Dying Light 2 все още изглежда обещаващо, въпреки докладваните проблеми с развитието

Какъв Филм Да Се Види?
 

Dying Light 2 на Techland ще разшири своя предшественик, подобрявайки първата игра с нови функции и по-голям, по-обширен отворен свят.





Techland's Умираща светлина 2 се разработва от 2016 г., а феновете на първата игра очакват нови подробности за продължението. Мнозина похвалиха Умираща светлина за своята уникална механика на паркур и силен фактор на страх, тъй като изхвърля играчите във високоскоростни преследвания срещу зомби орди. Продукцията на продължението не е била без противоречия, с доклади за уж враждебна работна среда и липса на стабилна визия в Умираща светлина 2 студио.






Съобщава се, че тези проблеми значително усложняват производството и възникващата пандемия на COVID-19 вероятно ги изостря. Въпреки това, разработчиците продължават да работят за завършване на играта. Предлагат нови елементи на игра, по-голям, по-изискан отворен свят и нови световни дейности Умираща светлина 2 може значително да подобри оригинала, ако в крайна сметка всичко се получи.



Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Свързани: Забавянията на видеоигрите от 2021 г., които вероятно идват скоро

Една от най-впечатляващите характеристики на оригинала Умираща светлина беше световната вертикалност и свободното движение, които позволиха на играчите да го прекосят. Играчите често се оказват мащабиращи се и скачащи от един покрив на друг, докато са преследвани от летливите вещества. Картата предоставя множество пътеки, позволявайки на играчите свобода и свобода на действие в начина, по който подхождат към различни ситуации.






Наскоро Techland разкри, че с помощта на инструмент за архитектура, наречен CityBuilder, е създал карта за Умираща светлина 2 това е четири пъти по-голямо от предшественика си. Инструментът бързо запълва големи пространства със сгради и градски структури, а технологията World Streaming позволява на играчите да изследват околната среда, без да зареждат екрани. Говорейки с Wccftech , Techland наблегна на увеличената вертикалност и свободата на изследване в тази нова карта, подобрявайки тези ключови аспекти на оригиналната игра. Това е отразено в кадрите, които Techland показва на играта досега, тъй като светът изглежда плътен и сложен, с много пътеки през градския пейзаж, които играчите могат да изследват.



колко епизода в туин пийкс сезон 3

Амбициозният свят на Dying Light 2

Размерът на картата не е единственото подобрение, което идва в света на Умираща светлина 2 . На въпрос дали динамични събития като Red Dead Redemption 2 ще бъде включен в Умираща светлина 2 , Каза Techland Wccftech , ' Абсолютно! Има много истории в света на Dying Light 2 [...] и те са добавили много живот и жизненост. „Това е още по-вълнуващо, защото това е първа функция за поредицата и потенциално интересно допълнение към зомби жанра с отворен свят. Динамичните събития могат да покажат колко разбит и отчаян е светът, което позволява на играчите да станат свидетели на тежки реалности или да се натъкнат на хора в ужасяващи ситуации. Първата игра постави основите за показване на първите етапи на разбито общество, но Умираща светлина 2 може да издигне това, като покаже докъде се е наклонило човечеството, като се има предвид, че историята е поставена 15 години по-късно.






Изглежда, че борбата също е получила тласък с новата система за париране и интерактивни екологични обекти, наблюдавани наскоро Умираща светлина 2 тийзър. Модифицираните оръжия също се завръщат. Добавянето към списъка с подобрения е обещанието за 4K и режими за проследяване на лъчи на PS5 и Xbox Series X. Вместо това играчите могат да изберат режим на ефективност, който позволява на играта да работи с 60fps. Също така е важно да се отбележи, че мащабът на света прави внедряването на проследяване на лъчи още по-впечатляващо, като се има предвид количеството енергия, необходимо за използване на функцията.



Свързани: Dying Light 2 поддържа режими за проследяване 4K и Ray на PS5 и Xbox Series X

Разбира се, Умираща светлина 2 все още се стреми към 2021 г. и сравнително малко е наблюдавано от играта от 2019 г. насам. Ако развитието е било толкова обезпокоено, както предполага предишното докладване, възможно е да не се получи нищо подобно на демонстрацията на геймплея за 2019 г. или играта, която Techland наскоро описва то като. Все още не е разкрита потвърдена дата на пускане и - тъй като разработчиците все още се сблъскват с ефектите на пандемията COVID-19 - още едно забавяне за продължаване на полирането на играта остава възможна.