The Prophecy Dungeon е едно от най-добрите части от съдържанието на края на играта, налично в Destiny 2. Научете как да завършите това подземие, стъпка по стъпка.
ръка-падане-момче
The Prophecy Dungeon е едно от най-добрите части от съдържанието на финалната игра, налично в Destiny 2, идеален за тези, които искат да завършат вълнуващо предизвикателство. Ръководена от Ерис Морн и Скитникът, тази дейност с три пазители пренася играчите в царството на Деветте, за да се борят с Taken врагове и да научат повече за Тъмнината. От гледна точка на дизайна, The Prophecy е може би най-привлекателната визуално част от съдържанието Съдба 2 трябва да предложи. Всяка среща се чувства уникална, но всеки пъзел се основава на познати концепции, въведени в подземието, без да изглежда повтарящ се и властен.
Тъй като Prophecy е съдържание в края на играта, важно е да знаете какво да донесете. Рейд банери могат да се използват преди всяка среща с бос и всяка част от това подземие има много червени ленти, за да се преборите, когато всяка задача е завършена. Оръжията не са заключени, така че не забравяйте да вземете всичко най-добро Съдба 2 налично оръжие. Някои от най-добрите оръжия за носене са Witherhoard, Anarchy, гранатомети със заслепяващи гранати и автоматични пушки с най-добрите бонуси за изчистване на врага. Освен това, Изпитанията на деветте оръжия ще бъдат достъпни за награди, заедно с актуализиран набор от бонуси, в началото на Season of the Lost – следващия сезон на Destiny 2, който започва на 24 август.
Свързани: Destiny 2 ще преразгледа изпитанията на Озирис, ще продължи да добавя нови PvP карти
Достъпът до Prophecy Dungeon е в Съдба 2 Кула. След стартирането, подземието започва на борда на кораба на Скитника. Влизането в телепорта ще доведе огнения екип до царството на Деветте и те незабавно ще бъдат посрещнати от Taken Thralls и Taken Knights в дълъг път. Освен това, малки ивици от светла и тъмна енергия ще обграждат екрана на играча в зависимост от това дали Пазителят е съответно на светлина или на сенки. Това е важно да се обърне внимание, тъй като енергията на екрана показва кой вид парца, светъл или тъмен, ще се появи от Taken Knight, след като бъде победен.
Как да завършите Prophecy Dungeon в Destiny 2
В края на пътеката има две платформи, едната излъчваща тъмна енергия, а другата светлина. Трябва да се съберат пет светли и пет тъмни частици, за да изчезнат енергийните сигнатури. Побеждавайки взет рицар в Съдба 2 създава три частици, така че двама от рицарите трябва да бъдат победени, за да получат необходимото количество частици. След като се съберат достатъчно частици, се насочете към съответния енергиен подпис и натиснете действието „огнестрелно оръжие“, за да освободите платформата от енергията. Докато тази част от подземието The Prophecy позволява на играчите да се възродят, а смъртта ще принуди всички събрани емоции да изчезнат. Тази процедура ще отключи врата, водеща към друг път, повтаряйки тази част още веднъж. След като втората врата бъде отключена, пътека, водеща нагоре от тунелите, ще доведе пожарния екип до втория сблъсък.
Втората среща е на малка платформа, покрита с пясък и стълбове. Това е първата среща с шеф на Prophecy, така че не забравяйте да използвате Raid Banner, за да попълните всички амуниции и способности. В средата на платформата има Toland-wisp, докоснете го и срещата започва. Taken Psions, Knights и Taken Cabal Boss ще се появят на арената. Освен това ще се активират две платформи, излъчващи всяка от еднакви светлинни и тъмни енергийни сигнали.
Всеки път, когато енергийна платформа е деактивирана, пръстените около външната страна на арената ще се изместят, променяйки сенките и светлината на арената. Победете рицарите и съберете частиците, дезактивирайте светлата и тъмната енергия и щитът на шефа ще падне. Това започва фаза на щети във времето и той може да бъде победен наведнъж, но ако не, платформите ще се нулират и процесът ще трябва да се повтори. Веднъж това Съдба 2 Шефът е победен, вземете наградата за сандъка и накарайте всички да застанат на лилавия пясък, за да започнат следващата среща.
Третата среща на Prophecy започва с екипа на огъня в пустиня, пълна със стръмни пясъчни дюни. В далечината през нощта се виждат струпвания на светлина. Използвайте врабчето, за да карате към тях, но имайте предвид невидимите минотаври Vex. Не е нужно да бъдат победени, но могат да нанесат известна щета, ако екипът не внимава. След като отборът достигне осветената зона и победи Taken, деактивирайте балона Taken и потърсете Toland-wisp. Той ще насочи екипа към следващата зона, където целта се повтаря няколко пъти, докато се види розова светлина. Отидете до него и влезте в структурата, от която излъчва, за да започнете следващата среща.
Четвъртата среща на Съдба 2 Подземието на Prophecy, се провежда в стая с множество излъчващи енергия платформи и врагове. Това е доста проста среща, просто потърсете Toland-wisp над която и да е от излъчващите енергия платформи. Където и да е Толанд, това е типът парцал, който трябва да се събере. След като енергията е деактивирана, се отправете към центъра на стаята, като екипът ще бъде телепортиран под различен ъгъл на същата стая. Срещата е повтарящ се процес на следване на указанията на Толанд, докато се достигнат мини-босовете. Няма нищо, което трябва да се направи като първата среща с шеф. Вместо това тези шефове могат да бъдат повредени незабавно. След като шефовете бъдат победени, вземете сандъка с награди и напуснете структурата.
Гигантски Taken Fallen Captain ще бъде извън структурата. Следвайте го през пустинята, за да стигнете до началото на петата среща. Петата среща на Prophecy кара екипът да пътува пеша и Спароу през различни пътища. Често наричан Пътят на дъгата на съдба 2, тази писта има много обрати, които правят падането отстрани лесно. Придвижете се внимателно през целия път надолу през пистите и стигнете до платформата на най-ниското ниво. Няма един единствен „правилен път“, който да поемете, по-скоро е да внимавате да не хвърлите предпазливостта на вятъра. На последната платформа ще има лъч, който извежда отбора в друга структура, където очаква последната среща на Prophecy.
Sonic the hedgehog movie преди и след
Следвайте стълбището вътре в последната структура на Prophecy до триъгълна арена. Поставете рейд банер, за да попълните всички амуниции и способности, и потърсете Толанд в средата на арената. Докосването му започва срещата, пораждайки Taken Psions, Knights и трима Taken Fallen Captains във всеки ъгъл на арената. Пред всеки капитан има структура, излъчваща енергия. Победете рицаря, за да получите нужните частици, деактивирайте енергията, принуждавайки капитана да излезе от защитата, и победете капитана. Побеждаването на тримата капитани ще активира лилавия пясък в средата на арената. Застанете в него като отбор, за да бъдете телепортирани до последния шеф.
Последният шеф влезе Destiny 2 Prophecy dungeon ще продължи пътя си надолу по дългия ред от платформи и трябва да бъде непрекъснато атакуван, преди да стигне до края. След като шефът достигне края на платформата, той ще се телепортира и фазата на щетите приключва. Настройката в триъгълната стая ще трябва да се повтори, за да се върнете към фазата на повреда. Най-важният съвет, който трябва да имате предвид по време на тази фаза, е, че ще се появи ефектът „Тъмна ентропия“. Ще брои до 10 и всеки играч, който има Dark Entropy x10, ще умре моментално. Достатъчното увреждане на шефа ще предотврати увеличаването на тъмната ентропия. Освен това, една от последните атаки на шефа е голяма сфера, която телепортира всеки, който бъде хванат към задната част на пътя.
След като последният Boss of Prophecy бъде победен, това е всичко. Групата ще бъде телепортирана в стая, където могат да поискат последната си награда. Prophecy предлага оръжия на Деветимата и тези награди, спечелени чрез Съдба 2 тъмницата са единственият начин да ги придобиете.
M0re: Шампионски модификации на Destiny 2, сезон 15, спечелени с класически Bungie Reference
трябва ли да еволюирам моя покемон веднага
Съдба 2 е наличен на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и PC.