DLC „Destiny: The Taken King“: Bungie отговаря на реакцията с нови бонуси за ново издание

Какъв Филм Да Се Види?
 

„Destiny: The Taken King“ е третото и най-голямо разширяване на играта „Destiny“ на Bungie, но ценовите политики разстройват някои фенове. Ето защо.





Видеоиграта Съдбата е интригуващ експеримент за наблюдение на напредъка. Играта е с равни части a Ореол- стил митично научно-фантастично приключение и шутър от първо лице; масивна състезателна мултиплейър игра (също във вената на Halo ); и уникално проектиран MMORPG с отворен свят, който позволява на играчите непрекъснато да посещават различни мисии и дейности в играта (често до гадене), за да подобрят класирането, оръжията, бронята и способностите на своите герои.






Тази структура MMOFPSRPG към Съдбата разреши на издателя Activision и разработчика Bungie (първоначалните производители на Halo ) да преследва цел, която конзолните игри все още трябва да постигнат на нивото на своя братовчед на компютър: Игра, която непрекъснато се разширява и развива чрез ново съдържание за изтегляне, вместо да се налага да създава изцяло нова „Част 2“ или „Част 3“ вноски, за да предложи на играчите ново и подобрено изживяване в същата франчайз вселена. Както при повечето експерименти, това далеч не е безупречен и плавен успех за Bungie; обаче, за разлика от повечето експерименти, Bungie изглежда е допуснал повече грешки - не по-малко - при развиването на третата и най-обширна (прочетете: разходи $ ive) Съдбата разширяване, Взетият крал .



За тези, които не са запознати, ето бързата версия на историята:

DLC Съдбата

Откакто беше пуснат в Xbox и PlayStation конзоли миналия септември, Съдбата се превърна в основен хит за Bungie и успя да остане актуален в света на бързите обороти на игрите, като пусна два големи DLC пакета, Тъмното долу (излезе през декември 2014 г.) и Къщата на вълците (пуснато на 19 май). Въпреки че добавя нови сюжетни мисии, стачки, набези, мултиплейър бойни карти и други подобни награди, Тъмното долу несъмнено беше разширяване на повествователното съдържание на играта, фокусирано върху сагата за Крота, тъмния бог на Кошера (един от четирите вражески вида в играта).






Обратно, Къщата на вълците предложи основен преглед на играта за Съдбата (много по-малко по отношение на разказа), тъй като той преработи много проблеми с изравняването, дейностите, борбата и общия геймплей, които бяха силно критикувани по време на първоначалното пускане и продължават да бъдат проблем през цялото време Съдбата еволюция. Говорейки като човек, който наскоро го е закупил, Къщата на вълците е много необходимо подобрение, което наистина загатва за потенциала за Съдбата да се обновява непрекъснато чрез разширения на DLC.



на колко години е спонджбоб в сериала

Взетият крал спор

Взетият крал , третият Съдбата Разширението на DLC ще излезе на 15 септември 2015 г. Сюжетът за това трето разширение почти ще бъде продължение на Тъмно долу (разказващо), тъй като Орикс, баща на Крота, се опитва да отмъсти за смъртта на сина си. като Къщата на вълците , Взети крал също така ще преработи някои оръжия, мисии, геймплей и дейности, предлагани в играта, добавяйки нови подмножества към трите основни класа играеми герои (ловци, титани и магьосници), пълни с нови специални способности. От всички сметки, това трябва да е най-голямото разширяване на DLC досега.






... Единственият въпрос е: как играчите ще плащат, за да играят.



Официално обявено на E3 2015, Взети крал ще струва на играчите, закупили оригинала Съдбата игра ($ 60), както и Тъмното долу ($ 20) и Къщата на вълците ($ 20) разширения (или заедно в Destiny Expansion Pass за $ 35), допълнителни $ 40 за получаване Взетият крал Разширение на DLC. Дългогодишните играчи вече знаят тази тренировка (ако сте играли игри като Call of Duty или Halo които имат големи DLC издания, вече сте били тук), така че ако съдържанието е правилно, допълнителни $ 40 на върха на $ 100, които те вече потенциално са платили за 'пълния Съдбата опит 'няма да е толкова луд.

Тези, които тепърва трябва да скачат на борда на Съдбата bandwagon имат още по-добра сделка: с пускането на Взетият крал те могат Съдбата „Легендарно издание“ за $ 60, което съдържа оригиналната версия, Тъмното долу, Къщата на вълците и Взети крал всичко на едно място. Тъй като дотогава оригиналната игра ще е на година, а първите две DLC на повече от половин година, всъщност е фина цена от $ 60, за да получите комбинация от много стари и някои нови, ако сте нов платец.

Но не всички подробности за това Взети крал пускането са толкова справедливи и балансирани в съзнанието на геймърите. Котаку е пропуснал защо Съдбата геймърите се чувстват малко разстроени в момента - по отношение на някои от условията на Взето на Кинг освобождаване - и се свежда до следните точки:

  1. Има четири начина за закупуване Взетият крал . Стандартната версия за цифрово изтегляне, която ви дава третото разширение на DLC ($ 40), и диска за игра 'Legendary Edition' с оригиналната игра и ВСИЧКИ ТРИ DLC актуализации ($ 60) изглеждат добре и честно. Дискът за игри „Collector's Edition“ ($ 80) и дигиталното издание на Collector's ($ 80) изискват от играчите да закупят отново оригинала Съдбата игра и първите две разширения на DLC, за да получите достъп до ново съдържание, ексклузивно за тези две издания на Collector's. Те включват нови оръжия, емотикони и бронирани сенки.
  2. Въпреки че физическото копие на Collector's Editions възнаграждава играчите със специален метален калъф и някои ексклузивни произведения на изкуството, на двойна цена, много геймъри виждат и двете тези „колекционни издания“ като тънки камбани и свирки, целящи да оправдаят грабването .
  3. Много играчи почувстваха, че е несправедливо да се изисква да заплатят пълната такса от 80 долара за тези нови ексклузивни издания за колекционерско изкуство, вместо да могат да плащат „а ла карт“ за Взети крал суетни артикули за сваляне като бронирани сенки и емоции.
  4. В интервю с Eurogamer , Взети крал креативният директор Люк Смит допълнително вбеси феновете, като беше малко по-кавалер по отношение на притесненията си, че ще бъдат прекарани да плащат Съдбата надстройки. Смит говори колко страхотни ще бъдат новите емоции - но излишно е да казвам, че играчите все още са скептични (въпреки че по-късно Смит се извини).
  5. Скептицизмът на феновете не е помогнат от промоционална кампания на Red Bull което им предлага ново Съдбата: Отнет крал куест дейност - но само ако си купят Red Bull.

Искате още „Съдбата“? ПИЙ ЧЕРВЕН БИК !!!!!

чарли шийн двама мъже и половина

С нарастващ колективен глас на несъгласие за клопките на Взетият крал план за освобождаване, Bungie контролира щетите от E3. В това, което сега е класически модел за Съдбата , разработчикът на играта бързо се опитва да възстанови баланса до това, което може да е било първоначално визия извън баланса. След като думите на Смит предизвикаха огън на феновете (подхранван от Red Bull ™), Bungie се възползва официален уебсайт , предлагайки на играчите тази преработена оферта за Взетият крал цифрово изтегляне:

Работим активно, за да направим цифровото съдържание от изданието Collector’s Edition достъпно в пакет за надстройка от 20 щ.д. (препоръчителна цена на дребно), достъпен на 15.09.2015. Ако закупите самостоятелна версия на Destiny: The Taken King или вече сте я получили, ще можете да вземете цифровите артикули веднага щом са налични.

Ако сте решили да вземете Legendary Edition of Destiny: The Taken King на дребно, можете също да изберете да го вземете, ако искате да надстроите до Collector’s Edition.

Ако сте закупили съществуващото издание Digital Collector’s Edition и вече сте притежавали Destiny и двата пакета за разширение, скоро ще имаме допълнителна информация за вас.

И така, вие го имате: онези емоции, сенки или оръжия, които може би са принудили някои хора да закупят колекционните издания от 80 долара (съдържащи вещи, които вече притежават), вече имат различна - по-справедлива - опция. Опитните играчи, които притежават и двете предишни разширения (или са достигнали ниво 30 с техния герой през първата година), също ще получат малки бонус артикули, включително ново врабче, сянка на броня и емблема. Ако все пак искате това ново търсене ... по-добре пропуснете Red Bull.

Както винаги, Съдбата експериментът продължава да се развива с всички нововъведения, грешни стъпки и поправки, които са, са и ще продължат да се съчетават с него. Засега изглежда, че Bungie е поне опитвайки за да се има предвид опитът и удовлетворението на играчите заедно с желанието им да извлекат повече печалби от играта си. Извинението им е да таксуват по други начини. Предполагам, че това е почти толкова справедлив баланс, който може да се очаква. Поне извадихме това от ситуацията: