Всичките 15 D&D подвига в котела на Tasha's Everything

Какъв Филм Да Се Види?
 

Котелът на Всичко на Tasha добавя много към D&D, но тези 15 Подвига водят дълъг път, за да внесат чар и полезност в утвърдените класове на герои.





Котелът на Таша на всичко направи чудеса за ободряване Подземия и дракони 5-то издание с 15 нови подвига, няколко опции за клас и куп магически предмети. Тези опции включват дългоочакваната способност за персонализиране на расовите способности и изцяло нов подход към класа Artificer. С всички тези промени дойдоха някои завладяващи нови подвизи, предназначени най-вече да запазят конкуренцията и да допринесат за определени класове D&D бойни системи.






Котелът на Таша на всичко се опита да отговори на някои дългогодишни проблеми за общността и по отношение на разширяването на потенциала за игра на роли, той успя да даде на играчите и Dungeon Masters цяла нова кутия с инструменти, с която да работят. На повърхността, Котелът на Таша на всичко фокусирани върху способността да променят произхода на героите. Това означаваше промяна на избора на класове чрез въвеждане на нови подкласове, разширяване на асоциациите на играчите, като позволи групови покровители, подобно на D&D Атрибут на спътник през целия живот и премахване на расови ограничения, всички от които могат да помогнат на играчите да създадат наистина уникална партия. Разбира се, либералното пръскане на нови подвизи изминава дълъг път, за да добави пикантност към всички тези нови добавки.



Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Свързани: Как да сформирате D&D група онлайн

Всичките 15 подвига в Котелът на Таша на всичко си струва да бъдат проучени. Всеки D&D Feat се занимава с един от дългогодишните проблеми, които играчите са имали с определени класове и определени форми на герои. Някои от подвизите може да изглеждат опростени на повърхността и да ги изберете пред подвизите в Наръчник на играча на Dungeons & Dragons може да не винаги има смисъл, но има какво да се каже за стойността, която добавят към ролевите игри. Някои от тези Подвизи отразяват тази идея, докато някои са специално създадени, за да поправят грешка, открита в определен клас. Тези Подвизи може да не са D&D ' Най-добрите бойни подвизи, но има много какво да се каже за подправяне на кампания с тях. Котелът на Таша на всичко предлага много неща, които могат да се използват за създаване на нещо наистина специално, когато дойде моментът да се създаде нов характер.






Обяснява се всеки подвиг в казана на всичко на Таша

Инициатор на Artificer: Artificer Initiate дава на героите способността да научат cantrip, заклинание на артикул от 1-во ниво и да получат способността да правят това заклинание, без да използват слот. В допълнение към аромата, героите също придобиват умения с инструменти на занаятчии. Това D&D Подвигът е добър избор за играчи, които искат да добавят въздух на ефективност към своя характер, докато придобиват полезни способности.



Главен: Главният готвач в Котелът на Таша на всичко е много забавно. Сега играчите не само могат да приготвят фантастични ястия по време на почивка, но и предлага осезаем бонус към конституцията или мъдростта на персонажа. Подвигът на готвача дава на играчите тангенциален начин да изживеят своите фантазии за ролеви игри Реми от най-добрия филм на Pixar Рататуй . Добавянето на изцеление чрез храна също няма да създаде врагове в партито.






Дробилка: Добър стар модерен боен подвиг, Crusher дава бонус за сила или конституция и добавя ниво на контрол на бойното поле. Веднъж на ход атаката с топене може да премести враг до пет фута, в рамките на ограниченията за размера. Критичните попадения също дават предимство. Crusher се връща към някои от по-боеспособните способности на D&D Четвърто издание, за добро или зло.



Свързани: Как да направим група за D&D, която всъщност трае

Eldritch Adept: Котелът на Всичко на Таша Eldritch Adept Feat позволява на играчите да научат извикване на магьосник по техен избор, като единственото условие е някои извиквания да изискват играчът да бъде магьосник и да отговаря на определени предпоставки. Даването на повече опции за магьосници винаги е забавно и възможността, но това може да се използва, за да се придаде усет към окултното и на не-магьоснически характер.

Fey Touched: Излагането на Feywild може да се прояви по няколко начина. Fey Touched знаците увеличават своята интелигентност, мъдрост или харизма и научават заклинание от 1-во ниво на гадаене или очарование плюс Misty Step. Най-хубавото е, че тези заклинания не заемат слот за заклинания, а изискват само дълга почивка между употребите. Fey Touched определено е добър избор, когато се насочите към D&D Коледна ролева игра.

Иницииран в борбата: Ако даден герой вече владее бойно оръжие, той е добър кандидат за подвига на боевия инициатор. Това D&D Feat позволява на героите да научат опция за стил на бой от класа на бойците. Предоставянето на нови бойни способности на персонажа никога не е лошо нещо, особено ако това означава разиграване на майстор-фехтовач, превърнал се в изкуствен артист или друга подобна риба извън водата.

Артилерист: Подвигът на артилерия в Котелът на Таша на всичко увеличава сръчността на персонажа и му дава умения с огнестрелни оръжия. Освен това, персонажите не трябва да се притесняват да харчат действия за презареждане или да се излагат, когато стрелят в рамките на пет фута от враг. Това е идеалният подвиг, за да вкарате малко герой от див запад в герой.

Свързани: Всичко, което трябва да знаете за състезанието на Кентавър на D&D

Metamagic Adept: Друг за магическите потребители там, Metamagic Adept позволява на играчите да променят заклинанията. Персонажите печелят две магьоснически точки, които могат да използват, за да променят заклинанията с опция Metamagic от класа на магьосник. Добър избор за тези, които искат да направят някои забавни комбинации и да подобрят класа на магьосника Котелът на Таша на всичко . Просто избягвайте тоталната злоба на Aberrant Mind магьосник.

Пиърсър: Piercer е друг боен подвиг, този път позволяващ на героите да увеличат силата или сръчността си и да пренасочат щетите при пронизваща атака. Ситуационен в най-добрия случай, този Подвиг е наистина добър само за герой, който вече нанася много щети, или такъв, който иска да играе роля Принцесата на булката Иниго Монтоя.

Отровител: Персонажите могат да станат майстори на отрови с този Подвиг. Приложенията варират от игнориране на отровната устойчивост до добавянето на отрова към оръжие като бонус действие. Това D&D Подвигът се вписва в добри герои, които искат да разкрасят нечестивата си страна и все пак да допринесат за битка. Има значителни врати за ролеви игри, отворени от герой, който също е майстор на отровите.

Докосване на сянка: Повишаването на интелигентността, мъдростта или харизмата е само началото. Персонажи с Shadow Touched Feat в Котелът на Таша на всичко научете също невидимост и една магия от 1-во ниво. Те също не заемат слот за заклинания, но трябва да са или Necromancy или Illusion magic. Друг подвиг, предназначен да подхранва потенциално неуспешни герои, има много опции за ролеви игри за по-ефирно мислещите там.

Свързани: Всичко, което трябва да знаете за сатиричната надпревара на D & D

Експерт по умения: Умения, докъдето стига окото. Skill Expert повишава оценка на способността, предоставя ново умение и добавя умения към друго. Това може да бъде много полезно D&D Подвиг за разширяване на стила на игра на персонажа или усъвършенстване на набор от умения, които играчът иска да овладее. Не забравяйте да вземете Боравене с животни или Природа, когато се борите с чудовища в студено време D&D кампания.

Slasher: Slasher увеличава силата или сръчността и отново помага да се контролира бойното поле. Този път скоростта на движение на ударено същество е намалена и критичните попадения създават недостатък за завой. Приятно е да видиш Wizards of the Coast дават повече възможности за контрол на бойните класове. Вместо просто да нанасят щети, бойните герои вече могат да допринесат за контрола на бойното поле, като техните приятели с магии

Телекинетични: Телекинетиката увеличава интелигентността, мъдростта или харизмата и предоставя на Mage Hand cantrip някои специални бонуси. Възможността да хвърлите Mage Hand без никакъв външен вид може да бъде страхотно благо и работи D&D ' s най-лесно пропусканото правило. Допълнителният бонус от способността да буташ същества може да направи някои забавни хиджинки по време на ролева игра. Перфектен за измъчения екстрасенс в групата

Телепатичен: Телепатичният подвиг дава способността да се свързвате психически с други същества, както и да увеличавате оценка на способността. Персонажите могат да говорят с всеки, когото могат да видят в определен диапазон, но има ограничения за езика и няма възможност за връщане на съобщение. И все пак, този Подвиг е пълен със заклинанието Detect Thoughts, което може да спаси живота по време на критични моменти.

Всеки от 15-те нови подвига в Котелът на Таша на всичко предлагат нещо уникално или забавно, за да подправят създаването и прогресирането на героите. Способността да се създаде нов разказ за герои, който подчертава уникално минало, специално умение или тъмна тайна, наистина може да увеличи връзката между играч и герой. Независимо дали тези Подвизи са избрани, за да спечелят предимство в битката, или за да добавят доверие към a Подземия и дракони избор на ролеви игри на играча, Котелът на Таша на всичко е покрил.