Обяснени са всички промени на Rainbow Six Siege 5 сезон 4.3

Какъв Филм Да Се Види?
 

Ubisoft има още една актуализация за Rainbow Six Siege. Тук е всичко, което играчите могат да очакват да дойдат в кръпка за 5-та година, сезон 4.3.





Rainbow Six Siege достига до финала на петата си по време на играта. Годишните цикли се разделят всяка година на четири сезона, които приблизително се привеждат в съответствие R6 значителни спадания на съдържанието, оставяйки малки мета корекции за междинните актуализации. Обсада Годината 5, сезон 4.3 е ​​на хоризонта и Ubisoft публикува статия в блога на Designer's Notes, в която са очертани очакваните промени и причините за тях.






Rainbow Six Siege , подобно на всеки съвременен състезателен стрелец, непрекъснато се променя по малки начини. Играта е много по-сложна с днешните 58 оператора, отколкото когато стартира с 20. Всеки нов герой или елемент, добавен към Rainbow Six Siege има вълнуващи ефекти въз основа на това как взаимодейства със съществуващата мета игра. Има богатство от оръжия, приспособления и способности, които всички взаимодействат помежду си, играейки постоянна игра на въже, докато стратегиите се развиват. Ubisoft се опитва да бъде в крак и да уведоми играчите какви предстоящи промени ще има и обосновката зад тях.



Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Свързани: Rainbow Six Siege и сред нас Играчите твърдят, че имат най-висок коефициент на интелигентност

Тази предстояща година 5, сезон 4.3 кръпка не прави значителни промени или добавяне на нов режим на игра R6 , но се опитва да изравни игралното поле по отношение на силата на оператора с малки ощипвания. Тези промени идват по редица различни начини, включително нерви и любители. За да оправдае промените, Ubisoft използва богата информация, събрана от играта, дестилирана и представена на играчите под формата на шепа графики. Един набор показва процент на печалба на оператор в сравнение с присъствието на този оператор в рунда. Другият набор показва най-забранените оператори на игра.






Мета Rainbow Six Siege постоянно се развива

Най-разпространените промени, които предстоят Обсада в следващия пластир са свързани с оператора. В непрекъснато усилие да се отдели механиката на играта от Обсада знание, Ubisoft премахва по-уникални, 'скрити' способности. Ела вече няма да има допълнителна мина Grzmot, която да се взриви около себе си, когато навлиза в състояние 'надолу, но не и навън' (DBNO). По същия начин Зофия губи способността си да издържа, което й позволява да се върне от DBNO сама с 5% здраве. И двамата оператори също ще загубят своята съпротива срещу ефектите на сътресението.



Zofia ще получи още един малък нерв в пластира Y5S4.3 заедно с Ash, който е предназначен да намали способността им да унищожават полезността на защитника. Подмонтираните ударни гранати на Zofia и Breaching Round на Ash ще намалят радиусите на щетите от 3 метра на 2 и 3,5 метра на 2 съответно. И двамата наскоро бяха най-често подбрани атакуващи оператори тъй като способността им е започнала да се използва за унищожаване на противникови предмети през етажите.






Echo, който наскоро взе значителен нерв за своята джаджа, получава серия от ощипвания, за да го направи по-примамлив избор. Сега, когато неговият Yokai Drone вече няма възможности за прикриване, Ubisoft увеличава своята ефективност, за да избегне честото му унищожаване. Вече може да скача по-често, има по-кратка анимация, ако не успее да се прикрепи към тавана, а времето за изчакване за Sonic Burst е значително намалено.



Свързани: Защо Сам Фишър на Splinter Cell е в Rainbow Six Siege

Кали получава забележителна промяна в снайперската си пушка. Ubisoft отнема някои от специалните характеристики и го кара да работи като останалата част Rainbow Six Siege's пистолети, които имат повреда, падаща на разстояние Понастоящем нейната снайперска пушка има механик, при който кацането на тяло, изстреляно върху всеки оператор, води до влизането им в състоянието DBNO, когато е със 100% здраве. Премахването на това и премахването на основната повреда на снайпериста ще доведе до изстрел на едно тяло на или под 25 метра, което ще нанесе следните щети: убийте 3-скоростен оператор, надолу 2-скоростен оператор и повредите 1-скоростен оператор . Тази промяна следователно увеличава ефективността на бронята на Рук.

Всички други промени при идването на операторите включват разбъркване на прикачени файлове и приспособления: Бък получава повече амуниции за пушката си и ще има такса за твърдо нарушение вместо Claymore; Лезия и Мира (последната стана най-забраненият защитник ) губят своите 1,5x обхват; Lion получава Claymore на мястото на неговото твърдо нарушение; Melusi вече няма да има ъглово сцепление за своя MP5.

Има и няколко други промени, които засягат повече оператори едновременно. Операторите, които използват балистични щитове (Blitz, Clash, Fuze и Montagne), вече няма да намаляват скоростта на камерата си, когато щитът им е в меле от противник. Тази механика е била предназначена да намали чувството на неудовлетвореност за хората, борещи се с щитове, но е послужила само за да постави това разочарование върху потребителя на щита. Зареждането с твърди нарушения ще бъде по-бързо за разполагане и активиране. И накрая, откатът за оръжията ARX, C8, M1014 и TCSG12 е намален в опит да увеличи производителността на Rainbow Six Siege играчи, използващи контролери. Пълният списък с корекции може да бъде намерен на уебсайта на Ubisoft чрез връзката по-долу, но това са най-големите и важни промени.

Нина Добрев и Иън Сомърхолдър са сгодени през 2013 г

Източник: Ubisoft