Бурята в чаша в близост до слънцето има доста недостатъци, но нейната вдъхновена от Никола Тесла обстановка и очарователни герои осигуряват много любов.
Близо до Слънцето има много груби петна, но интересният му свят и очарователните главни герои му помагат да запази метафоричните си крила прикрепени.
При избора на име като Близо до Слънцето , разработчикът „Буря в чаена чаша“ на практика искаше всякакви бързи цитати за рецензии относно твърде много амбиции. Въпреки че определено има някои съществени недостатъци, Близо до Слънцето избягва предимно сравненията на Икар, които кани заглавието му. Неговата история от около четири часа предоставя прилично преживяване на ужасите с големи размери. Понякога се чувства като малко плитко изследване на потенциално завладяваща обстановка, но това, което вижда в този уникален свят и неговите герои, са някои от Близо до Слънцето Най-добрите моменти.
Тогава атмосферата е Близо до Слънцето Най-силната функция. Всяка от нейните 10 глави отвежда главния герой Роуз до различен участък от Хелиос, масивен кораб, плаващ в средата на океана. Въпреки че се провежда изцяло на един кораб, всяка зона има уникален външен вид, който поддържа нещата да се чувстват свежи. Една минута стъпвате в асансьор на възпаления физически отдел на кораба, а на следващата излизате в пищното, позлатено фоайе на гигантски театър. Близо до Слънцето Дизайнът на околната среда непрекъснато впечатлява и това прави чудеса за установяване на настроение по време на призрачните секции и престоя между тях.
Близо до Слънцето Героите по подобен начин помагат да се запази темпото и настроението на играта, но те са по-малко последователни. Роуз е предимно добре написана, годна героиня, но Обри, учен, който говори с Роуз дистанционно през по-голямата част от историята, е открояващата се личност. Неговото постоянно присъствие по радиото дава Firewatch -подобен спътник на Роуз, с отлична актьорска игра и писане, които добавят едновременно лекота и напрежение към преживяването. Сестрата на Роуз, Ада и Никола Тесла (да, този Никола Тесла) са по-бележки, което затруднява грижите за тях извън връзката им с Роуз и Обри. Най-разочароващият герой обаче е Лудвиг, владеещ ножа, убийствен луд. Въпреки че той предоставя най-добрите хорър последователности в цялата игра, досега мотивациите му всъщност не са обяснени. Той обвинява Роуз за нещата, случващи се на борда на „Хелиос“, но всъщност никога не разбираш защо. Вместо това той по същество е просто луд пич, който се скита наоколо, убива хора и повтаря неясна мантра за разбиване на кръга.
За съжаление, несъвършенството на Близо до Слънцето Поддържащият актьорски състав се пренася в основната му история. Играта се развива в алтернативни 1800-те, когато изобретенията на Тесла са насочили човечеството към втора епоха на научното просветление. Разбира се, експериментите на Тесла се объркват ужасно, законите на Вселената се смесват и хората започват да умират. По-светкавично пънк от стиймпънка, тази настройка предоставя някои интригуващи сюжетни точки (особено съществата убийци, които играта описва като антитела за рана навреме), но има много от вас, които не бихте разбрали и нямам време да обясни. Странни, интересни случки се случват, оставяйки ви да се чудите как са се случили, но вие оставате да отхвърлите много от тях като някаква аномалия на физиката, която извива времето Възможно е някои от тях да бъдат обяснени в един от пълните с предмети на играта колекционерски предмети - от които са много - но повечето от тях изглеждаха ежедневни предмети (писма, бележки за проверка, диплома и др.), Предназначени да добавят реализъм до Хелиос
край на това как се запознах с майка ти
Въпреки цялата тази неяснота, Близо до Слънцето Основният обрат на сюжета се телеграфира толкова очевидно, че всъщност не е изненада. Това всъщност работи в полза на играта, докато не се случи, осигурявайки постоянно напрежение, тъй като знаете, че всеки момент може да влезете в лоша ситуация. Но след като се случи, не е останала много интрига, която да доведе сюжета до края му. Нещата просто се случват и продължават да се случват и след това свърши. И все пак, само около час от играта попада в този под-парче от историята. Изплащането може да не издържи, но по-голямата част от опита е достатъчно интересен.
Близо до Слънцето има проблеми и извън историята си. Има едно или две прекалено много неща, които се блъскат в плашещите скокове на прозореца, понякога без на пръв поглед причина. Анимациите на героите са твърди, което понякога може да убие напрежението. В един момент видях как две чудовища изпълняват абсолютно същата анимация, навреме едно с друго. След това - и след като видях отблизо шевовете в текстурите на кожата им - беше трудно да се почувствам уплашен от тях. Някои раздели на играта имаха доста забавяне на базовия модел PS4 - въпреки че Storm in a Teacup каза, че по-нататъшната оптимизация на производителността не е включена в компилацията на рецензията - особено в глава осма, където нещата заекват значително. Камерата също е малко тромава, заеква малко, докато се обръща и показва малко прекалено клатене на главата по време на ходене, което може да направи гадене за някои играчи. Освен това, докато щедрата система на контролните пунктове на играта обикновено се оценяваше, имаше един момент, в който бях убит, докато се опитвах да избегна гигантска електрическа експлозия, прераждах се на място, където не бях също и убивах отново веднага след повторното появяване. Това продължи да се случва, което затруднява трудното намиране на верния път напред.
Всички тези недостатъци са достатъчни, за да се направят Близо до Слънцето се чувствам като игра с много потенциал, която не задържа точно кацането. Все пак е ясно, че много любов и грижа са вложени в създаването на красивата обстановка и основните герои на играта и има няколко наистина страхотни ужаса, като особено ужасяващо и неочаквано преследване в призрачен лабиринт. Тези неща носят Близо до Слънцето чрез грубите му петна, което го прави полезно изживяване, въпреки недостатъците му, ако настройката звучи изобщо интересно за вас.
Близо до Слънцето излиза на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch на 29 октомври 2019 г. и е наличен и на компютър. Код за PS4 беше предоставен на Screen Rant от Storm в чаена чаша за преглед.