Civilization 6: Най-добрите лидери за нови играчи (и как да ги използваме)

Какъв Филм Да Се Види?
 

Най-добрите цивилизации и лидери за нови играчи, които да ги научат за Civilization 6 и как да играят като тях.





С добавянето на Цивилизацията на Сид Майер 6 ставане безплатно за игра в магазина на Epic Games тази седмица има много нови играчи, които изпробват играта за първи път. Това или хората се интересуват да изпробват играта след обявяването на последната Нова граница разширяване, което ще пусне двумесечно съдържание за следващата година. Независимо от случая, има много хора, които започват първото си цивилизационно царство, империя или държава. Цивилизация 6 има много механика, която играчите трябва да се научат да разбират как да играят играта и в началото може да бъде доста обезсърчително. Особено в сравнение с другите серии на Firaxis, XCOM , където играчите водят група елитни войници вместо цяла разтегната империя.






кристин милиоти как се запознах с майка ви

Свързани: XCOM: Отряд Химера - Къде да намерим всички епични оръжия



Това ръководство ще се фокусира единствено върху цивилизациите, намиращи се в основната игра, а не в Възход и падане , Събиране на буря , или Нова граница разширения. По този начин новите играчи могат да се съсредоточат върху основните аспекти на основната игра, за да я опростят. Новите играчи могат също да започнат с основната игра, преди да преминат към разширенията, така че това ръководство има за цел да им помогне в частност. В допълнение към това, че тези цивилизации са лесни за игра, те също ще помогнат да научат новодошлия на механиката на играта по различни начини. Ето 5 цивилизации, които начинаещите могат лесно да схванат:

Най-добрият избор на лидер за нови играчи в цивилизацията 6

Шумер






Първите цивилизационни играчи, които трябва да изберат, е една от първите съществуващи цивилизации: шумерите. Те превъзхождат доминирането на ранната игра и дават на играча предимство в древната епоха по различни начини. Зигуратите могат да бъдат изградени от началото на играта и да дадат наука и култура, ако са поставени до река на картата. Основната научна продукция на играча ще бъде от района на кампуса, което може да отнеме време, за да се изгради, така че наличието на друг метод за придобиване на наука ще позволи на играчите да прекарват времето си в изграждането на нещо друго като прашка или житница. Допълнителната култура от прилежането на реката може също да помогне на играчите да научат важността на поставянето на подобрения, което е важно да се овладее за оптимален добив на плочки.



Подобренията изискват строителите да направят, което отнема време за обучение. Или играчите имат шанс да получат такъв чрез племенни села, разпръснати из картата, ако играчът изпрати някое от техните единици да го разследва. Способността на Sumeria’s Epic Quests може да подобри допълнително тези шансове, тъй като те получават същия случаен бонус от разчистване на варварски лагери; което може да бъде строител за вашите зигурати. За да подпомогнат тази задача и да дадат на Сумерия предимство във войната, те също могат да създадат своята Уникална бойна количка. С повече сила на атака, по-добро движение и липса на слабост към антикавалерийските части (които са склонни да пазят варварските лагери в ранната игра), те са невероятно надеждни.






Скития



Направо от Евразийската степ, скитите са експерти по монтирана война и солиден избор за победа над господството. Винаги, когато те обучават леки кавалерийски части и техния уникален Saka Horse Archer, те ще тренират допълнително. Това позволява на Скития да обучава военна сила относително бързо, независимо дали е необходима за нападение или отбрана, и от своя страна да отделя повече време за изграждане на други неща. Тъй като този бонус се прилага само за леки кавалерийски единици, играчите могат да се научат да различават леката кавалерия от тежката кавалерия по време на играта им като Скития. Saka Horse Archers атакуват отдалеч на кон, тяхното движение и безопасен обхват на атака, създавайки смъртоносна комбинация.

завръщането на краля разширено издание сцени

Способността на Tomyris ‘Killer of Cyrus Leader подобрява още повече военната им мощ, като дава бонусна бойна сила срещу отслабени единици и възстановява малко здраве всеки път, когато бият враг. С тези пасивни, Скития ще стане по-силна, тъй като войната ще продължи и потенциално ще надвие противника им. Подобрението им в Курган помага на армията им по различен начин, като осигурява златни добиви, за да плати разходите за поддръжка на техните единици. Курганите също дават вяра, която може да помогне на Скития да закупи религиозни единици, за да разпространява религията си, макар и не толкова, колкото би могъл да предостави Свещен сайт.

Гърция

Способността на Гърция, Plato’s Republic, предоставя допълнително допълнителен слот за заместващи символи за постоянно. Цивилизация 6 има механизъм за държавна политика, който позволява на играчите да присвояват пасивни бонуси на своята цивилизация в зависимост от текущите им нужди, стига да имат достатъчно слотове: Военните слотове са например за военни пасиви. Наличието на постоянен слот за заместващи символи, който позволява всяка политика или специални политики да бъдат активни, дава възможност за пасивна гъвкавост, която малко други цивилизации имат. Новите играчи могат да използват това предимство, за да имат повече възможности за експериментиране със системата. Заедно с гръцкия квартал Акропол, който има лесен метод за придобиване на култура (просто поставянето му на хълм до столицата), играчите ще отключат по-бързо нови граждани и повече политики, които да изпробват.

Играчите имат уникален избор, когато играят като Гърция: Дали да играят като Перикъл от Атина или Горго от Спарта. И двамата имат различни лидерски способности, които водят стила на игра на Гърция в две посоки. „Заобиколен от слава“ на Перикъл увеличава продукцията на гръцката култура с 5% за всеки град-държава, на който те са сюзерен или лидер. За да стане сюзерен, трябва да се изпратят най-много пратеници в градска държава. За щастие всеки нов квартал на Акропол дава безплатен пратеник, така че Гърция по-лесно става сюзерен. Горго от спартанците има „Термопили“, даващи тласък в културата, равен на половината от вражеската сила на враговете им след поражението им. Тъй като по време на играта силата на единиците се увеличава, бонусите, които играчът получава, ще нарастват! Докато Гърция е културна цивилизация, изборът на лидер да се определя от това дали играчът предпочита дипломацията или войната.

Рим

Всички пътища водят до Рим, когато играят ролята на Траян. Това е и името на способността на Рим, която автоматично създава пътища между новите ви градове и столицата (при условие, че те са в обхвата на търговски маршрути). Пътищата в Civilization 6 се създават, когато търговският път достига целевия си град и се движи по-бързо единици, когато се пътува, а автоматично построените пътища в Рим лесно ще създадат мобилност. Строителните единици могат да достигнат по-бързо до нови градове, за да строят ферми, военните части могат да бързат да защитават нови селища и много други! Друго подобрение, до което Рим има лесен достъп, са военните крепости. Обикновено играчите трябва да обучават военни инженери, които не се отключват до средата на играта. Римските легиони, тяхната уникална единица, могат да ги изграждат, след като бъдат отключени по-рано в играта (Един форт на легион, който изграждате).

мога ли да гледам междузвездни войни на netflix

В допълнение към ранните пътища и крепости, Рим ще получи и безплатна сграда в центъра на града с лидерската способност на Траян. Това се променя в зависимост от настоящата ера, но винаги ще бъде паметник през първата ера. Минималното количество култура, което паметникът дава, не е достатъчно, за да се състезава в културата в дългосрочен план като Гърция, но е чудесно начало в ранните части на играта. Като цяло Рим не се навежда към някакъв конкретен тип победа, но може спокойно да преследва всички тях с техните попури от бонуси. Липсата на време за изграждане на паметници или изграждане на пътища позволява на играчите да харчат продукцията на града си за други начинания. За играчите, които се сблъскват с Civilization 6 за първи път, гъвкавостта и лесното настройване на Рим може да им помогне да ги улеснят в играта.

Русия

Докато други цивилизации се борят за територия, Русия е единствената цивилизация в основната игра, способна да процъфтява в Тундра. Плочките от тундра дават само една храна и липса на производство, което затруднява изграждането на силни градове в полярните региони. Но руската тундра печели +1 производство и +1 вяра, което ги прави малко по-добри от обикновените равнинни плочки. Руските градове също започват с допълнителна територия, позволявайки им бързо да се разширят. Новите играчи, които се затрудняват да се състезават срещу други за местонахожденията на заселниците, ще намерят този бонус по свой вкус. Русия също така лесно придобива вяра с уникалния си квартал Лавра. Заменяйки Holy Site, този район се изгражда по-бързо и дава точки за велики хора, които позволяват на играча да привлече известен велик човек, след като се натрупат достатъчно. Вярата е необходима за закупуване на мисионери за разпространение на религията, а лесният достъп на Русия през Лаврата ще помогне на играча да изгради вяра и да събере големи пророчески точки, за да намери религията експоненциално бързо.

Петър Велики води Русия, а способността му за Голямо посолство е голяма способност за нови играчи. Подобно на това как Петър пътува до Западна Европа, за да модернизира Русия по време на управлението си, в цивилизацията руските търговски пътища до чужди градове дават бонус наука и култура в зависимост от това колко технологии и граждани целта е пред Русия. Новите играчи може да нямат наука или култура по време на играта им, така че способността на Питър ще им помогне да наваксат технологичното дърво, използвайки международни търговски пътища. Тези, които искат да изпробват религията, трябва да изпробват Русия заради подобрената си вяра или тези, които се интересуват от набирането на много велики хора за културни победи.

Коя цивилизация подхожда на играча, се определя от това, което те искат от играта, независимо дали е военно завоевание, изпращане на колонии на Марс за наука или други победи. Играейки тези цивилизации, новодошлите ще могат да разработят свои собствени стратегии и да научат какъв стил на игра им подхожда най-добре.

Цивилизацията на Сид Майер 6 се предлага за PC, Switch, Xbox One, PlayStation 4 и App Store.