Може ли LEGO Star Wars: Skywalker Saga някога да бъде толкова добър, колкото оригиналите

Какъв Филм Да Се Види?
 

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga излиза по-късно тази година, но има големи обувки, които да запълни, ако иска да отговаря на оригиналните игри на LEGO Star Wars.





LEGO Междузвездни войни: Сагата за Скайуокър най-накрая ще излезе на 5 април 2022 г., но има шанс това дългоочаквано LEGO заглавието може да не отговаря на оригинала ЛЕГО Междузвездни войни игри от 2000-те. TT игри Сага за Скайуокър включва 300 за игра Междузвездни войни герои и трите филмови трилогии и включва редица значителни промени в геймплея, като се отклонява от класическото LEGO формула на играта в няколко отношения. С колко феноменални оригиналните две ЛЕГО Междузвездни войни игри обаче може да не е възможно да оправдае очакванията.






ЛЕГО Междузвездни войни и LEGO Star Wars II: Оригиналната трилогия бяха пуснати съответно през 2005 и 2006 г. Използвайки естетиката на популярните детски играчки, игрите позволиха на играчите да запълнят обувките на любимите си Междузвездни войни герои, включително по-странни като гонк дроиди и по-неясни герои. Двете заглавия веднага станаха успешни, създавайки десетилетия на LEGO игри, съсредоточени и върху други франчайзи, като напр. ЛЕГО Индиана Джоунс: Оригиналните приключения и на ЛЕГО Хобит игри . TT Games дори се върнаха към Междузвездни войни отново през 2011 г. с LEGO Star Wars III: Войните на клонингите , базиран на едноименния 3D анимационен сериал.



коя година се провежда Halo 5

Свързани: Всички LEGO Star Wars: The Skywalker Saga DLC пакети са потвърдени досега

Междузвездни войни “ връщане към LEGO видео игри след премиерата на Силата се пробужда през 2015 г. обаче не беше толкова бърза, колкото можеше да се очаква. През 2016 г. LEGO Междузвездни войни: Силата се пробужда излезе на PlayStation 4 и Xbox One, но не бяха пуснати други записи, базирани на останалите трилогични филми за продължение. Последният джедай и Възходът на Скайуокър (както и Rogue One и Само ) дойде и си отиде, но нямаше никакви съобщения относно a ЛЕГО Междузвездни войни версия на продължението на трилогията. Това най-накрая ще се промени през април (поне стига да няма друго забавяне), но използването на успеха на първите две игри може да е непостижимо.






Дали LEGO Star Wars: Сагата за Скайуокър ще отговаря на оригиналите?

Оттогава много се промени във видеоигрите LEGO ЛЕГО Междузвездни войни стартира в средата на 2000-те и тези разлики могат ясно да се видят при сравняване LEGO Междузвездни войни: Силата се пробужда с оригиналите. Световете на центъра, гласовата игра и дизайнът на нивата са забележимо различни от тези през 2005 г. Това не е непременно лошо нещо, но не всичко Междузвездни войни феновете са в крак с франчайза LEGO и Сагата за Скайуокър може да се окаже разочарование за тези, които очакват носталгичното усещане по оригиналните LEGO игри, които помнят.



Въз основа на последния трейлър изглежда, че LEGO Междузвездни войни: Сагата за Скайуокър внедрява система за избор на ниво, така че играчите да могат да избират кой филм искат да играят. В оригиналните игри обаче имаше малък център - Dexter’s Diner и Mos Eisley cantina - който имаше забавни тайни, зони за показване на колекции и, разбира се, битки в барове. Неотдавнашният преглед на играта не показа какво се случва, след като изберете филм, и има множество централни светове, за които е потвърдено, че са в играта, но може да е съвсем различно усещане, отколкото хората биха очаквали. Сага за Скайуокър променя формулата на играта LEGO и е възможно на тези нови, по-детайлни централни светове да липсва очарованието на Dex’s Diner и кантината Mos Eisley.






рик и морти сезон 3 епизод 2 rickmancing the stone

И двете LEGO версии на Войните на клонингите и Силата се пробужда имаше централни светове, които бяха много, много по-големи от тези, присъстващи в първите две игри, може би поради грешка. Може да стане трудно да се намерят нивата за игра и имаше толкова много области за изследване, че може да се окаже дезориентиращо за играчите. Вместо да се скитате извън Dex’s Diner, за да разгледате събраните части от кораба в оригинала LEGO Star Wars: Видеоиграта , играчите трябваше да се скитат из версиите на LEGO Междузвездни войни планети надолу по дълги коридори, качват се с асансьори и се надяват в крайна сметка да намерят това, което търсят. Отне от достъпното усещане на игрите, и ако LEGO Междузвездни войни: The Сага за Скайуокър използва отново тези големи центрови светове, може да загуби част от очарованието, свързано с оригиналите.



Свързани: Всеки LEGO Star Wars: Сагата за Скайуокър е разкрит

По същия начин, дизайн на нива в LEGO Междузвездни войни: Силата се пробужда не беше кратко и сладко. Първите няколко игри бяха феноменални заради допълнителното си съдържание в допълнение към общото забавление на нивата, които често бяха доста лоялни към филмите. Не е това Силата се пробужда не беше лоялен към събитията от изходния си материал сам по себе си, но нивата се чувстваха надути и твърде дълги, като отнемаха два или три пъти повече време, ако не и повече, отколкото биха отнели героите в LEGO Star Wars: Пълната сага . Дължината също не се чувстваше от полза. Това не добави никаква присъща стойност към играта или историята Силата се пробужда - просто разваля нещата. Да се ​​надяваме, че няма да е така в Сагата за Скайуокър , но е нещо, с което трябва да внимавате, особено след като феновете все още не са виждали пълно възпроизвеждане на нито едно ниво.

Гласовата игра на LEGO все още е отрицателна (дори и с Mumble Mode)

Една от най-големите промени, не само за ЛЕГО Междузвездни войни но във всички LEGO игри е включването на гласова игра. Оригиналните игри на LEGO разчитаха на физически геги и звукови ефекти, за да предадат точките си. Анакин Скайуокър нямаше да каже репликите си Фантомна заплаха в ЛЕГО Междузвездни войни игра . Той щеше да погледне Куай-Гон, след като направи нещо глупаво, и Куай-Гон поклати глава и ето как игрите LEGO разказаха своите истории. Беше забавно, свежо, шантаво възприемане Междузвездни войни филми, които бяха приятни както за деца, така и за възрастни.

Свързано: Разкрито местоположение на всяко LEGO Star Wars: The Skywalker Saga

какъв ред да гледате карибски пирати

В по-новите записи на LEGO обаче TT Games включва гласови реплики, някои от които са извлечени направо от филмите, на които са базирани игрите. Не само отнема от безгрижните вибрации на игрите LEGO, но и кара историята да се чувства по-скоро като адаптация на видеоигра от старо училище, вместо като оригинално, творческо изживяване. Красотата на ЛЕГО Междузвездни войни игрите, в допълнение към техния геймплей и естетика, беше тяхната странност и тяхната зависимост от визуалния хумор, който намалява, ако се превърне в анимационна версия на филм. LEGO Междузвездни войни: Сагата за Скайуокър трейлър на играта разкри, че играта поне ще включва режим на мънкане, който играчите да използват, но играта не е разработена с този вид безгласен хумор.

До тук, Сагата за Скайуокър изглежда, че се опитва да се срещне по средата между оригиналите и Силата се пробужда , което е добър знак. Ще бъде трудно да се разбере колко добре работи и колко голям е обхватът на играта, докато не излезе през април. Едно е сигурно обаче: LEGO Междузвездни войни: Сагата за Скайуокър има големи обувки за пълнене.

Следващия: Всяка видеоигра на Междузвездни войни идва през 2022 г. (и след това)