Divinity: Original Sin 2 - Ръководство за изграждане на Knight Class (Съвети и трикове)

Какъв Филм Да Се Види?
 

Понякога хитростта или мъдростта няма да са достатъчни и единственият начин да спечелите е чрез груба сила. Класът Knight се фокусира върху чиста сурова мощност на всяка цена.





Divinity Original Sin 2 е едно от най-богатите преживявания на ролеви игри. Не само играта има механика, която предлага нови начини на игра , но Larian Studios също е много активен относно добавянето нови куестове и герои . Във всяка игра е важно да направите балансирана и съвместима страна. Играчите могат изградете екип от лечители, снайперисти и магьосници . Но една от най-класическите роли е воинът от фронтовата линия, който може да ангажира мелените единици и да пази съотборниците си.






Свързани: Divinity Original Sin 2: Как да си направим (и да използваме) руни



кога безграничният сезон 2 излиза в netflix

Докато терминът Рицар може да внушава рицарство или грация, тези от Divinity Original Sin 2 са много по-груби ударни войски. Те ще дадат приоритет на голямо тежко или далечно оръжие, малко броня и нищо особено. Рицарят от първо ниво вероятно няма да има някаква форма на магия. Но може да се работи за по-фокусирани в битки училища като магии за смърт или метаморфоза на високи нива. И все пак, ролята на Рицаря е да нахлуе в дебрите на битката, да наряза враговете и да издържи достатъчно щети, за да продължи.

Knight Creation in Divinity Original Sin 2

Когато правят рицар от ниво 1, играчите първо трябва да решат дали ще бъдат Сила или Финост базиран. Силните оръжия като двуръчни мечове и брадви са по-често срещани, но малкото редки копия са добавили обхват, което ги прави чудесни за атаки в по-широки райони. Той също така определя кой тип броня се носи: тежка плоча, която предлага невероятна физическа броня, но мощна магическа броня; или кожена екипировка, която балансира двата вида брони.






За начална статистика отидете с +3 в Сила или Финес, +1 Война, +1 Негодник и Гражданска способност, която отговаря на вашия характер, като Кражба за Fane или Убеждение за Red Prince. Първоначалните умения трябва да включват Осакатяващ удар за силни щети от близко разстояние, Битка Stomp за изчистване на зони и нокаутиране на врагове, и Адреналин за да получите бонус AP при първото си действие. Тъй като основното оръжие Knight е с две ръце, те ще имат достъп до All In, което нанася допълнителни щети за 3 AP. Ако играете човешки рицар, използвайте Насърчаване в началото на ход преди атаки, а не след като средство за изразходване на неизползвана AP. Същото трябва да се направи за рицарите на елфите и жертвата на плътта.



Най-удобният първи талант е Пешката (от наличието на тази скандална точка), която предоставя свободно допълнително движение, макар че се изключва взаимно с Палача. Други страхотни кандидати включват Жива броня за толкова необходимо магическо възстановяване на бронята, Гореща глава за по-критичен горещ шанс, Опортюнист за да се предотврати движението на врага, и Каква бързане да наказва врагове, които успяват да навредят на здравето директно.






Прогресия на рицар в божествения първороден грях 2

Двуръчните оръжия работят малко по-различно от другите атаки в играта: има по-голям акцент върху критичните, тъй като бойните умения с две ръце увеличават множителя на критичните щети. Това означава, че човек ще иска да се стреми към Сила / Финес към Уиц в съотношение около 3: 1. Конституцията е доста безполезна; оставете го на 10, освен ако няма излишък от точки на по-високи нива. Вземете паметта само когато има отчаяна нужда от повече слотове за умения, вероятно при пристигане на Reaper’s Coast.



Борба с умения, Война трябва да се вземе първо, за да се увеличат физическите щети с мултипликативна сума. Двурък ще бъде следващата, тъй като предоставя адитивни щети (на всички елементи) и както споменахме по-горе, също увеличава критичния множител. След като те бъдат максимизирани, помислете за поставяне на няколко точки Мръсник за още по-критични щети, Полиморф за повече статистически точки и Постоянство за възстановяване на бронята.

едно време в холивудски герои

Ако използвате торбички за подаръци, Несломим може да бъде страхотен талант на второ ниво за намаляване на продължителността на неприятните ефекти на статуса. Това може да бъде допълнително сдвоено с Разходете се , въпреки че тази втора способност също намалява и полезната статистика. По-големи и по-добри и Всички квалифицирани също винаги са добри възможности за талант за повече бойни умения и граждански способности.

Ключови рицарски умения

  • Таран (1 Warfare): зареждайте се в линия и нокаутирайте враг при удар
  • Блиц атака (2 Warfare): скок между двама врагове, нанасяйки намалени щети и на двамата
  • Ярост (2 Warfare): заглушава целта, но им позволява да кацнат на 100% критична скорост. Удивително, когато искате да атакувате в меле, вместо да правите магии
  • Phoenix Dive (2 Warfare): скочи нагоре и се разбий в земята, оставяйки огнен кръг
  • Провокирайте (2 Warfare): примами целта да дойде и да атакува. Не винаги работи
  • Вихър (2 Warfare): атакувайте всички близки врагове
  • Предизвикателство (3 Warfare): насочете една цел. Ако умрат на три завъртания, получете изцеление и бонус за щети. Ако оцелеят, те се възстановяват докрай и вие претърпявате щети
  • Нападение (3 Warfare): атакувайте целта пет пъти, като всяка нанася около половин щета
  • Дебел от битката (3 Warfare): спечелете бонус щета за количеството близки герои
  • Преодоляване (5 Warfare): извадете 150% бонус щета. Унищожава цялата физическа броня, ако целта има по-малко от вас. Може и нокдаун

Рицарски умения от други дисциплини

  • Пипало Мигли (1 Полиморф): направете заклинание, за да отгледате пипало и да нанесете физически щети. Може да попречи на целта да използва умения (но не и заклинания)
  • Сърце от стомана (2 Полиморф): печелете малко количество физическа броня на всеки ход
  • Паякови крака (2 Полиморф): крака, които могат да изстрелват мрежи. Лентата предотвратява движението и може да бъде запалена
  • Принудителна размяна (3 Полиморф): разменете здравните басейни с целта, когато им липсва физическа броня
  • Клетка на костите (2 Necromancer): възстановяване на физическата броня въз основа на количеството близки тела
  • Да живееш на ръба (2 Necromancer): за два завъртания целта не може да падне под 1 жизненост, което ги прави безсмъртни
  • Смъртно желание (2 Necromancer): спечелете бонус щета въз основа на загубена жизненост
  • Окова на болката (2 Некромант): ако заклинателят бъде атакуван, оковената цел ще претърпи еднакви щети
  • Побързайте (1 пирокинетичен): целта печели повече AP и повишено движение
  • Спокойствие (1 Pyrokinetic): премахва и предотвратява ефекти на психичното състояние като чар и сън. Също така предоставя сила, финес, интелигентност и акъл на базата на ниво.
  • Взрив на труп (1 Pyrokinetic, 1 Necromancer): взривява труп, нанасяйки физически щети на всички наблизо
  • Корозивно докосване (1 Geomancer, 1 Necromancer): настройте киселина върху враг, нанасяйки малки количества физическа броня (но не и щети) на всеки ход
  • Вампирски глад (1 хидрософист, 1 негодник): печели кражба на живот, възстановява здравето, когато директно уврежда жизнеността на целта

Уникални рицарски предмети в Divinity Original Sin 2

Всяка глава в играта съдържа уникални елементи на ниво, които могат да бъдат полезни за компилация. Те са още по-полезни с чантите за подаръци, тъй като човек може да ги обнови с достатъчно злато и време.

кажете „да“ на процента на разводите с дрехи
  • Hildur’s Plate (Тяло): купено (или откраднато) от Hilde във Форт Джой. Прилична броня с огнеустойчивост и ще отразява обратно щетите от огън при удар
  • Whithermoore’s Girdle (Колан): намерете буркана на душата на Whithermoore във Fort Joy, който го пази и унищожава. Влезте в пещерата на елфите и се насочете към мазето (трябва или висок ум, или джудже, за да влезете в дупката). Коланът има безплатна памет
  • Разрушаваща сечка (Двуръка брадва): купена (или открадната) от Залескар във Форт Джой. Предоставя безплатно Thick of the Fight
  • Двурък чук на Lohar’s Source (Двурък боздуган): награден от Лохар за победата над Мордус в брега на Reaper’s. Нанася добри щети, може да Knock Down и предоставя Onslaught
  • Антична броня (Тяло): намира се в сандъка на Reaper’s Coast X: 630, Y: 410. Намалява движението, но предотвратява телепортирането от врага
  • Reaver’s Axe (Двуръка брадва): плячкосано от тяло на Остров Кръвен Луна в X: 375, Y: 415. Достойни щети и ще удари с разцепване
  • За д'лами (Двуръка брадва): купена от Фионола в Аркс при X: 275, Y: 280. Тази силна брадва има бонус Warfare и дава Challenge безплатно
  • Древен пояс (колан): купен от Адам в Аркс в X: 210, Y: 273. Големите съпротиви, ще излекуват живите, но щети на неживите герои

Рицарите може да не са най-тактичната професия, но лесно ще помогнат на партията, като се втурват към фронтовете, изпращат лека пехота и защитават по-слабите си съюзници. С малко повече магическа подкрепа, рицар ще се превърне в неудържим джагрнаут.

Divinity Original Sin 2 се предлага на компютър, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.