Ръководство за кодови вени: Как да победим всичките 17 босове

Какъв Филм Да Се Види?
 

Code Vein има 17 задължителни босове, с които трябва да се биете по време на историята и всички те се нуждаят от остри умения, за да победят.





Код Вена има 17 шефове и да ги победиш не винаги е лесно. Код Вена е екшън ролева игра, която е силно вдъхновена от Тъмни души серия, както и Кръвни и Sekiro: Shadows Die Twice, което означава, че включва много масивни шефове с грандиозни имена. Страховидният дизайн и изисканите заглавия не са само за показ, както много от шефовете в Код Вена биха могли да дадат най-трудните шефове на FromSoftware за пари.






Код Вена има 17 задължителни срещи с шефа, които са необходими, за да завършите играта. Има и други босове, които могат да бъдат срещнати чрез проучване на незадължителните подземия, но това са просто по-силни рескини от тези, с които играчът трябва да се бие в хода на Код Вена.



Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Свързани: Sekiro: Как да победим окования Огре

Бойната система в Код Вена е силно претеглен срещу играча, поради това колко лесно е да бъдеш заключен и как враговете могат лесно да се движат с танкове, без да залитат. Код Вена дава на играча всякакви изискани ходове със сложни анимации, но шеф може лесно да вземе хитовете и да отвърне на удара. Играчът трябва да се научи да бъде търпелив и да научи разказите за шефовете, тъй като те могат бързо да изхвърлят мощни ходове без никакви стартови анимации. The Sekiro: Shadows Die Twice трикът за борба с пари тук няма да работи, което означава, че играчът ще трябва да овладее избягването и времето, за да победи босовете на Код Вена.






Оливър Колинс

Оливър Колинс има две различни фази по време на битката си с шефа. В първата фаза той просто ще бъде редовен враг, който се бие с чук. Чукът на Оливър е лесен за избягване и неговите удари имат анимация за дълго забавяне, което ще даде на играча много време да го удари, преди да се възстанови.



След като играчът отбие половината от здравето на Оливър, той ще се превърне в огромно чудовище. Атаките на Оливър все още ще бъдат много бавни, но те ще имат широка хоризонтална дъга, което ги прави много по-трудни за избягване. Не се опитвайте да блокирате неговите попадения, тъй като те все пак ще нанесат щети и ще издухат през издръжливостта. Когато Оливър вдига ръка, незабавно се отдръпнете и избягвайте да се отдръпнете от него, тъй като той е на път да изстреля мощна зона на ефект заклинание, което е центрирано върху него.






Пеперуда от делириум

Пеперудата на делириума ще бъде позната на онези, които са играли на Код Вена демонстрация и започва тенденцията на шефовете с много фен услуги в техния дизайн. Важно е да се подготвите за битката срещу Butterfly of Delirium, като включите много Antivenom в битката, тъй като повечето от нейните атаки могат да отровят играча или неговия партньор. Butterfly of Delirium има огромен обхват на атака с опашката си и никога не е безопасно да избягате от другата страна на арената, така че е най-добре винаги да сте готови с укриване.



Ако тя се събере в топка, веднага избягвайте да се търкаля в обратната посока, тъй като тя е на път да изстреля облак отровни газове. Ако тя изстреля ред отровни топки, тогава е безопасно да ги блокира, но ако тя изстреля една топка, тогава тя ще проследи играча около арената и ще трябва да се избягва, докато се разсее. Ако Butterfly of Delirium вземе достатъчно щети, тя ще се свлече на земята на колене, което означава, че е безопасно да влезете и да натрупате още поражения или да направите резервно копие и да се излекувате.

Ненаситен деспот

Ненаситният деспот има две фази. В първата фаза тя ще удари бавно с двата си кинжала. Тези атаки са мощни, но лесно могат да бъдат избегнати и те го оставят отворен за атаки. Ненаситният Деспот може да призовава миньони и с тях трябва да се справят незабавно, тъй като те могат да отвлекат вниманието на играча от по-голямата заплаха в стаята.

Веднага щом ненаситният деспот намалее до половината от здравето си, той ще влезе в анимация, където прикрепва камите към шахтата в гърдите си, за да направи копие. Ненаситният Деспот може да бъде повреден в началото на анимацията, но бързо ще отстъпи по-малко, когато посегне към шахтата, така че е най-добре да се отдръпнете и да се излекувате, ако е необходимо или с помощта на подарък. Когато Ненаситният деспот има копието си, обхватът на атаките му ще бъде значително увеличен и дори ще достигне зад тялото му. Всичко, което играчът трябва да направи, е да е готов да избегне атаките си и след това да премине за няколко попадения, тъй като те имат много крайно изоставане и то ще бъде оставено широко отворено за контраатаки.

Нападател Палач

Invading Executioner е сложен шеф, тъй като много от нейните атаки могат да нанесат бавен статус на персонажа на играча, което означава, че те няма да пътуват толкова далеч, когато избягват хвърлянето. Invading Executioner също е много бърз и почти няма стартиращи анимации за атаките си. Ако тя се покатери на копието си и изпълни рутинните си танци, веднага се дръпнете назад и започнете да блокирате, тъй като тя е на път да изстреля циклон от вода, който е трудно да се избяга и удари като камион. Ако червената енергия започне да се събира около тялото й, тогава укриването се отдръпва, тъй като тя е на път да изстреля зона с ефект заклинание.

в каква част от Furious 7 участва Пол Уокър

Нападащото копие на екзекутора има много сила и обхват, но като цяло е безопасно да блокирате или опитате париране. Когато тя започне с атака, тя обикновено води до комбинация, която завършва с ход, при който тя завърта копието си в кръг около тялото си. Нападателят-екзекутор е податлив на шах и ако потъне на земята, тогава е безопасно да се втурите за няколко удара или да направите резервно копие и да се излекувате.

Аржент Вълк Берсерк

Аржент Волф Берсерк може да изглежда като корав шеф, но той е един от малкото в Код Вена който е податлив на обратни пробождания. Лесно е да избегнете атаките на Argent Wolf Wolf Berserker и използва само комбинации, състоящи се само от едно или две попадения, така че просто ги избягвайте и се кандидатирайте за попадения. Ако призовава червената енергия около тялото си, значи той се е укрепил, така че дори не се опитвайте да блокирате ударите му и да продължите да се търкаляте. Всичко, което играчът трябва да направи, е да продължи да обикаля Аржент Волф Берсеркър и да предприеме обратни пробождания, тъй като те ще нанесат много щети и ще създадат някаква стая за дишане, за да се излекуват или излекуват.

Рицарят на кралицата

Queen's Knight е друг шеф, който е бавен, но мощен. Лесно е да се избягват атаките на Queen's Knight и обикновено се използват комбинации от до три попадения. Queen's Knight има много закъснение в края, след като използва ходовете си и е лесен за залитане с тежки оръжия, така че има много възможности да се натрупате върху щетите. Ако рицарят на кралицата скочи във въздуха, незабавно започнете да се укривате, като ще извършите атака отгоре, която ще игнорира блок. Queen's Knight може да се стартира през екрана, така че играчите, които предпочитат атаки с далечна дистанция, все още трябва да бъдат предпазливи.

Наследник на ребрата

Наследникът на Ribcage е магьосник с дълги размери, който може да нанесе огромни щети със своята магия, но има слаба физическа защита и лошо здраве. Когато битката започне, Наследникът на ребрата ще бъде в далечния край на стаята и играчът ще трябва да затвори дистанцията. В стаята има няколко колони и играчът трябва да изтича към тях, когато наследникът на ребрата започне да прави заклинание, но те все още трябва да са готови да блокират или да се избягват, тъй като неговото заклинание за огън може да се насочи и да избегне колоните. Ако на пода се появи син или червен кръг, започнете да избягвате търкалянето, тъй като кръвната енергия или мълнията са на път да полетят от земята.

Ако играчът може да се доближи до наследника на ребрата, тогава натрупайте щетите, тъй като е податлив на шах. Ако земята стане оранжева, веднага избягвайте да се отдръпнете, тъй като е на път да изстреля мощно заклинание и да се телепортира в другата страна на стаята. След като наследникът на ребрата бъде победен, ще се играе ролетна сцена и играчът ще трябва да се бие отново с нея. Същата тактика за първата битка важи и за втората - просто се придържайте към колоните и удряйте тялото й за огромни щети.

Наследник на дъха

Наследникът на дъха започва битката, държейки огромен щит, който ще използва, за да удари земята пред себе си. Атаките, използвани от „Наследник на дъха“, са бързи и силни, но те имат много крайно изоставане, което го оставя отворено за поразяване. Наследникът на дъха е толкова силен, че е най-добре да избягвате ударите му, тъй като той ще духа през издръжливостта, ако е блокиран. Когато наследникът на дъха залепи рогата си в земята, то е на път да хвърли шип лед от земята. Веднага щом забие рогата си в земята, изтичайте зад него и вземете няколко свободни попадения. Ако около ръката му се появи червена енергия, избягвайте преобръщане настрани, тъй като е на път да изстреля леден удар от ръката му.

Когато наследникът на дъха загуби половината от здравето си, той ще изхвърли щита и ще премине в офанзива. Наследникът на Дишането ще стане много по-бърз, така че е още по-важно да избягвате атаките му, особено тъй като той набира много обхват с леден меч, който може да размахва при атаките си. Ако наследникът на дъха скочи във въздуха, тогава блокирайте веднага, тъй като е възможно да прехвърлите този ход, без да понасяте твърде много щети, докато изтеглянето ще остави играча отворен към масивната зона на ефект на атаката му.

Позлатен ловец

Позлатеният ловец се бие с алебарда и благоприятства люлеенето над главата, което означава, че много от атаките му ще заобиколят блок. Ако Gilded Hunter вдигне ръка и червената енергия започне да се появява, след това се отдръпнете и блокирайте, тъй като той е на път да направи заклинание с дистанция. Атаките на Gilded Hunter имат по-дълга стартираща анимация от повечето други босове и той е лесен за залитане с тежки атаки, така че просто бъдете търпеливи и изчакайте той да завърши атаките си, преди да влезе в убийството.

Наследник на нокътя

Наследник на нокът е бос, който използва бързи удари и дългосрочни заклинания. Едно от заклинанията, използвани от Наследника на нокътя, създава три огнени топки, но дори и да пропуснат, ще се превърнат в пламъчен пръстен, така че играчът трябва да внимава. Нейните меле атаки са доста слаби и могат да бъдат избегнати, но ако тя започне да събира огън в тялото си, след това започнете да бягате незабавно, тъй като тя е на път да използва мощна зона на ефект заклинание, което е центрирано върху нея. Ако тя хвърли перо в земята, веднага се отдръпнете, тъй като ще избухне. Ако тя посегне към меча на гърба си, блокирайте веднага, тъй като е на път да извърши водолазна атака. Наследникът на нокътя е лесен за залитане, като в този момент е безопасно да се втурите и да натрупате хитовете.

Наследник на гърлото

Наследникът на гърлото използва подобна сила на Ruby Weapon от Final Fantasy VII, тъй като тя може да пъхне ръце в земята, за да призове нокти, направени от пясък, които могат да атакуват играча. Ако тя използва този ход, продължете да бягате и избягвайте търкалянето, за да ги избегнете. Наследникът на гърлото може да изстреля невероятно мощни взривове пясък, но тя се движи много бавно и е склонна да се фокусира върху един-единствен герой. Възможно е да играете в защита и да позволите на партньора да нанесе по-голямата част от щетите и след това да смени позициите, ако смени фокуса си.

Cannoneer & Blade Bearer

Не е преувеличено да се каже, че борбата срещу Cannoneer и Blade Bearer е най-трудната битка на шефа в Код Вена. След това има шефове, които удрят по-силно и получават повече щети, но фактът, че тези врагове се бият заедно, е това, което ги прави толкова трудни. Тези изгодни копия на мазета от Ornstein & Smough от Тъмни души представляват една от най-небалансираните битки в играта. Възможно е да победите Ornstein & Smough с барабанен комплект, така че може би speedrunners ще намерят малко удоволствие, като поставят този нов дует на тяхно място.

Причината, поради която Cannoneer и Blade Bearer са толкова трудни, се дължи на това колко бързо могат да изстрелят своите атаки. Двамата предпочитат да ангажират един герой и ще се опитат да ги задържат в средата, за да атакуват отзад. Поради тази причина е важно да се опитате да държите и двата шефа в полезрението си по всяко време. Cannoneer има няколко бавни удара и огнехвъргачка, която нанася много щети, но го прави уязвим за атаки отзад. Най-опасният му ход включва повдигане на ръката му, за да накара пламен стълб да се втурна от земята, тъй като този ход почти няма стартираща анимация и може бързо да убие непредпазлив играч. Носачът на остриета предпочита невероятно бързи и мощни удари на меча, които тя може да използва от другата страна на стаята. Възможно е да се парира тези атаки, но това изисква невероятно време и я прави уязвима само за няколко секунди. Тя може също да изстрелва ледени магии, но те са по-бавни и по-малко опасни от физическите й атаки.

Най-добрият начин да се бориш с тези босове е да свалиш първо Cannoneer, тъй като той има ходове, които го правят уязвим, така че е по-лесно да се изхвърлиш бързо от него и да се съсредоточиш върху Blade Bearer. Тази битка изисква много умения и повече от малко късмет. Помага на играча да приспособи оборудването си за тази битка и да добави елементарни афинитети към оръжията и бронята си.

Джузо Мидо

Джузо Мидо е поредният бавно движещ се войн с тежка броня и той е основна стъпка надолу в затруднение от последната среща с шефа. Неговите удари с мечове могат да бъдат блокирани или избягвани в зависимост от предпочитанията на играча и той може да бъде разклатен, след като е нанесъл много щети. След като Джузо Мидо загуби половината от здравето си, мечът му ще бъде удължен с магия и обсегът му драстично ще се увеличи. Ако Juzo Mido направи заклинание, което причинява кръжене на черни кълба, започнете незабавно да блокирате, тъй като това е заклинание със закъснител, което се активира два пъти, което означава, че играчът не трябва да изпуска охрана.

Рицарят на кралицата Прероден

Queen's Knight Reborn е подобрена версия на Queen's Knight и много от същите тактики важат и за двете чудовища. Голямото ново попълнение в арсенала на Queen's Knight Reborn е телепортиращ ход, който обича да спами и почти не предупреждава играча в коя посока ще атакува от следващата. Най-добрият залог при хода на телепортацията е да избягвате преобръщане встрани, тъй като е вероятно да отидете на атака с гръб или атака отгоре.

Queen's Knight Reborn има слабост по отношение на обхвата си. Ако играчът може да стигне точно до предната част на тялото си, тогава някои от атаките му няма да се свържат, тъй като хитбоксът на меча му започва по-далеч от тялото му.

Придружител на реликвите

Attendant of the Relics едва се чувства така, сякаш принадлежи към този списък, тъй като е толкова лесно да се победи, че е трудно дори да се даде някакъв съвет, освен да се удря много. Играта я третира като шеф и й дава заглавна карта, така че тя прави списъка.

Attendant of the Relics е копие на Io, която се бие по същия начин като другите врагове в играта, с изключение на това, че има повече здраве. Отнасяйте се към Attendant of the Relics така, сякаш е друг враг в играта - блокирайте или избягвайте алебардата й и проследявайте с удари и тя трябва да слезе достатъчно лесно.

Крал на черепа

Първоначално Skull King може да изглежда като лесен враг, тъй като атаките му са бавни и предсказуеми, но той става по-силен в хода на битката и последната фаза може да бъде трудна за преминаване. С продължаването на битката мечовете на Skull King ще придобият по-голям обхват и могат да изстрелват изблици на енергия. Ключът към победата над Skull King е избягването на атаките му, тъй като блокирането само ще изпари издръжливостта. Ако започне да събира червената енергия в тялото си, незабавно се отдръпнете, тъй като е на път да използва заклинание с мощна зона на ефект. Анимацията за кастинг е едно от по-дългите му движения и ще даде шанс на играча да използва безопасно подаръчен или лечебен предмет.

След като Skull King навлезе в последната си фаза, той ще използва невероятно бързи атаки с голям обхват. Най-добрият начин да преминете през това е избягването и влизането в единични попадения, тъй като опитът за по-дълго комбо или специален ход ще остави играча широко отворен за жестоко биене. Ключът към победата над Skull King е времето и търпението.

Рождената Богородица

Virgin Born благоприятства заклинанията с огромен обхват, който може да заема по-голямата част от арената. Ако на земята се появи синя светлина, тогава избягайте незабавно, тъй като е на път да използва изключително мощна зона на ефект заклинание. Атаките от меле са доста добре телеграфирани и са лесни за избягване, но въпреки това са невероятно мощни. The Virgin Born благоприятства заклинанията, които изстрелват лъчи енергия и те изискват внимателно време за избягване.

млъкни и танцувай черно огледало обяснено

Най-добрият начин да се справите с The Virgin Born е да опитате да застанете зад него и да атакувате задните му крака, тъй като те предлагат една от най-безопасните зони за атака, без да бъдете ударени от едно от заклинанията му. Оръжие, което има подслушана дъга, също може да удари средната част на Богородица. Възможно е също да залитаме The Virgin Born, което ще я направи уязвима за хитове. Когато Родената Дева е загубила половината от здравето си, тя ще започне да свети и ще използва заклинание, което му позволява да плава и да изстрелва взривове енергия в земята, които играчът трябва да се опита да избегне. Помага да влезете в тази битка с висока отбранителна статистика и хитови точки, тъй като заклинанията на The Virgin Born са толкова мощни, че могат да OHKO много герои.