Baldur’s Gate I & II Enhanced Edition PS4 Review: Advanced Dungeon Slogging

Какъв Филм Да Се Види?
 

Подобреното издание на първите две игри на Baldur's Gate пристига на конзоли, за радост на всички, които все още знаят как работи THAC0.





Подобреното издание на първите две игри на Baldur's Gate пристига на конзоли, за радост на всички, които все още знаят как работи THAC0.

Портата на Балдур и Портата на Балдур II са емблематични игри. Нито едно друго компютърно заглавие преди или след това не е пресъздало толкова точно правилата, средите и стила на игра Разширени подземия и дракони , факт, който е едновременно най-силният елемент на играта и, за съжаление, точният аспект, който прави този франчайз толкова невероятно досаден за някои хора.






Въпреки че нови допълнения от Подобрено издание разработчиците Overhaul Games и Beamdog изминават дълъг път към създаването на първите две Портата на Балдур игри, поносими за днешните играчи, цялото преживяване е много приспособено към конкретна база от фенове. Играчите, които не желаят да отделят десетки, ако не и стотици, часове, отговарящи на изискванията 500 г. сл. Н. Е правилата, четенето на обширни блокове текст и кръстосването на пръстите им по време на повтарящи се сесии на зарове трябва да търсят другаде. Въпреки това, ако перспективата за почти неограничен избор на играч заедно с добре написаното фантастично приключение с бавно изгаряне е интригуваща, тогава Портата на Балдур серията е почти задължителна за игра.



Свързани: Baldur's Gate Developer напуска BioWare след 22 години

Първоначално издаден през 1998 г. и разработен от BioWare, първият Портата на Балдур може да се опише най-добре като ниско ниво Тъмници и Дракони приключение игра. Играчите се впускат в предварително направени фонове в изометрична перспектива от трето лице, събират членове на партията и се борят с чудовища, докато пътуват нагоре и надолу по брега на мечовете, западния бряг на Фаерун, в търсене както на причината за недостиг на желязо в целия регион и за да открият причината, поради която първоначално са били изгонени от дома си. От борба с плъхове в мазе до прокрадване през недрата на двореца, Портата на Балдур не само включва почти всяко фантастично клише, което можете да си представите, но се наслаждава на тях.






Портата на Балдур и неговото продължение са непримирими игри. Смъртта може да настъпи всеки момент в рамките на почти 100-часовата кампания и въпреки че някои НПС смъртни случаи могат да бъдат обърнати с магии на високо ниво или достъп до подходящ храм, някои от тях не могат. Това може да се случи, дори когато не са в битка, тъй като членовете на партията (и самият играч) могат да бъдат ударени от мълния на случаен принцип по време на бури, което предизвиква дълги низи на нецензурни думи, ако споменатият играч не е запазил играта си от известно време.



Бойната механика на Портата на Балдур игрите се изтеглят директно от Разширени подземия и дракони , включващ вродената объркваща система To-Hit-Armor-Class-Zero (THAC0) при вземане на решение за резултатите от рандомизирани атаки. Комбинацията от стриктно спазване на този донякъде архаичен формат и непостоянството на произволни хвърляния на зарове води до стотици продължителни бойни срещи, при които играчът има много малък контрол върху резултата от битката, принуждавайки ги да седнат и да гледат с комбинация от разочарование и напрежение, както отново и отново и двете страни атакуват, пропускат, атакуват, пропускат и повтарят, докато накрая някой не нанесе щети.






Като ролева игра от края на 20-ти век, пренесена на конзоли, Baldur's Gate & Baldur's Gate II Enhanced Edition страда от някои проблеми с оформлението. Полезна функция е Auto-Pause, която, след като бъде намерена в един от многобройните екрани на менюто, позволява на играча да регулира времето, когато играта автоматично спира, което може да бъде животоспасяваща функция в битката. Липсвайки мишка, която да насочва движението и вниманието на играча, контролите могат да бъдат малко докачливи, като инструментът за избор бързо скача наоколо, когато твърде много взаимодействащи обекти са в същата посока, към която е изправен играчът. Малки проблеми, като например играчът, който се забива отстрани на екрана след бързо пътуване или преминаване от интериорни към външни места, също се наблюдават по време на игра, но лесно се фиксират.



Портата на Балдур и вратата на Балдур II са както фантастично написани, адекватно изразени игри, така и благодарение на Подобрено издание играчите, които искат да изпитат само историята и проучването на тези заглавия, без да се занимават с разочароващи битки и хазартни игри с високи залози, могат да го направят, като изберат новата функция за трудност на Story Mode. Въпреки че това може да премахне голяма част от напрежението, с което се сблъскват в тези игри, някои области от двете заглавия могат да бъдат толкова досадни и дразнещи, че някои играчи могат да намерят за необходимо, за да ги завършат изобщо или поне да го направят без някакво сериозно спасяване.

Феновете на по-късни заглавия на BioWare като Масов ефект и Драконова епоха игри ще намерите много познати механика в Портата на Балдур поредици, особено когато става въпрос за спътници. Играчите, които искат да развият своята приключенска партия, могат да избират от множество различни типове герои, които срещат по време на пътуването си, и всички тези герои имат уникални личности и специфични куест линии, свързани с тях. В акт, който се е превърнал в традиция на BioWare, играчът може дори да създаде романтична връзка с някои от тези NPC.

Героите на играчите могат да се пренасят от първия Портата на Балдур да се Вратата на Балдур II, друга основна щампа на BioWare, която също беше представена в Масов ефект. Въпреки че в продължението са включени множество спътници от първата игра, никой от техните статуси не се пренася в същото качество. Включени са и всички разширителни пакети за двете заглавия, дори и за 2016-та Обсада на Dragonspear което преодолява разминаващите разстояния между първата и втората игра и всяка кампания може да импортира герой по всяко време, дори ако оригиналът Портата на Балдур никога не е завършен. Дано бъдещото Портата на Балдур 3 ще включва и тази функция.

Baldur's Gate & Baldur's Gate II Enhanced Edition е качествен порт на изключително сложен механично фокусиран Тъмници и Дракони превод на видеоигри. Макар че определено не е за всеки, играчите, които се наслаждават на THAC0 пресичане на номера, жилища в подземия, ретро ролеви игри или каквато и да е форма на писане на фантазия, ще намерят много неща, за да се насладят в тези бивши заглавия само за компютър. Геймърите, които предпочитат малко по-малко разговори и много повече екшън, обаче, може да не получат топло размито усещане, което другите изпитват, когато играят тази донякъде дразнеща, но неопровержимо влиятелна серия от игри.

Baldur's Gate & Baldur's Gate II Enhanced Edition се предлага на Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. За целите на този преглед на Screen Rant е предоставен PS4 код.

Нашият рейтинг:

3,5 от 5 (Много добър)