Прегледът на църквата в мрака: Проникването в култ не е забавно

Какъв Филм Да Се Види?
 

Църквата в мрака изглежда има интересна концепция, но реалността е, че проникването в култ от 70-те не е толкова забавно, колкото може да изглежда.





как умря Джордж в анатомията на Грей

Църквата в мрака изглежда има интересна концепция, но реалността е, че проникването в култ от 70-те не е толкова забавно, колкото може да изглежда.

На повърхността си, Църквата в мрака изглежда вълнуваща игра. Започва с пристигането на бивш полицай Вик в Свободен град, село, създадено от група култови членове в отдалечен регион на южноафриканската джунгла през 70-те години. Вик търси своя племенник, който избяга, за да се присъедини към култ, който обещава откъсване от американското капиталистическо общество. Въпреки това, градът не обича външни лица и има разположени гардове, които ще застрелят всеки, който не принадлежи там.






Геймплеят включва Вик да се скита из града на свободата, без да го хванат, за да намери племенника си, който може или не може да иска да напусне. По време на скитанията си Вик научава повече за Град на свободата чрез предмети, които намира чрез претърсване на кабини, както и чрез членове, желаещи да говорят с него. Какво прави Църквата в мрака уникално е обаче, че няма две еднакви играчи. Всяко бягане включва различни личности за членовете и лидерите на култа, както и различни начини за подход към играта.



Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Свързани: Преглед на сухото удавяне: завладяващ, но кофти визуален роман

В началото Вик може да избере няколко предмета, които да вземе със себе си в Града на свободата. Тези елементи включват медицински комплекти, както и комплекти и пистолети за деактивиране на алармата. Проучването ще разкрие повече предмети, с Vic шкафове и бюра. Тези елементи обаче се генерират на случаен принцип за всяка игра, така че Вик не винаги ще намери това, от което се нуждае. Има поредица от брошури, писма и документи, които разкриват истината зад култа, както и дрехи, които Вик може да използва, за да предизвика по-малко подозрения.






Църквата в мрака звучи като забавление на хартия, но реалността е, че проникването в култ не е толкова забавно, колкото изглежда. Като начало, картата, която Вик изследва, е малка и това е единственото нещо, което не се променя с всяко прохождане. Въпреки че играчите биват изхвърляни на различни места за всяка нова игра, става еднообразно пътуване на толкова малка площ многократно. Стелтът също не е съвсем забавен. Да останеш скрит е твърде лесно: играчите могат просто да избягат извън полезрението на членовете на култа. Вик може също да се промъкне зад членовете на култа и да ги изведе, използвайки летални или несмъртоносни средства. Това обаче е степента на стелт игра.



Има и много малко дълбочина в историята на култа. Въпреки че личността му се променя с всяко прохождане, членовете на култа продължават да действат по сходни начини всеки път и винаги ще застрелват външни хора. Единственото, което наистина се променя, е ако Вик бъде заловен. Ако Вик е бил предимно нелетален през цялото си проучване, той е поставен в клетка и играта му позволява да избяга и да продължи да играе. Ако обаче Вик е разгневил членовете на култа, той е обявен за мъртъв и играта е приключила.






Визуално играта изглежда прилично и гледната точка отгоре надолу се поддава добре на наличната механика на геймплея. Озвучаването също е доста добро. Истинското падане на играта обаче е нейната продължителност: човек може да завърши играта само за 30 минути. Идеята е, че играчите ще искат да играят през заглавието няколко пъти за различни преживявания. Тези преживявания обаче не са достатъчно различни: започва да се чувства монотонно след втория или третия път.



В душата си, Църквата в мрака започва с очарователна концепция: проникване в култ. Идеята култът да има различна личност чрез всяко прохождане също е уникална. Големите идеи обаче не отговарят на ажиотажа с игра, която е толкова малка и дава на играча много малко работа.

Църквата в мрака вече излиза за PC, Xbox One, PS4 и Nintendo Switch. За целите на този преглед на Screen Rant е предоставен код за изтегляне на PS4.

Нашият рейтинг:

2,5 от 5 (доста добре)