Dungeons And Dragons: Всички варварски подкласове, класирани от най-малко до най-мощен

Какъв Филм Да Се Види?
 

Противоречивата актуализация на OGL 1.1 за Dungeons and Dragons предизвиква доста спорове онлайн. Мнозина настояваха създатели като Critical Role да уведомят Hasbro и Wizards of the Coast колко поляризиращи могат да бъдат решенията им относно новото издание.





Ако OGL 1.1. актуализацията се случва, вероятно хората упорито ще се придържат към системата 5e поради драконовските мерки, предприети за предотвратяване на процъфтяването на креативността. В края на краищата, единственото нещо, за което феновете трябва да беснеят, е когато играят подкласовете Barbarian.






8 Вестник на бурята

В опитите на разработчиците да добавят повече магия към самоличността на Варварина, Storm Herald беше представен и звучи добре на хартия. Извисяващ се войн с мускули, насочващ гнева на природните бедствия, звучи силно. За съжаление, на практика не е толкова впечатляващо. Бонусите от Storm Aura са невероятно впечатляващи.



СВЪРЗАНИ: 10 персонажа от God of War: Ragnarok за игра в Dungeons And Dragons (и как да ги построите)

Storm Soul дава хиперспецифични съпротивления, които може дори да не влязат в действие в зависимост от кампанията. Shielding Storm наистина споделя тази устойчивост на аурата, но все още не е аура на Paladin. Raging Storm, въпреки впечатляващото име, също предлага функции, които повечето други подкласове могат да направят много по-рано. Докато Storm Herald не прави Barbarian по-лош, със сигурност не го прави по-добър.






7 Берсерк

Повечето хора биха се изкушили да преминат към Berserker при първото си бягане. В края на краищата, варварите трябва да бъдат обезумели воини от кръв и стомана, като червата от бесен . За началото до средата на играта Berserkers блестят. Нанасянето на щети до над 40 е впечатляващо в тези ранни етапи. Изтощението от Frenzy не е толкова пагубно, защото битките обикновено не са чести между дългите почивки.



Mindless Rage също дава имунитет към чар и страх, което е една от най-мощните характеристики на 6-то ниво сред варварите. Плашещото присъствие дава способността да се плашат враговете, докато Отмъщението дава реакция с оръжие. Всички тези характеристики са солидни, но те са вътрешно свързани със забавната механика на изтощението. Необходимостта от дълги почивки и добра група прави Berserkers твърде непостоянни, за да бъдат наистина първокласни.






6 Battlerager

Thargas Anvilmar от комикса Warcraft

Като начало, Battleragers са строго ограничени до яките, но мощни джуджета. Това е болка за хората, които искат да играят други раси. Бронята Battlerager дава възможност за използване на броня с шипове. Като бонус действие, Battleragers могат да атакуват с бронята си, нанасяйки 1d4 пронизващи щети. В допълнение, те нанасят допълнителни 3 пробиващи щети, когато успешно се борят с опонент.



Reckless Abandon дава временно HP всеки път, когато Battlerager използва Reckless Attack, увеличавайки оцеляването. Charge дава безплатен бонус за действие, докато Spiked Retribution нанася 3-пронизващи щети на същества, които атакуват Battlerager, докато те бушуват. Нито една от характеристиките на Battlerager не е лоша или непоследователна. Те са просто поразителни в сравнение с други подкласове.

5 Дива магия

Говорейки за непоследователност, Дивата магия е отговорът на Варварина на техните слаби братовчеди магьосници. Magic Awareness е усилена версия на Detect Magic (60 фута вместо 30 фута), вероятно защото варварите имат по-силни носове. Wild Surge няма безумните 100 възможности за избор, които имат Wild Sorcerers. За щастие, те все още са много мощни и най-доброто от всичко е, че никой не е пагубен.

СВЪРЗАНИ: 10 героя от ерата на Войните на клонираните за игра в Dungeons and Dragons (и как да ги построите)

Подсилващата магия е нещо като мини бардическо вдъхновение, което им позволява да добавят хвърляне d3 към атака или да си възвърнат слот за заклинание до ниво 3 (в зависимост от хвърлянето). Нестабилният противодействие позволява на варварите да превъртят отново дивата магия като реакция след понасяне на щети или неуспешно спасително хвърляне. И накрая, Controlled Surge дава повече контрол над масата Wild Magic. Като цяло, силен подклас, чиито несъответствия лесно се компенсират.

4 Звяр

Така или иначе варварите често се сравняват със зверове, така че това просто стига докрай. Помислете за Върколак от X-Men. Form of the Beast предоставя на Варварина естествено оръжие по техен избор, всяко със своите уникални ефекти. Ухапването лекува, равно на бонуса за умения (ако са по-малко от половината здраве). Ноктите осигуряват допълнителна атака с ноктите. Опашката има свойството да достига и може да се използва за блокиране на атаки в рамките на 10 фута, като осигурява хвърлен d8 AC бонус.

Bestial Soul предоставя магическото свойство на естественото оръжие на Звяра. Освен това те придобиват способността да плуват, да се катерят или да скачат по-добре (техен избор) до края на следващата им почивка. Infectious Fury принуждава враговете да атакуват друго същество или да получат 2d12 психически щети. Call of the Hunt предоставя на Звяра временни точки за попадение при бушуване (5 временни HP за всеки спътник на лов). Избраните същества получават допълнително 1d6 щети при една от своите атаки веднъж на ход. Всичко това в комбинация прави Beast мощен варварин, който е много полезен за групата.

3 Зилот

Zealot е подклас, който отнема известно време, за да стане мощен, но след като го направи, те стават неудържими. Божествената ярост дава бонус от 1d6 + половината от нивото на варварите, излъчващи или некротични щети за атаки с оръжие, което прави техните атаки още по-опасни. Warrior of the Gods премахва материалните компоненти, необходими за възкресяването на Zealot от мъртвите.

Fanatical Focus позволява безплатно прехвърляне на неуспешни спасителни хвърляния веднъж на ярост. Zealous Presence дава предимство на съюзниците при техните атакуващи хвърляния и спасителни хвърляния до началото на следващия ход на Zealot. Най-мощната функция, Rage Beyond Death, на практика позволява на Варварина да игнорира напълно смъртта, докато бушуват, дори ако не успеят да спасят смъртта. Зилотите не се страхуват от смъртта, защото това не е краят за тях. Това е неудобство. Doom Slayer би се вписал идеално в този подклас.

2 Тотемен войн

Totem Warrior е универсалният варварски подклас и този, който е най-вероятно да бъде видян в дадено парти. Повечето хора ще изберат Bear за своя първи тотемен път, защото съпротивата срещу всички щети освен психическите е абсурдна. И все пак, недостатъкът при вражеските атаки (Орел), повишената скорост на ходене (Елк), големите скокове (Тигър) и аурата за предимство в обхвата на меле спрямо съюзниците (Вълк) не е повод за присмех. Spirit Seeker им позволява да изпълняват ритуали Beast Sense и Speak with Animals.

СВЪРЗАНИ: 10 злодеи на Disney за създаване в Dungeons and Dragons (и как да ги построите)

Aspect of the Beast предоставя повече утилитарни функции, най-добри за пътуване или проверки на способностите. Spirit Walker позволява на Totem Warriors да изпълняват ритуал Commune with Nature. Totemic Tunement се връща към бойни бонуси. Мечката налага неизгодно положение при вражески атаки, извършени в обсега на меле, ако целта не е варварина. Орелът предоставя скорост на летене (в кратки изблици), атакува врагове (Елк), допълнителни атаки след бягане (Тигър) или поваля легнал с бонус действие след успешна атака с меле оръжие (Вълк). Награда по избор с Totem Warrior, всичките мощни.

1 Пазител на предците

Докато Totem Barbarian е най-добрият универсален клас, а Zealot вероятно има най-високата постоянна мощност на щетите, Ancestral Guardian е кралят на танкирането с добре организирано парти. Ancestral Protectors призовава духове, които пречат на враговете, поразени от първата атака на Guardian в ход. Докато врагът е засегнат, той има недостатък при атаки, направени срещу всеки друг, освен Пазителя. Дори и да ударят, щетите им са наполовина.

Щитът на духа предоставя свръхестествено екраниране на друго същество, което понася щети от атака и ги намалява с 2d6 (с 1d6, добавени на 10-то и 14-то ниво). Consult the Spirits позволява безплатно хвърляне на Augury или Clairvoyance веднъж за почивка. И накрая, Vengeful Ancestors нанася силови щети, равни на щетите, намалени от Spirit Shield. По същество този подклас е проблем с количката за врага. Техният избор е ударен от гневни мускулести духове или от мускулестия пра, пра, внук на гневните духове.

СЛЕДВА: 10 принцеси на Дисни, които да направите в D&D (и как да ги построите)