Портата на Балдур 3: Изграждане на боец ​​(съвети, трикове и стратегии)

Какъв Филм Да Се Види?
 

Бойците са сред най-класическите класове в DnD и Baldur's Gate, но 5e направи доста промени, като им даде шанс за бой.





Как е Портата на Балдур III пусна ново завъртане на най-класическия от D&D класовете, Fighter? Бойците в D&D винаги са били най-класическите, до паладин и магьосник, но това може да ги направи скучни за стандартния играч. Въпреки че не разполага с най-много възможности за избор от класовете, този клас е електростанция.






Свързани: Коя D&D игра е по-автентична - Baldur's Gate 3 или Solasta?



Тъй като тази статия е написана предвид версията на играта за ранен достъп, Fighters може да получат опции, преди да пристигне пълната версия. Следните обхванати опции обаче са между това, което е налично в момента, и това как да се възползват най-добре от опциите, достъпни за играчите. За какъв тип боец ​​си струва да се борите?

Състезания и подраси за бойци в портата на Балдур III

Изборът на раса и подраса има голямо влияние върху резултатите от началните способности на даден герой. Поради това изборът на играча в състезанието може да помогне да се определи в какъв тип боец ​​ще израснат. Най-изявените оценки на способностите на боеца са Силата и Конституцията. Имайки това предвид, ето състезанията, които биха паснали най-добре на боец.






Zariel Tieflings, Humans, Githyanki, Shield Dwarves и Strongheart Halflings са най-добрият избор за състезание. Zariel Tieflings започват с +1 в сила и +2 в харизма. Хората започват с +1 към всички техни статистически данни. Githyanki получи +1 за разузнаване и +2 за сила, както и няколко брони и умения за оръжия. Щитовите джуджета получават +2 за конституция и +2 за сила с няколко умения за оръжие и броня, както и устойчивост на джуджетата. И накрая, силните сърца хафлинги получават чертата на късмет, устойчивост на силното сърце, с +1 към конституцията и +2 към сръчността.



От тези опции, за най-класическия от Боец, играчите трябва да се придържат към Githyanki или Shield Dwarf. Въпреки това, Zariel Tiefling ще бъде добър лидер както като боец, така и като говорещ, докато Strongheart Halfling може да стане страхотен акробатичен и свиреп боец. Всяка от тези опции би повишила класа на бойците.






Произход и избор на умения за бойци в портата на Балдур III

Бойците получават избор от две умения от този списък: акробатика, боравене с животни, лека атлетика, история, прозрение, сплашване, възприятие и оцеляване. За боец ​​на Zariel Tiefling играчите може да искат да изберат неща, които да засилят повече събеседника като боравене с животни, прозрение или сплашване. В случай на хафлинг със силно сърце умения като акробатика, лека атлетика, възприятие и оцеляване може да са по-скоро за тяхната скорост. Или за по-стандартен боец ​​Атлетика, възприятие и оцеляване вероятно ще бъдат чудесен избор. Имайте предвид обаче, че играчът също получава произход. Този произход действа като фон на играча и определя две умения за тях. Тъй като уменията не могат да се припокриват, играчите трябва да обмислят каква точно комбинация искат. За по-стандартен фон на бойците, играчите могат да изберат нещо като моряк, войник, чужденец или народен герой. Въпреки това, ако играчът иска да бъде добър както с битките, така и с изцелението, фон като Отшелник, Аколит или Мъдрец може да е по-голям от тяхната алея. Или в случай на по-дяволски боец, среди като Криминален, Шарлатан или Развлекателен биха могли да бъдат добри варианти.



Борба със стил, способности и подкласове в Baldur's Gate III

Тъй като всеки клас се издига в играта, те придобиват нови способности, от които да избирате. Започвайки, бойците получават функцията Second Wind, която е самолечение за 1d10 + нивото на боеца в точки за удар. SecondFighters също получават функцията Fighting Style. Има шест налични бойни стила за бойци, които подобряват техните способности с определен тип оръжие.

Боен стил:

  • Стрелба с лък - Печели +2 за всички хвърляния за атака, направени с оръжие с далечна дистанция.
  • Защита - Дава на играча допълнителна точка към техния клас броня, когато носи броня.
  • Двубой - Когато играчът държи само оръжие в едната ръка, без нищо в другата, те получават бонус за щета от две с това оръжие.
  • Голяма борба с оръжието - Когато играчът хвърли 1 или 2 върху матрицата за щети с двуръчно или универсално оръжие, той може да хвърли отново щетата.
  • Защита - Позволява на играча да скача между враг и съюзник като реакция, ако те са в рамките на пет фута и ако играчът притежава щит.
  • Борба с две оръжия - Когато използвате две оръжия за битка, вторичното оръжие получава допълнителни щети, равни на модификатора на способността на играча, който съответства на оръжието.

На второ ниво бойците получават характеристиката на клас Surge Action. Това позволява на играча, веднъж на дълга или кратка почивка, да може да предприеме две действия на свой ред. На трето ниво бойците придобиват своя боен архетип. В момента бойците получават два архетипа, от които да избират, Battle Master и Eldritch Knight.

Battle Master придобива три от четири пасивни способности, които разчитат на четирите зарове за превъзходство на играча. Тези способности са заплашителна атака, натискане на атака, рали и рипост. Menacing Attack позволява на боеца да прекара мач за превъзходство, за да нанесе 1d6 +3 + 1d8 точки пронизващи щети в атака, докато плаши целта. Pushing Attack позволява на боеца да прекара превъзходство поради нанасяне на 1d6 +3 + 1d8 пробивни щети с възможност за избутване на целта и обратно. Ралито позволява на боеца да използва мач за превъзходство, за да излекува съотборника си 8 хит точки. Riposte позволява на боеца да използва матрица за превъзходство, за да отмъсти като реакция, когато враг атакува играча, нанасяйки 1d6 +3 + 1d8 пиърсинг щети. Battle Master също печели по-добър скок.

Рицарят Eldritch работи като един вид магьосник, боен кръстосване с повече фокус върху битката в меле, отколкото би могъл Warlock. Играчът печели две cantrips и три заклинания от първо ниво от списъка със заклинания на съветника. Две от магиите от първо ниво, които играчът може да избере, са по-специфични за подкласа.

Портата на Балдур III Ранен достъп вече е достъпен на компютър.