Липсата на кооперация на разделения екран на Dead Space 3 беше голяма грешка

Какъв Филм Да Се Види?
 

Dead Space 3 добави кооперативен режим, но по някаква причина липсваше локален, офлайн режим на разделен екран. Ето защо това беше грешка.





Мъртво пространство 3 е далеч от най-обичаното влизане във франчайза на ужасните видеоигри, а липсата на кооперация на разделен екран е една от най-странните му грешки. Оригинала Мъртво пространство пристигнаха много шумно през 2008 г. и най-добре биха могли да бъдат описани като комбинация от Заразно зло 4 и Хоризонт на събитията . Играта последва мълчаливия протагонист Исак Кларк, докато се опитваше да оцелее в космически кораб, завладян от същества, известни като Некроморфи. Играта включваше кървави екшън, богата атмосфера и беше продадена от издателя EA като начало на голям нов франчайз.






Това включваше Мъртво пространство комикси и анимационен предистория, наречена Падане . Той също така породи много добре приет Wii spinoff, наречен Мъртво пространство: Извличане , които за съжаление не вършеха голям бизнес. EA искаше по-бърз опит с Мъртво пространство 2 , който се отличаваше с по-голям фокус върху екшъна и големи мащаби. Въпреки това, той все още получи страхотни отзиви и се продаде два пъти по-добре от оригинала. Той също беше придружен от набор от свързани материали като друг анимационен филм, но EA все още беше разочарован от финансовите си резултати и искаше да разшири привлекателността на франчайза още повече.



Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Свързани: Великденското яйце на Брад Викърс на Resident Evil 2 Remake е страхотно

как се запознах с майка ти, която е майката

Около тази ера оцеляване ужас игри като Заразно зло поставяха все по-голям фокус върху екшъна и кооперативната игра, въпреки че заглавията на ужасите често се играят най-добре сами. По този начин EA принуди разработчика Visceral Games да добави силен кооперативен елемент към Мъртво пространство 3 , в допълнение към неправилно прилепнали елементи като стрелба с покритие срещу човешки врагове и микротранзакции. Тези допълнения отслабиха ужасните аспекти на Мъртво пространство 3 , което беше силно разочароващо за феновете. Играта се продава и под очакванията на EA, което по същество убива поредицата.






Докато кооперативът фундаментално работи срещу ядрото на ужасите за оцеляване, заглавия като Resident Evil 5 показа, че най-малкото е възможно да се направи солиден екшън опит от идеята. The Мъртво пространство 3 режим на кооперация сдвоява Исак с грубия сержант на EarthGov Джон Карвър, като режимът на историята е разбит по такъв начин, че да работи както за един играч, така и за кооператив. Последният режим отключва някои подробности за историята, включващи миналото на Карвър, като и двамата герои също стават свидетели или халюцинации на събития, уникални за определен герой. Това не е най-доброто допълнение към поредицата, но поне дава възможност на феновете, които искат да изпитат играта с други играчи.



Странно обаче Мъртво пространство 3 липсва локална кооперация с разделен екран между приятели и е само онлайн. Ако играчите искат да изпитат кооперативния режим, със сигурност е имало смисъл да позволите на двама приятели да имат възможност да играят заедно в една и съща стая, но този избор не е наличен. Може да се спори за естеството на Dead Space 3 ' Кооперативът не подхожда на разделен екран, но все още е досадно, че опцията не е там. Това едва ли е най-големият недостатък на Мъртво пространство франчайз, но все пак беше грешка.