- Тех
- Ръководства на купувача
Чували ли сте за широко популярните игри Legend of Zelda и искате да се присъедините към забавлението? Ако е така, вижте този списък с най-добрите игри на Zelda.
Дял Дял Tweet електронна поща 0Коментирайте
- 9.10 / 10 1. Избор на редакторите:Легенда за Зелда: Окарина на времето
- 9.80 / 10 две. Премиум избор:Дъхът на дивата природа
- 8.30 / 10 3. Най-ценно:Легенда за Зелда: Оракул от векове
- 9.70 / 10 Четири. Легенда за Зелда: Принцесата на здрача
- 9.00 / 10 5. Легенда за Zelda: Windwaker
- 9.30 / 10 6. Легенда за Зелда: Маската на Майора
- 8,90 / 10 7. Легенда за Зелда: Меч към небето
- 8.80 / 10 8. Легенда за Зелда: Връзка между световете
- 8.70 / 10 9. Легенда за Зелда: Събуждането на връзката
- 8.40 / 10 10. Legend of Zelda: The Minish Cap
През последните четиридесет години франчайзът The Legend of Zelda създаде едни от най-емблематичните видео игри за всички времена. Често се възхвалява като една от най-добрите поредици в историята на видеоигрите - да не говорим за една от най-плодотворните, обхващаща 19 оригинални вноски, заедно с безброй отделяния, плюшени играчки, костюми за косплей, книги и дори рецепти.
Играта имаше скромен произход, започвайки като дискова игра за Famicon още през осемдесетте години. Но дори и тогава беше ясно, че Nintendo има хит в своите ръце, продавайки над 6,5 милиона копия и полагайки корените на модерната RPG игра. Измина дълъг път през последните четиридесет години, оставяйки произхода на флопи диска зад себе си и възприемайки по-нови технологии, като 3DS, Wii U и наскоро Nintendo Switch. Въпреки че поредицата е толкова солидна отгоре надолу, че е трудно да се ограничи до само десет игри, ние се опитахме с най-страхотните. Прочетете нашите предложения за десетте най-добри игри на Zelda.
Избор на редакторите
1. Легенда за Зелда: Окарина на времето
9.10/ 10 Прочетете отзиви Прочетете още отзиви Прочетете още отзиви Прочетете още отзиви Вижте на AmazonЕдин от най-добре прегледаните вноски във франчайза Zelda, Окарина на времето направи огромни вълни след издаването си през 1998 г. Той имаше над половин милион предварителни поръчки или повече от три пъти предишния рекорд. Днес тя остава забележителна като първата игра на Zelda, която възприема 3D стила, с който серията става известна, и за задаване на тона на RPG стила, към който играта започва да се адаптира. Играта въведе голямо разнообразие от елементи в света на игрите, които оттогава се превърнаха в индустриални стандарти, използвайки значително по-кинематографичен дизайн и се съсредоточи по-силно върху кътсцени и диалог, което го направи еталон в света на съвременните RPG.
Сюжетът е разположен в два различни периода, единият с участието на млад Линк, а другият - по-стар Линк седем години по-късно. Линк и седемте мъдреци трябва да работят заедно, за да запечатат Ганондорф обратно в тъмното царство и да защитят Хируле от тъмнината. Линк също използва окарината, по-късно окарината на времето, за да решава пъзели и странични куестове и да отключва специални способности.
нов сезон за това как да се размине с убийство
Подобно на продължението си, Majora’s Mask, Окарина на времето позволява на играчите да пътуват във времето през цялото време. Играта е първата вноска на Zelda, която представя Sheik, мистериозен боец, който в крайна сметка се разкрива като Zelda. Подобно на Toon Link и други герои на Zelda, Sheik се използва като герой в Nintendo’s Super Smash Bros серия. По-трудно е от предишните версии на играта и е предизвикателство дори за по-ветеран играчите от поредицата.
Прочетете още Основни функции
- Нови предизвикателства в 3DS изданието
- Музиката като неразделна част от геймплея
- Отличен резултат от играта на Коджи Кондо
- Издател: Nintendo
- Жанр: Екшън приключение
- Режим: Един играч
- Платформа: Nintendo 64, Gamecube, Nintendo 3DS
- Оценка: Всички 10+
- Смятан за една от най-добрите игри за всички времена
- Класическа игра Zelda
- Добре проектиран страничен куест
- Убеждаващ сюжет
- Остаряла графика
Легенда за Зелда: Окарина на времето амазонка Пазарувайте Премиум избор2. Дъхът на дивата природа
9.80/ 10 Прочетете отзиви Прочетете още отзиви Прочетете още отзиви Вижте на AmazonДъхът на дивата природа беше забележително постижение за Легенда за Зелда франчайз, взривявайки критиците и феновете с висококачествената си графика и сложното изграждане на света. Това е една от най-добре оценените игри за своята епоха и сложността и акцентът върху нелинейния геймплей са я спечелили с много отзиви, като мнозина я наричат ориентир за дизайна на отворения свят. Геймърите бяха също толкова ентусиазирани, колкото и критиците, купувайки над 20 милиона копия и го превръщайки в една от най-продаваните игри за всички времена.
Самият сюжет не е толкова различен от предишните издания, следвайки доста утвърдена формула за спестяване на кралство и решаване на пъзели, която играчите на Zelda са обикнали. Но къде Дъхът на дивата природа се различава от предшествениците си с огромната свобода, която дава на играчите, като често ги оставя да разберат нещата с малко инструкции или помощ. Докато основното търсене е само по себе си завладяващо, играта предлага огромно количество странични куестове, пъзели и светилища, които играчите да решават. Някои от тях са от съществено значение или са много полезни - спечелване на съдове за сърце или издръжливост - но много от тях са само за простото забавление. Има всякакви шантави парцели, с които можете да се ангажирате, да си построите къща, да си чатите със селяни или просто да тичате из огромното царство Хируле, изследвайки великолепно проектирания пейзаж. Ако сте играч, който се бори с шефовете и го наричате на ден, това може да не е за вас, но ако сте играчът, който обича сам да разгадава нещата, тук няма да липсват действия за вас.
Прочетете още Основни функции
- Поредиците от паметта позволяват интересни изрязани сцени
- Интригуващи пъзели
- Невероятно добре проектиран
- Формат на отворения свят
- Издател: Nintendo
- Жанр: Екшън приключение
- Режим: Един играч
- Платформа: Превключвател, Wii U
- Оценка: 12+
- Отлично световно строителство
- Убеждаващ сюжет
- Зашеметяваща графика
- Не е за геймърите, които просто искат директни действия
Дъхът на дивата природа амазонка Пазарувайте Най-ценно3. Легенда за Зелда: Оракул от векове
8.30/ 10 Прочетете отзиви Прочетете още отзиви Прочетете още отзиви Прочетете още отзиви Вижте на AmazonОракул на вековете е самостоятелна игра от поредица от две части, сдвоена с Oracle of Seasons . Първоначално двамата бяха предназначени да бъдат част от трилогия, където всяка игра се сдвояваше с част от трисилата и беше тематизирана след съответния й елемент, така Сила (Сезони), Мъдрост (Векове) и Смелост. Производителите на игри в крайна сметка отхвърлиха тази идея, като избраха само да направят тези две версии, така че смелостта няма подходяща игра. Докато Оракул на вековете може да се играе като самостоятелен, ако го свържете с другата игра и завършите и двете, може да се отключи разнообразен материал, включително модифициран финал и възможност за връщане назад и възпроизвеждане на алтернативни версии на всяка игра.
От Оракул на вековете се основава на мъдростта на трифорса, това е предимно екшън ориентирана игра, включваща разнообразни пъзели и с голямо внимание към детайлите. Сюжетът на играта се върти около Triforce, който призовава Link to Castle Hyrule, където той открива Impa, медицинската сестра на Zelda, под атака. Той получава меч от Импа и в това, което се превърна в често срещана тема на Зелда в този момент, открива, че трябва да се върне назад във времето, за да предотврати криза - изсичането на голямото дърво Маку. След това играчите трябва да се ориентират в поредица от пъзели и взаимодействия, за да изпълнят това търсене, като извлекат осем есенции от съответните им подземия и ги използват, за да спрат Веран, магьосницата на сенките. Оракул на вековете е малко по-мозъчен от своя колега и е чудесно за играчи, които се наслаждават на механиката за решаване на пъзели от франчайза Zelda.
подобни филми на убийство в ориент експресПрочетете още Основни функции
- Много достъпни
- Оригинална тарифа Zelda
- Част от две серии от игри
- Въз основа на частта Мъдрост на трисилата
- Издател: Nintendo
- Жанр: Екшън приключение
- Режим: Един играч
- Платформа: Nintendo 3DS
- Оценка: Е
- Може да се играе заедно с Oracle of Seasons
- Пъзел тежък
- Може да се играе в обратна посока след завършване
- Не толкова графично впечатляващ като неговия колега
Легенда за Зелда: Оракул от векове амазонка Пазарувайте 4. Легенда за Зелда: Принцесата на здрача
9.70/ 10 Прочетете отзиви Прочетете още отзиви Прочетете още отзиви Прочетете още отзиви Вижте на AmazonЛюбим на фен, Принцеса на здрача получи почти перфектни резултати при излизането си и първоначално се смяташе за най-добрата игра на Zelda за всички времена. Арт стилът и анимацията правят голям скок от предишните итерации на играта и дизайнерите се възползват в пълна степен от технологията, която им е на разположение, създавайки значително по-нюансирана графика от предшествениците на играта. Играта в крайна сметка беше адаптирана за Wii, което някои критици похвалиха, макар че други бяха разочаровани от механиката за управление на движението и усещаха, че играта работи по-добре в оригиналния си формат. И все пак, днешните геймъри и критици изглежда колективно са съгласни с това Принцеса на здрача е една от най-добрите налични игри на Zelda.
Връзката има две форми Принцеса на здрача , стартирайки играта в типичната си форма като хилиан, но се превръща във вълк по средата, когато навлиза в повреденото паралелно измерение на Здрачното царство. Това трансформира геймплея, като дава на играчите шанс да експериментират с двете различни форми и да променят адекватно бойната тактика. Има девет подземия, които Линк може да изследва както в хилианска, така и във вълча форма. Всяко подземие започва с пъзел и завършва с шеф, който Линк да завладее. Играта е до голяма степен базирана на действие, като набляга на предизвикателствата, поставени от шефовете и другите бойци. Изкуственият интелект, използван от босовете в играта, е значително по-напреднал от предишните итерации, като враговете могат да избягват атаките и да откриват Link от много по-голямо разстояние. Играта е и една от първите във франчайза, която въвежда елемента на конна езда, елемент, който е на видно място в по-късните игри като Дъхът на дивата природа.
Прочетете още Основни функции- Версията Wii позволява повече вторични оръжия
- Девет добре проектирани подземия
- Добре написани сцени
- Издател: Nintendo
- Жанр: Екшън приключение
- Режим: Един играч
- Платформа: Wii, Gamecube
- Оценка: 9.5
- По-напреднал боен AI от предишните игри
- Подобрена графика
- Въз основа на действие
- Версията на Wii не е толкова силна, колкото пускането на GameCube
Легенда за Зелда: Принцесата на здрача амазонка Пазарувайте 5. Легенда за Zelda: Windwaker
9.00/ 10 Прочетете отзиви Прочетете още отзиви Прочетете още отзиви Вижте на AmazonВятър Waker е уникална вноска от серията Zelda, която обхваща донякъде противоречив стил на изкуството и превключва типичната формула на Zelda. Играта произхожда от героя Toon Link, по-стилизирана, непълнолетна версия на Link, която продължава да се появява в по-късните игри и е на видно място в Nintendo’s Super Smash Bros серия; той също така включва ново въплъщение на принцеса Зелда като Тетра, пиратският капитан. Докато Вятър Waker беше широко похвален за използването на световно изграждане и елементи за решаване на пъзели, най-честата критика, която получи, беше простото време, което трябва да отделите за навигация от остров до остров - задача, която някои геймъри намериха за убедителна, а други просто повтарящи се.
За разлика от типичната хилийска формула, играта е разположена в морето, като играчите навигират в серия от острови с лодка. Wind Waker е щафета, която Линк получава, която му позволява да насочва вятъра, като свири поредица от мелодии, въвеждайки музикален елемент, отекнал от Ocarina of Time. Голямото море, което Link навигира с Wind Waker, е разделено на 49 решетъчни секции, всяка със собствен остров или верига от острови. Докато някои от тези острови съдържат елементи, които са от съществено значение за геймплея, други имат странични куестове или общо проучване и са по-малко подходящи за основния сюжет. Голяма част от играта се изразходва в навигация от остров на остров и борба с бойци в морето, стил на борба, който е сравнително нов за вселената на Zelda.
Прочетете още Основни функции- Създаване на отворен свят с 49 решетъчни секции
- Уникална ветроходна механика
- Силен основен геймплей
- Жанр: Екшън приключение
- Режим: Един играч
- Платформа: Wii, Gamecube
- Оценка: E10 +
- Wii U се подобрява при версията на Game Cube
- Иновативен дизайн на характера
- Представя Toon Link
- Ново въплъщение на Зелда
- Не е толкова добре приет при пускането му, колкото другите игри на Zelda
- Някои смятат, че ветроходният механик се повтаря
Легенда за Zelda: Windwaker амазонка Пазарувайте 6. Легенда за Зелда: Маската на Майора
9.30/ 10 Прочетете отзиви Прочетете още отзиви Прочетете още отзиви Прочетете още отзиви Вижте на AmazonПървоначално създаден за Nintendo 64, Маска на Майора беше една от ранните 3D версии на приключенията на Link. Завършена за по-малко от две години, това е една от най-бързо развитите игри във франчайза. В светлината на този затегнат времеви интервал играта в крайна сметка използва повторно много елементи от предишната Легенда за Зелда игри, избор, който може да е разочароващ за опитен геймър на Zelda, но вероятно ще остане незабелязан от по-небрежния играч. Подобен на Окарина на времето , играта се фокусира върху музиката и иска от играча да се придвижва през повтарящ се цикъл от време, където играчите трябва да запазят деня само за три дни.
може ли xbox да играе с ps4 на fortnite
За разлика от по-голямата част от Легенда за Зелда Игри, Маска на Майора не е зададено в Hyrule. Вместо това е разположен в Termina, тъмна, алтернативна вселена. Този избор позволява на производителите на игри да зададат много по-тъмен тон за поредицата, което със сигурност е най-страховитата вноска във франчайза на Zelda. Сюжетът отразява елементи от предишни вноски, но също така установява своя собствена естетика, облягайки се в по-тъмните, по-меланхолични елементи на приключението на Link. Има много странични куестове за изследване, но малко по-малко подземия от предишните вноски, което придава на играта по-церебрално усещане. Докато някои геймъри твърдят, че механиката не е толкова достъпна, колкото Окарина на времето , други възхваляват сложността си като пример за по-нюансиран стил на игра, който изисква повече ангажираност от своите играчи.
Въпреки че първоначално беше пуснат за Nintendo 64 и Gamecube, за Nintendo 3DS е налична актуализирана версия с подобрена графика.
Прочетете още Основни функции- Тъмни теми и основен тон
- Изразен стил на изкуството
- „Топ 100 игри на всички времена“ на Game Informer
- Издател: Nintendo
- Жанр: Екшън приключение
- Режим: Един играч
- Платформа: Nintendo 64, Gamecube, Nintendo 3DS
- Оценка: Всички 10+
- Разположен в Termina вместо Hyrule
- Изобретателна предпоставка
- Времето като елемент на сюжета
- Сложни странични куестове
- По-трудно от някои от предшествениците си
Легенда за Зелда: Маската на Майора амазонка Пазарувайте 7. Легенда за Зелда: Меч към небето
8,90/ 10 Прочетете отзиви Прочетете още отзиви Прочетете още отзиви Прочетете още отзиви Вижте на AmazonШестнадесетата част от поредицата Zelda, Меч към небето е нещо като преходна игра от поредицата, все още разчитаща на основната структура на страничните куестове и подземия, но не напълно преминаваща към формата на отворения свят, представен в Дъхът на дивата природа . Това е и първата вноска на Zelda, която използва Wii MotionPlus, която играчите използват широко за улавяне на движение, за да могат да размахват меча на Link през цялата игра. Освен това, това е една от първите игри на Zelda, в която се използва оркестрова партитура на живо, контролирана от емблематичния Коджи Кондо. Въпреки че играта беше широко приета, тя получи и немалка част от критиките, голяма част от които играчите взеха присърце и използваха при разработването Дъхът на дивата природа.
Меч към небето се отклонява от типичната хилийска настройка на играта, вместо да постави Link на Skyloft, плаващ остров. Играта се фокусира силно върху произхода на Master Sword, важен елемент от знанията на Zelda, който дарява собственика със специални способности в битка. Както стана доста стандартно, главният сюжет на играта се фокусира върху спасяването на Зелда, която е отвлечена отново. Разказът е доста по-сложен от другите итерации на играта и заслужава похвала за добре написани кътсцени и общ диалог. Играта е и първата, при която Зелда не се изобразява като кралска особа, а като приятелка от детството на Link, избор, направен да разнообрази продължаващата тема за нейното отвличане и нуждата да бъде спасена.
Прочетете още Основни функции- Използва Wii Motion +
- Три надсвета
- Сложност на историята
- Провежда се в началото на хронологията на Zelda
- Издател: Nintendo
- Жанр: Екшън приключение
- Режим: Един играч
- Платформа: Wii
- Оценка: Всички 10+
- Движени мечове
- Оркестрова партитура
- Добре разработен сюжет
- Понякога ненадеждни контроли
Легенда за Зелда: Меч към небето амазонка Пазарувайте 8. Легенда за Зелда: Връзка между световете
8.80/ 10 Прочетете отзиви Прочетете още отзиви Прочетете още отзиви Прочетете още отзиви Вижте на AmazonВъведено като продължение на Връзка към миналото , Връзка между световете е 17-та вноска от поредицата Zelda. Може да не е бил толкова голям за продажба, колкото другите игри във франчайза, но все пак е бил добре прегледан от критиците и прославен с умелото си използване на механиката на играта, включително въвеждането на нова, добре сливаща се механика. За разлика от някои други игри отгоре надолу, Връзка към миналото позволява на играчите да завършат играта със собствено темпо, като избират подземията, които искат да завършат първо. Това не е далеч от размера на автономността, който виждаме в по-късните игри с отворен свят Дъхът на дивата природа , но това е стъпка в тази посока, особено когато се има предвид колко ограничителни са били предишните игри на Zelda относно реда на играта.
Връзка към миналото има Линк, който работи като чирак на ковач, който отива да достави меч и се забърква в битка с фигура, известна само като Юга. Необичайната способност на йога му позволява да превръща хората в картини. Но Линк, който е защитен от тази способност с мощна гривна, избягва тази съдба и вече може да използва новата си, рисувана способност да се слива със стените и да обикаля около тях като картина. След това играчите работят, за да решат редица пъзели и да преодолеят силата на Юга, за да възстановят трификацията и да спасят Хирула. Връзка към миналото използва много места, които ще са познати на предишните геймъри, което означава по-малко нови области за изследване, но също така позволява на играчите да посетят старите места.
Прочетете още Основни функции- Перспектива отгоре надолу
- Аплодиран от критиката
- Хор и синтезатор, използвани в партитура
- Издател: Nintendo
- Жанр: Екшън приключение
- Режим: Един играч
- Платформа: Nintendo 3DS
- Оценка: Е
- Отлична механика на пъзела
- Адаптира се добре към 3DS графичните възможности
- Механика за сливане на стени
- Въведени са по-малко нови области, предимно предишна география на играта
Легенда за Зелда: Връзка между световете амазонка Пазарувайте 9. Легенда за Зелда: Събуждането на връзката
8.70/ 10 Прочетете отзиви Прочетете още отзиви Прочетете още отзиви Прочетете още отзиви Вижте на AmazonОригинала Link’s Awakening се отличаваше с начините, по които превключва формулата на Zelda, оставяйки Hyrule зад себе си и задържайки Link на остров, търсейки инструменти, за да събуди гигантски кит. Новата версия, адаптирана за Nintendo Switch, е до голяма степен подобна, запазвайки много от същата механика и перспективата отгоре надолу на оригинала. Графичният дизайн е много по-оживен от други, последните 3D вноски на франчайза и изглежда се връща към по-игрива епоха във франчайза Zelda, използвайки по-цветен, ретро модерен дизайн. Като цяло това е добре дошъл, лек обратен разговор към по-ранните, по-прости дни във франчайза.
как да споделяте сървър в minecraft
Когато става въпрос за геймплей, Link’s Awakening до голяма степен се придържа към оригинала, но има няколко елемента, които го отличават от версията от 1980 г. Докато играта е до голяма степен отгоре надолу, има и възможности за странично превъртане и, за разлика от повечето игри от тази гледна точка, играчите могат да прескачат препятствия и да излизат на платформи. Подземията и мини игрите също са получили някои актуализации, включително подобрена функционалност и добавени препятствия за преодоляване на играчите. Начинът на оборудване на оръжията също се промени, така че основните оръжия на Link се оборудват автоматично по всяко време, оставяйки играчите възможност да използват други бутони за оборудване на допълнителни инструменти. Играчите, които са свикнали с усъвършенстваното оформление на отворения свят на последните издания на Zelda, могат да копнеят за по-голяма сложност, но ако търсите възвръщаемост със старомодни вълнения от видеоигри, Link’s Awakening ще удари мястото.
Прочетете още Основни функции- Повторно появяване на Toon Link
- Графично подобрена адаптация на оригиналната игра
- Странично превъртане и перспективи отгоре надолу
- Издател: Nintendo
- Жанр: Екшън приключение
- Режим: Един играч
- Платформа: Nintendo Switch
- Оценка: Е
- Забавен, стилен геймплей
- По-лъскава версия на Вселената на Zelda
- Верен на оригиналната естетика на Zelda
- Отчетени са някои технически проблеми
Легенда за Зелда: Събуждането на връзката амазонка Пазарувайте 10. Легенда за Zelda: The Minish Cap
8.40/ 10 Прочетете отзиви Прочетете още отзиви Прочетете още отзиви Прочетете още отзиви Вижте на AmazonОригинал, издаден за Gameboy Advance, Миниската капачка оттогава е адаптиран за Wii U. Той беше добре приет при пускането му, като критиците и геймърите отбелязаха причудливия, анимационен стил, който като че ли повтаряше предишните игри на Toon Link, като Wind Waker. Както Game Boy Advance, така и, в по-малка степен, версията Wii U получиха известна критика за тяхната дължина, която е далеч по-кратка от другите по-сложни игри и е особено по-малка от последните 3D издания на поредицата. Но за играчите, които търсят кратко приключение с нисък залог, краткостта на играта не би трябвало да представлява проблем.
Minish Cap е игра отгоре надолу, запазвайки носталгичната графика от старото училище на оригинала. В типичния стил на Zelda, играчите навигират в поредица от подземия. Попълването на всяко подземие ще даде на играчите предмет, който трябва да използват, за да победят боса, който ги очаква в края на подземието. Линк трябва да навигира в тези подземия и да събере четири артефакта, за да си върне меч, който може да използва, за да завладее Ваати, главния антагонист на играта.
зад маската: възходът на Лесли Върнън
Нов елемент, който играта въвежда, е способността на Link да се свие до миниатюрен размер, използвайки Minish портали, разпръснати из цялата игра. Това променя начина, по който Link трябва да се ориентира в света, като остриета от стъкло са гигантски стени и малки локви като непреодолими езера. Това означава, че всяка среда има две версии, голяма и малка; тази механика се използва често като нещо, което Link трябва да използва, за да решава пъзел или да навигира в определена среда.
Прочетете още Основни функции- Добре за начинаещи играчи
- Включва разнообразни каратели от N64 игрите на Zelda
- Първокласен саундтрак
- Разнообразие от странични куестове, които да помогнат за удължаване на играта
- Издател: Nintendo
- Жанр: Екшън приключение
- Режим: Един играч
- Платформа: Gameboy Advance, Gamecube
- Оценка: Е
- Версията Wii U се подобрява с качеството на графиката
- На много разумни цени
- Не е толкова трудно, колкото другите игри на Zelda
- Не се придържа изцяло към оригиналните контроли, тъй като е адаптиран към нова конзола
Legend of Zelda: The Minish Cap амазонка Пазарувайте Може би един от най-популярните франчайзи за видеоигри за всички времена, Легенда за Зелда създаде някои от най-емблематичните герои и новаторски игри в историята на Nintendo. В продължение на почти четиридесет години и деветнадесет вноски, производителите на игри са успели да създадат дума, която е сплотена и непрекъсната с много малко (* кашлица * Пръчка от Гамолон * кашлица *) капки. Малко други игри са успели толкова последователно да получат признание както от геймърите, така и от критиците и си струва да разгледаме някои от елементите, които правят Легенда за Зелда такъв успех.
Обобщаване на Legend Of Zelda Games
По много начини, Легенда за Зелда предостави основата на модерната 3D видео игра. Това беше един от първите франчайзи, които използваха изрязани сцени и даде приоритет на сложността на механиката, която надхвърля стандартната RPG от осемдесетте и деветдесетте години. Създатели от Final Fantasy, Assassin’s Creed и всички други популярни игри са цитирани Легенда за Зелда като едно от основните им влияния, описвайки подробно начините, по които се превръща в нещо като шаблон за съвременния създател на 3D игри.
Тази сложност се балансира от естествената интуитивност, която присъства във всички игри на франчайза; Легенда за Зелда вноските превъзхождат установяването на баланс между лекота и предизвикателство. Разбира се, всички игри следват приблизително една и съща формула - вземете / съберете / намерете меча / мъдреците / артефактите, за да можете да спасите Zelda / Hyrule / света - но от тази формула Nintendo успя да установи потресаващи количества нюанси, избирайки да облегнете се на кинематографичния стил на съвременната RPG и създайте герои, които са толкова завладяващи, колкото и световете около тях. И макар че всички сюжети могат да изглеждат смътно сходни, във всеки има стряскащи, интересни събития, от превръщането във вълк, пътуването назад във времето, до плаването в открито море с палка, която трябва да използвате, за да промените времето. Естествената интуиция и креативност на дизайна предпазват игрите от усещане за остаряло или старомодно, а сложността на героите предпазва писането от мързел или двуизмерност.
Ясно е също така, че дизайнерите на игри ценят създаването на преживяване, което не подкопава интелигентността на играча. От създаването на сложна пъзел система до избора да се използва оркестър на живо за техните партитури, дизайнерите правят избори, които отразяват уважение към опита на играча. Вниманието към графичните детайли също е стряскащо, особено в по-късните игри, като Принцеса на здрача и Дъхът на дивата природа . Почти всички елементи на играта разкриват голямо внимание към детайлите и нюансите, които значително подобряват изживяването на играчите.
Надяваме се артикулите, които препоръчваме, да ви харесат! Screen Rant има партньорски партньорства, така че получаваме част от приходите от вашата покупка. Това няма да повлияе на цената, която плащате, и ни помага да предложим най-добрите препоръки за продукти.
Споделете това ръководство за купувачи