Divinity: Original Sin 2 - Ръководство за класа на Conjurer (Съвети и трикове)

Какъв Филм Да Се Види?
 

Conjurer е най-гъвкавият клас в Divinity: Original Sin 2, базиран изцяло около призоваването. Коя линия на умения е най-добре да добавите към този Conjurer?





Conjurer, един от многото предварително направени класове в Divinity: Original Sin II, е призоваващ клас . Като един от само няколко класа, базирани само на една линия от умения, Conjurer може да бъде изграден по няколко различни начина. Тук е настроено да бъде по-скоро поддържащ клас по най-добрия начин за изграждане на Поклонник.






Свързани: Divinity Original Sin 2: Ръководство за магьоснически дрехи (къде да ги намерим и как работят)



Линията на уменията за призоваване има много полезни способности които позволяват на играча да има няколко допълнително призовани спътници. Поклонниците имат способности от призоваване на елементарни същества до очарователни врагове, които да се бият по страната на играча. Въпреки че тази линия на умения е изключително полезна, сама по себе си тя няма да е достатъчна.

кога излезе атаката на титан

Как да изградим поклонник в божествения първороден грях 2

Заклинателят вече има способност, която би се справила добре с няколко различни стила на игра, но изглежда е създадена да играе по-подкрепяща роля в битката. Едно от първите неща, за които Congurer ще иска да вземе решение, е дали иска да специализира в определен елемент. Има няколко способности за призоваване, които даден герой ще направи имат достъп само до ако те също имат нива в определена линия на елементарни умения. Всяко от тях би могло да направи чудесна линия за вторични умения за Поклонника.






Специализирането в аеротерапията ще даде достъп до електрическа инфузия, прокълната електрическа инфузия в линията умения за призоваване. Аеротерапията използва силата на въздуха и бурите, за да изгради играча. Тази линия на умения работи добре за скрита поддържаща роля. За най-добър ефект с призоваване, способности като благоприятни ветрове, заслепяващо излъчване, нестабилно мърдане, облак от благословен дим, телепортация, замяна на Nether, придвижване и верижна мълния.



Аеротеург






  • Благоприятни ветрове - Дава на играча характер и съюзници в радиус допълнителни метър и половина движение на точка за действие.
  • Заслепяващо излъчване - Враговете в радиус от характера на играча получават 90% въздушна повреда и са заслепени за един рунд.
  • Нестабилен Wisp - Изпраща целеви герой в произволна посока и им дава 40% въздушно съпротивление за два кръга.
  • Благословен облак от дим - Създайте облак дим, който прави всички съюзници в радиус от героя на играча невидими.
  • Телепортация - Телепортирайте целеви герой по картата, нанасяйки въздушни щети.
  • Супер размяна - Разменете два целеви знака на картата.
  • Принос - Телепортирайте обект от картата в инвентара на играча.
  • Верижна мълния - Нанесете 150% въздушна щета между до осем врага в радиус от осем метра.

Специализирането по геомантия ще даде на Заклинателя достъп до способностите за призоваване на отровна инфузия и киселина. Геомантията използва силите на земята и отровата, за да нанесе щети и да остане на бойното поле. Приемането на Геомантия вероятно ще направи Conjurer по-скоро мелеен боец ​​и танк. Най-добрите способности на Geomancer, които биха работили най-добре с Conjurer, са замърсяване, укрепване, мазен карапас, обръщане към нефт, поправяне на метал, реактивна броня, Worm Tremor, призоваване на артилерийски завод, Siphon Poison и Living Wall.



pokemon слънце и луна кое е най-доброто начало
  • Замърсяване - Сделки 55% отрови всички в радиус от играч характер. Може също да превърне локвите кръв или вода в киселина, а облаците в отрова.
  • Укрепване - Изградете физическа броня върху целеви герой извън земята. Прави целта имунизирана срещу телепортиране и премахва ефектите на отровен, кървящ, изгарящ, киселинен и разлагащ се статус.
  • Мазна карапакс - Консумира мазна повърхност и я превръща в броня за персонажа на играча. Също така премахва ефекта на забавен статус.
  • Обърнете се към маслото - Превръща локвите с вода и кръв в петролни разливи. Премахва състояния на зашеметен и шокиран ефект от герои, стоящи в локвата.
  • Поправяне на метал - Изгражда физическата броня на съюзниците в радиус от характера на играча.
  • Реактивна броня - Изпраща вълна метални парчета от героя на играча, като физически уврежда всички в радиус от тях въз основа на това колко броня притежава играчът.
  • Worm Tremor - Изпраща червеи от земята в зона, която да се прикрепи към всеки герой без магическа броня. Нанася 50% земна щета на героите първоначално и 30% щета от отрова за двата следващи рунда, където те са заплетени.
  • Призоваване на артилерийски завод - Призовава растение, което може да изстрелва киселинни и проклети отровни облаци в продължение на пет кръга.
  • Сифон отрова - Премахва локви от отрова и добавя щети с отрова към оръжията и способностите на оръжието на играча.
  • Жива стена - Отглеждайте лозя от земята, за да блокирате пътя и да отделяте отровни облаци.

Специализирането като хидрософ ще даде на Заклинателя способностите за инфузия на вода и ледена инфузия. Хидрософистът използва силата на водата и леда, за да нанася щети и да лекува съюзници. Тази специализация ще направи Conjurer пълна подкрепа и лечебен характер. Най-добрите хидрософични способности, които трябва да вземете за Заклинателя, са дъжд, възстановяване, криотерапия, лечебни сълзи, криогенна стаза, масово почистване на рани, вампирска аура на глада, дълбоко замразяване и ледоразбивач.

Хидрософист

това, което се случи с кевин, може да чака съпруга
  • Дъжд - Накарайте да вали дъжд в определена област на картата, обливайки огньове и излагайки локви.
  • Възстановяване - Възстановява жизнеността на целевия герой за два рунда и премахва статусите на отровени и кървящи от целта.
  • Криотерапия - Консумира замръзнала повърхност в радиус на героя на играча, за да я превърне в магическа броня. Също така премахва статусите на Burning и Necrofire от героя на играча.
  • Лечебни сълзи - Изпратете три лечебни сълзи около характера на играча, за да излекувате съюзници, които се разхождат в този радиус през следващите три рунда.
  • Криогенна стаза - Насочете се към съюзник, който да ги лиши, да ги излекува с времето и да ги направи имунизирани срещу щети за един рунд. Също така премахва оковите на болката.
  • Масово почистване на рани - Излекувайте персонажа на играча и неговите съюзници в радиус, създавайки локви вода под тях. Също така премахва ефектите на Necrofire, Burning, Болни, разлагащи се докосвания, отравяния, кървене, задушаване и киселинни състояния.
  • Аура на вампирския глад - Дава 50% кражба на живот на героя на играча и съюзници в радиус от два рунда.
  • Дълбоко замразяване - Създава конус от измръзване, който незабавно убива врагове с 10% или по-малко жизненост, или на врагове с повече жизненост, нанася щети от вода и замръзва.
  • Ледоразбивач - Изключва верижна реакция, която ще доведе до експлозия на участъци от лед, нанасяйки щети от водата на близките герои и ще им даде ефект на охладен статус.

И накрая, специализацията по пирокинетика ще даде на Заклинателя способностите за призоваване на инфузия на огън и инфузия на некрофир. Пирокинетикът използва огън и некрофайър, за да увреди враговете си. Вземането на тази линия на умения ще направи Заклинателя по-активен боец, който е на разстояние. Най-добрите пирокинетични способности, които да се използват за Поклонника, са Запалване, Мир на ума, Кървещ огън, Експлозия на труп, Саботаж, Хвърляне на експлозивен капан, Искрунг, Призоваване на Огнен охлюв и Метеорен душ.

Пирокинетичен

  • Запалване - Задава врагове и повърхности в огън в радиус от героя на играча.
  • Спокойствие - Target получава ясен ефект на статуса, който увеличава силата, финеса, интелигентността и ума за три рунда. Той също така премахва ефектите на състоянието на слепи, ужасени, очаровани, подигравани, спящи, разярени и луди.
  • Bleed Fire - Принуждава враговете да кървят от огън в продължение на три изстрела при удар, като поставя повърхности близо до тях в огън.
  • Взрив на труп - Това кара целевия труп да експлодира и да нанесе физически щети на персонажи около него.
  • Саботаж - Насочва се към вражески герой, който да детонира някоя от техните гранати или експлозивни стрели върху тях.
  • Хвърли експлозивни капани - Дава на играча на героя четири капана, които да изхвърли в полето, което отнема един кръг за настройка и ще експлодира, когато героите се разхождат в радиус от тях.
  • Sparkswing - Това кара героя на играча да получи искров снаряд, който ще избухне за следващите четири атаки в три рунда.
  • Призоваване на огън Slug - Призовава Fire Slug за пет рунда.
  • Метеоритен дъжд - Причинява 25 метеори да се сринат в триметрова зона.

Всеки от тези редове би направил чудесна опция за вторична линия на умения в зависимост от желания стил на игра. В зависимост от расата на героя може също да промени решението. Ако Conjurer иска трета линия на умения, изборът на друг елемент може да бъде най-добрият вариант. Други комбинации на Conjurer могат да бъдат Hydrosophist и Necromancy за поддържаща роля, Geomancy и Warfare за танкова роля, Pyrokinetic и Huntsman за далечна роля или Aerotheurge and Scoundrel за крадешка роля.

Divinity: Original Sin 2 е наличен за PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.