съществува едва от 2000 г., но е помогнал да се създаде изцяло нов начин да се наслаждавате на видео игри.

Но що се отнася до размера на земята и картите на площта, PlayerUnknown's Battleground е шампион с карта от 24,7 квадратни мили, която позволява на играчите свободно да изследват, докато грабят оръжия или превозни средства, които могат да намерят, докато не остане само един човек.

22.Assassin's Creed Rogue (27,2 мили²)

Поради естеството на геймплея, Assassin's Creed Rogue има много голяма карта, около 27,2 квадратни мили, но не е съвсем най-голямата във франчайза. Добавянето на корабните битки са дали Assassin's Creed франчайз причина за разширяване на своята игрална зона и повишаване на цялостното качество на играта.

Въпреки това, поради цялото им внимание към детайлите и възможността за надграждане на Morrigan, трябва да има някои жертви или играта би била почти невъзможна за стартиране на конзола днес. Това просто означава, че бъдещето на игрите ще бъде толкова светло, колкото еволюцията на игралната конзола. С подобряването им се подобрява и видеоиграта.

двадесет и едноЛегендата за Зелда: Дишането на дивата природа (28,9 мили²)

Няма много много фен бази, които са толкова отдадени на играта си, колкото Зелда фенове. Всеки път нов Зелда играта излиза на свободния пазар, феновете на франчайза бързо го грабват и изследват. Легендата за Зелда: Дъхът на дивата природа е дал повод за вълнение на тези фенове благодарение на много голямата си земя.

Играта е толкова голяма, че цялата карта от Скайрим може да се побере вътре в него. Картата е близо 29 квадратни мили или приблизително колкото Манхатън, Ню Йорк, и е 100% проучваема. С други думи, не само картата е голяма, а играта. Някои игри имат масивни карти на сушата, но можете да изследвате само процент от тях. Тази игра ви позволява да се разхождате из цялата карта от ъгъл до ъгъл.

двайсетRed Dead Redemption 2 (29 мили²)

Площта на видеоигрите се изчислява въз основа на различни видове измерване и мащабиране напред-назад между други игри с отворен свят. Нашите числа не са перфектни или точни. Те са предположения, извлечени от различни източници и наши собствени измервания.

Това ни води до Red Dead Redemption 2 , предисторията на хитовата видео игра Red Dead Redemption , и това е впечатляващо голяма игрална карта, която мнозина изчисляват на около 29 квадратни мили. Това е много по-малко от предишните прогнози, преди играта и рафтовете му да твърдят, че картата е най-голямата, създавана някога от Rockstar. Но след като го измерим, ние се доближаваме до 29 квадратни мили, които изброихме по-горе, което е с няколко квадратни мили по-малко от Gta v .

19.Far Cry 2 (31 мили²)

Въпреки че геймърите няма да се съгласят, открихме, че най-голямата игрална карта в Далечен рев франчайз принадлежи на Far Cry 2 , с площ от 31 квадратни мили. Останалите игри от поредицата се доближават, но са само на няколко мили от тази.

За да запазите нещата в перспектива, ако имате играта, разходете се от единия до другия край, вижте колко време отнема. Изминаването на цялата карта може да отнеме близо час, ако измерванията ни са верни и ние вярваме, че те със сигурност са.

18.Grand Theft Auto V (31 мили²)

Ако се чудите защо игрите на Rockstar са постигнали толкова голям успех, без да ни блъскат игри в лицето ни почти на всеки шест месеца, това се дължи на това кои са те като компания. Те вярват, че са оригинални, а не последователи. Те се стараят да създадат игра, която може да бъде самостоятелна като наистина уникален шедьовър. Защото Gta v все още е една от най-касовите игри в света, дори след близо шест години от пускането си.

Играта е изградена с помощта на карти на Лос Анджелис и Южна Калифорния. Това помогна на дизайнерите на игри да създадат карта, която обхваща 31 квадратни мили и включва планини, небостъргачи, пустини и армейска база, която би направила дори американските военни горди.

17Assassin's Creed: Origins (31,6 мили²)

За да тествате истински размера на тази карта, трябва да вземете играта и да изследвате. И така, след някои строги тестове открихме, че времето, необходимо за преминаване от единия край на картата до другия, при приблизително три пъти по-голяма от нормалната скорост на ходене, може да отнеме близо 20 минути в реално време. Можете ли да си представите това?

Еволюцията на видеоигрите вече е пълен кръг. Игрите с отворен свят са толкова големи по размер, че ви отнемат 20 минути реално време, само за да преминете през картата. Ако не предприемете никакви странични мисии или не следвате основната сюжетна линия, отнема близо 20 минути, за да не правите нищо, освен да ходите.

16.Fallout 4 (43 мили²)

Карта на района за хитовата видео игра Отрицателно въздействие 4 е 43 квадратни мили. Може би. От всички игри в нашия списък, това е единствената, която е обсъждана от геймърите от цял ​​интернет.

Площта на пустинята на открито е близо четири квадратни мили, но това не е единствената част от играта, която трябва да се има предвид при квадратен пробег, поради това колко вътрешни и подземни зони също са включени. Освен това имаше няколко DLC пакета, които разшириха общата площ на играта до почти 43 квадратни мили.

Тъй като е в играта, решихме да отидем с него и да го разгледаме като част от общия размер на картата на картата.

петнадесетDragon Age: Инквизиция (45 мили²)

Тъй като Electronic Arts стават донякъде злодей в света на игрите днес, много хора забравят, че само преди пет години те са създали много подценена игра с отворен свят, наречена Dragon Age: Инквизиция .

Играта беше и все още е един от скритите скъпоценни камъни на арсенала на видеоигрите на EA. Околната среда беше красиво проектирана, а самата история беше много интригуваща. BioWare свърши прекрасна работа, създавайки перфектно подценена игра, която дава на геймърите около 45 квадратни километра земя, за да се разхождат и да изследват.

14.Assassin's Creed IV: Черен флаг (55 мили²)

Благодарение на Черно знаме , Assassin's Creed франчайзът е в състояние да се задържи толкова дълго. Въпреки че последните издания бяха малко разочарование, това беше Черно знаме което даде на геймърите нещо, на което да се надяват в близко бъдеще. Те знаят, че Assassin's Creed франчайз може да произведе нещо с високо качество като Черно знаме .

Освен настройката на отворения свят, достигаща 55 квадратни мили, истинският успех зад играта беше способността да станете пират, да плавате и да се движите из откритите води, сякаш беше преди четиристотин години, а Джак Спароу беше там и водеше своите собствен екипаж.

13Вещицата 3: Див лов (84 мили²)

За разлика от повечето други разработчици на игри, CD Projekt има една философия: да създаде най-доброто игрово изживяване с отворен свят, което един геймър може да постигне. Те не се фокусират много върху печеленето на колкото се може повече пари от видео игра, така че в крайна сметка се фокусират върху създаването на игри с по-високо качество, вместо просто да правят боклуци, за които знаят, че ще харесат много хора.

Тази идея доведе до създаването на Вещицата 3: Див лов , една от най-великите игри с отворен свят за всички времена. Вниманието на компаниите към качеството им помогна да създадат нещо, което се превърна в невероятна игра. Размерът на картата от 84 квадратни мили не беше предназначен от самото начало, а просто се случи, докато те разработваха играта.

12DayZ (86,9 мили²)

След многократни отлагания, DayZ най-накрая беше пуснат за конзолите PS4 и Xbox One миналия декември и вече получи голяма актуализация, за да поправи много от грешките, които пречеха на геймърите да се насладят истински на играта, която вече се превърна в голям успех на компютъра за близо пет години.

Версията за компютър е спечелила множество награди, датиращи от 2013 г., а конзолната версия е наистина добър порт, но не е близо до звездата, която е била на компютъра. Въпреки това, картата на зоната на играта все още измерва скандалните 86,9 квадратни мили, което я прави една от най-големите игри, пуснати на конзолата през 2019 г. ... досега.

единадесетAssassin's Creed Odyssey (90,7 мили²)

Една от причините защо Assassin's Creed Odyssey има размер на картата от почти 91 квадратни мили се дължи на факта, че е комбинация от Черно знаме и Произход . Тъй като по-голямата част от геймплея е насочена към откритата вода, тя има много вода на игралната карта. Останалата част е пълна с масивни суши, подобни на Произход .

Това се обърна Одисея в най-голямата Assassin's Creed игра към днешна дата. Въпреки това, най-големите недостатъци на карта с този размер е, че геймплеят ограничава възможността за свободно изследване на цялото нещо веднага. Отнема време, за да отключите определени области, преди да можете да видите истинската красота на всичко това.

10Операция Flashpoint Dragon Rising (135 мили²)

Трудно е да се състезаваш Call of Duty, Battlefield , или Counter-Strike , когато те съществуват толкова много години, стават все по-добри и по-напреднали всеки път, когато излиза нов. Но британският разработчик на видеоигри, Codemasters, реши да се опита да се включи в екшъна и създаде поредицата от тактически стрелци, Операция Flashpoint .

Самата игра няма с какво да се похвалим, понякога е объркваща и геймплеят е малко смазващ, когато има други франчайзи там с експоненциално по-добри игри. Но единствената причина тази игра да влезе в списъка е поради размера на картата и нищо друго.

9Xenoblade Chronicles X (154 мили²)

Благодарение на неспособността на Nintendo да се конкурира с други конзоли, що се отнася до графичния аспект на игрите, просто няма много заглавия, които правят нашия списък. Тоест, с изключение на един.

Xenoblade Chronicles X е изключение с близо 155 квадратни мили земя на измислената планета Мира, където геймърите могат да работят с аватар, подобен на филма, Аватар . Играчът може да изследва красивата природа на планетата. Това е наистина една от най-подценяваните игри, които можете да намерите на пазара за игри на Open-World днес.

8Ghost Recon Wildlands (170,2 мили²)

Ако все още не сте играли тази игра, наистина трябва. Няма да отнеме много време, за да осъзнаете, че можете да продължите да изследвате в момента, в който влезете в играта. За разлика от повечето други игри с карти с този размер, Ghost Recon Wildlands отваря своя свят за геймърите веднага. Няма нужда да отключвате раздели на картата, докато напредвате по време на играта, тя е изцяло ваша от самото начало.

Това е цялата цел на Ghost Recon франчайз. Това е военна стратегическа игра, която дава възможност на геймъра да стане войник, като трябва да взема реални решения или да загине. Диви земи е толкова голям, че не е най-лесно да се изследва, но е налице, ако искате.

7Burnout Paradise (200 мили²)

Днес видеоигрите са свързани с реализъм. Това е така, защото геймърите обичат да играят нещо реално, нещо автентично и нещо, което може да им позволи да играят във фалшив свят, но се чувстват сякаш е реално. Ето защо състезателните игри днес предлагат същия тип автомобили, които можете да излезете и да купите в реалния свят.

Но това не беше така Рай за изгаряне . Играта беше измислена, колите бяха фалшиви, а картата беше 200 квадратни мили от място, наречено Paradise City, фалшиво място, където можете да се състезавате с автомобили по цялата масивна карта на района. Той остава една от най-големите аркадни състезателни игри през последните 30 години заради своя стил.

6Истинско престъпление: улиците на Лос Анджелис (240 мили²)

Още през 2001 г., когато Grand Theft Auto III се превърна в една от най-популярните игри в историята на видеоигрите и много преди да е най-известна като GTA , много студия за игри искаха да вземат част от успеха, който Rockstar Games изпитваше.

Поради огромния успех на GTA III , компаниите започнаха да създават клонинги или подобни игри със стил с различни герои и един от тях се оказа Истинско престъпление: Улиците на Лос Анджелис , един от най-подценяваните GTA клонинги някога. Вместо да бъдат перфектен клонинг, те решиха да добавят функция, която да го откроява. Така те създадоха световна карта, която беше пет пъти по-голяма от всичко GTA някога е строил.

5Just Cause 3 (400 мили²)

Много малко игри създават света на хаоса и лудостта, които се случват в Just Cause 3 . Играта се развива в Медичи, измислен остров на брега на Средиземно море. Когато беше пуснат за първи път, Square Enix всъщност проведе състезание, където раздадоха остров на играча, който беше на върха на класацията на играта след първоначалните 90 дни от пускането.

как да играя стари игри на ps4

Те се увериха, че играчите са наясно, че основната точка за продажба на тази игра е нейният размер. И това е наистина грандиозно, обхващащо 400 квадратни мили, напълно поглъщащо пълната карта на Gta v .

4Test Drive Unlimited 2 (618 мили²)

През 2011 г., когато Тестово шофиране Неограничен 2 беше пуснат за първи път, размерът на световната карта на играта беше голяма точка за продажба. Всъщност това беше част от причината, поради която играта беше толкова популярна тогава. Но еволюцията на видеоигрите даде почти на всяко игрално студио способността да създава игри с големи карти.

С други думи, светът на игрите се разраства и картите ще продължат да растат, този път, със скокове. Сравнете броя на игрите днес, които правят този списък, спрямо игрите отпреди 2011 г. и ще бъдете наистина изумени от разликата в броя на заглавията.

3Final Fantasy XV (700 мили²)

От всички старите училищни видеоигри, които все още съществуват днес, като Марио, Зелда , и Соник , Последна фантазия остава един от най-добрите, когато става въпрос за адаптация. The Последна фантазия серията видеоигри нараства с всяко издание, използвайки нови технологии и надстройки на конзолата като ръководство за лудостта.

Final Fantasy XV е кулминацията на цялата серия, съчетана с всичко най-добро, което играта може да предложи днес. Дори стигна до създаването на карта на земната площ, която достига близо 700 квадратни мили или приблизително размера на Род Айлънд. Той също така има опциите да ви позволи да се разхождате по-голямата част от него.

двеЕкипажът (1900 мили²)

Кога Екипажът за първи път излезе, една от най-продаваните му точки беше, че картата на играта беше една от най-големите, които някога сме виждали в историята на видеоигрите. Така че, когато излезе за първи път, хората искаха да проверят слуховете, че картата на играта е толкова голяма, колкото твърди, че е, като шофира от Ню Йорк до Лос Анджелис.

Тъй като това не е реалният живот, няма ограничения за скоростта по пътя. Толкова много хора използваха своите излишни коли, обикновено движещи се на 150 мили в час през по-голямата част от шофирането, и направиха пътуването, за да потвърдят, че картата отговаря на слуховете. Почти всички стигнаха до заключението, че е така, защото пътуването отнема почти един час в реалния живот. Представете си, че играете видео игра в продължение на един час, само за да карате от единия край на картата до другия, като изобщо не играете играта.

1Гориво (5560 мили²)

Трудно е да се обясни колко впечатляваща е картата на играта Гориво е, освен ако не сте играли постапокалиптична състезателна игра. Можете да откриете, че играете с часове и часове, без дори да покривате половината от картата. През годините имаше много геймъри (не забравяйте, че тази игра излезе през 2009 г.), които създадоха видеоклипове и дневници на геймплея на опитите си да покрият цялата карта в превозно средство и отне толкова много време, повечето хора или се отказаха около половината път, или стигнаха до осъзнаването, че е практически невъзможно да се обхване цялата карта.

Въпреки че геймплеят не е наполовина толкова добър, колкото повечето от останалите в нашия списък, той остава най-голямата игрална карта, която някога сме виждали в конзолна игра и това означава, че трябва да му дадете шанс и да се уверите сами.