Devil May Cry 5 Endings (True & Secret) Обяснено

Какъв Филм Да Се Види?
 

Тайният завършек на Devil May Cry 5 се отключва чрез победа над първия шеф на играта. Жалко, че не е много за гледане, въпреки че изисква много работа.





За разлика от всяка друга игра от поредицата, Devil May Cry 5 има доста съществена тайна, която повечето играчи вероятно ще пропуснат при първото си прохождане. Ако играчът успее да преодолее определено предизвикателство в края на пролога на играта, тогава той ще отключи тайна, крайно различна в почти всички отношения от стандартното заключение на историята.






В края на Devil May Cry 5's пролог мисия, играчът е посрещнат с почти непреодолимо предизвикателство. В неочакван обрат на събитията, DMC5 не задържа нищо, като хвърля основния антагонист на играта точно към тях от самото начало. Към този момент играчът е бил в играта през всичките 20 минути и няма отключени допълнителни способности. Така че, по всяка вероятност лордът на демоните Уризен вероятно ще избърше пода с тях в този двубой. За щастие това е битка с шеф, която дизайнерите не очакват играчът да спечели. След като здравето на играча се изпразни, историята напредва и Нерон и Данте са победени. Данте остава назад, за да задържи Urizen, докато Nero и V бягат с героична страхливост. По-късно играчът ще получи още един изстрел към Urizen, но за да отключи тайния финал, ще трябва да го победи в пролога. За съжаление играчът все още е доста необорудван за работата, така че е препоръчително да победите играта поне веднъж и да се върнете, след като се натрупат малко.



Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Свързани: Devil May Cry & Bayonetta: Обяснени всички великденски яйца и справки

Сега Неро и V остават да почистят бъркотията, от която не успяха да се отърват при първата мисия. Останалата част от играта ги проследява по пътя им обратно към тронната зала на Урицен, която е разположена на върха на масивно, свръхестествено дърво, известно в Qliphoth. Дървото расте с главата надолу от царството на демоните, удвоявайки се като портал към ада, докато корените му едновременно източват хората от кръвта им. По пътя на Дяволът може да плаче екип спасява приятелите им, включително Данте, който излиза сам, за да се захрани. По този начин той придобива нова форма, наречена Sin Devil Trigger, която му позволява да победи Urizen дори след като кралят на демоните получи своя собствен тласък.






Devil May Cry 5's Normal Ending Explained

За съжаление, V пристига в последния момент, за да открадне убийството на Данте. В процеса той се разкрива като брат на Данте, Вергилий, който се разделя на демонични и човешки половинки в опит да спечели повече власт. Както се оказва, Urizen е демоничната половинка на Vergil и когато V убива Urizen, двамата се рекомбинират отново във Vergil. Синовете близнаци на Спарда веднага започват да възобновяват кръвната си вражда, но Данте е твърде слаб от предишните битки, за да има шанс. Вергилий заминава рано, за да позволи на Данте така необходимата почивка и възстановяване. В крайна сметка той иска да победи Данте в честна битка. Когато Данте тръгва след Вергилий, Нерон настоява да се присъедини към него, за да докаже, че той не е просто мъртво тегло. „За съжаление на Нерон, Данте няма да му позволи, тъй като, както се оказва, Неро е син на Вергил и Данте не иска Нерон да е отговорен за смъртта на собствения си баща.



Данте настига Вергилий и двамата го хвърлят отново, само за да може битката им да доведе до равенство. При рекомбинацията на половинките си, Вергилий също така спечели „Sin Devil Trigger“ и сега той и Данте са на практика равномерни. Въпреки това и двамата остават с намерение да се убиват един друг. Тяхното съперничество между братя и сестри обаче е съсипано, когато Нерон се завръща с нова собствена форма на задействания дявол. Докато Данте и Вергил се биеха, Нерон осъзна, че не може да живее с нито един брат, убивайки другия, и затова се връща на върха на Клифота, за да сложи край на сраженията им. Той предизвиква Вергилий и двамата се съгласяват, че ако Нерон спечели, двамата братя ще спрат да се опитват да се убият. Неро успява да спечели битката с убития си баща, но групата все още остава с Qliphoth, за да се справи.






Нарязването на Qliphoth е малък картоф за хора като Данте и Вергил, но за съжаление е възможно да се направи това, докато сте в ада, а това означава, че който е там, ще бъде заседнал, след като порталът се затвори. Данте и Вергил се представят като междинни дървосекачи, оставяйки отговорността да бъдат защитници на човечеството на Нерон. Разбира се, двамата продължават да се бият в момента, в който получат шанса. Засега изглежда като останалата част от DMC сериалът е в ръцете на Нерон, докато Данте и Вергил прекарват следващата вечност, играейки приятелски игри на „намушкайте брат си с остър предмет“.



Обяснено „Тайният край“ на Devil May Cry 5

Сега, когато играчът продължи и победи играта нормално, те ще могат да се върнат към по-възрастни Devil May Cry 5 мисии с всичките им подобрения. Това прави биенето на битката с шефа на Urizen в края на пролога много по-лесно. Играчът има повече здраве, повече ходове и предимството както на Devil breakers, така и на Devil Busters. Тези оръжия ще се окажат изключително полезни, тъй като една от популярните стратегии за победа на пролога Urizen е да се използва Ragtime Breaker на Nero, за да се направи пауза на времето, а след това да се комбинира с неговите грайфери на Buster и Devil Trigger, за да се нанесат огромни суми щети, докато защитата на Urizen е паднала .

Свързани: Final Fantasy XVI Combat Could Be Devil May Cry Inspired

Побояването на пролога Уризен обаче дава на играча доста разочароваща награда. Вместо страхотен алтернативен кътсцен или тайна награда, която добавя повече същност към геймплея, на екрана се появява текст с надпис „ Този, който узурпира демонския трон, е победен. Мирът се върна в горния свят. Всъщност това беше идеалното заключение, на което всички се надявахме. Елате, вдигнете юмрук в победа и празник. Родена е нова легенда. „След това кредитите се търкалят и играчът няма какво да прави, освен да преиграе историята и да победи Devil May Cry 5 отново, тренирайте в празнотата или играйте през кървавия дворец. Това е доста хладка награда за нещо, което отнема най-много един играч (и след това малко повече), за да постигне.

Защо нормалното завършване на DMC5 все още не е толкова страхотно

Въпреки че е по-добър от тайния край, Devil May Cry 5's нормалният завършек не е особено изключителен извод за Дяволът може да плаче история от обективна гледна точка. Цялото развитие на характера на Неро се случва в последните две или три мисии на играта, а разликата в мощността, която той преодолява в процеса, е нелогична дори за поредица, която има тенденция да хвърля логика на вятъра. В този момент Данте и Вергил козират междуизмерни богове със способности за изкривяване на реалността и все пак Нерон (който е грубо изобразен като подобна сила на младия Данте в DMC3 ) изведнъж е в състояние да върви пети до пети с тях, без да се подлага на много от същите предизвикателства като неговите предшественици.

Въпреки това успява да даде DMC общност някаква фен услуга. DMC феновете обичат да гледат шантавия Данте и стоическия Вергил, и го обичат да виждат как Неро се дразни. Те обичат да виждат стилни анимации и страхотни трансформации. DMC5 end има всички тези неща в пика, така че въпреки че не удря същите емоционални бележки като DMC3 история, все още е забавно каране.

За съжаление изглежда така Devil May Cry 5's тайният финал е дори по-малко съществен от обикновения, особено като се има предвид обемът работа, който трябва да се постигне за средния играч. Няма допълнителни бокс бонуси или по време на игра. Това е далеч от тайните окончания, които играчите могат да получат в игри като Silent Hill. И все пак, поне донякъде е интересно, че играчът може да се върне и да победи предизвикателство, което никога не се е очаквало да преодолее. Той дава стимул да продължите и да играете отново в ранната игра. Ако нещо, Devil May Cry 5 е игра за надграждане на нечий характер и усъвършенстване на бойните му умения. Тайният край, колкото и да липсва, позволява на играчите да видят докъде са стигнали, откакто са докоснали играта за първи път.

d&d 5e магьосник срещу магьосник