Франчайзът Command & Conquered ще се завърне с не един, а два ремастера за компютъра както на оригиналната игра, така и на Red Alert.
Command & Conquer се връща към компютъра с ремастерирани версии на Тиберийска зора и Red Alert . Преди месец EA Games разкри планове за връщане на франчайза, заявявайки, че са наясно, че феновете им искат да отидат. Сега те официално обявиха с обявяването, че две игри ще бъдат ремастерирани за дългогодишни фенове на поредицата.
The Command & Conquer франчайз стартира през 1995 г. Сериалът е сред най-ранните стратегически игри в реално време и продължава да влияе на жанра и до днес. Но когато нещата започнаха да тръгват на юг за разработчика Westwood, те бяха изкупени от Electronic Arts. Промяната не помогна много на франчайза. След поредица разочароващи издания и отменени проекти изглеждаше така Command & Conquer е завършен завинаги. Тогава беше обявено на E3 2018, че играта се завръща с пускането на Command & Conquer: Съперници , мобилна стратегическа игра. Но отговорът не беше това, което EA очакваше, като по-голямата част от феновете ламбираха играта много преди нейното стартиране. За играчи, разочаровани от Съперници сега имат какво да очакват с нетърпение, ремастерите.
Свързани: Още не е приключило: Големите игри все още предстоят в края на 2018 г.
ТЯ обявиха плановете си да ремастерират не само оригиналната игра (понякога наричана Тиберийска зора ) но първото Red Alert игра също. Игрите ще бъдат пуснати с три разширения, Тайни операции , Counter-Strike , и Последствия в ремастерирана колекция, такава без никакви микротранзакции.
EA разкри, че няма да работят сами, а се обединяват с Petroglyph Games. Петроглифът е създаден от служители на Westwood Studios. EA се надява, че като работи в тясно сътрудничество с някои от екипа, първоначално зад Command & Conquer, ремастерите ще запазят оригиналното усещане на играта. В отговор на коментари на феновете, EA също добавя Франк Клепаки към екипа като композитор и аудио директор. Klepacki е създател на музиката на множество игри Westwood, включително Command & Conquer.
Като се има предвид успеха на други ремастери, като SEGA и Capcom, не е голяма изненада, че EA иска да спечели бързо за собствена версия. Но ще мине известно време преди това Command & Conquer ремастерира рафтовете си. Разработката тепърва ще започне, така че феновете на франчайза ще трябва да изчакат още малко. Дотогава EA казва на геймърите да поддържат коментарите на Reddit и други сайтове на общността, за да им помогнат да направят възможно най-добрите игри. Да се надяваме, Command & Conquered remastered най-накрая ще даде на феновете на франчайза игрите, които са чакали.
Още: Command & Conquer: Разкрита дата на издаване на Rivals
Източник: ТЯ