Какво прави Metacritic от всяка игра на Assassin's Creed, от първата до Valhalla, Pirates до Revolutions?
Въз основа на уникална предпоставка, Assassin's Creed успешно съчетава историческа фантастика и екшън-приключения, за да създаде феерия от отворен свят което продължава да разширява границите, вкарвайки играчите във все по-обгръщащи и ангажиращи сценарии.
Последните записи въведоха играчите по-далеч в миналото от всякога и въпреки че франчайзът имаше своите възходи и падения, той успя да запази голяма степен на последователност през своите дванадесет записа. Може би малко по-удобно от традиционния си геймплей, нещо, което рецензенти често изтъкват, поредицата никога не е избягвала да изследва нови идеи и епохи, постоянно се развива заедно с индустрията и винаги предлага нещо ново, което поддържа критиците доволни и публиката моли за още.
12Assassin's Creed: Unity (2014) - 71
2014 г. не беше добра за Assassin's Creed . И двете им издания получиха най-ниските резултати в целия франчайз, с Assassin's Creed: Единство постигане на претеглена средна стойност от 71, което показва „Смесени или средни отзиви“. Повечето критики бяха съсредоточени върху малкия обхват на играта и многобройните технически проблеми, които включваха грешки и проблеми, лоша графика, както и проблеми с производителността и свързаността.
Сюжетът е заложен по време на Френската революция и е съсредоточен върху усилията на Арно Виктор Дориан да разкрие истинските сили зад революцията.
единадесетAssassin's Creed: Rogue (2014) - 72
Първата от двете игри, издадени през 2014 г., Assassin's Creed: Rogue последната мисия всъщност служи като пролог за Единство . По време на Седемгодишната война, Измамник следва Шей Патрик Кормак, убиец, превърнал се в тамплиер, в усилията му да издири и убие членове на Братството, които са го предали.
С претеглена средна стойност 72, Измамник притежава оценка „Смесени или средни отзиви“ по Metacritic. Похвала отиде до основния обрат на играта като тамплиер вместо като убиец, както и сложността на титулярния герой. Играта обаче получи критики заради приликите си с Черно знаме , както и цялостната предвидимост на сюжета.
как да присвоите бот към канал discord
10Assassin's Creed: Syndicate (2015) - 76
Нещата се подобриха до 2015 г., но франчайзът остана на ниска точка с Assassin's Creed: Syndicate . Със средно претеглена 76, твърдо поставена в лагера „Микс или средни отзиви“, Синдикат проследява опитите на близнаците Джейкъб и Еви Фрай да убият града им от контрола на тамплиерите.
Разположен по време на викторианска епоха в Лондон, Синдикат получи по-позитивен прием от Единство и Измамник , с особена похвала за сюжета, графиките и мисиите. Мнозина го смятат за завръщане към формата на франчайза, въпреки че критиките бяха насочени към повтаряемостта на играта.
9Assassin's Creed (2007) - 80
Играта, която започна всичко, Assassin's Creed се провежда по време на Третия кръстоносен поход в Свещената земя и представя Дезмънд Майлс, фактическият лидер на франчайза (поне по време на първите игри.) Въвежда се и централният конфликт между Убийци и тамплиери.
истинско място ли е пицата на Фреди Фазбер
Похвален за иновативната си предпоставка, ангажиращ разказ на истории и визуални ефекти и цялостна оригиналност, Assassin's Creed получи средно претеглена 80, което показва „общо благоприятни отзиви“. През 2016 г. игрален филм с участието на Майкъл Фасбендер и вдъхновен от първоначалната идея AC идея премиери за смесени отзиви. Това беше касова бомба.
8Assassin's Creed: Revelations (2011) - 80
Четвъртата игра от основната поредица, Откровения продължава историята на Дезмънд Майлс, докато се опитва да предотврати апокалипсиса през 2012 г. Разположен е предимно през 12 и 13 век в Масяф, Кападокия и Константинопол.
Както повечето игри във франчайза, повтарящият се и познат геймплей получи критики, въпреки че Откровения също получи похвала за своята сюжетна линия и графики. Това е и първата и засега единствена игра, при която всички нейни версии получават една и съща оценка за Metacritic, като PC, X360 и PS3 получават 80 „общо благоприятни“ рецензии.
7Assassin's Creed III (2012) - 83
Продължението на Откровения и пета игра като цяло - въпреки III върху заглавието - Assassin's Creed III продължава сюжета на апокалипсиса и е по време на Американската революция. Той получи като цяло положителни отзиви, със средно претеглена оценка 83 за Metacritic.
Играта беше замесена в противоречия, когато беше обвинена в анти-британски настроения, докато промотираше американския национализъм, особено по време на маркетинговия етап. Веднъж освободени, критиците се съгласиха, че изобразяването на двете страни е балансирано, с Kotaku се съгласява с претенцията на разработчиците че играта не изобразява и не подкрепя джингоизма
6Assassin's Creed: Origins (2017) - 83
Наследник на Синдикат , Произход е разположен в Египет в края на Птолемеевия период около 49 г. пр. н. е. Той изследва конфликта между скритите - предци на убийците - и Ордена на древните - предшественици на тамплиерите. Той въведе ролеви елементи, но запази елементите на отворен свят и стелт, типични за франчайза.
Похвален за смелата и нова посока, в която е поел франчайза, както и за свободата, която му е позволил обширният отворен свят, Произход също получи критики за бавното темпо и техническите проблеми. Със средно 83 на Metacritic, което показва „като цяло положителни отзиви“ Произход успешно взе Assassin's Creed в нова и вълнуваща територия.
5Assassin's Creed: Valhalla (2020) - 83
Последното влизане в Assassin's Creed канон, Валхала служи като наследник на Одисея . Разположен по време на инвазията на викингите във Великобритания около 872 г. сл. Н. Е., Играчът поема контрола над викингския Eivor, който се включва в древния конфликт между тамплиери и убийци.
Очаквано от обявяването му, Валхала получи похвала за нейния разказ и световен дизайн. Критиката отново беше насочена към познаването на играта. В действителност, играта играе по-скоро като смесена лента от предишни хитове, отколкото като ново въвеждане на оригинални мелодии. Със среден резултат от 83 обаче, Валхала е ясен сигнал, че франчайзът все още е в отлична форма.
4Assassin's Creed IV: Black Flag (2013) - 85
Черно знаме отбеляза промяна в геймплея на поредицата. Разположен в Карибите от 18-ти век по време на Златния век на пиратството, Черно знаме следва уелския пират Едуард Кенуей, който попада на конфликта между убиеца и тамплиерите. Играта включва много корабни екшъни, с особен акцент върху стратегията и проучванията.
Критично аплодиран при освобождаването, Черно знаме се счита за интересна и успешна промяна към традиционната формула. Критиката остана за повтаряемостта на мисиите, както и съвременната сюжетна линия, която се смяташе за натрапчива. Черно знаме отвореният свят получи значителни похвали, особено заради големия си обхват. С резултат от 85 Metacritic, той получи високи бележки във всичките си повторения, като версията му за PS3 беше най-високо оценена.
3Assassin's Creed: Odyssey (2018) - 85
Премиера през 2018 г., Assassin's Creed: Одисея взе франчайза в пълен RPG режим. Одисея отведе играчите по-далеч в миналото от всякога, провеждайки се между годините 431-422 пр.н.е. Разположен на фона на Пелопонеската война, играчът контролира наемник, който се бие и за двете страни, докато се опитват да намерят семейството си.
Одисея получи критично признание за своите герои, обхват, настройка, сюжет, игра и история. Той обаче беше критикуван, че е прекалено амбициозен. Всъщност обхватът на играта понякога надхвърля възможностите. Той постигна претеглена оценка от 85 за Metacritic, което показва „като цяло благоприятни отзиви“.
двеAssassin's Creed: Brotherhood (2010) - 89
Навлизане в златния век на Assassin's Creed, Братство служи като директно продължение на Assassin's Creed II и продължава Ezio Auditore da Firenze 'с стремеж да възстанови реда на убиеца и да свали враговете му, мощното семейство Борджия.
Разположен в Италия от 16-ти век, главно в Рим, Братство спечели признание от критиката. Рецензенти похвалиха настройката, геймплея и мултиплейър режима, въпреки че някои намериха историята по-ниска от предшественика си. Версията за PS3 е първата, която постига 90 на Metacritic, въпреки че претеглената й средна стойност е 89 при броене на версиите X-Box 360 и PC.
Рори Гилмор една година от живота
1Assassin's Creed II (2009) - 89
Assassin's Creed II консолидира франчайза като истинска сила, която трябва да се счита в света на игрите. Развиващ се в разгара на италианския Ренесанс, сюжетът проследява Ецио, докато той търси отмъщение срещу онези, които са предали семейството му, откривайки мистерии, оставени от древна раса, известна като Първата цивилизация.
Известен с критиката по време на пускането му, ACII отворен свят, в който играчът може да изследва Флоренция, Венеция, Монтериджони и Форли, получи универсална похвала. Версията за PS3 е с най-високата оценка във франчайза, постигайки резултат от 91, което показва „всеобщо признание“. Средната оценка обаче е намалена от версията за компютър, която е постигнала само 86.