Capcom трябва да пусне Resident Evil 1.5 като Resident Evil 2 DLC

Какъв Филм Да Се Види?
 

С римейка на Resident Evil 2 с успех, сега е моментът Capcom да се полира и да пусне 'изгубеното' продължение Resident Evil 1.5 като DLC.





С римейка на Capcom’s Resident Evil 2 изваждайки го от парка, може би най-накрая е време издателят да позволи на феновете да изпитат митичния прототип Resident Evil 1.5 като DLC. Докато Заразно зло не беше първото заглавие на ужасите за оцеляване - Проект Firestart и Сам в мрака стигна там първи - именно играта направи жанра мейнстрийм. Заразно зло (AKA Биоопасност в Япония) започва живота си като римейк на собственото заглавие на ужасите за оцеляване от 1989 г. на Capcom Сладък дом . Играта беше обвързана за едноименен филм и намери група създатели на филми, които изследват страховито имение и се сблъскват с различни духове и зомбита.






Сладък дом пионери на ужасите за оцеляване, които по-късно се гравират в жанра, включително ограничен инвентар, разкривайки историята чрез бележки и дневници и сложни пъзели. Заразно зло претърпя много промени по време на развитието, отдалечавайки се от директното Сладък дом римейк на шутър от първо лице със зомбита и накрая играта, каквато съществува и днес. Успехът и признанието, които посрещнаха играта, изненадаха дори Capcom и им помогнаха да се измъкнат от финансови затруднения. Работата бързо започна по продължение, като се съобщава за една ранна концепция Resident Evil Dash . Този сценарий щеше да се върне към руините на Спенсър Mansion, с играчи, които се борят с мутирали растителни зомбита и други същества. Тази концепция беше премахната рано, въпреки че растителните чудовища се превърнаха в продължението и шеф създание, наречено Grave Digger беше рециклирано през Resident Evil 3: Nemesis .



Свързани: Resident Evil 2 Remake - Всичко, което трябва да знаете

След продължително двугодишно развитие, Resident Evil 2 ще бъде пуснат за звездни рецензии и продаден близо 5 милиона копия само на PlayStation. Той циментира Заразно зло като основен франчайз и мнозина го смятат за върховата точка на поредицата. Докато повечето игри претърпяват промени по време на разработката, Resident Evil 2 е уникален случай, като първият пробив на Capcom в играта достига над 70% завършеност, преди да бъде отменен. Оттогава тази версия е дублирана Resident Evil 1.5 , и този неиздаден прототип се превърна в известна част от историята на поредицата. Играта никога не е виждала бял свят в официално качество и с хайпа Resident Evil 2’s римейк, никога не е имало по-подходящо време да го разгърнете сред феновете.






Историята на Resident Evil 1.5

Работата започна Resident Evil 2 само месец след приключване на първата игра. Заразно зло режисьорът Шинджи Миками реши да поеме продуцентска роля за продължението и предаде режисьорските юзди на Хидеки Камия. Докато Resident Evil 1.5 има някои прилики с финалната версия, това беше съвсем различен подход към играта. Историята започва няколко месеца след края на първата игра, като Umbrella Corporation е свалена в последствие. Независимо от това, t-Virus скоро се разпространява през Raccoon City и групата оцелели трябва да избяга. като Заразно зло , играчите могат да избират между двама герои, въпреки че техните сюжетни линии никога не са се свързвали или припокривали.



Играещите герои бяха Леон Кенеди, един от малкото оцелели ченгета, останали в полицейския отдел на миещите мечки, или Елза Уокър, любител на колежа, който обича колежа и идва в РПУ за убежище. Сградата, видяна в 1.5 е по-лъскав, по-модерен на полицейски участък и е хвърлен в хладен блус. И Елза, и Леон имаха набор от поддържащи герои, които ще ги придружават на различни етапи; Леон имаше учен-чадър Ада и Марвин Брана, докато Елза имаше Джон и Шери Биркин. Тази версия имаше по-голям фокус върху действието, с разнообразен арсенал, който включваше автоматични пистолети, различни пушки, щурмова пушка и дори гранати. Имаше и по-голям списък от същества, като заразени горили и хибридно чудовище паяк / човек. Пръскането на кръв и бойните щети биха зацапали трайно дрехите на Леон и Елза и двамата биха могли да носят бронежилетки, за да намалят щетите от атака.






Защо Resident Evil 1.5 беше бракуван

Докато Миками и Камия се сблъскаха за някои елементи, продуцентът в крайна сметка се довери на режисьора си да разбере нещата и взе практически подход по време на Resident Evil 1.5 развитие. Оттогава Хидеки Камия призна, че неговата неопитност е довела до грешки, които станаха ясни, когато играта беше към своя завършек. При проверка беше установено, че ярко осветената среда и фокусът върху действията не го правят ужасно страшен - голям провал за заглавие на ужасите. Сценаристът Нобору Сугимура също получи компилация и отзивите му бяха откровени; трябваше да започнат отначало.



Свързани: Resident Evil 2 Да бъдеш игра с два диска всъщност беше грешка

Той намери подпис за писането и диалога на играта. Не беше страшно и липсата на връзки с оригинала Заразно зло беше огромна грешка. Разказно е, че Камия и Миками се съгласиха с по-голямата част от неговия принос и предприеха смелата стъпка да отнемат упорита работа за една година. Сугимура беше привлечен да напише нов сценарий, променящ голяма част от историята. Той предложи играчите да започнат по улиците на Raccoon, за да усетят унищожението, и преработи RPD в бивш музей на изкуството, така че пъзелите да имат малко повече смисъл. Елза Уокър се превърна в Клер Редфийлд - сестра на Крис - за да предостави връзка към първата титла и поддържащите играчи получиха нови роли; Ада стана шпионин, а Джон беше превърнат в злополучен собственик на магазин за оръжие Робърт Кендо.

Много малко от оригиналната среда направи прехода от Resident Evil 1.5 до завършената игра и повечето тежки оръжия бяха премахнати. Беше добавено скандалното чудовище Licker и чадърът беше задържан, за да могат бъдещите продължения да се съсредоточат върху борбата срещу тях. Дори по време на развитието на 1.5 Capcom не видя франчайз потенциала в имота, като оригиналният завършек на играта завърши историята окончателно.

Страница 2 от 2: Защо Resident Evil 1.5 трябва да бъде предоставен като RE2 DLC

1 две