Divinity: Original Sin 2 - Ръководство за класа на Shadowblade (Съвети и трикове)

Какъв Филм Да Се Види?
 

Shadowblades, базираният на магия измамник клас в Divinity: Original Sin 2, са един от най-гъвкавите класове в играта. Ето как да създадете такъв!





The Shadowblade е един от многото предварително направени класове в Divinity: Original Sin II , но в какво трябва да инвестират играчите докато играете този клас? The Shadowblade е изстрел от класа на мошениците, който е по-скоро базиран на магия. Използвайки стелт и магия, този клас може да направи както страхотно меле, така и далечен боец.






Свързани: Как да засадите собствената си билкова градина в божественост: оригинален грях 2



В тази игра играчите могат да използват много течна система от класове, при която първоначалният им клас не трябва да остане в първоначалните си граници. Като такива, не се страхувайте да се ангажирате с клас, те винаги могат да бъдат променени по-късно. Shadowblades започват с инвестиция в две линии на умения; Полиморф и негодник.

Как да изградим Shadowblade в Divinity Original Sin 2

Полиморфът се основава на умения за трансформиране на характера на играча. Тези трансформации дават на характера a краткотрайна способност , всичко от невидимост до нападение срещу врага като бик. Полиморфът е особено полезен за крадливи герои с наметалото Хамелеон, което придава на героя невидимост. Полиморфът обаче става все по-полезен, колкото по-нататък в играта играчът отива. Умението Polymorph става чудесно за контрол на тълпата и изравняване на игралното поле с умения като Transrutation Terrain, Forced Exchange и Equalize.






Мръсникът е базиран на умения около стелт атаки. Тези умения са мястото, където играчът може да реши дали неговият Shadowblade ще бъде боец ​​с дистанция или меле. Изборът на тази линия на умения ще изисква от героя почти винаги да използва ками, но може да се използва като снаряд или меле оръжие. С умения от Backlash до Wind-Up Toy, Scoundrel е интегралната линия на уменията на Shadowblade.



Както беше посочено по-горе, Divinity: Original Sin II има много течен клас система. С това казано, играчите могат да добавят всякакви допълнителни умения, които искат. В зависимост от стила на характера на играча, няколко линии умения могат да им бъдат полезни. За повече играч на поддръжка може да бъде полезно инвестирането в уменията за некромантия или хидрософизъм. Хидрософистът може да използва способности като Възстановяване, Вентилатор на лед, Криогенна стаза, Вампирски глад, Аура на вампирския глад и Масово почистване на рани. Necromancy има способности като Bloodsucker, Decaying Touch, Last Rites, Deathwish и Living on the Edge.






Хидрософист



  • Възстановяване - Възстановява жизнеността на целевия герой за два кръга и лекува отровени и кървящи състояния.
  • Вентилатор за лед - Изстрелва три ледени парчета в различни целеви точки, причинявайки 45% водни щети, придава на целите охладен статус.
  • Криогенна стаза - Обезсърчава целевия съюзник, прави ги имунизирани срещу всякакви щети и лекува с течение на времето. Също така премахва оковите на болката.
  • Вампирски глад - Зададен на съюзник, дава на героя два рунда открадката от 50% живот.
  • Аура на вампирския глад - Същото като вампирския глад, но е насочен към всички съюзници в радиус от героя на играча.
  • Масово почистване на рани - Лекува характер на играч и съюзници в радиус от тях. Също така премахва статуси: Necrofire, Болни, Изгарящи, Разлагащи се докосвания, Отровени, Кървене, Задушаване и Киселина.

Некромантия

  • Кървавица - Възстановява жизнеността въз основа на това колко кръв е около целевия герой. Използва се за характер на играч и съюзници.
  • Разлагащо се докосване - Нанася 100% физически щети на целевия враг и кара лечебните способности да ги увреждат за два рунда.
  • Последни обреди - Пожертвайте героя на играча, за да съживите съюзник до пълно здраве.
  • Смъртно желание - Дава на персонажа бонус за щети, равен на това колко жизненост са загубили.
  • Да живееш на ръба - Позволява на героя на играча да не бъде повреден под една точка за два кръга.

За по-агресивен и основан на магия стил на игра, изберете Geomancy или Pyrokinetic линии за умения. В геомантия, добавяне на умения като замърсяване, отровна стрела, киселинни спори, Реактивна броня , Venom Coating и Venomous Aura. В Pyrokinetic, добавяне на умения като бързане, прослушване на ками, Bleed Fire, Firebrand, разполагане на масови капани и саботаж.

Геомантия

  • Замърсяване - Нанася 55% щети от отрови в радиус около героя на играча. Променя облаците, водата и кръвните повърхности в отрова за два завъртания.
  • Отровна стрела - Хвърля отровна стрела, която нанася 110% отровни щети и оставя след себе си локва отрова.
  • Киселинни спори - Изстрелва три спори, които нанасят 90% отровни щети за три кръга.
  • Реактивна броня - Нанася щети, равни на бронята на персонажа на играча, на всички в радиус от героя.
  • Покритие с отрова - Покрива оръжието на героя с допълнителни 40% щети от отрова за два изстрела.
  • Отровна аура - Прави същото като Venom Coating, но за всички съюзници в радиус от характера на играча.

Пирокинетичен

  • Побързайте - Насочете се към герой, за да му дадете допълнителни два метра на точка за действие и допълнителна точка за действие на ход за два рунда. Също така премахва осакатени и забавени състояния.
  • Слушане на ками - Изстрелва три пламтящи кинжала, които нанасят 90% огнени щети по цели за два изстрела, оставяйки огън на земята под целта.
  • Bleed Fire - Принуждава враговете да кървят от огън при удар в продължение на три завъртания, създавайки малки огнени ложи около врага.
  • Firebrand - Дава допълнителни 60% щети от огън на всички оръжия на съюзниците в радиус от характера на играча.
  • Разгърнете масови капани - Дава четири капана на играча, който да изхвърли в полето. Всеки капан отнема един кръг, за да се активира и след това ще експлодира, когато даден герой се разхожда в радиус от него.
  • Саботаж - Насочете се към герой, който да взриви някоя от гранатите или експлозивни стрели върху тях.

За по-крадлив и спътнически стил на игра инвестирайте в призоваване или Aerotheurge. В Aerotheurge добавете умения като Blinding Radiance, Teleportation, Nether Swap, Evasive Aura, Uncanny Evasion, Blessed Smoke Cloud и Smoke Cover. В Summoning добавете умения като Conjure Incarnate, Elemental Totem, Cannibalize, Door to Eternity, Dominate Mind и Summon Inner Demon.

Аеротеург

  • Заслепяващо излъчване - Враговете в радиус от характера на играча ще получат 90% въздушна повреда и ще бъдат заслепени за един ход.
  • Телепортация - Телепортирайте целеви герой в голям радиус, за да нанесете въздушни щети въз основа на нивото на героя на играча.
  • Супер суап - Накарайте два знака да сменят местата на полето.
  • Уклончива аура - Увеличава се за съюзници в радиус от способността на играча за избягване с 90% и скоростта на движение с един метър на точка за действие.
  • Невероятно укриване - Увеличава способността за избягване на персонажа на играча с 90% и скоростта на движение с един метър на точка за действие.
  • Благословен облак от дим - Извиква облак дим, който дава съюзници в радиус невидим.
  • Покривало за дим - Създава димен облак, който дава на играча покритие на характер в радиус от тях.

Призоваване

  • Призовете Въплътен - Извикайте същество, което ще съответства на елемента на земята, от което са изхвърлени. Елементът ще повлияе на вида на щетите, които нанасят, и до какви способности имат достъп. Въплъщението ще продължи, докато бъде убит или боят приключи. След като персонажът на играча достигне ниво 10 при призоваването, той вместо това ще призове гигантски Incarnate Champion, който нанася 50% повече щети.
  • Елементален тотем - Извикайте тотем, който ще атакува автоматично всеки рунд с тип повреда въз основа на земята, от която са изхвърлени.
  • Канибализиране - Незабавно убива призовка или тотеми, за да придобие своята жизненост, броня и магическа броня.
  • Врата към вечността - Дава на всички призовки и тотеми бафф, за да не ги умира за два рунда.
  • Доминирайте ума - Очаровайте враг, за да се биете заедно с персонажа на играча в продължение на два рунда.
  • Призоваване на вътрешния демон - Извикайте демон, който има същата интелигентност като характера на играча и осигурява магическа броня. Демонът може да предпазва с юмруци на демони или да ужасява враговете.

Всичко казано, играчът не трябва да инвестира в други линии на умения извън двете, които са дадени в основния клас. Вместо да инвестирате в тези две, ще е достатъчно и двойното притежание. В Полиморф най-полезните умения ще бъдат: Пилешки нокът, хамелеонска мантия, крака на паяк, трансмутация на терена, главата на Медуза, някоя от способностите на кожата, принудителен обмен и апотеоз. В Scoundrel най-полезните способности са реакция, хвърлящ нож, наметало и кама, повредено острие, ужасяваща жестокост, ветрило на ножовете и смъртен удар.

Полиморф

  • Пилешки нокът - Превръща целта в пиле за два кръга.
  • Плащ хамелеон - Превръща целта невидима за два рунда.
  • Паякови крака - Създава повърхност от мрежи, за да оплита врагове за три рунда.
  • Трансмутация на терена - Разменяйте повърхности между две области на картата.
  • Главата на Медуза - Дава на играча способност за вкаменяваща аура и вкаменяваща виза за два рунда.
  • Принудителна размяна - Заменете процента на жизненост с целевия характер.
  • Апотеоз - Прави всички способности на източника да струват три по-малко точки на източника.

Мръсник

  • Люк - Позволява на персонажа на играча да прескача картата и да поставя врага назад.
  • Хвърлящ нож - Хвърлете три ножа, нанасящи 85% щети, които могат да бъдат използвани за задния удар.
  • Наметало и кама - Позволява на персонажа на играча да се телепортира, без да нарушава промъкването или невидимостта.
  • Повредено острие - Атака с кинжал, която нанася 110% щети и дава на врага болен и разлагащ се статус за два рунда.
  • Ужасяваща жестокост - Атака с кинжал, нанасяща 110% щета и дава на врага състояние на кървене за три рунда и ужасен за един рунд.
  • Фен на ножовете - Хвърляйте кинжал върху всеки враг, заобикалящ персонажа на играча, нанасяйки 125% физически щети, които могат да се накарат да се върнат.
  • Смъртен удар - Атака с кинжал, която нанася 140% щети. Щетите ще се удвоят, ако героят на играча се прокрадва или е невидим. Ако целта е под 20% жизненост, те ще умрат моментално.

Divinity: Original Sin II се предлага на компютър, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.