Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Пълен преглед на изданието

Какъв Филм Да Се Види?
 

Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Complete Edition съдържа два солидни JRPG, които не достигат до величие в жанра, но доставят много забавление на Digimon.





Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Пълно издание комбинира Digimon Story: Cyber ​​Sleuth и неговото продължение Хакерска памет в повторно издание на Nintendo Switch и на компютър. Cyber ​​Sleuth беше пуснат за първи път в Северна Америка през февруари 2016 г. и Хакерска памет видя световно издание през януари 2018 г., след като излезе в Япония предишния месец. С прости думи от парична стойност, това е добра сделка; две JRPG в цял ръст на цената на един. Това в крайна сметка е най-доброто нещо Cyber ​​Sleuth: Пълно издание се стреми към това; макар че в никакъв случай не е лошо заглавие, нито една от отделните му характеристики не добавя към нещо много по-вълнуващо от огромното количество съдържание, което предоставя.






списък на всички филми за Джеймс Бонд по ред

Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Пълно издание е по всякакъв начин JRPG и е трудно да се избегнат сравнения с по-забележителни игри в неговия жанр. Тези сравнения се правят само от време на време Cyber ​​Sleuth кредит, но това, което носи на масата, не е маловажно. Ако сте играли JRPG, преди да знаете горе-долу какво да очаквате Cyber ​​Sleuth's битка; това е походова афера, при която героите могат да атакуват, да използват умения или предмети или да пазят, за да намалят щетите от входящи атаки. Cyber ​​Sleuth разклаща малко нещата, като въвежда комбинирана система; ако имате няколко Digimon, които се редуват подред, те имат шанс да изпълнят комбо, като последващите Digimon добавят атаки към първите Digimon или увеличават ефективността на умението, което изпълнява. Това е вълнуващ бонус за играча, но малко добавя стратегически елемент; комбинираният шанс се увеличава, колкото по-дълго продължава битката, но повечето битки са твърде кратки, за да може да се забележи значителен растеж. Освен това, въпреки че има определени ходове, които могат да повлияят на поставянето на Digimon в реда на търна, е много вероятно Digimon на играча да бъде групиран така или иначе, така че няма реален мотив за играчите да се опитват да повлияят на реда на търна.



Свързани: 15 неща, които не сте знаели за Digimon

Борбата също е много лесна за голяма част от ранната игра. Това се дължи до голяма степен на играта Покемон- esque атрибутна система. Има триъгълник от типове Digimon (ваксина, данни и вируси), които си влияят взаимно в система за ножици за хартия; ако например ваксина Digimon атакува вирус Digimon, щетите от атаката му ще бъдат увеличени с 1,5. Ако вирусът Digimon се опита да контраатакува, щетите му ще бъдат намалени наполовина. В допълнение към това, всеки Digimon има и свързан елемент, който по подобен начин влияе върху ефективността. Това създава сложна мрежа от предимства и недостатъци, която става доста трудна за проследяване в по-късната игра. В ранната игра обаче почти всеки Digimon, който срещнете, е свободен от тип; предимствата и недостатъците на щетите са редки. Вие изравнявате тези ранни Digimon по-бързо, отколкото играта ескалира в затруднение, оставяйки ви с прекалено нивелиран Digimon, който убива тези слаби случайни срещи с едно или две попадения, а врагът Digimon няма шанс да използва предимство за ефективно отмъщение и въвеждане всякакви залози.






Ако играчът излезе с лозунги през това ранно смилане, те биват възнаградени с бойна система, която прилично се ангажира няколко часа. Системата за управление на партията (която, разбира се, е сравнителна с Pokemon's) въвежда повече сложност в начина, по който играчът се ангажира с срещи. Количеството Digimon, което играчът може да има в своята партия, зависи от това колко „памет“ заема всеки Digimon; по-слабият Digimon ще отнеме само около 3 точки, докато по-мощните могат да заемат 6 или 8. Играчът започва играта с 20 точки памет и това може да бъде надградено с напредването на играта. Само трима от вашите Digimon могат да бъдат активни в битки по всяко време. Това въвежда слой стратегия в начина, по който изграждате вашата партия, и ви принуждава да вземете някои интересни решения. Натоварвате ли вашата партия с няколко от най-силните си Digimon и се опитвате да си пробиете път през недостатъци на типа, или си давате по-голямо разнообразие от по-слаби Digimon, за да имате отговор за всяка среща? Агресивното разпространение на XP на XP и относително ниско ниво на капачки за Digimon гарантира, че ще използвате „Digi-volving“ на своя Digimon доста често, което може да отвори много повече възможности за изграждането на вашата партия.



Digimon, който не прави разфасовката, може да се съхранява във вашата ферма. Всеки остров във фермата (започнете с един и можете да отключите повече, докато играете) може да бъде оборудван със специални предмети и да му бъдат назначени различни мисии; Digimon на остров може или да тренира, за да стане по-силен, да работи за изграждане на предмети за играча или да се опита да проследи компютърни хакери, които играчът може да преследва и да се изправи срещу тях. Управлението на Digimon е, както може да се очаква, блестящата звезда на Digimon Story: Cyber ​​Sleuth. Дори когато битките се повтарят, остава забавно да подредите къде трябва да отиде всеки от вашите Digimon и как най-добре можете да използвате всяка от тях в своя полза. Възможно е дори да се ангажирате с тях като герои; Digimon във вашата ферма може да ви изпраща текстове на вашата „Digiline“, за да ви разказва забавни факти и да ви задава въпроси. Понякога те дори ще ви представят викторини за типовете Digimon и предмети в играта. Това е по-малко забавно, отколкото може да изглежда, тъй като няма очевидни последици за грешен въпрос; Digimon просто ще ви каже верния отговор и в някои случаи почти веднага ще зададе същия въпрос отново. В крайна сметка, колкото и старомодна да е функцията Digiline, тя се повтаря и добавя малко към изживяването като цяло.






Тъй като това е JRPG, има много неща за вършене извън битката. Digimon Story: Cyber ​​Sleuth възлага на вашия персонаж работа като асистент на частен следовател, който е специализиран в разследването на „кибер престъпления“ и който разчита на главния герой да се ориентира във виртуалното киберпространство на EDEN. В ролята си на помощник-следовател можете да вземете дела от съвет в офиса на вашия работодател. Тези случаи функционират като кратки странични мисии, които ви дават награди и предоставят исторически ритми, които могат да варират от малко объркващи до истински забавни. Връзката между някои от тези случаи и основната история е мътна и сюжетни нишки, въведени от някои странични мисии, се насочват към страната в полза на съдържанието на основната история. Виждането на напредъка на вашето търсене също е ненужно непоследователно; когато сте на дело, можете да проверите раздел в менюто за пауза, за да проследите напредъка му и да видите какво да правите по-нататък. Когато вместо това сте на основна мисия, нямате такъв намек. Очаква се да запомните какво ви казаха наскоро от NPC. Това рядко е голям проблем, но е разочароващо да се види, когато играта явно има система за напомняне каква е вашата цел и изглежда просто избира да не я използва.



В Хакерска памет, играете като хакер-новобранец, вместо като асистент на лично око, но голяма част от играта остава до голяма степен идентична. Вместо да вземате дела от агенцията, вие избирате задачи, които хората са оставили във форума на уебсайта на вашата хакерска група. Те са механично идентични, както и битката, оформлението на менюто и „DigiLab“, пространството, което вашият герой посещава, за да управлява вашия Digimon. Играта дори използва повторно някои области от първата игра, същата карта и всички. Докато Хакерска памет добавя няколко ценни промени в опита, това е толкова солидна RPG, колкото първата игра, а в най-лошия случай е просто по-голямата част от играта да се изпита, което едва ли е лошо.

защо играта на тронове преработи даарио

Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Пълно издание далеч не е лоша игра. Ако се наслаждавате на JRPG или ви харесва Digimon, няма малка причина да не го вземете. Той не прави нищо със своята механика или история, което му позволява да се издигне до нивото на RPG величия като Лице 5 но това, което прави, е напълно забавно само по себе си. Ако сте фен на Digimon, който е пропуснал оригиналното издание на едното или и двете от тези заглавия, бихте могли да направите много по-лошо, отколкото да вземете копие на Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Пълно издание.

Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Пълно издание се предлага на Switch и PC. За целите на прегледа на Screen Rant е предоставен код за превключване.

Нашият рейтинг:

3,5 от 5 (Много добър)