Dungeons And Dragons: 10 най-странни, забавни и най-необичайни кампании

Какъв Филм Да Се Види?
 

Тъмници и Дракони скоро се насочва към големия екран с пускането на Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves през 2023 г. Феновете се връщат към някои от любимите си кампании преди филма, за да преживеят отново някои от онези брилянтни моменти, които са преживели заедно с останалата част от тяхната група.





Независимо дали става въпрос за официална кампания или нещо, което Dungeon Master е създал сам, концепцията за кампания е най-важният аспект на играта Тъмници и Дракони. Най-забавните куестове, в които да се впуснете, включват причудливи, забавни и странни разказни ритми, с които играчите могат да взаимодействат.






Дивото отвъд светлината на вещиците

Дивото отвъд светлината на вещиците е по-ново допълнение към знанията на Тъмници и Дракони и официална кампания, която е предварително планирана от творческия екип на франчайза. Той е причудлив, безгрижен и странен в концепцията и изпълнението си.



СВЪРЗАНИ: 10 весели мемета за опит за насрочване на сесия на Dungeons and Dragons

Разказът се фокусира върху мистичен карнавал, който пристига само на всеки 8 години. Той е цветен, смел, пълен със странни личности и държи ключа към друго измерение на откритието. Играчите ще се забавляват много с обстановка и концепция, които се поддават на създаване на уникален герой.






Призраците на Солтмарш

Когато играчите искат да създадат странни предистории за героите си, те се нуждаят от странен тон, за който да се хванат. Точно това е Призраци от Солтмарш доставя, давайки на играчите малко по-различна атмосфера в сравнение с това, с което може да са свикнали с техните разкази.



Разположена на брега на натрапчивото Лазурно море, тази кампания обещава преследвания, морски бараки и всякакви пиратски пакости. Това е страхотна базова игра, от която да се гради, зловеща на повърхността и зловещо странна, колкото повече копае играчът. Удавените моряци предоставят няколко конфликта за преодоляване!






Изчезването

Докато официалните кампании са важни за разглеждане, има много разкази, направени от Dungeon Master, които се обсъждат в Reddit. Едната е базирана на изчезвания. Лейди Вулкан каза: „По време на играта хората понякога просто изчезват. Всеки би могъл.... Но това не са само авантюристите, но и собствениците на магазини, жителите на града и други подобни. И буквално никой не знае защо.



Това е нова идея, която забавно се случва, за да обясни кога играчите наистина липсват в групата. LadyVulcan продължава да казва, че странното обяснение е космическа война, в която се набират играчи, но комичният ефект от произволното изчезване на играчи добавя странно мистериозен обрат.

как да вградите видео в туит

Подходът на Стар Трек

Понякога най-смешните кампании могат да бъдат пародии на вече съществуващи франчайзи, в които играчите могат да се включат. Джордан ИБлеуис каза: „По принцип копирано Стар Трек: Следващото поколение . Плаване из океана, контакт с нови държави и кралства, използване на дипломация, за да ги накарате да се присъединят към „федерацията“. Заменена заплахата от The Borg с Mind Flayers.'

СВЪРЗАНИ: 10 най-мощни дракона в подземия и дракони, класирани

Няма да е първият или последният път, когато Dungeon Master използва телевизионен сериал, за да изковае кампанията си за партито. Но такава настройка позволява на хората да използват тропите на итерацията на малкия екран, което е по-странно и по-смешно, когато има такъв сблъсък в жанровете.

Waterdeep: Dungeon Of The Mad Mage

Чудовищата са доста необичайни. Често се подценява колко много странни същества има Тъмници и Дракони. Но официалната кампания, Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage играе изцяло в странните заплахи, с които играчите често трябва да се сблъскват.

Под град Уотърдийп има лабиринт от подземие, което е дом на всякакви странни същества. Изковани от Лудия магьосник, мистериите, които се намират в гробниците на Подпланината, са вълнуващи за откриване и също толкова странни като техния създател.

Влакът на смъртта

Играчите наистина въвеждат някои въображаеми сценарии и Либрешка е особено вдъхновен. Тази странна концепция се обяснява като „Партията е мъртва и те са във влак, подобен на чистилище, който прави различни спирки в различни реалности/равнини. Създаден да бъде като поредица от един/два кадъра с голяма всеобхватна история, че демоните се опитват да саботират влака.'

Предпоставката позволява на играчите да посетят произволен брой интригуващи светове, но самата природа на факта, че групата вече е мъртва, е доста забавна за игра. Мистерията защо влакът е саботиран добавя елемент към една иначе прекомерна и извънземна афера.

Алиансът

Играта като чудовищни ​​злодеи може да бъде забавна. Ето защо Blue_Harbinger създадоха завладяващата кампания, в която казаха: „Всеки член на групата принадлежи към една от чудовищните раси в играта. Те са натоварени със задачата да обединят своите различни, злобни народи, за да се изправят срещу нахлуващия, дисциплиниран и организиран фронт на човешката експанзия... Обединени, те имат шанс - ако само Golthrok The Gnarled можеше да спре да използва гоблините като футболни топки там.'

СВЪРЗАНИ: 10 телевизионни епизода, в които героите играят Dungeons And Dragons

Дори описанието на това как може да се развие тази кампания е забавно, като тези фракции вероятно никога няма да се справят поради многото си различия. Лесно е да си представим как тези фигури биха реагирали една на друга, ако бяха седнали за така наречените мирни преговори.

Западните земи

Комбинирането на жанрове и вече съществуващи франчайзи създава някои необичайни резултати. WillofTheCollective говориха за кампанията си с думите: „Работя върху уестърн, комбиниран с тематична кампания за гравити фолз. Малките групи от градове в пустошта са мястото, където хората отиват, за да избягат от всичко останало.

Помещението е крайно странно, със западен фон, изписан до a Гравити Фолс тематизиране. Тези, които са запознати с анимационното шоу, ще са добре запознати с някои от комедийните елементи, които могат да бъдат вплетени в това гениално планиране.

Танцуващата колиба на Баба Яга

Винаги е страхотна история, когато официалният Тъмници и Дракони кампаниите черпят от митологията на реалния свят, за да изработят своя разказ. Такъв е случаят с Танцуващата колиба на Баба Яга, набор от ритми, включващи къщата, която често е изобразявана като имаща пилешки бутчета.

Със самата хижа, действаща като подценяваното злодейско чудовище, не е изненада, че има много нелепи опции, когато става въпрос за възможностите на Dungeon Master, когато създава тази история за групата. Образът на колибата на Баба Яга и хаоса, който може да отприщи, със сигурност е необичаен за къща.

Приказки от безкрайното стълбище

Приказки от безкрайното стълбище е класическа кампания от официалния Тъмници и Дракони екип, който включва точно тази настройка; безкрайно стълбище, по което партито може бавно да се изкачи нагоре, откривайки нови места и ритми по пътя.

Разказът се поддава на всякакви жанрове и тонове, като комедията лесно надига глава в някои от странните сценарии, в които партитата могат да се озоват. Идеята за стълба от безкрайни възможности е една от най-отворените идеи, които Тъмници и Дракони са изложили.

СЛЕДВА: 10 весели мемета за трагични предистории на играчи в Dungeons And Dragons