Отвъд: Two Souls PC Review - не е духовно преживяване

Какъв Филм Да Се Види?
 

Отвъд: Two Souls идва на компютър, но промяната на платформата не крие по-широките проблеми на играта с нейния ограничителен геймплей и цялостен разказ.





Отвъд: Two Souls идва на компютър, но промяната на платформата не крие по-широките проблеми на играта с нейния ограничителен геймплей и цялостен разказ.

Амбицията зад Quantic Dream Отвъд две души никога не е имало съмнения. С участието на Елън Пейдж и Вилем Дефо, разработчикът удвои огромния успех на колегите от PlayStation Тежък дъжд когато излезе през 2013 г. Последва преиздаване на PS4 и сега всички тези ексклузивни предложения на Sony пристигат за компютър чрез Epic Games Store.






Отвъд две души остава ясен опит на Quantic Dream да продължи кинематографичното. Това зависи не само от неговия състав, но и от неговото кадриране, амбициозна история на духовните светове, тайните правителствени организации и конспирациите от няколко поколения. На макро ниво, Отвъд две души разказва странна и интригуваща история, но се губи в тънкостите.



Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Свързани: Детройт: Стани човешки преглед - има сърце, липсва страхотна история

Това не означава, че елементи от Отвъд две души не са изключително успешни. Играта е рамкирана от поредица от нелинейни нива, решение, което не само позволява на Quantic Dream да работи по разказването на мистерията си по интересен начин, но също така кара играча да гадае, докато те постоянно разнищват понякога странните му направления. Отвъд две души не е толкова странно, колкото предишната игра Фаренхайт / Индиго пророчество , но въпреки това е далеч от по-директните Тежък дъжд .






Дори по-добре, този фокус върху по-епизодична структура помага да се спре разказът като цяло. Отвъд две души обхваща десетилетия и затова, като накарате играча да се забавлява с трикове на времето, това означава, че тези пропуски никога не се чувстват твърде дразнещи. В крайна сметка тя се свързва в сюжета по повърхностен начин, но като стилистичен избор е умен.



Въпреки че този стил върви по справедлив начин, той не покрива някои от проблемите със същността на играта. Отвъд две души определено граничи с мелодраматичното, от време на време се потапя в прекалено използвани тропи, които не оправдават големите му идеи. История за злите духове, развихрени от странни устройства, се нуждае от връзка със своите герои през по-малки моменти, но това никога не се случва.






Заради това, Отвъд две души може да е голям и бомбастичен, но се губи в детайлите. Твърде често елементите, които биха могли да помогнат за изграждането на характера, стават плоски, дори ако има някои акценти, като нанасяне на хаос като призрак на тийнейджърско рожден ден или изследване на къщата на Джоди като дете. Най-малкото връзката между Джоди и мистериозната същност Ейдън се чувства истинска и това е може би най-интересната част от играта.



Отвъд две души в действителност никога не гледа на това отвъд повърхностното ниво и това е проблем, който се среща в общи линии. Тук-там се появяват големи субекти, от бездомност до чужда намеса и дори има интермедия, в която Джоди остава със семейство навахо и им помага със зло проклятие. Липсва нюанс и дълбочина като цяло, което не помага на ангажираността на играча.

Честно е да се каже, че всички актьори се опитват най-много, като големите имена на Елън Пейдж и Вилем Дефо полагат сериозна работа, но понякога очевидно не е лесно. Сценарият понякога се чувства дървен и има някои взаимоотношения, които не се чувстват истински. Това важи особено за романтичните интереси, които са или недостатъчно приготвени, или изпълнени с достатъчно сложни елементи, за да попречат на играча наистина да почувства тази емоционална привързаност.

Отново в тези по-малки подробности Quantic Dream пада надолу. Отвъд две души се стреми високо, но забравяйки за по-сложните елементи, от основната романтика, която е неудобно между шефа и техния служител (въвеждайки динамика на мощността, която дори никога не се споменава, но все още е изследвана), до основната загадка на играта, която не получава задоволителна пътека . Потребителите ще разберат кой е Ейдън до края на играта, но това не е нещо, което е особено намекнато през тези отделни епизоди - жалко предвид колко добре е показана връзката на Джоди и Ейдън.

Не помага на това Отвъд две души страда от доста ограничителен геймплей. Подобно на други игри Quantic Dream, основният фокус е на бързите събития във времето, но те никога не носят голяма тежест, оставяйки играча да чувства същото количество участие в задачи, вариращи като готвене на храна или проникване в тайна военна база, пълна със зли духове. На всичкото отгоре някои от QTE, избрани за интерактивност, са доста странни, като гневно свирене на китара или попълване на пъзел от алгебра.

Не помага, че контролите на мишката и клавиатурата не са толкова отзивчиви, колкото използването на контролер, което може да предизвика малко раздразнение за компютърните плейъри. Акцентите от гледна точка на геймплея са онези моменти, контролиращи Aiden, при които свободното движение и способността за взаимодействие с широк спектър от елементи дават на играчите малко повече свобода - и работи по-добре за потребителите на мишката - но въпреки това играта никога не се чувства наистина като играчът има автономия. И поради емоционално въздействие, което намалява в сравнение с подобни на връстници На Telltale Живите мъртви , понякога удоволствието от най-горната научно-фантастична история е възпрепятствано от самия геймплей.

Когато прахът се уталожи, Отвъд две души предлага както най-доброто, така и най-лошото от Quantic Dream, с опияняващо желание за амбиция и зрелище, загубени в резултат на невъзможността да се постигнат детайлите. Отвъд две души действа като мост за създаване на интерактивна история, но в крайна сметка не е съвсем постижимо като разказ от първо ниво или вълнуваща видео игра. Въпреки това, все още има моменти, които вероятно ще останат с играча и е невъзможно да се каже, че той няма личност.

Отвъд две души вече излиза за PC, PS3 и PS4. За целите на този преглед на Screen Rant беше предоставен код за изтегляне от компютър.

Нашият рейтинг:

3 от 5 (Добър)