Frictional Games обявява директно продължение на Amnesia: The Dark Descent, наречено Amnesia: Rebirth, което ще излезе тази есен за PC и PlayStation 4.
Ужасяващият свят на фрикционните игри Амнезия е на път да се разшири: продължение, Амнезия: Прераждане , ще излезе тази есен. Преди десет години, Амнезия: Тъмното спускане пусна играчите в приключение за ужаси за оцеляване което постави играчите в ролята на Даниел, човек, който се събужда в странен замък без спомен кой е и защо е там. Той трябва да премине през тъмни стаи и коридори, като през цялото време е преследван от сянка.
Амнезия: Тъмното спускане получи похвала за атмосферата си. Заглавието поставя играчите директно на мястото на главния герой от гледна точка от първо лице. Той използва обектното взаимодействие като геймплей, позволявайки на Даниел да взаимодейства директно с обекти, както и да решава пъзели. Това също предизвика играчите да управляват здравия разум на Даниел, който ще спадне, когато той се натъкне на тъмнина твърде дълго или стане свидетел на обезпокоителни събития (източниците на светлина ще помогнат за възвръщането на здравия разум). Последва непряко продължение през 2013 г., Амнезия: машина за прасета , който е зададен в алтернативна история на оригиналната игра.
Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.
От излизането на Машина за прасета въпреки това феновете искаха повече от ужасяващия свят на Амнезия. Frictional отговори за първи път на това търсене, като предложи дразнене в края на 2019 г. на следващата си игра, последвано от странно Игра за разширена реалност (ARG) през януари . Сега студиото официално обяви директно продължение на Амнезия: Тъмното спускане озаглавен Амнезия: Прераждане , който ще излезе през есента на 2020 г. за PC и PlayStation 4. Според съобщение за пресата, Прераждане ще следва нов герой, Таси Трианон, докато тя навигира в алжирската пустиня на мъчително пътуване през опустошение и отчаяние, личен ужас и болка, докато се изследват границите на човешката устойчивост. '
Frictional Games си направи име със своите призрачни и атмосферни заглавия. Неговата първа, Penumbra: Увертюра , черпеше вдъхновение от заглавия на ужасите като Silent Hill и доведе както до разширяване, така и до продължение. Компанията продължи да зарадва феновете на хорър игрите Амнезия , и по-късно СОМА , който отведе играчите до изоставено подводно изследователско съоръжение, вниквайки в вида на ужаса, свързан с човешката концепция за себе си.
Това е Амнезия игри, за които много играчи ще се позовават, когато става въпрос за изплашване на чорапите. С геймплея, ангажиран най-вече около това, което играчът вижда и чува, тези игри създават ситуация, при която почти се чувства, сякаш сянката диша по врата на главния герой или просто се крие зад следващия ъгъл. Истинските любители на ужасите знаят, че често невидимото предлага най-много вълнения на ужасите, а Frictional знае как да използва това за значителен ефект. Амнезия: Прераждане трябва да предлага същия вид „безмилостен ужас“, който Frictional прави толкова добре.
Амнезия: Прераждане ще пусне Fall 2020 за PC и PlayStation 4