5-те най-добри неизследвани игри (и 5-те най-добри игри за гробници), класирани според Metacritic

Какъв Филм Да Се Види?
 

Що се отнася до екшън / приключенските игри, Uncharted и Tomb Raider са най-добрите франчайзи и ето 10 от най-високо оценените им вноски.





С Неизследван сериалите се адаптират във филм, феновете се тревожат дали Холивуд може да изпълни справедливостта на игрите, тъй като рекордите на филмовите адаптации с голям бюджет за видеоигри са по-малко от звездни. Говорейки за невероятни адаптации, Tomb Raider се очаква да види поредната версия на филма тази година, макар че това далеч не е единствената връзка между двата франчайза за екшън / приключенски игри.






СВЪРЗАНИ: Sony Pictures Разработване на 3 филма, 7 телевизионни предавания, базирани на PlayStation Games



Неизследван беше ясно повлиян от Tomb Raider, тъй като и двамата протагонисти са търсачи на съкровища, които мащабират сгради и имат много сходни умения. Не само това, но и двете поредици са критични любимци, и нещата се завъртяха пълноценно, когато 2013 г. Tomb Raider рестартирането привлече ясно влияние от прочутата рожба на игри на Naughty Dog. Естествено, и двата франчайза бяха оценени в еднаква степен през последните години.

в крак с кардашианците брус дженър

10Tomb Raider: Legend (2006) - 82

Tomb Raider: Легенда беше първият път, когато серията получи голямо рестартиране, тъй като играта, която дойде преди, Ангел на мрака , беше бъги, изпъстрено с грешки преживяване с калпав геймплей и ужасна история. Сериалът беше стигнал дъното, но Легенда видях как Лара Крофт се завръща по-голяма от всякога.






Играта рестартира поредицата, като започне от самото начало, както Легенда е невероятно добре разказана история за произхода. Въпреки че нивата бяха критикувани, че са твърде малки и линейни, тъй като Tomb Raider серията е известна с това, че има отворени нива, които играчите да изследват, Легенда все още има най-добрия геймплей, който серията трябваше да предложи до този момент.



9Uncharted: The Lost Legacy (2017) - 84

Като края на Uncharted 4: A Thief’s End ясно приключи историята на Нейтън Дрейк, Изгубеното наследство е издаден година по-късно с различни протагонисти и действа по-скоро като допълнение към четвъртата игра, като е около половината от дължината. Изгубеното наследство вижда Клои Фрейзър, любимка на феновете, която съмнително отсъстваше от Крад на крадеца , се обедини с второстепенния злодей от тази игра, Надин Рос.






Да се ​​каже, че играта е без Дрейк, липсата му едва се усеща, тъй като двете женски герои имат толкова много химия. Не само това, но играта се разширява на невероятното ниво на Мадагаскар от Крад на крадеца, също, карайки да се чувствате като още по-отворен свят. Въпреки че може да не изглеждаше възможно, Изгубеното наследство е възможно дори по-красив от своя предшественик.



8Tomb Raider II (1997) - 85

Tomb Raider II прави всичко, което направи първата игра, но по-голяма и по-добра - и, отзад назад, тя е много по-добре изработена игра от оригинала. Второто участие във франчайза идва с добавяне на превозни средства, по-разнообразни местоположения и страхотна история, но идва и с много по-строги нива на трудност. Въпреки че изследването на всички пещери е цялата привлекателност на играта, всъщност е доста освежаващо да видите малко дневна светлина след толкова много време, прекарано в тъмни гробници.

7Tomb Raider (2013) - 86

Като второто голямо рестартиране след Tomb Raider Legend седем години преди 2013 г. Tomb Raider пое много повече рискове и наистина тръгна по тъмния и песъчлив път. Crystal Dynamics не само тотално промени нейния герой, като й даде по-реалистично облекло и не я сексуализира, но геймплеят беше различен от никоя игра от поредицата, която беше преди него.

Tomb Raider въведоха леки RPG елементи в поредицата, тъй като играчите бяха принудени да създават собствени оръжия и да събират растения и предмети от света. Тази игра е повлияла специално на филма за 2018 г. и истинският реализъм е защо Tomb Raider е идеалната филмова адаптация. Една от най-големите критики обаче беше тази за игра, наречена Tomb Raider , липсваше значително, когато ставаше въпрос за гробници, като титулярната дейност беше изцяло изнесена на незадължителни странични куестове.

6Uncharted: Drake’s Fortune (2007) - 88

Лесно е да се погледне Drake’s Fortune чрез носталгия очила, но първата игра в Неизследван франчайзът не беше толкова обичан, колкото неговите наследници. Въпреки това, той все още е по-добър от повечето игри, което е доказателство за чистото качество на Naughty Dog. Това е първият път, когато геймърите се запознават с човека, който ще се превърне в най-големия герой на Sony, Нейтън Дрейк.

Играта заимства сериозно от Индиана Джоунс , тъй като Nate е също толкова очарователен и атлетичен, колкото емблематичния филмов герой, и единствената разлика между тях е, че Nate няма камшик или Fedora. На всичкото отгоре съставът на поддържащите герои беше също толкова очарователен. От втвърдената и опитна пушеща пура Сали до любознателната и морална Елена, това беше първият намек, който геймърите ще разберат колко кинематографичен и добре написан ще бъде сериалът.

5Rise Of The Tomb Raider (2015) - 88

Възходът на нашественика на гробници е почти като Черният рицар на рестартирания Tomb Raider трилогията, тъй като е средната игра от поредицата, надгражда десетократно своя предшественик, а нейният наследник дори не се доближава до това да надмине качеството си.

как да се сдобиете с една помпа в граничните зони 3

Crystal Dynamics не само поправи най-голямата грешка от 2013 г. Tomb Raider като всъщност построи толкова много гробници, колкото е близо до игра с отворен свят Tomb Raider някога е идвал, но се задълбочава в историята на Лара и с баща й. Според критиците това е най-доброто Tomb Raider игра от почти 20 години.

4Tomb Raider (1996) - 91

Въз основа на резултата от Metacritic, от десетките Tomb Raider игри, които са пуснати оттогава, нито една не е толкова добра, колкото първата игра, която излезе преди 25 години на оригиналната PlayStation.

Въпреки невероятно остарелите графики, опростената история и болезнено тромавите контроли, това беше най-голямата игра за годината и беше такава тръпка да се изследва свободно, без да се ограничава от невидими стени. От зеления потник до двойните пистолети до акробатите, играта роди икона.

3Uncharted 3: Drake’s Deception (2011) - 92

След явлението, което беше Uncharted 2: Сред крадците , имаше много шум за третата игра, дори повече от втората, тъй като първата игра не беше толкова обичана. Но, Измама на Дрейк го изхвърли от парка за трети пореден път. Той има някои исторически дъги, които не са обвързани, като например как Talbot може да се появи и изчезне за миг, а последният акт с красив изгубен град по същество е същият като трети акт на Сред крадци .

зад кулисите на това как се запознах с майка ти

СВЪРЗАНИ: 10 адаптации на видеоигри за филми, излезли десетилетия по-късно

Но пътуването там е невероятно. От представянето на симпатичния месоглав Чарли Кътър в английската битка в кръчмата в самото начало до ретроспективните сцени в Картахена, когато Дрейк и Съли се срещнаха за пръв път, играта е поредното невероятно приключение за глобус. На всичкото отгоре това е първият път, когато серията наистина се представя и в аспекта на пъзела.

двеUncharted 4: A Thief’s End (2016) - 93

Крад на крадеца е един от най-вкусните окончания на всяка серия някога. Той перфектно приключва историческите арки от герои, с които играчите са прекарали над 80 часа, дори ако това прави разочароващо страничния Чарли Кътър, един от най-добрите герои, които ще бъдат представени в Измама на Дрейк . Връзките в Крад на крадеца, по-точно, са точно защо феновете трябва да имат надежда, че филмовата адаптация ще бъде страхотна.

В допълнение към разказа и развитието на героите, които винаги са били невероятни в поредицата, четвъртата част на играта има феноменални визуални ефекти и геймплеят е включен за първи път. Вече не е просто катерене, прибиране и покриване, както Крад на крадеца въведени основни стелт елементи, превозни средства и нива на плуване, които всъщност са приятни.

1Uncharted 2: Among Thieves (2009) - 96

Не Tomb Raider играта имаше шанс да достигне същите критични висоти като Сред крадци , като втората игра в Неизследван серията е една от най-високо оценените видеоигри за всички времена и най-високо оценената игра на Metacritic за 2009 г. Въпреки че всички Неизследван игрите са най-съвременни, което не може да се каже за нищо повече от Сред крадци , тъй като изглади много от грубите ръбове на оригинала.

Независимо дали става въпрос за прескачане на покривите на Непал или проучване на хималайските планини, има по-красиви места и има повече развитие на характера, по-плавно темпо и по-удивителни декори. Като се има предвид как целият разказ се опитва да разкрие изгубения град Шамбала, финалът не може да бъде по-удовлетворяващ.