Обяснени са всички краища на Mass Effect 3

Какъв Филм Да Се Види?
 

Краищата на Mass Effect 3 предоставят на играчите труден избор, така че нека разгледаме всички възможни окончания на играта и какво означават те.





Сега, когато противоречията около играта донякъде заглъхнаха, нека да обясним различните окончания Масов ефект 3 . Оригинала Масов ефект трилогията беше ролева екшън поредица, която постави играчите под контрол над командира Шепард, ветеран войник в междугалактическата война. Поредицата се развива далеч в бъдещето и се върти около конфликт с жътварите, синтетична раса, която се опитва да унищожи целия органичен живот. The Масов ефект трилогията е създадена с оглед на избора на играч, което позволява на геймърите да избират външния вид и пола на Шепърд и да имат ключово решение, което те са взели в една игра, което ще продължи през цялата серия.






Ако основен герой умре в първия Масов ефект например, те не биха се върнали във втората титла за някои играчи. The Масов ефект трилогията беше изключително амбициозен франчайз, който включваше аплодиран разказ на истории, гласова актьорска игра и геймплей дизайн, но противоречията около Масов ефект 3 край не може да се игнорира. Разочарование от това как Масов ефект 3 приключи историята до своя кратък ескалатор бързо, като феновете настояваха BioWare да я променят, като разработчиците по-късно пуснаха безплатен DLC, който разшири и леко доработи оригинала Масов ефект 3 завършващ.





Свързани: Mass Effect 3 Ending НЕ Е толкова лош, колкото хората си спомнят

The Масов ефект 3 крайният спор все още е сурова тема за някои дългогодишни фенове на сагата, но нека преразгледаме крайните избори, които играта предлага на играчите.






Mass Effect 3 Destroy Ending



Краят на играта намира Шепард, представен с три възможности за избор на архитекта Reapers Catalyst за активиране на Crucible. Първият избор позволява на играчите да унищожават жътварите, като същевременно унищожава целия синтетичен живот в галактиката. От една страна, този избор гарантира, че жътварите ще бъдат унищожени, но също така ще убие и приятелска синтетика като Geth. Това е труден морален избор.






Mass Effect 3 Control Ending



Вторият вариант е Control control, където Shepard поема контрола над Жътварите. Това изисква от героя да предаде човешката си форма и да стане ИИ, което им позволява да използват Жътварите, за да контролират галактиката. Разбира се, с превръщането на Шепърд в нещо като богоподобно същество, има шанс той да превърне злото и в бъдеще.

Масов ефект 3 Приключване на синтеза

Последният от трите избора, представени от Catalyst, е синтезът, при който както органичният, така и синтетичният живот в цялата галактика ще бъдат слети с елементи един от друг, за да могат да съществуват в хармония. На теория това е най-мирното Масов ефект 3 завършващ, макар че оставя много сюжетни дупки и се чувства като мързелив deus ex machina. Той повдига и моралния въпрос дали Шепърд има право да отправя този призив към цялата вселена.

Mass Effect 3 Край на отказа

Друг Масов ефект 3 край позволява на играчите да откажат всички предложени им опции, като ефективно позволяват на жътварите да спечелят. Това е тъмен край и малко нехарактерен за Шепърд, тъй като по същество героят се отказва, вместо да намери начин да спре Жътварите.

Cutscenes следват всеки Масов ефект 3 край, за да разкрие последствията от опциите, които играчите избират, с други критерии като тяхната Ефективна военна сила, които също играят роля в крайната кинематика.

Напред: BioWare обещава, че не са готови, правейки игри с ефекти с масов ефект