Всички 12 игри на Assassin's Creed, класирани най-лошо до най-добро (според Metacritic)

Какъв Филм Да Се Види?
 

Какво прави Metacritic от всяка игра на Assassin's Creed, от първата до Valhalla, Pirates до Revolutions?





Въз основа на уникална предпоставка, Assassin's Creed успешно съчетава историческа фантастика и екшън-приключения, за да създаде феерия от отворен свят което продължава да разширява границите, вкарвайки играчите във все по-обгръщащи и ангажиращи сценарии.






СВЪРЗАНИ: Assassin's Creed: Обобщаване на 10 най-важни точки от сюжета от поредицата



Последните записи въведоха играчите по-далеч в миналото от всякога и въпреки че франчайзът имаше своите възходи и падения, той успя да запази голяма степен на последователност през своите дванадесет записа. Може би малко по-удобно от традиционния си геймплей, нещо, което рецензенти често изтъкват, поредицата никога не е избягвала да изследва нови идеи и епохи, постоянно се развива заедно с индустрията и винаги предлага нещо ново, което поддържа критиците доволни и публиката моли за още.

12Assassin's Creed: Unity (2014) - 71

2014 г. не беше добра за Assassin's Creed . И двете им издания получиха най-ниските резултати в целия франчайз, с Assassin's Creed: Единство постигане на претеглена средна стойност от 71, което показва „Смесени или средни отзиви“. Повечето критики бяха съсредоточени върху малкия обхват на играта и многобройните технически проблеми, които включваха грешки и проблеми, лоша графика, както и проблеми с производителността и свързаността.






Сюжетът е заложен по време на Френската революция и е съсредоточен върху усилията на Арно Виктор Дориан да разкрие истинските сили зад революцията.



единадесетAssassin's Creed: Rogue (2014) - 72

Първата от двете игри, издадени през 2014 г., Assassin's Creed: Rogue последната мисия всъщност служи като пролог за Единство . По време на Седемгодишната война, Измамник следва Шей Патрик Кормак, убиец, превърнал се в тамплиер, в усилията му да издири и убие членове на Братството, които са го предали.






С претеглена средна стойност 72, Измамник притежава оценка „Смесени или средни отзиви“ по Metacritic. Похвала отиде до основния обрат на играта като тамплиер вместо като убиец, както и сложността на титулярния герой. Играта обаче получи критики заради приликите си с Черно знаме , както и цялостната предвидимост на сюжета.



как да присвоите бот към канал discord

10Assassin's Creed: Syndicate (2015) - 76

Нещата се подобриха до 2015 г., но франчайзът остана на ниска точка с Assassin's Creed: Syndicate . Със средно претеглена 76, твърдо поставена в лагера „Микс или средни отзиви“, Синдикат проследява опитите на близнаците Джейкъб и Еви Фрай да убият града им от контрола на тамплиерите.

Разположен по време на викторианска епоха в Лондон, Синдикат получи по-позитивен прием от Единство и Измамник , с особена похвала за сюжета, графиките и мисиите. Мнозина го смятат за завръщане към формата на франчайза, въпреки че критиките бяха насочени към повтаряемостта на играта.

9Assassin's Creed (2007) - 80

Играта, която започна всичко, Assassin's Creed се провежда по време на Третия кръстоносен поход в Свещената земя и представя Дезмънд Майлс, фактическият лидер на франчайза (поне по време на първите игри.) Въвежда се и централният конфликт между Убийци и тамплиери.

истинско място ли е пицата на Фреди Фазбер

Похвален за иновативната си предпоставка, ангажиращ разказ на истории и визуални ефекти и цялостна оригиналност, Assassin's Creed получи средно претеглена 80, което показва „общо благоприятни отзиви“. През 2016 г. игрален филм с участието на Майкъл Фасбендер и вдъхновен от първоначалната идея AC идея премиери за смесени отзиви. Това беше касова бомба.

8Assassin's Creed: Revelations (2011) - 80

Четвъртата игра от основната поредица, Откровения продължава историята на Дезмънд Майлс, докато се опитва да предотврати апокалипсиса през 2012 г. Разположен е предимно през 12 и 13 век в Масяф, Кападокия и Константинопол.

СВЪРЗАНИ: Защо феновете се притесняват (и свръх) за предстоящата адаптация на Assasin's Creed на Netflix

Както повечето игри във франчайза, повтарящият се и познат геймплей получи критики, въпреки че Откровения също получи похвала за своята сюжетна линия и графики. Това е и първата и засега единствена игра, при която всички нейни версии получават една и съща оценка за Metacritic, като PC, X360 и PS3 получават 80 „общо благоприятни“ рецензии.

7Assassin's Creed III (2012) - 83

Продължението на Откровения и пета игра като цяло - въпреки III върху заглавието - Assassin's Creed III продължава сюжета на апокалипсиса и е по време на Американската революция. Той получи като цяло положителни отзиви, със средно претеглена оценка 83 за Metacritic.

Играта беше замесена в противоречия, когато беше обвинена в анти-британски настроения, докато промотираше американския национализъм, особено по време на маркетинговия етап. Веднъж освободени, критиците се съгласиха, че изобразяването на двете страни е балансирано, с Kotaku се съгласява с претенцията на разработчиците че играта не изобразява и не подкрепя джингоизма

6Assassin's Creed: Origins (2017) - 83

Наследник на Синдикат , Произход е разположен в Египет в края на Птолемеевия период около 49 г. пр. н. е. Той изследва конфликта между скритите - предци на убийците - и Ордена на древните - предшественици на тамплиерите. Той въведе ролеви елементи, но запази елементите на отворен свят и стелт, типични за франчайза.

Похвален за смелата и нова посока, в която е поел франчайза, както и за свободата, която му е позволил обширният отворен свят, Произход също получи критики за бавното темпо и техническите проблеми. Със средно 83 на Metacritic, което показва „като цяло положителни отзиви“ Произход успешно взе Assassin's Creed в нова и вълнуваща територия.

5Assassin's Creed: Valhalla (2020) - 83

Последното влизане в Assassin's Creed канон, Валхала служи като наследник на Одисея . Разположен по време на инвазията на викингите във Великобритания около 872 г. сл. Н. Е., Играчът поема контрола над викингския Eivor, който се включва в древния конфликт между тамплиери и убийци.

Очаквано от обявяването му, Валхала получи похвала за нейния разказ и световен дизайн. Критиката отново беше насочена към познаването на играта. В действителност, играта играе по-скоро като смесена лента от предишни хитове, отколкото като ново въвеждане на оригинални мелодии. Със среден резултат от 83 обаче, Валхала е ясен сигнал, че франчайзът все още е в отлична форма.

4Assassin's Creed IV: Black Flag (2013) - 85

Черно знаме отбеляза промяна в геймплея на поредицата. Разположен в Карибите от 18-ти век по време на Златния век на пиратството, Черно знаме следва уелския пират Едуард Кенуей, който попада на конфликта между убиеца и тамплиерите. Играта включва много корабни екшъни, с особен акцент върху стратегията и проучванията.

СВЪРЗАНИ: Assasin's Creed на Netflix: Нещата Филмът за 2016 г. се обърка, че сериалът трябва да се оправи

Критично аплодиран при освобождаването, Черно знаме се счита за интересна и успешна промяна към традиционната формула. Критиката остана за повтаряемостта на мисиите, както и съвременната сюжетна линия, която се смяташе за натрапчива. Черно знаме отвореният свят получи значителни похвали, особено заради големия си обхват. С резултат от 85 Metacritic, той получи високи бележки във всичките си повторения, като версията му за PS3 беше най-високо оценена.

3Assassin's Creed: Odyssey (2018) - 85

Премиера през 2018 г., Assassin's Creed: Одисея взе франчайза в пълен RPG режим. Одисея отведе играчите по-далеч в миналото от всякога, провеждайки се между годините 431-422 пр.н.е. Разположен на фона на Пелопонеската война, играчът контролира наемник, който се бие и за двете страни, докато се опитват да намерят семейството си.

Одисея получи критично признание за своите герои, обхват, настройка, сюжет, игра и история. Той обаче беше критикуван, че е прекалено амбициозен. Всъщност обхватът на играта понякога надхвърля възможностите. Той постигна претеглена оценка от 85 за Metacritic, което показва „като цяло благоприятни отзиви“.

двеAssassin's Creed: Brotherhood (2010) - 89

Навлизане в златния век на Assassin's Creed, Братство служи като директно продължение на Assassin's Creed II и продължава Ezio Auditore da Firenze стремеж да възстанови реда на убиеца и да свали враговете му, мощното семейство Борджия.

Разположен в Италия от 16-ти век, главно в Рим, Братство спечели признание от критиката. Рецензенти похвалиха настройката, геймплея и мултиплейър режима, въпреки че някои намериха историята по-ниска от предшественика си. Версията за PS3 е първата, която постига 90 на Metacritic, въпреки че претеглената й средна стойност е 89 при броене на версиите X-Box 360 и PC.

Рори Гилмор една година от живота

1Assassin's Creed II (2009) - 89

Assassin's Creed II консолидира франчайза като истинска сила, която трябва да се счита в света на игрите. Развиващ се в разгара на италианския Ренесанс, сюжетът проследява Ецио, докато той търси отмъщение срещу онези, които са предали семейството му, откривайки мистерии, оставени от древна раса, известна като Първата цивилизация.

Известен с критиката по време на пускането му, ACII отворен свят, в който играчът може да изследва Флоренция, Венеция, Монтериджони и Форли, получи универсална похвала. Версията за PS3 е с най-високата оценка във франчайза, постигайки резултат от 91, което показва „всеобщо признание“. Средната оценка обаче е намалена от версията за компютър, която е постигнала само 86.