Assassin's Creed Valhalla няма разнообразие в изграждането

Какъв Филм Да Се Види?
 

Assassin's Creed Valhalla има невероятно разочароваща липса на разнообразие в изграждането в резултат на новото си дърво на умения и липсата на разнообразие в съоръженията.





колко струва да играеш уау

Ubisoft направи доста драстична промяна в системата на уменията през Assassin's Creed Valhalla и не е било особено добро. Тъй като поредицата се превърна в игра, която силно се облегна на RPG елементи, строителството е важен аспект на ново Assassin's Creed игри досега.






В Assassin's Creed Origins , играчите се запознаха с дървото на уменията, което им позволи да се приспособят към определен стил на игра, допълнен от статични усилвания от техните оръжия. Тази система беше разширена по-нататък Assassin's Creed Odyssey , където всяка част от екипировката имаше статистика, която затвърди избрания стил на игра на играча. Начинът, по който играчите са избрали да изградят своя характер, определя дали силата им е в стрелба с лък, меле или стелт. Въпреки че беше повече от добре да бъдеш балансиран и в трите, специализирайки се в един определен стил на игра, предлагаше значително по-различно игрово изживяване и насърчаваше играчите да опитат нови неща. Това ниво на изграждане е важно за всяка RPG, но на практика не съществува в Assassin's Creed Valhalla .



Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Свързани: Защо способността на най-добрия приятел на Assassin's Creed Valhalla's Man е най-добрата

Дървото на уменията е напълно ремонтирано Assassin's Creed Valhalla до точката, в която дори може вече да не е дърво. В предишните игри играчите трябваше внимателно да избират кои умения искат да отключат или кои статистически данни да искат за съоръженията, но това вече не е така. Играчите придобиват толкова много точки от умения в Assassin's Creed Valhalla че задълбоченото пресъздаване на играта естествено ще доведе до отключване на всичко от играча. С всички умения на играта и промените в статистиката са в дървото на уменията, комбинирани с Assassin's Creed Valhalla's липсата на разнообразие на съоръженията, строителството е до голяма степен излишно Има малко място за персонализиране с руни и бонуси за съоръжения, но всичко работи заедно и Eivor е просто неизбежно страхотен във всичко.






Assassin's Creed Valhalla липсва цялостен напредък

Няма истинско усещане за прогресия в Assassin's Creed Valhalla изобщо. След като играчите намерят броня или оръжия, които харесват, тя може от време на време да бъде надграждана при придобиване на ресурси, но почти никога няма причина да променят нещо. Комбинирайте това с факта, че играчите постоянно натрупват универсална сила и почти няма причина да се изравните. Никога няма момент, в който играчите да бъдат стимулирани да изпробват нови стилове на игра или нови компилации, защото всичко е едно и също и това може да доведе до Assassin's Creed Valhalla нарастващ остарял след дълъг период от време. Новото Assassin's Creed заглавията неизбежно водят до преодоляване на играча, но обикновено се изисква работа, за да се стигне до там, а този път просто не е така.



Жалко е, защото Assassin's Creed Valhalla's геймплеят и битката са истински забавни. Играта предлага жестоко бруталния стил на игра, който се очакваше с викинг тема, но системите около нея са слаби. Начинът Assassin's Creed Valhalla третира умения и статистика по същество превръща играча в скандинавски бог и това се чувства като единственият истински начин за игра, защото стелт играта е нещо лошо. Липсата на каквато и да е реална способност за изграждане на плавателни съдове в Assassin's Creed Valhalla е разочароващо, тъй като се чувства, че играчите са насочени към специфичен стил на игра, а в течение на изключително дълга игра това не е непременно добро нещо.