Разлики между западните и японските настолни ролеви игри Dark Souls

Какъв Филм Да Се Види?
 

Всъщност има две различни настолни ролеви адаптации на FromSoftware Тъмни души игра трилогия – наскоро издадена адаптация, наречена Dark Souls: Ролевата игра, направено от Steamforged Games и по-ранна адаптация, наречена Тъмни души TRPG , публикуван от базираното в Япония студио за игри Group SNE. И двете настолни RPG адаптации се опитват да уловят уникални аспекти на Тъмни души изживяване с видеоигри, като предизвикателни сблъсъци с врагове, сложни механики за персонализиране на персонажи и способност на играчите да се учат от смъртта, която страдат техните герои. В същото време двете игрови студиа възприеха различни подходи в целта си да създадат „Soulslike“ настолна RPG; базираните в Англия Steamforged Games взеха правилата за популярните Подземия и дракони 5-то издание и ги хакна, за да съответстват по-добре на играта на Тъмни души , докато Group SNE взе тъмната фентъзи игра на Тъмни души серия и се опита да я опрости в набор от интуитивни правила за настолни геймъри.





Хидетака Миядзаки, настоящ президент на FromSoftware и създател на тематично свързаните Demon's Souls, Bloodborne , и Огнен пръстен игри, говори често за еклектичните произведения на медиите, които са помогнали за формирането на неговите уникални философии за дизайн на игри. Минималистичната фентъзи игра за PS2 Ико приключи, вдъхновявайки Миядзаки да се насочи към бизнеса с видеоигри, докато детството му, прекарано в поглъщане на книги на английски език над сегашното му ниво на четене, вдъхнови подхода му за разказване на истории като пъзел. Изграждането на света и предизвикателният геймплей на Огнен пръстен и другите му „Soulslike“ игри, според повечето сметки, дължат много на многото интересни книги на неговия рафт – тъмна фентъзи манга като Дяволски човек и бесен , фантастика/фантастика на ужасите от автори като Джордж Р. Р. Мартин, the Бойно фентъзи и Магьосничество! книги с игри от Стив Джаксън и Иън Ливингстън и дори изходни книги за настолни ролеви игри като RuneQuest. Като се има предвид колко много от вдъхновенията на Миядзаки са „аналогови“, странно е уместно неговите емблематични компютърни ролеви игри да се върнат към корените си чрез печатни настолни ролеви адаптации.






Свързани: Как мангата Berserk вдъхнови ключови части от поредицата Dark Souls



Steamforged Games, настолна игра и компания за производство на миниатюри, базирана в Англия, първоначално създаде официални адаптации на игри с карти/настолни игри на Тъмни души , и двете предназначени да подражават на кооперативния геймплей за пълзене в подземия и битка с босове на всеки Тъмни души игра ; наскоро те създадоха официална настолна RPG адаптация, вдъхновена от игровата механика и сюжетната линия на Тъмни души 3 , използвайки SRD с отворен код за Подземия и дракони 5-то издание като техен механичен шаблон. Group SNE, със седалище в Кобе, публикува леки романи, видеоигри и популярни ролеви игри на японски език, като приключенската фентъзи игра, обхождаща подземия Светът на мечовете; техен официален Тъмни души RPG адаптацията, публикувана през 2017 г., е различна от Steamforged Тъмни души RPG по силата на своята много различна философия на дизайна.

Dark Souls: Ролевата игра D&D 5e е хакната, за да пасне по-добре на изживяването на Dark Souls

Като почти всяка настолна и компютърна ролева игра заедно, съществуваща в момента в света, Тъмни души споделя много тематично и механично „ДНК“ с оригинала Подземия и дракони ролева игра. И в двете Тъмни души и D&D , силата на героите нараства чрез „повдигане на ниво“ на атрибути като сила, сръчност и интелигентност, изкуството на магията е разделено на разрушителни дисциплини, предпочитани от книжни учени, и възстановителни изкуства, предпочитани от духовници, а приключенските герои трябва да се борят с митични създания като напр. дракони, немъртви и дори гладни „имитиращи“ чудовища, които се маскират като сандъци със съкровища. Когато Steamforged Games се преобразуват Тъмни души в ролева игра, изградена на базата на D&D 5e правила, те запазиха много от централните/странни правила и механика на Подземия и дракони – шест атрибута на персонажа, твърда класова система, полиедрични зарове – без особени проблеми. Други части на D&D , обаче, трябваше да се промени драстично, за да пасне на усещането и темите на Тъмни души 1 през 3 .






В геймплея на FromSoftware's Тъмни души трилогията, пространственото съзнание и управлението на ресурсите са ключови умения, които играчите трябва да овладеят, ако не искат техните Undead или Unkindled компютри да бъдат посрещани с кървавочервения екран YOU DIED отново и отново. Те трябва внимателно да разпределят лечебните си колби, за да поддържат здравето си достатъчно високо, за да оцелеят при атаките на врага, да запазят достатъчно зелено в лентата си за издръжливост, за да избягват или блокират атаки, и да контролират пространствата между себе си и враговете си, за да не бъдат притиснати в ъгъла, нападнат от засада или се втурват надолу.



Свързани: Как е създадена най-подробната карта на Лордран за книга с познания за Dark Souls






За да представят тази напрегната борба за оцеляване, разработчиците (според Steamforged игри себе си) замени стандартната система Health Point на D&D с ресурс, наречен Позиция, абстрактно представяне на способността на приключението на Undead да се поддържат „неживи“. Позицията се изчерпва, когато компютър понесе щети, може да се изразходва за подобряване на определени способности на компютър в критични моменти и се попълва, когато компютрите почиват на огньове. Dark Souls: Ролевата игра също преработва магическата система на D&D 5e така магията се подхранва от ресурса на Focus на Тъмни души 3 вместо „слота за заклинания“ и добавя наративни залози към циклите на смърт и прераждане, като дава на всеки играч „спомени“, които могат да бъдат загубени след смъртта, свеждайки ги до класически Тъмни души Враг от кух тип.



Dark Souls TRPG адаптира механиката на играта Dark Souls 3 към наративен формат

Dark-Souls-Japanese-TRPG-Book-Entry-1

The Тъмни души TTRPG, публикуван от Steamforged, хакна правилата на D&D по интересни начини, но запазва някои основни предположения от D&D (дългосрочни приключенски партита, ориентирани към обществото куестове, често взаимодействие с NPC), които не пасват съвсем на меланхоличния, умиращ свят на Тъмни души франчайз. The Тъмни души TRPG на Group SNE, за разлика от тях, изглежда е изграден от нулата, за да създаде a Тъмни души -стил на настолно игрово изживяване и в резултат на това има някои интересни и новаторски механики за битка и изследване.

Да представи механиката за управление на ресурсите на Душите на демоните , Тъмни души, и Огнен пръстен видео игри, Тъмни души TRPG има уникална функция за игра, наречена Stamina Dice, RPG парадигма за хвърляне на зарове, при която играчите хвърлят набор от шестстранни зарове в началото на всеки рунд; вместо да хвърляте зарове за всяко хвърляне на атака и спасително хвърляне, Тъмни души Играчите на TRPG избират и изразходват определени зарове от своя набор от издръжливост, за да атакуват с определени оръжия, да се защитават срещу вражески атаки и да активират определени способности на персонажа. Това е интересна механика за игра с риск и възнаграждение, която принуждава играчите постоянно да правят Тъмни души -стил тактически решения за това колко техните компютри трябва да се ангажират с агресивна атака или предпазлива защита.

Когато изследвате подземие или обитаван от чудовища район в Тъмни души TRPG , картите се генерират полупроцедурно с помощта на карти за игра от класическо тесте с четири комплекта; в тази механика за настолни ролеви игри с карти за игра, картата Асо маркира началната зона, картите, поставени около картата Асо, представляват различни случайни срещи, а картата Крал представлява типичното смъртоносно Тъмни души бос играчите трябва да преодолеят. GM на това Тъмни души настолна адаптация също имат достъп до набор от злобни зарове, които могат да изразходват, за да хвърлят, за да засегнат играчите полуслучайно с подсилени чудовища и други заплахи, което им позволява да държат играчите нащрек и да ги стимулират да търсят шефа на подземието възможно най-бързо .

източник: Steamforged игри

как да направите свой собствен tiktok звук