Изпитанията на Озирис на Destiny 2 могат да бъдат разрушени чрез шлифоване

Какъв Филм Да Се Види?
 

Destiny 2 връща 3v3 Trials of Osiris endgame режим и играчите се притесняват, че това може да бъде разрушено от шлифоването на ниво Artifact Power.





Bungie потвърди, че най-накрая ще се върнат изпитанията на Озирис Съдбата 2 следващия сезон, но Artifact Power може да развали режима за много играчи. Разработчикът обяви завръщането на Trials заедно с това на Съдбата 2 ' s следващия сезон, Сезонът на Достойните.






За първи път се вижда в в Съдбата 1 , 3v3 Изпитания в режим Озирис служи като финална игра за PvP играчите, осигурявайки особено „потни“ предизвикателства всеки уикенд. От Съдбата 2 ' Подобният режим 3v3, Trials of the Nine, приключи през август 2018 г., PvP играчите непрекъснато се оплакват, че нямат основания да продължат да играят играта. Bungie се надява да поправи това с изпитанията за завръщането на Озирис, но вече изглежда, че може да има значителни проблеми.



Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Свързани: Промените на Destiny 2 Sword могат да сигнализират за ново екзотично оръжие

Въведено в Destiny 2: Shadowkeep разширяване, Артефакти позволяват както използването на уникални (и понякога свръхмощни) модове на Артефакт, така и непрекъснатото увеличаване на бонус нивата на мощност извън това, което се осигурява от други съоръжения. Бунги потвърдено в Съдбата 2 Изпитанията на Озирис разкриват трейлър, че нивата на мощност ще бъдат активирани за режима (точно като Съдбата 1 ' s Trials), което означава, че играчите с по-голяма мощност ще имат предимство. Освен това, изстрел в трейлъра показва играч с мощност 1026, който в момента е възможен само с бонус Artifact Power. Комбинацията от тези два фактора би имала опустошителни ефекти върху баланса на режима.






Даването на щети и повишаване на защитата на играчите с по-висока мощност работи Съдбата 1 , където нивото на мощност (тогава наричано „Светлина“) беше ограничено. Това означава, че само отдадени играчи имат шанс, но все пак това е постижима цел. В Съдбата 2 ' s Екосистема, подсилена от артефакти, обаче, която дава възможност за предимства на мощността, означава, че за играчите с по-ниска мощност ще бъде невъзможно да разберат дали са победени поради липса на умения или липса на време за смилане - като едно Reddit потребителят посочи - дори ако те са на сезонна бронирана мощност. Предишните PvP режими на крайни игри просто предоставиха „праг на посвещение“ като предпоставка за състезание, но този праг сега непрекъснато ще се увеличава, като потенциално ще позволи на играчите с неограничено време за игра (особено целодневни стримери) да намерят успех.



Едно Reddit призивът на потребителя за Bungie да деактивира артефакта в изпитанията на Озирис е спечелил повече от 9500 гласа за по време на писането. Освен ако Bungie не планира някакъв скрит обрат за това как нивата на мощност работят в изпитанията, голяма част от Съдбата 2 общността изглежда е съгласна, че разработчикът не трябва да възнаграждава смилането за умения. Очевидно е, че дори играчи с изключително високи нива на мощност ще трябва да притежават известен талант, за да се състезават, но е малко вероятно неквалифицираните играчи да са тези със значителна сила, усилена от Артефакт. Или Bungie трябва да деактивира Artifact Power в изпитанията, или трябва да активира специфична за Trials Artifact Power капачка.






Съдбата 2 ' с Изпитанията на режима на Озирис стартират на 13 март 2020 г.