Батман V. Супермен: 10 неща за баткейва, които сте пропуснали

Какъв Филм Да Се Види?
 

DCEU Batcave е най-новото изображение на живо в бърлогата на Батман с неговите джаджи и технологии. Ето някои неща, които може да сте пропуснали в началото.





най-добрите филми за гледане на netflix 2016

Разказът на Батман в DCEU лесно би могъл да бъде начертан, ако някой изследва еволюцията на Баткева. Феновете явно обичат призрачно необичайната, мрачна Баткейв Черният рицар трилогия, която по същество беше като в средата на Забранената гора с тъмно езеро, огромен водопад и много малко архитектура или дори градско планиране.






СВЪРЗАНИ: 10 скрити подробности за костюмите в Batman V Superman



Но Batman на Ben Affleck отстъпи място на доста интересна, почти футуристична настройка с Batcave в Батман V Супермен: Зората на справедливостта . Беше елегантен, изключително планиран, добре изпълнен с геометрична симетрия. Всъщност в Batcave имаше много скрити улики и подробности, които са показателни за траекторията на Batman. Нека ги разгледаме:

10Всъщност е подземен хангар

Бил Фингър, първоначалният съ-създател на Батман, беше говорил за тайни подземни хангари в първия сериализиран комичен излет на Батман през 1942 г. Първата поредица имаше силен политически подтекст, тъй като беше създадена около бурни времена, точно в средата на Втората световна война. Всъщност Брус Уейн и Дик Грейсън (Робин) бяха представени като агенти на тайните служби във версията на филмовия сериал от 1943 г., където беше показано, че „Пещерата на прилепите“ е оборудвана с функционална лаборатория за престъпност.






The Batcave in Батман V Супермен по същество запазва сваленото, военно настроение на подземен хангар и е изградено като обширна и структурирана подова площ, предназначена за съхранение на тежки автомобили или оръжия.



9Batcave не е в имението на Уейн

В Зората на справедливостта , Баткейв не се намира под имението Уейн и всъщност се намира малко по-далеч от къщата, сред гористи местности. И така, Брус открива пещерата, когато има травматично падане като дете, и когато имението Уейн е унищожено при пожар, Брус и Алфред се преместват в полирана, градска и модернистична стъклена сграда, която са построили точно над пещерата.






Пещерата очевидно е била предназначена да действа като негова лична работилница, гараж, лаборатория и седалище и това е доста отклонение от канона, тъй като пещерата винаги е била част от имението на Уейн.



кой е най-добрият кон в red dead redemption 2

8Пещерата дойде първа

Известният дизайнер на продукция Патрик Татопулос разкри, че макар да иска да запази усещането за наследство с Batcave, той никога не го е представял като нещо велико. Татопулос разкри, че се е опитал да направи ясно, че пещерата е съществувала първо, а домът на Батман всъщност просто се е опитвал да се побере около пещерата.

СВЪРЗАНИ: 10 актьори, които почти бяха участвали в DCEU

Това има смисъл, защото Уейн нарочно избра да живее точно над пещерата и съответно построи новия си дом. Феновете могат също така да разберат при по-внимателен оглед, че на места Баткейвата липсва структурна симетрия и всъщност е смачкана срещу почти потискащата архитектура на пещерата.

7Много малък отпечатък

The Batcave in Батман V Супермен имаше много малко апарати, разположени на пода; всъщност всичко с изключение на няколко стола и необходимото лабораторно оборудване като колички беше спряно. Дори основната компютърна система и полузавършената броня на Батман бяха окачени, за да затрупат пода. Екипът на дизайнерите трябваше да бъде много бдителен за управлението на пространството, тъй като лабораторната зона, особено, имаше твърде много оборудване, но Batcave никога не трябва да изглежда тромава или клаустрофобична.

За да премахне елемента на безпорядък, повечето от закритите конструкции в пещерата бяха поддържани да плават и Татопулос разкри, че е бил много наясно да не добавя твърде много стълбове или единици, за да сведе до минимум отпечатъка върху пода.

6Значението на бруталистката архитектура

Феновете отбелязват как всеки Batcave се различава според личната естетика на всеки Batman; докато бдителността на Кристиан Бейл обичаше да бъде показна и обичаше лъскавите черни повърхности, Брус Уейн на Бен Афлек е минималист и има характерна за него световност.

Ема Стоун върху Малкълм в средата

Татопулос беше разкрил по време на освобождаването на Зората на справедливостта че иска да добави усещане за брутализъм към архитектурата на Batcave, за да я установи като силна, жилава и неописуема Бруталистката архитектура често се определя от голи материални повърхности и блокови структури, а Batcave отговаря на сметката на T, тъй като излъчва усещане за зрял есенциализъм.

5Водопадът не е в пещерата

През годините водопадът Баткейв е променен, за да допринесе за значимостта на структурата. В Батман започва например, водопадът е много вътре в Batcave и се влива в езеро. В Зората на справедливостта , водопадът се използва за скриване на местоположението на Batcave, така че Batmobile е показан да изчезва в наклонена повърхност точно по страните на водопада.

Но докато се търкаля през рампата, за да влезе в Баткейв, няма и следа от воден обект. Това също разграничава пещерата на Татопулос от пещерата на Нолан, тъй като последната има по-диви органични качества.

4Справедливост за Джейсън

Въпреки че Зак Снайдър е бил сдържан да го признае, Batcave е имал костюм в стъклена кутия, който много прилича на това, което е бил облечен в убития Джейсън Тод, когато Джокер го е убил. Вандалският костюм очевидно е принадлежал на Джейсън по време на престоя му като The Boy Wonder.

СВЪРЗАНИ: DCEU: 5 актьори, които биха могли да играят Дик Грейсън (& 5 Кой би могъл да играе Джейсън Тод)

The Batcave е също светиня за някои от героите, които Gotham е загубил, и затова е подходящо костюмът на Джейсън да намери място там, с думите Hahaha Joke’s on you Batman, ‘боядисани със спрей върху тях. Тази препратка се връща към Смърт в семейството историческа дъга, в която се вижда, че Джокер безмилостно бие Джейсън и го оставя да умре.

3Защо Зората на справедливостта Batcave е толкова различна от Лигата на справедливостта Първа

В Батман V Супермен , Батманът на Бен Афлек имаше място да издълбае собствената си ниша и това също беше наистина важно за DCEU. Първият филм е първият филм на Афлек като Батман, а дизайнът на Баткейв е замислен като продължение на по-възрастния Брус Уейн на Афлек, който донякъде е уморен от света.

който се прибра вкъщи на antm цикъл 23

The Batcave in Лига на справедливостта имаше няколко ъпгрейда и беше много по-високотехнологичен от този в Батман V Супермен . Първо, Batcave имаше по-голяма роля във филма, тъй като беше нещо като база за Лигата, а цялото оборудване за видео наблюдение също претендира за голям дял от пространството.

двеЗащо всичко беше затворено

Феновете забелязаха доста странно нещо за Batcave през Батман V Супермен ; всяка зона беше затворена като средство за разделяне, което също добави много измерения и структурна драма към цялата пещера. Арт директорът Beat Frutiger, който допринесе с огромна сделка за дизайна на пещерата, разкри, че Batcave във филма е трябвало да прилича на огромна модерна катакомба, така че всичко трябва да бъде разделено.

Това беше и начин за премахване на затрупването на цялото пространство, така че дизайнерският екип раздели цялата пещера на кубчета за коридора, оръжейната зала, лабораторията, както и работните станции, където Алфред ще работи.

1Той има повече архитектура от която и да е DCEU Batcave

Все пак Зората на справедливостта Batcave се придържаше към минималистична, есенциалистична настройка, все още имаше повече градоустройство и строителство от всеки друг филм за Батман в DCEU. В Черният рицар трилогията, Batcave беше главно само призрачно издигната работна станция, разположена до водопад, което не е нещо, което би било добре за днешната публика.

Новата Batcave очевидно трябваше да бъде много по-богата на дизайн и добре обмислена, защото това е нещо, което е планирано от Брус Уейн в средата на 40-те. Едва ли би могъл да съдържа широките, мрачни изявления, които Балес Батман използва в своята Баткейв, която отново беше замислена не като работно пространство, а като скривалище и гараж за Батмобила.