EA и DICE обявиха, че прекратяват поддръжката на Battlefield V, като тласкат стрелеца към ранна смърт сред съдържателна суша.
Детската светкавица е по-бърза от светкавицата
EA и DICE обявиха, че прекратяват поддръжката за Battlefield V след предстоящото актуализиране на съдържанието от това лято. Battlefield V , възприемани като духовно продължение на графично впечатляващите, но донякъде необработени кости Бойно поле I , беше посрещнат скандал след скандал както преди, така и по време на изстрелването. Той никога не е намерил своята основа и сега, малко повече от година и половина след старта, е оставен да умре.
На 23 май 2018 г., първият трейлър за Battlefield V беше освободен. Веднага феновете и критиците бяха в гърлото на играта . Отминаха дните на по-автентично преживяване и сега, изненадващо, DICE започна да приема Бойно поле в по-аркадна посока. Поне с един поглед. Песъчинките не присъстваха толкова силно, колкото стилизираната презентация без изрязване. Някои потребители нанесоха разбираема критика, като искаха тяхната поредица да остане полу-автентично изображение на исторически конфликти. Други използваха вече нарастващата неприязън към Бойно поле да критикува несправедливо заглавието, като някои групи играчи увещават разработчиците с женоненавист и расизъм. Battlefield V стана спорен повече от половин година преди пускането му, а рекламният цикъл, водещ до стартирането му, беше помрачен от ръководителите, коригиращи курса на играта и куп обещания, които нямаше да бъдат спазени.
Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.
С наближаването на изданието излезе още един трейлър. Тази се отличава с по-носталгичен тон, с който са свикнали много дългогодишни фенове, а разработчикът DICE успя да спаси известна добра воля от отхвърлената база от фенове. Тази добра воля обаче беше краткотрайна, тъй като играта стартира в непълно състояние. Бойно поле игрите станаха известни донякъде с грубите си стартове, като се има предвид, че отне DICE повече от година, за да се поправят всички грешки в сървъра Battlefield 4's бурно освобождаване. За разлика от Бойно поле 4 , Battlefield V не стартира с уникален, експанзивен гръбнак на своя стил на игра. За мнозина това се чувстваше като повторна кожа на Бойно поле I това дойде година преди това и количеството съдържание, с което се хвалеше, беше в най-добрия случай посредствено.
Списъкът с карти беше малък, по-малък от всеки предишен Бойно поле игра и тяхната пътна карта за съдържание бързо спря. Това беше на фона на противоречиви балансиращи проблеми, които коренно преструктурираха TTK (Time-To-Kill) на почти всяко едно оръжие в играта, принуждавайки играчите да пренаучават любимите си оръжия отново. Тази напълно объркваща и променяща играта промяна в TTK се случва отново в бъдеще, като отново променя начина на игра на хората, които все още играят. Всичко това беше на върха на впечатляващ списък с грешки, които всеки аспект на играта. От несъгласуваното звучене на стъпки (в най-добрия случай) до високите цени на кожата до играчите, които не печелят валута достатъчно бързо, за да се сриват последователни игри, до напастта от плячки, които осеяха магазина. Всичко в играта изглеждаше така, сякаш беше предопределено да бъде видяно като поредното грабване на пари, финансирано от EA и пуснато с едва достатъчно функции, за да се квалифицира като игра с пълни цени.
Самата игра все още се отличаваше с обещаващо ядро - солидна стрелба и кокетна реконструкция на различни системи. Той добави способността да се изграждат укрепления в големи карти, за да се отблъснат нападателите, както и да даде възможност на всички да се съживят в отряда, в който се намират. Имаше и увеличаване на персонализацията с мини дървета с умения, които позволяват на войниците да променят геймплея на своя клас . Играта от момент до момент, ако работи, работи достатъчно добре, за да продължи да гарантира цената. Първоначално, така или иначе, тъй като обещаното съдържание предизвика вълнението на играчите и демонстрира всички уникални функции, които тази игра може да има. За съжаление и това беше недостатъчно доставено.
На играчите беше обещано Battle Royale, нещо, което повечето други стрелци от първо лице печелеха (след успеха на Call of Duty's първи опит, Затъмнение ). След кратко забавяне, Battlefield V's Battle Royale, озаглавен „Firestorm“, най-накрая пуснат в края на март 2019 г .; той незабавно умря. Това се дължи главно на самата игра, която се бори да запази своята база от играчи и иска любопитни потребители да платят пълна цена за полупечена Battle Royale, когато толкова много са били безплатни или свързани с превъзходни продукти. Дългите времена на опашки и грешки във филтъра на сървъра също десентивираха новите играчи. Самият геймплей беше изобилен от бъгове, като например свод, който не работи постоянно и теренът блъска потребителите по различни, неочаквани начини. Опитът беше по-нисък в сравнение с установените битви рояли - които също поддържаха по-голям брой играчи от Бойно поле , отнемайки едно ключово нещо Бойно поле игри, които се използват за предлагане на други стрелци.
Същите проблеми, но по-лоши, се появиха и в забавения кооперативен режим „Combined Arms“ на Battlefield V, който не успя да представи това, което разработчиците на DICE ни показаха преди стартирането на играта. Беше обещан генератор на мисии със свежо и повествователно съдържание, но нищо от това не беше предоставено на играчите.
Последният пирон в ковчега беше 2019-те Call of Duty: Modern Warfare , с чисто нов двигател, който предлага конкурентен вид автентичност Бойно поле някога е било известно, че донася. На всичкото отгоре има по-пълна, по-дълга кампания и по-изживяване без грешки, повече кооперативни опции, оръжия, персонализация, режими и т.н. Съвременна война също така предложи преработен режим Ground War, който имитира някои от по-големите битки в Battlefield V (без любимото унищожение). Повечето играчи избягаха в Call of Duty , обявявайки го за единодушен победител в продължилата десетилетие битка между двете серии. За онази година, така или иначе. Докато Call of Duty пусна конкурентна Battle Royale, Военна зона , Activision взе интелигентното решение да го направи безплатен. В този момент, Battlefield V's неуспешната Battle Royale отдавна беше умряла и DICE отново се беше насочил към обикновения мултиплейър. Този фокус беше краткотраен.
Само година по-късно много играчи оплакват смъртта на Battlefield V's обещаващо, но всеобхватно съдържание и въпреки че все още играят хиляди посветени фенове, сериалът е само черупка от предишното си аз. Мнозина призоваха DICE да отдели допълнително време за следващата игра, казвайки, че това е последният им шанс да запазят вдъхновеното наследство на франчайза Battlefield. В настоящия си вид, Battlefield V поредното заглавие, което се поддаде на нереалистичния график на издаване на EA и необходимостта от неразвити, бързи игри. Точно като Междузвездни войни: Battlefront 2 . Така че не е изненада, че и двете игри имат бъдещи актуализации и поддръжката приключи, тъй като DICE се фокусира върху нова Бойно поле игра за 2021г.
Късмет.
Battlefield V се предлага за PC, PlayStation 4 и Xbox One.