Агресивният стил на Bloodborne може да бъде труден за адаптиране към новите играчи. Това ръководство ще предостави няколко полезни съвета за превъзходство в Bloodborne.
От софтуера Кръвни се смята от мнозина за една от най-добрите игри, които ще бъдат пуснати по време на жизнения цикъл на PS4. Играта се различава от другите заглавия, произведени от From Software, с уникалната си бойна механика и настройката на Lovecraftian Victorian England. Ужасяващо великолепният визуален, уникален дизайн на врага и цялостната успешна изработка на света Кръвни едно от най-уникалните игри на разположение. Настрана всички тези широко положителни плюсове, играта все още е заглавие От софтуер. Така че умира и много от това трябва да се очаква. Въпреки това, има някои солидни общи съвети, които могат да помогнат на играчите, докато се развиват удобно с механиката на играта.
Какво разделя Кръвни от други Души игрите се корени в някои незначителни разлики между двете серии. Кръвни поставя много повече акцент върху агресивния стил на игра, докато Души игрите повече или по-малко насърчават по-„костенурков“ стил на игра. И двете игри се отличават с огромни и добре дефинирани светове и среди, като същевременно са едни от най-трудните игри, които може да се играе като новодошъл в поредицата. Това ръководство ще представи на играчите някои сигурни полезни съвети, за да започнат пътуването си из тъмния и депресиращ свят на Кръвни .
Разбиране на статистиката на Bloodborne
Едно от първите неща, с които играчите ще трябва да си взаимодействат, докато играят Кръвни е неговото загадъчно и непреодолимо статистическо меню. Всички тези статистически данни влияят на геймплея по уникални и понякога драстични начини. Затова е необходимо играчите да разберат всяка от тези статистически данни и как те влияят Bloodborne's геймплей.
Различните статистически данни, намерени в Кръвни са жизненост, издръжливост, сила, умение, кървене и тайнство. Всяка от тези статистики влияе върху определена сила или слабост на характера на играча и чрез изравняване на всяка от тези категории съответното умение ще се увеличи.
Жизнеността е стандартният еквивалент на здравния басейн на персонажа. Чрез изравняване на жизнеността ви, здравната лента на персонажа ще започне да се увеличава по дължина. Важността на тази статистика изисква малко обяснения. Колкото повече здраве има играчът, толкова по-вероятно е да оцелее по-дълго в бруталния свят на Кръвни . Така че не забравяйте да не пренебрегвате тази ключова статистика, когато изравнявате характера си.
Издръжливостта е статията, свързана с издръжливостта. Колкото повече изравнявате тази статистика, толкова по-голяма ще бъде вашата издръжливост. Издръжливостта се равнява на способността на персонажа да изпълнява по-дълго и да изпълнява повече атаки, отколкото обикновено е възможно. Увеличаването на статистиката за издръжливост също влияе върху способността на играча да се противопоставя на определени дебюфи (като отрова) и има способността да намалява щетите при вражеските атаки.
Силата позволява на играчите да владеят по-тежки оръжия и повишава уменията на персонажа с оръжия от силов тип. Умението увеличава способността на персонажа да владее оръжия, основани на умения. И двете тези статистики могат да увеличат щетите, нанесени с оръжия, свързани с това конкретно умение, и са жизненоважни за разработването на мощни конструкции.
Bloodtinge е статут, свързан със способността на персонажа да управлява по-ефективно оръжейни оръжия. Това води до повреда на пистолета и неговата полезност в определени битки. Докато тайният засяга способността на персонажа да манипулира и използва по-ефективно оръжия, базирани на стихии. И двете тези статистики са полезни сами по себе си, но са по-малко ценни от споменатите преди. Те са по-ориентирани към специализираните компилации или да овладеят уменията, които стоят зад стрелбата отвътре Кръвни.
Играя агресивно в Bloodborne
Най-важният аспект на Bloodborne's Механиката на геймплея е акцентът върху агресивната тактика. Кръвни не само предлага, но и активно наказва играчите за по-защитен стил. Това е свързано с една конкретна система за игра, внедрена в Кръвни което не се среща в други Души стилни игри.
Кръвни притежава система, която позволява на играча да си възвърне здравето, като атакува врагове, които са нанесли вреда на характера си. За да префразирате системата, Кръвни дава шанс на играча да си върне здравето, като атакува врага, който ги е наранил. Кръвни активно иска играчите да гонят и да отмъщават на враговете, които са им причинили зло. Това прави Кръвни хипер агресивно влизане в Души стил на игра. Все още поддържате трудности, като същевременно не подчертавате важността да имате лечебни предмети.
Това не означава, че Кръвни иска играчите диво да се сблъскват с големи групи врагове и да хакват и наклоняват. Ако това е опитът, който вие като играч търсите, Кръвни не е заглавието за вас. Това, което насърчава, е стил на игра, който съчетава както хлъзгаво движение, така и мощни мерки за контраатака, за да възстанови здравето си и да държи мощния си излишък от кръвни флакони под контрол. Тази механика дава възможност на играчите да разчитат по-малко на лечебните предмети, които са изключително важни за другите Души стилни игри.
Използване на оръжията на кръвта
Кръвни предоставя на играчите уникален подход към типичните оръжия на a Души стил игра. В играта има голямо разнообразие от видове оръжия, но всяко с индивидуален обрат.
Пистолети вътре в Кръвни не са основни предмети за нанасяне на щети. Те се използват по-малко като отбранителен вариант, колкото и противоинтуитивно да изглежда това. Оръжията се използват чрез предмети от живи сребро, намерени по време на играта. Когато е уволнен, тъй като врагът е на път да удари играч, той ще го постави в зашеметяващо състояние, помислете за a Тъмни души парична държава. И когато зашеметен отваря врага за мощна атака с риболов удар. Тези оръжия на практика са париращ механик в заглавието и трябва да се използват за защита срещу мощни атаки. Това ще отвори врага за контраатака с големи щети.
Основните оръжия на Кръвни всички притежават мощна трансформационна държава. Нека разгледаме мощното оръжие с тръстика с резба. Отначало изглежда като типично оръжие в стил „къс меч“ с бързи, но ниски атаки, които увреждат. Но когато играчите натиснат бутона L1, бастунът се превръща в мощно оръжие в стил камшик, което позволява широкомащабни атаки, обхващащи големи количества хоризонтално пространство. Всяко оръжие има уникален стил на трансформация, който осигурява различна полезност от стандартния му тип. Не забравяйте да овладеете както стандартното си оръжие, така и неговата трансформирана вариация, за да се превърнете във владееща офанзива Кръвни плейър.
Кръвни се предлага само на PS4.