All Resident Evil Remakes е малко вероятно да се случи някога

Какъв Филм Да Се Види?
 

Capcom намери много успехи със своите римейкове на Resident Evil, но въпреки това все още има няколко игри, към които вероятно няма да се върне.





Отличителният франчайз на Capcom Заразно зло е една от най-известните поредици за оцеляване-ужаси в историята на видеоигрите. Докато по-новите игри са имали успех сами, също толкова успешни са звездните римейкове, които Capcom пусна Resident Evil 2 и 3.






Подходът очевидно е работил за Capcom и изглежда влияе върху бъдещето на Заразно зло както и с потенциал Resident Evil 4 Remake в произведенията. Capcom дори публикува проучване през 2020 г., като попита феновете дали биха искали да бъдат преработени повече игри.



Свързани: Справка за всеки търговец на Resident Evil 4 в други видеоигри

кога излиза сезон 8 на Малки сладки лъжкини
Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Въпреки ентусиазма на Capcom с римейк игри, в. Има определени заглавия Заразно зло франчайз, който вероятно ще остане заседнал в миналото. Ето няколко Заразно зло римейкове, които е малко вероятно да се случат някога.






Заразно зло 6

Заразно зло 6 е един от най-разделящите се записи в поредицата, известен с това, че тласка франчайза твърде далеч към екшън играта. Най-големият проблем с Заразно зло 6 е, че това е игра, която се чувства сякаш не знае какво иска да бъде. Една секунда е типичното преживяване на ужасите, следващата е стрелец с адреналин или скандал, фокусиран в меле. Заразно зло 6 е навсякъде и не прави нищо изключително добре. Това дори не споменава колко объркана е историята или липсата на убедителен злодей. Capcom вероятно би предпочел да забрави Заразно зло 6 се случи, отколкото да го върне обратно, доказано от това колко диво различен е сериалът оттогава. Поради това и е по-модерно влизане, това е малко вероятно Заразно зло 6 някога ще види нещо отвъд обикновен ремастер.



гласът на мег за семейния човек

Resident Evil Survivor

Resident Evil Survivor е игра от отминала епоха, игра от първо лице за железопътен стрелец, която всъщност не е на релси. Най-странното нещо за Сървайвър е, че се опитва да се придържа към бавното, методично темпо на поредицата, дори докато се фокусира върху снимането. За да бъде нещата още по-лоши, играта има напълно забравима история и графично представяне, което дори не отговаря на другия Заразно зло заглавия на PS1. Повече от всичко, Сървайвър се почувствах като полуизпечена идея за спиноф, на която не беше дадено времето, необходимо за истинско сливане. Заразно зло се върна към идеята за железопътен стрелец по-късно с Хроники на чадърите , и, разбира се, най-новите записи, Resident Evil 7 и Село , са стрелци от първо лице. Няма начин Capcom да се върне към римейк Resident Evil Survivor когато могат просто да продължат текущия стил от първо лице на поредицата.






Избухване на Resident Evil

Избухване на Resident Evil е друго заглавие на spinoff, което има някои интересни идеи и дори включва някои нелепи нови врагове, като зомби слона. В крайна сметка обаче Избухване не успява да достигне висотата на основната серия. Играта се провежда през първите дни след избухването на T-Virus в Raccoon City и следва осем различни героя в пет различни сценария, опитващи се да оцелеят. Историите започват заедно, преди да се разделят и след това отново да се върнат заедно в края.



Свързани: Защо полицейското управление на Resident Evil прилича на музей

wyatt price човек във високия замък

Избухване беше онлайн игра, но системите на играта не дадоха на играчите добър начин за комуникация поради липса на гласов чат. Това улесни играта Избухване в един играч. Повече от други spinoffs Избухване се чувства по-близо до основната линия Заразно зло игри, но просто не успява да бъде толкова запомнящо се. Историята се чувства малко неясна и геймплеят страда от липса на интересни цели. Въпреки че беше интересно да се видят други хора и места в Raccoon City, изглежда малко вероятно Capcom някога да се върне в Избухване и вместо това изберете да вложите усилията си в нещо ново за Заразно зло .

Resident Evil: Операция Raccoon City и Umbrella Corps

Заразно зло е имал по-малко успешен старт в света на мултиплейър, като и двата му основни експеримента са напълно плоски. Операция Racoon City беше първият от двата, разработен от Zipper Interactive, екипът зад СОКОМ серия. В обрат, играта хвърля играчите като група елитни войници, работещи за Umbrella, предлагайки дванадесет различни герои, базирани на класа. Най-големият проблем с Операция 'Миеща мечка' е, че просто се чувства недоразвит - все едно нещо в крайна сметка липсва. Просто е добре в почти всяко отношение, но не прави нищо, за да се откроява от бъркотията на другите състезателни стрелци. Същото може да се каже и за играта Чадър корпус , което се чувства напълно нерафинирано във всеки смисъл.

След проблемите в дизайна на геймплея и двете заглавия бяха общи провали по отношение на продажбите и успеха. И до днес Capcom все още опитва различни мултиплейър формати с Заразно зло , но издателят вероятно просто иска да забрави Операция 'Миеща мечка' и Чадър корпус .