Doom Eternal: Древните богове, Част втора рецензия - Адско изпитание

Какъв Филм Да Се Види?
 

Част втора от Древните богове удвоява недостатъците на Doom Eternal и пътуванията на финалната линия, представяйки неудовлетворителен край на историята на Убиеца.





Нивата, включени през първата половина на DOOM Eternal: Древните богове чувствах, че са започнали точно там, където е спряла оригиналната игра. Това беше като да вземем участие в нов сезон на шоу на Netflix и тийзърът в края предизвика вълнение от това, което може да се очаква за големия финал. Докато играе втората половина на Древните богове , това вълнение постепенно премина към разочарование и разочарование. DOOM Вечен е основната кампания се отклони от предшественика си, с който мнозина не бяха съгласни, и Древните богове удвоява много спорни допълнения. Това са мисии, които упорито отказват да се съобразят с очакванията на играчите, завършвайки в последна среща, която се чувства дисбалансирана и неприятна, а не комбинация от предизвикателство и креативност, която прави DOOM в най-добрия случай толкова интересно.






мъртъв на бял ден как да играя на медицинска сестра
Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

След като демоничната инвазия на Земята спря и стълбовете на Рая бяха здраво разклатени, Думги се опитва да сложи край на господството на Ада в измеренията веднъж завинаги. Четирите нива в Древните богове - Част 2 всички изграждат към финална конфронтация, която може да запечата демонизма обратно в собственото им измерение. Трейлърите показаха мащабни битки между силите на Ада и Силите на Стражата, които се обединяват зад успехите на Doomguy, а кутията на играта показва битка на ниво Годзила между двама титани, така че маркетингът за DOOM Eternal: Древните богове - Част 2 направи своята част, за да обещае някои наистина епични срещи. Докато тези събития, които променят вселената, са в DLC, те най-вече се оттеглят на заден план или в бързи катсцени.



Свързани: Doom Eternal: Древните богове, Част Първа рецензия - Небесно разширение

Самите нива са доста стандартни DOOM Вечен билет и е трудно да не се разочаровате, че този огромен финал не се чувства по-велик. Вместо интензивни моменти, които променят геймплея, Древните богове се опитва да се обедини, като представя нови корави врагове с ултра-специфични слаби точки. Има Imps, които изискват прикрепяне с автоматична пушка, Armored Barons, които изискват плазмена пушка, и зомби врагове с непроницаеми енергийни щитове. Този тип вражески дизайн кипеше на повърхността на DOOM Вечен , но постоянните специфични изисквания за сваляне на врагове за части от секундата в този момент са по-скоро уморителни, отколкото вълнуващи. При определени срещи, Древните богове просто спира да се чувства DOOM .






За щастие, докато новите врагове са досадни, има много страхотни битки DOOM Eternal: Древните богове - Част 2 . Това важи особено за Escalation Encounters, които позволяват на играчите да започнат втора вълна от по-трудни врагове на определени арени веднъж на ниво. За разлика от Slayer Gates в основната игра, те са на основния път на историята и осигуряват задоволителни срещи, които разочароват и радват в еднаква степен. Това е DOOM Вечен в най-добрия случай, с играчи, които обикалят около сцена и използват всички инструменти на тяхно разположение в еднаква степен. Играчите могат да изолират враговете, които изискват специално внимание, и да научат моделите на хвърляне на хайвера си, докато изпробват нови тактики и поддържат разнообразието. Това е чисто съвършенство в жанра на стрелба в рядка форма, което може да бъде подобрено само с по-добри вражески дизайни за новите врагове.



Друг положителен момент е Sentinel Hammer, фино супер оръжие, което се вписва доста добре в бойните ритми. Когато се използва, Doomguy стреля във въздуха и освобождава зашеметяваща зона на ефект, която опустошава фуражните врагове и зашеметява по-големи заплахи. Това позволява на играчите да разработват допълнителни стратегии за миг и да избягат от лоши ситуации, без да изгарят допълнителен живот. Докато е глупаво, че демоните имат звезди, които обикалят главите им, когато са зашеметени като весели мелодии характер , помощната програма за геймплей компенсира това.






на всички момчета, които обичах преди Джон Амброуз

Ако Древните богове - Част 2 приключи след второто до последното ниво и пропусна финалната си битка с шефа, като цяло би било много по-добро изживяване. За съжаление, когато Doomguy най-накрая се сблъска с най-голямото лошо от всички, последвалата битка е досадна работа, която не си заслужава усилията. Шефът атакува като огромен Мародер, само с пет здрави бара и възможност за източване на здраве от играча, когато удари удар. Единственият начин, по който Doomguy може да го повреди, е когато очите му светят в зелено, което е една от пет или шест маневри, които може да избере от привидно произволно. DOOM Вечен заявява, че играчите могат да попаднат в определен диапазон, за да предизвикат щетите, но това се оказва ненадеждно на практика.



Свързани: Забавлението на Rage 2 е за хора, които обичат Doom Eternal

Вместо битката с икони на греха или дори ангелските битки през първата половина на Древните богове , играчите получават битка, при която по-голямата част от времето им е прекарано в разбъркване в кръг в очакване на конкретна атака. Sentinel Hammer е от ключово значение за увреждането му, но обвиненията идват само от друга атака на шефа, което означава, че играчите могат да видят зелените очи и да нанесат минимални щети, преди да изчакат пет до десет минути за друга възможност. Шефът се бори с антето само веднъж на пет рунда, така че играчите ще видят моделите много преди да успеят да спечелят победа. В крайна сметка това е битка с шеф, която показва най-лошите елементи на DOOM Вечен DLC, комбинирайки недостатъчните допълнения за борба в нещо, което е точно обратното на лудостта на серията - и основата DOOM Вечен игра - е известен с.

С незабравими нива и разочароващи вражески добавки, Doom Eternal: Древните богове - Част 2 е недостоен завършек на тази глава в Гибел история на поредицата . Останаха достатъчно интересни нишки от истории, за да се докаже, че пренасочването към историята и самоличността на Doomguy си заслужаваше, но крайните отговори не могат да компенсират игра, която завършва по начин, противоположен на основната идентичност на франчайза. Вместо да разкъсва и къса, докато това не стане, Думги седеше и чакаше крайния си враг да му позволи да спечели.

Doom Eternal: Древните богове - Част 2 се предлага вече на Xbox One, PlayStation 4, Stadia и PC като отделна покупка или като част от Season Pass. Все още се работи с порт на Nintendo Switch на DLC. За целите на този преглед на Screen Rant беше предоставен Xbox код за DLC.

защо се ожених 3 цял филм

Нашият рейтинг:

2,5 от 5 (доста добре)