Дишането на дивото 2 може да приеме неизползваните идеи на BOTW за подводни

Какъв Филм Да Се Види?
 

Легендата за Зелда: Дишането на дивата природа имаше неизползвана подводна механика, която може да бъде приложена в продължението, ако Nintendo ги използва правилно.





Обикновено геймърите се радват на преживявания, при които имат свободата да експериментират и да се справят със ситуации въз основа на собствените си решения и ето защо Легендата за Зелда: Дишането на дивата природа беше такъв успех. Той предефинира игрите с отворен свят още от пускането му с революционно нова механика като плъзгане и катерене и оттогава множество успешни игри взеха тези идеи и ги разшириха в собствените си светове - като как Безсмъртните Feynx Rising добави подводни сегменти към своя BOTW- стил на игра. По ирония на съдбата, Дъхът на дивата природа имаше някои неизползвани подводни идеи Дишането на дивата природа 2 може да се приложи вместо това.






Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Дъхът на дивата природа разклатен Легендата за На Зелда формула чрез премахване на линейните ограничения на предишните вноски. Играчите искрено се радваха на възможността да извеждат пътека през картата изцяло сами, но също така се радваха на това колко свобода имат с дългия списък от дейности. С включването на катерене, плъзгане, готвене и дори езда на произволни животни, Дъхът на дивата природа включи много възможности за взаимодействие на играчите с околната среда. Обаче беше странно да се види колко ограничена е плувната механика на Дъхът на дивата природа бяха.



Свързани: Zelda: Breath of the Wild идва в Game Boy Color In New Demake

филми, подобни на човека от чичо

DidYouKnowGaming? публикува видео в YouTube, в което подробно се описва как Nintendo планира да включи подводни сегменти в Дъхът на дивата природа . В по-голямата част от 3D Зелда игри, беше възможно да се потопите под повърхността на водата и множество части и подземия се състояха поне частично под водата. Маска на Майора и Принцеса на здрача дори включва нови способности за Link, които го правят особено мобилен под водата. Дъхът на дивата природа може да са разширили възможностите на Link извън водата, но тази игра има един от най-ограничените комплекти на Link за плуване оттогава Вятър Waker . Плановете на разработчиците обаче да създадат подводни участъци през Дъхът на дивата природа все още може да се озове в BOTW 2 .






край на страната за старци

Как Nintendo може да внедри подводно съдържание в дъха на дивата природа 2

В Дъхът на дивата природа , има проблем в село Lurelin, който позволява на играча да вижда под непрозрачната повърхност на океана и това разкрива огромно множество коралови рифове и риби, които не могат да се видят по друг начин. Това подсказва, че в даден момент от развитието играчите са успели да се гмуркат под вълните, както преди Зелда игри, които биха могли да бъдат много интересни в Дъхът на дивата природа .



Може би в BOTW 2 , играчите биха могли да изследват подводни пещери, пълни с морски чудовища, за да се бият и да плячкосват за събиране. Може да има колекция от въздушни джобове или дори просто мехурчета, които да попълват запасите от кислород на човек, така че да не е необходимо да изплува постоянно. Дъхът на дивата природа риболов може да се разшири, тъй като играчите могат да преследват водния живот на Hyrule дълбоко в напитката. За да добавите към това, играчите трябва да могат да правят снимки под вода, така че Nintendo да може да добави още от тези морски създания към сборника Hyrule.






Като разширение дори може да има нещо толкова важно като Божествен звяр, разположен под водата. Не е известно в какви подземия може да се появят Дишането на дивата природа 2 , но би могло да бъде страхотно да се движите в тъмница, изцяло потопена във вода. За насърчаване на свободата, която идва с този нов стил на Зелда , може би играчите все още ще имат достъп до своите руни, докато са под вода, което може да доведе до увлекателни пъзели и уникални бойни срещи.



Например, може да има уникални пазители на медузи, които се бият с оригинални атаки и принуждават Линк да се възползва от подводната си подвижност, за да укрива и контраатакува с правилната руна. Освен това разработчиците биха могли да включат сегменти, където Link може да се наложи да промени тока във водата или дори температурата (например с неговата руна Cryonis Rune). Дъхът на дивата природа очевидно имаше много иновативни идеи, които разтърсиха индустрията, но също така е ясно, че неизползваните идеи на играта могат да окажат силно влияние върху качеството на BOTW 2 .