BOTW: Link може да печели Double Spirit Orbs с бъг за съхранение на памет

Какъв Филм Да Се Види?
 

Още един нов бъг е открит в „Дишането на дивата природа“, което позволява на Link да дублира елементи като спиртни кълба и семена от корок.





Новооткрит бъг в Легендата за Зелда: Дъхът на дивата природа позволява на играчите да използват баланса на играта чрез дублиране на елементи като духовни кълба и семена от корок. Получаването на ресурси в Hyrule за укрепване е основен компонент на Дъхът на дивата природа , но тази грешка може да изхвърли този деликатен баланс.






Има две неща, които Link може да надстрои с духовни кълба Дъхът на дивата природа : сърца и издръжливост. И двата източника са жизненоважни инструменти за Link за навигация в гигантския свят на Hyrule. Катеренето по скалите и биенето на лоши са това, което съставлява по-голямата част от геймплея Дъхът на дивата природа . Колкото повече сърца получите, толкова по-добри са шансовете за оцеляване на Link срещу по-силните чудовища. Колкото повече издръжливост, толкова повече Връзка ще може да изследва света, което дава достъп до повече области с чудовища и повече съкровища за разкриване. Духовните кълба се получават в многото светилища, разпръснати из Хирула, и макар че обикновено има 124 получени кълба за подобряване на здравето и издръжливостта на Link, този нов бъг може да накара този брой да расте безкрайно.





Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Свързани: Zelda: Скритият храм на BOTW, открит и възстановен от Modder

защо кристен остави последния мъж жив

Преоткрити игри публикува подробни инструкции за това как да отстраните този бъг. Първо, този бъг изисква използването на бъг за съхранение на паметта, което е тактика, използвана за бързо стартиране на играта. Той включва използване на аспекти като медальон за пътуване, сборник с Hyrule и поне един спомен. Играчите трябва да получат духовно кълбо от светилище, след това да заредят файла отново и да се транспортират до остров Eventide. Тогава отказването от предизвикателството кара духовното кълбо да се появи отново в техния инвентар, като светинята не е завършена. Това може да се направи безкраен брой пъти и то не само с духовни кълба. Това се отнася за всеки предмет, придобит по време на роксцена, който включва семена от корок, брони, материали и много други.






Поради отворения свят на играта, Дъхът на дивата природа общността на speedrunning е много активна в намирането на много начини да прекъсне играта. Грешката в паметта за съхранение позволява на играчите да получат лъка светлина и да пропуснат великото плато, но това изисква завършване на играта поне веднъж. Дори и извън бъгове, има много трикове, които speedrunners са използвали за навигация в света на Hyrule със стил. Съвсем наскоро скоростният състезател излезе на разходка настойник, който е бил на повече от километър .



Въпреки Дъхът на дивата природа на три години, нови проблеми и техники за скоростно бягане продължават да се откриват в общността и има вероятност това да не е последното. Вече е имало бъгове, които са нарушили границите на играта и с тази грешка, която хвърля всякакъв вид трудности, балансира през прозореца, вероятно играчите ще открият проблеми, за да ускорят играта още по-бързо. Вероятно е дори когато продължението на Легендата за Зелда: Дъхът на дивата природа излиза в далечното бъдеще. играчите ще продължават да се връщат към първата игра, за да открият нещо ново в нея.






Източник: Преоткрити игри