Главният изпълнителен директор на Quantic Dream Дейвид Кейдж разкрива, че следващото заглавие от студиото се разработва върху двигател от следващо поколение, за да се даде възможност за по-добро визуално качество.
Quantic Dream Главният изпълнителен директор Дейвид Кейдж разкри, че студиото стои зад аплодираните критики заглавия Детройт: Стани човек и Тежък дъжд изгражда следващия си проект с изцяло нов двигател. Това е особено вълнуващо, като се има предвид, че игрите на Quantic Dream вече няма да бъдат ексклузивни за PlayStation, а вместо това ще излизат като мултиплатформени заглавия.
Първата стъпка към многоплатформените игри от Quantic Dream беше направена през март 2019 г., когато беше разкрито, че трите добре познати заглавия на студиото, Детройт: Стани човек , Тежък дъжд , и Отвъд две души , се насочваха към компютър чрез Epic Games Store. Това беше най-малкото огромно съобщение предвид дългогодишното партньорство на Quantic Dream със Sony. Година по-късно, през май 2020 г., триото на интерактивните романи беше най-накрая разкрито да излезе в Steam през юни .
Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.
Очакването около следващата видео игра от Quantic Dream току-що получи още една порция гориво, тъй като главният изпълнителен директор на студиото Дейвид Кейдж разкри, че проектът ще бъде изграден с изцяло нов двигател. В интервю с Wccftech , Кейдж описа тази технология като двигател от следващо поколение в контекста на обсъждането на проследяването на лъчи в съвременните заглавия. Това основно означава, че екипът на Quantic Dream ще наблегне на проследяването на лъчите в бъдещите си проекти. Двигателят е разработен в студиото като собствено решение, което позволява включването на всички желани функции, които екипът може да почувства необходими и подходящи. Това обаче не е нещо революционно за Quantic Dream, тъй като разработва собствени технологии и двигатели през цялата си 23-годишна история на правене на видео игри. Според Кейдж студиото високо цени свободата си при внедряването на нови решения пред по-малко взискателното използване на заети технологии с външна поддръжка.
Това вдъхновяващо търсене на творческа свобода описва идеално вътрешната култура на Quantic Dream, тъй като студиото най-накрая стана напълно независимо по-рано тази година. Всички предишни заглавия от екипа бяха публикувани от други компании, като Sony е най-новият партньор на разработчика, но всички бъдещи игри ще бъдат създадени и разпространявани независимо. Като се има предвид това, Quantic Dream все още има някакъв издателски партньор - издателят NetEase притежава миноритарен дял в студиото от 2019 г., което според отдалечено съобщение ще помогне да достигне до по-широка аудитория, като пусне бъдещи заглавия на още платформи. Как точно това съвпада с превръщането в независима, тепърва ще бъде изяснено от студиото.
Игрите на Quantic Dream винаги са били зашеметяващи визуално, като студиото пресъздава подобията на известни актьори, които изобразяват герои в заглавията му, но възможностите с изцяло нов двигател са още по-вълнуващи. С проследяването на лъчи, които могат да създадат реалистично осветление във виртуални светове, бъдещите интерактивни романи от талантливи разказвачи на истории в Quantic Dream вероятно ще станат още по-зашеметяващи и завладяващи визуално от всякога - и това вече е достатъчно, за да очакваме следващото съобщение от студиото.
Източник: Wccftech
не можеш да живееш с провала си