Списък на всички таланти за оръжия и екипировка, които понастоящем се предлагат в Дивизия 2, заедно с описание за всеки талант и как да ги използвате.
Раздел 2 пусна Warlords of New York и заедно с това дойдоха големи промени в плячката и по-точно талантите, които агентите могат да използват за различни части от оборудването. Някои от по-старите таланти са претърпели някои промени, а някои по-нови са се появили. Промените се случиха както с оръжейните таланти, така и с таланта на екипировката и ние направихме списък, който да помогне да се ориентирате в множеството таланти.
Ключов момент е, че към новата актуализация талантите са достъпни само за оръжия, раници и ракла. Ubisoft направи промяната, за да създаде опростен метод за създаване на компилации, които не са толкова сложни, както беше през първата година на Раздел 2 а също и да създаде повече изграждане на разнообразие Талантите са усъвършенствани, за да направят промените по-плавни и да позволят повече творчество. По-долу е целият списък с таланти, но списъкът е разделен на два раздела, оръжия и екипировка, за да позволи същата простота.
Таланти за оръжие в дивизия 2
Tom Clancy's The Division® 2 Weapon Talents
- Бумеранг : Ако агентът получи критичен удар, има 50% шанс куршумът да не бъде загубен и да се върне в списанието. Ако куршумът бъде върнат успешно, следващият изстрел с този куршум ще нанесе 40% повече щети.
- Кошница за хляб : Агентът получава 35% повече щети от удар с глава за всеки изстрел на тялото до максимум 3 стека за 10 секунди.
- Близо и лично : Печелете 30% щети от оръжие, когато се доближите на 7 метра до врага за 10 секунди.
- Без очи : Статусът на слепи се прилага за всеки пети удар на врага. Когато ефектът на сляп се приложи върху враг, нанася 20% повече щети на този враг.
- Бързи ръце : С максимален стек от 40, спечелете 4% скорост на презареждане на стек за критичен удар.
- Финалист : Получете 30% шанс за критичен удар и критичен удар при смяна от това оръжие. Този ефект трябва да се направи в рамките на 10 секунди след убиването на враг.
- Първа кръв : Този талант ще работи само ако пистолетът има 8-кратно увеличение или повече. Ако агентът се презарежда от празно списание, или те са обхванати и изстрелват извън бой, този изстрел ще нанесе поражения с глава, независимо къде е ударен врагът.
- Ярост : Презареждането от празно ще даде допълнителни 3% скорост на огън и щети от оръжие за всеки 10 куршума в списанието за 5 секунди.
- Запален : Състоянието на изгаряне се прилага за всеки пети удар на врага. Когато ефектът на изгаряне се приложи върху враг, нанесете 20% повече щети на този враг.
- Убиец : 40% щета от критичен удар се получава при убиване на враг с критичен удар, но само за 10 секунди.
- Лъки Шот : Всеки пропуснат изстрел има 100% шанс да се върне в списанието, при условие че агентът е под прикритие при снимане. Капацитетът на списанието също се повишава с допълнителни 20%.
- Измерено : Списанието е разделено наполовина, където долната половина на списанието получава 20% по-малко от скоростта на стрелба, но 30% повече щети от оръжие. Горната половина получава 30% по-малко щети от оръжие, но 20% по-висока скорострелност.
- Голи : Ако бронята на врага е премахната напълно, удрянето на този враг ще увеличи щетите с главата с 50%, но трае само 5 секунди.
- Близо зрение : Загуби 35% оптимален обхват, но получи 80% стабилност.
- На празен : Получете 30% боравене с оръжие при презареждане от празно списание. Този ефект продължава 10 секунди.
- Оптимист : Всеки път, когато в списанието липсват 10% патрони, спечелете 3% щети от оръжие като бонус за подреждане.
- Аутсайдер : Получете 100% точност и оптимален обхват, след като нанесете фатален удар на враг за 10 секунди.
- Преливащ : Всяко 3 презареждане от празно списание презарежда пълнителя изцяло и също така дава допълнителни 100% към основното количество патрони, които носи пистолетът.
- Претоварвам : Печелете 10% от щетите с оръжие за 12 секунди, когато накарате непотиснат враг да бъде потиснат. Този ефект може да се натрупа до 4 пъти.
- Увековечаване : При следващия ефект на състоянието, който се прилага от агента, получавайте допълнителни 50% щети и ефект на статуса. Охлаждането на този талант е 20 секунди.
- Запазване : Поправете 10% от бронята на агента, когато убивате враг. Ефектът се проявява в продължение на 5 секунди и получаването на убийства с глава дава общо 20% броня.
- Pummel : Печелете 40% щети от оръжие за 10 секунди при 3 поредни убийства. Това също ще напълни списанието на пистолета, използвайки таланта Pummel.
- Изпомпва : Вземете 1% повреда от оръжие за 10 секунди за всяко презареждане, което оръжието прави до максимум 25 пъти.
- Рейнджър : На всеки 5 метра от агента е от врага печалба от 2% от оръжието.
- Реформация : В продължение на 8 секунди получавайте 30% поправка на умения за всеки кацнал удар.
- Стрелец : Спечелете 10% щети от оръжие за 5 секунди за всеки приземен удар. Този ефект може да се натрупва до 5 пъти и може да се освежава с всеки нов изстрел в главата.
- Садист : Приложете ефекта на Bleed статус при всеки пети удар на врага. Когато ефектът Bleed бъде приложен върху враг, нанася 20% повече щети на този враг.
- Повреда : Получете 70% шанс да напълните списанието на пистолета, когато убивате враг.
- Спайк : Получавайте 20% щети от умения за 8 секунди, когато правите изстрел в глава.
- Устойчива ръка : Вземете 1% точност и стабилност за всеки удар по враг и на 100 стека, напълнете пълнителя на пистолета, като използвате всички стекове.
- Прецедени : Подрежда се до 5 пъти, на всеки 0,5 секунди, когато агентът стреля, получавайте допълнителни 10% щети от оръжие за всеки стек.
- Откачен : Загубете 25% точност и стабилност, но спечелете 18% щети от оръжие.
- Непоколебима : При смяна на пистолета, който има непоклатимо, получавате допълнителни 300% щети от оръжието, но при смяна на пистолета, който има талант, го губи за 5 секунди.
- Отмъстителен : Печелете 15% шанс за критичен удар и критичен удар за 20 секунди, когато убивате враг в радиус от 15 метра, който има ефект на статус.
Зъбни таланти в дивизия 2
Tom Clancy's The Division® 2 Gear Talents
- Кървавица : Добавете 10% бонусна броня за всяко вражеско убиване до максимум 10 стека. Всяко убиване дава стек, който продължава 10 секунди.
- Подготвен : Увеличете боравенето с оръжие с 45%, когато агентът е в прикритие.
- Изчислено : По-ниско презареждане на уменията при убиване на враг от прикритие с 10%
- Съединител на кола : С повече атрибути на червения кръг, спечелете до 100% броня за 4-10 секунди на убийство. Ако агентът има по-малко от 15% броня, критичните удари също ще излекуват агента със скорост 2,5% липсваща броня от максимума.
- Комбинирани оръжия : Щетите от умения се повишават с 25% за 3 секунди при стрелба по враг.
- Придружител : Щетите от оръжие се увеличават с 15%, когато са близо до умение или съюзник, в радиус от 5 метра.
- Композиция : Щетите от оръжие се увеличават с 15%, когато са под прикритие.
- Сътресение на мозъка : Убийствата, извършени с нарастване на оръжието с удар с глава с 15% за 10 секунди, и изстрелите с глава като цяло увеличават щетите с оръжие с 10% за 1,5 секунди, но неговите 5 секунди с пушка стрелец.
- Пълзяща смърт : Всеки враг, който е в рамките на 5 метра от агента, който получава ефект на статуса, се прилага към всички останали врагове в радиус от 5 метра.
- Ефективно : 50% шанс да не се консумира комплект броня, когато се използва и бонусите се увеличават 100% за бронята.
- Емпатичен отговор : Съюзниците получават щети от оръжие и умения с 3-15% за 10 секунди, когато агентът ги поправи, но ако те се поправят, това е 1-7%. Сумите се набират за всяко ниво на умения.
- Енергизирайте : Придобийте допълнително ниво на умение за 15 секунди и преминете в състояние на презареждане, ако е по-високо от ниво на умение 6. Този талант се активира, когато използвате комплект броня с 60-секундно презареждане.
- Укрепване : Бронята се поправя, ако бронята на агента е по-малка от 30%. Ремонтираната броня е 20%, но само от снимки на глава. Времето за изчакване на таланта е 3 секунди.
- Експлозивна доставка : 5-метрова експлозия, увреждаща враговете в радиуса му от хвърлено умение. Експлозията се случва 1,5 секунди след кацането. Всяко ниво на умения увеличава щетите с 25-100% от това, което би направила сътресетелна граната.
- Фокус : С обхват на увеличение от 8x или по-голямо печалба 5% повреда от оръжие всяка секунда до максимум 50%, докато е в обхват.
- Поцинковане : Дайте 40% броня на съюзниците на агента, когато давате на враговете слепи, заклещи се, объркани или покажете ефект на статуса. Ефектът продължава 20 секунди и се прилага в радиус от 20 метра.
- Стъклено оръдие : Всички взети щети се повишават с 50% и всички щети, дадени на враговете, също се увеличават, но с 25%
- Стрелец : Смяната от едно оръжие с друго дава 20% по-голям удар от оръжие за 5 секунди, но се губи, ако сменяте оръжие, докато Gunslinger е активен с 5-секундно презареждане.
- Заплаши : Спечелете 35% щета от оръжие на всеки враг в рамките на 10 метра, ако агентът има бонусна броня.
- Кинетичен инерция : Докато в битка всяко умение печели стек и тези стекове повишават щети от умения с 1% и ремонт на умения с 2% до максимум 15 стека за всяко умение. Стековете се губят, когато умението е на кулдаун.
- Лидерство : Спечелете 12% бонусна броня, когато правите корица до корица. Този ефект се отнася за всички членове на партията и може да бъде удвоен, ако се приземи в радиус от 10 метра от врага
- Луд бомбардировач : Гранатите могат да бъдат „приготвени“, като задържите бутона за огън и ако враг бъде убит с граната, агентът не губи тази граната. Радиусът на гранатата е увеличен с 50% и при насочване агентът получава 15% повече броня.
- Изтрийте : 1% нарастване на щетите от оръжие при удряне на враг с критичен удар до максимум 15%. Всеки 1% е активен за 5 секунди.
- Опортюнистично : За да активира този талант, агентът трябва да има пушка или пушка. Всеки удар на врага с което и да е от оръжията получава 10% повече щети от всички източници за 5 секунди.
- Овърклок : Партито получава 25% скорост на презареждане и техните охлаждания намаляват с 0,2 секунди всяка секунда, докато уменията са внедрени в радиус от 7 метра.
- Overwatch : Престоят в прикритие или преминаването от прикритие печели 12% от оръжието и уменията за цялата партия.
- Защитено презареждане : Съюзниците получават 0-18% бонусна броня, когато се презареждат въз основа на агента, който е защитил презареждане и колко сини атрибутни щита имат. Той дава на същия агент 20% бонус броня при презареждане.
- Защитни : Съюзниците получават 15% от бронята на агента като бонусна броня, когато щитът на агента е повреден. Агентът също така получава 5% бонус броня и всички те работят на 3-секунден таймер за презареждане.
- Преназначен : Получавайте кръг от специални патрони във вашето рамо за всяко убийство. Охлаждането е за 20 секунди.
- Запазване : Поправянето на уменията се повишава на 100% при пълна броня.
- Шок и ужас : Увеличаване на щетите от уменията и поправянето им с 20%, когато агентът приложи ефект на статус върху врага. Това продължава 20 секунди.
- Квалифициран : 25% шанс за възстановяване на уменията да бъдат нулирани при убийство.
- Искра : Щетите от оръжие се увеличават с 15%, когато удряте врагове с умение за 15 секунди.
- Спотър : Когато пулсира враг, щетите от оръжие и умения се увеличават с 15%.
- Етикетен екип : Маркът ще бъде зададен на последния удар на врага и този враг ще поеме марката и ще намали времето за изчакване, което е активно, с 4 секунди, а самата марка има 4 секунди.
- Доказателство за фалшификация : Враговете се шокират, ако се приближат твърде близо до разгърнатото умение на агента. Радиусът е 3 метра, времето за включване е 5 секунди, а времето за изчакване е 10 секунди.
- Техническа поддръжка : Убийства, извършени с умение, увеличават уменията за 20 секунди.
- Травма : Ако врагът бъде ударен в гърдите, те получават кръвоизлив и ако ги ударят в главата, получават сляп ефект. Ефектите имат 30-секундно изчакване.
- Нечуплив : Поправете 95% броня, когато бронята на агента е унищожена. „Талантът“ има 60 секунди презареждане.
- Неудържима сила : спечелете 5% бонус щети от оръжие за 15 секунди при убиване на враг. Ефектът продължава 15 секунди и може да бъде подреден до 5 пъти.
- Авангард : 45% от бронята на агента се счита за бонусна броня за останалата част от групата за 20 секунди, когато е разположен щит. Това също дава неуязвимост на агента за 5 секунди.
- Универсален : Щетите от оръжия се повишават с 10% за LMG и AR за 15-25 метра, 35% за пушки и стрелци с врагове на повече от 25 метра и 35% за пушки и SMG в обсег от 15 метра. Увеличете общата щета на оръжието, когато оръжията се сменят, но те трябва да са различни. Охлаждането е 5 секунди.
- Бдителност : Увеличаване на щетите от оръжие с 25%, но загуба при понасяне на щети. Охлаждането е 4 секунди.
- Нечестив : Увеличете общата щета от оръжие с 18% за 20 секунди, когато агентът е приложил ефект на статуса към врага
Раздел 2 е наличен за Playstation 4, Xbox One и PC.